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Magnum

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Le Magnum, aussi appelé pistolet M6 (M6 pistol)[1], pistolet de service M6 (M6 service pistol)[2], M6 Magnum Sidearm[3] ou M6[4], formellement M6 Personal Defense Weapon System[5][6] (Système d'armes personnel de défense en français[7]), est une arme de poing alimentée par magasin et chargée au recul[5][3][6] équipant la majorité du personnel de l'UNSC peu exposé aux combats, tels que les pilotes ou les officiers d'état-major.[8]

Existant depuis 2414,[9][Note 1] généralement utilisé avec des munitions M225 SAP-HE[8] il est également utilisé dans les milieux civils[8] et décliné dans de nombreux modèles, dont des versions 117 % plus gros pensés pour les Spartans dites « up-sized ».[5]

M6C Magnum Sidearm

Magnum
M6C Magnum Sidearm[10][11]
H2A-M6C pistol render (by Vitaly Efremov).jpg
Informations
Capacité :
12 balles[10][Note 2]
Munitions maximales :
60 balles sur 5 chargeurs
Type de munition :
12,7 x 40 mm M225 SAP-HE
Modes de tir :
Semi-automatique[12]
Jeux :

Le M6C un modèle standard[5][3] considéré comme une version dépouillée[12] du M6D[10] du fait de son absence de système de visée.[12] Doté d'une finition en polymère noir,[5][3] l'exemplaire du sergent Forge était nickel.[14] Avec le M6D et le M6G, il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5]

Introduit dans Halo 2, il est assez rare de le rencontrer dans le mode campagne et se révèle peu puissant et peu précis mais néanmoins très maniable.

M6C/SOCOM

Magnum
M6C/SOCOM[5][3][15]
HODST-M6C SOCOM (render 01).png
Informations
Capacité :
12 balles[16]
Munitions maximales :
72 balles sur 6 chargeurs
Type de munition :
12,7 x 40 mm M225 SAP-HE
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x4[16]

Le M6C/SOCOM (Special Operations Command), également désigné M6S Automag,[17] M6S Magnum,[16] Automag pistol,[18] ou Auto Mag,[5] est une variante commando du M6C.

Délivrée aux forces spéciales de l'UNSC, cette version possède un recul amoindri,[16] un suppresseur intégré, une lunette VnSLS/V 6E,[5][3] une lampe-torche[19] et une finition en polymère noir.[5][3] Il apparaît dans le jeu Halo 3 : ODST.

M6D Magnum Sidearm

Magnum
M6D Magnum Sidearm[Source manquante]
HCE-Magnum M6D (render).png
Informations
Capacité :
12 balles[20]
Munitions maximales :
132 balles sur 11 chargeurs
Type de munition :
12,7 x 40 mm M225 SAP-HE
Modes de tir :
Semi-automatique, automatique[21]
Viseur :
Zoom :
x2
Jeux :

Le M6D est un modèle « officier » doté d'une lunette KFA-2, d'une finition chromée[5][3] et d'un système de neutralisation du recul amortissant partiellement les tirs.[22] Avec le M6C et le M6G, il est l'un des modèles de Magnum le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5] Il s'agit du pistolet présent dans le jeu Halo : Combat Evolved.

Galerie

M6G PDWS

Magnum
M6G Personal Defense Weapon System[8][6]
HR Magnum M6G (render 01).png
Informations
Longueur :
Portée :
Capacité :
8 balles
Munitions maximales :
48 balles sur 6 chargeurs
Type de munition :
12,7 x 40 mm M225 SAP-HE[8]
Modes de tir :
Semi-automatique[8]
Vélocité :
427 m/s[8]
Viseur :
Zoom :
x2[23]
Prix :
1 615 cR[8]

Le M6G est un modèle standard avec une finition nickel[5][3] et une lunette KFA-2. Avec le M6C et le M6D, il est l'un des modèles de Magnums le plus populaire en 2552[6] et l'un de ceux agrandis pour les Spartans.[5] Il s'agit du pistolet présent dans Halo 3 et Halo : Reach.

Galerie

M6H PDWS

Magnum
M6H Personal Defense Weapon System[25][26]
H4 Magnum M6H (render 01).png
Informations
Longueur :
34,7 cm[25]
Largeur :
5,4 cm[25]
Hauteur :
25,9 cm[25]
Capacité :
8 balles
Munitions maximales :
32 balles sur 4 chargeurs
Type de munition :
12,7 x 40 mm, M225 SAP-HE[25][26]
Modes de tir :
Semi-automatique[25][26]
Viseur :
Zoom :
x2
Jeux :

Le M6H est un pistolet de modèle « officier » avec lunette KFA-2 et finition nickel[5] devenu un équipement standard pour tout le personnel de l'UNSC à partir de 2555. Il possède notamment un LAM (Laser Aiming Module).[25] Il est l'un des modèles de Magnum agrandis pour les Spartans.[5] Il apparaît dans Halo 4.

