Modification de Mark I HRUNTING/YGGDRASIL

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Suite à l'attaque d'Algolis, l'armure et tous ses plans devaient être détruits par la [[section Hadès]]. Le [[SGT|sergent]] [[« Fantôme »]] prit le contrôle du prototype, contrevenant à ses ordres, afin de laisser le temps aux civils et à ses hommes de s'échapper, avant de déclencher l'auto-destruction de l'armure.<ref name=HL>[[Halo Legends : Prototype]]</ref>
Suite à l'attaque d'Algolis, l'armure et tous ses plans devaient être détruits par la [[section Hadès]]. Le [[SGT|sergent]] [[« Fantôme »]] prit le contrôle du prototype, contrevenant à ses ordres, afin de laisser le temps aux civils et à ses hommes de s'échapper, avant de déclencher l'auto-destruction de l'armure.<ref name=HL>[[Halo Legends : Prototype]]</ref>


==Caractéristiques==
==Caractéristiques==
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Cet équipement repose largement sur des technologies préexistantes. La cabine elle-même est pressurisée.<ref name=Frankie>[http://forums.bungie.org/halo/archive32.pl?read=967531 Halo.Bungie.Org Forums - Re: End of Prototype *Legends spoils*]</ref> Le prototype dépasse une armure [[Mjolnir]] dans tous les domaines à l'exception de la manœuvrabilité,<ref name=Way /> et elle ne recycle pas les fluides corporels.<ref name=Frankie />
Cet équipement repose largement sur des technologies préexistantes. La cabine elle-même est pressurisée.<ref name=Frankie>[http://forums.bungie.org/halo/archive32.pl?read=967531 Halo.Bungie.Org Forums - Re: End of Prototype *Legends spoils*]</ref> Le prototype dépasse une armure [[Mjolnir]] dans tous les domaines à l'exception de la manœuvrabilité,<ref name=Way /> et elle ne recycle pas les fluides corporels.<ref name=Frankie />


==HRUNTING/YGGDRASIL MARK I[J]==
==HRUNTING/YGGDRASIL MARK I[J]==
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*Dans la mythologie nordique, Yggdrasil est « l'arbre du monde » sur les branches duquel reposent les neuf mondes.
*Dans la mythologie nordique, Yggdrasil est « l'arbre du monde » sur les branches duquel reposent les neuf mondes.
*Le concept de l'armure a été imaginé par le spécialiste des mechas Shinji Amaraki durant la lecture d'un des romans Halo, qu'il soumit à son ami Yasushi Muraki du studio Bones, directeur de l'épisode ''Prototype''. Muraki apprécia beaucoup le design de l'armure, proche de celles de l'animé MADOX-01, et refusa un autre concept d'Amaraki à la forme plus élancée.<ref>[https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2015/05/27/exclusive-interview-with-shinji-aramaki/#51f2aef35639 Forbes - Exclusive Interview With Shinji Aramaki]</ref>
*Le concept de l'armure a été imaginé par le spécialiste des mechas Shinji Amaraki durant la lecture d'un des romans Halo, qu'il soumit à son ami Yasushi Muraki du studio Bones, directeur de l'épisode ''Prototype''. Muraki apprécia beaucoup le design de l'armure, proche de celles de l'animé MADOX-01, et refusa un autre concept d'Amaraki à la forme plus élancée.<ref>[https://www.forbes.com/sites/olliebarder/2015/05/27/exclusive-interview-with-shinji-aramaki/#51f2aef35639 Forbes - Exclusive Interview With Shinji Aramaki]</ref>


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HL Prototype Mark I HRUNTING-YGGDRASIL.png|Dans [[Halo Legends : Prototype]].
Fichier:HL Prototype Mark I HRUNTING-YGGDRASIL.png
Fichier:HL-Prototype Mark I (Way-Face).png
Fichier:HL-Prototype Mark I (Way-Face).png
Fichier:HL-Prototype Mark I (Way-Helmet).png
Fichier:HL-Prototype Mark I (Way-Helmet).png
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Fichier:HL-Mark I prototype (M149 Magellan).jpg|Canon automoteur.
Fichier:HL-Mark I prototype (M149 Magellan).jpg|Canon automoteur.
Fichier:HL-Mark I prototype (Missile launcher).jpg|Lance-missiles.
Fichier:HL-Mark I prototype (Missile launcher).jpg|Lance-missiles.
Fichier:HL Prototype Prototype Concept.png|Concept arts.
Fichier:HL Prototype Versatile Concept.png
Fichier:HL Prototype Early Design Concept.png|Design préliminaire.
Fichier:FoR Yggdrasil.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach - Invasion]].
Fichier:FoR Yggdrasil.jpg|Dans [[Halo : Fall of Reach - Invasion]].
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==Sources==
==Sources==

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