Différences entre les versions de « Marcus Lehto »

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Marcus Lehto est un employé "senior" de la première heure chez [[Bungie Studios]].
Il est directeur artistique sur Halo et l'homme qui a créé des modèles et beaucoup d'objets dans l'univers de Halo, y compris et surtout le [[Master Chief]], le [[capitaine Keyes]], le [[Scorpion]] et modèles dans [[Halo: Combat Evolved].
Il est attaché plusieurs [[easter eggs]] de ses modèles, y compris sa date de naissance sur le tank Scorpion, et ses initiales sur une semelle du Master Chief. Aussi, les visages des hommes des cavernes du niveau Sierra 117 sont probablement inspirés par son visage.
   
   
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Il est revenu pour aider à la production de Halo 2 et remanier un grand nombre de modèles pour les nouveaux personnages, y compris le nouveau Master Chief et l'armure d'[[Elite]].
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==Divers==
*Marcus est parfois surnommé "Le Roi des Easter Eggs".
*La face d'un Marine a été modèlisée dans Halo: Combat Evolved pour ressembler à Lehtos ».

Version du 13 juin 2009 à 12:37

Marcus R. Lehto.jpg

Marcus Lehto est un employé "senior" de la première heure chez Bungie Studios.

Il est directeur artistique sur Halo et l'homme qui a créé des modèles et beaucoup d'objets dans l'univers de Halo, y compris et surtout le Master Chief, le capitaine Keyes, le Scorpion et modèles dans [[Halo: Combat Evolved].

Il est attaché plusieurs easter eggs de ses modèles, y compris sa date de naissance sur le tank Scorpion, et ses initiales sur une semelle du Master Chief. Aussi, les visages des hommes des cavernes du niveau Sierra 117 sont probablement inspirés par son visage.

Il est revenu pour aider à la production de Halo 2 et remanier un grand nombre de modèles pour les nouveaux personnages, y compris le nouveau Master Chief et l'armure d'Elite.


Divers

  • Marcus est parfois surnommé "Le Roi des Easter Eggs".
  • La face d'un Marine a été modèlisée dans Halo: Combat Evolved pour ressembler à Lehtos ».