Galerie

M6H2 PDW

Magnum
M6H2 Personal Defense Weapon[27]
H5G render magnum.png
Informations
Longueur :
34,7 cm[9]
Capacité :
12 balles
Munitions maximales :
46 balles sur 4 chargeurs
Type de munition :
12,7 x 40 mm[28] SAPHE[9]
Modes de tir :
Semi-automatique

Le M6H2 est le modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians, répandu dans toutes les branches de l'UNSC.[27] Il améliore la version M6H standard avec une suite Smart Link améliorée et un canon plus précis. Les versions utilisées par les Spartan Operations disposent d'une poignée spéciale et d'un film en métamatériau leur permettant de mieux supporter les milieux sans atmosphère ou corrosifs, et de facilement altérer la couleur de l'arme pour créer une vaste gamme de camouflages.[9]

Galerie

Autres modèles

  • M4D : modèle réglementaire au XXIVe siècle.[29]
  • M6A : modèle standard,[5] utilisé par les forces de sécurité civiles, plus facile à manier,[8] finition en polymère noir.[5][3]
  • M6B : modèle « officier »[5][3] du M6A,[8] avec lunette KFA-2 et finition chromée.[5][3]
  • M6E : modèle standard, finition nickel.[5][3]
  • M6F : modèle « officier » avec lunette KFA-2, finition nickel.[5][3]
  • M6I : propose une sélection du mode de tir et une crosse détachable, finition polymère noir.[5][3]
  • M6J/C[Note 5] : variante carabine du pistolet, avec un canon de 355 mm, crosse détachable et finition nickel,[5][3] utilisée par l'UNSC Army.[8]
  • M6K : utilisé par les agents infiltrés de la police, magasin de 6 munitions, finition polymère noir.[5][3]

Gameplay

REQ Cards

Magnum (Magnum) — Commune
H5G REQ card Magnum.jpg

Magnum équipé d'une lunette Projection. Pistolet lourd semi-automatique de dotation. Activez la visée intelligente et passez à l'action.


Vérité murmurée (Whispered Truth) — Rare
H5G REQ card Vérité Murmurée.jpg

Faites parler la poudre. Magnum mythique tirant en rafales, équipé d'un silencieux intégré. Le port de cette arme accroît la vitesse de déplacement.


Pistolet de Halo : Combat Evolved (Halo Combat Evolved Pistol) — Légendaire
H5G REQ card Pistolet Halo Combat Evolved.jpg

Vous devrez vous débrouiller pour vous procurer des munitions sur le terrain. Magnum classique aux dégâts et au recul accrus. Suscite une certaine nostalgie chez son porteur dont il accroît la vitesse de déplacement.


Magnum de pistolero (Gunfighter Magnum) — Super rare

Pistolet de compétition léger utilisé par les opérateurs spartans qui préfèrent les armes secondaires simples. Magnum à tir rapide équipé de chargeurs à rechargement rapide. Mires métalliques uniquement, pas de module de visée intelligente.


Magnum tactique (Tactical Magnum) — Super rare
H5G REQ Card Magnum tactique.jpg

Pistolet tactique silencieux tirant des munitions perforantes, créé pour les missions de reconnaissance des forces spartanes. Magnum de haute précision équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR.[Note 6]



Développement

Dans les premières versions en troisième personne de Halo : Combat Evolved, le Magnum est dénommé 50 Magnum Mega Class M4a.[30]

Le Magnum de Halo : Combat Evolved est réputé pour son incroyable puissance. Si l'arme avait été pensée comme telle pour la campagne du jeu, elle devait être beaucoup moins puissante dans le mode multijoueur. Mais peu de temps avant la livraison du jeu pour sa mise en production, un membre inconnu de Bungie Studios, le jugeant trop faible contre les autres joueurs, doubla la valeur de sa puissance dans les fichiers du jeu. Lorsque le problème fut détecté, il fut décidé de ne pas le modifier, cette opération ayant nécessité de recompiler les fichiers du jeu, ce qui aurait pu entraîner une corruption des données qui ne pouvait pas être risquée aussi tard dans le développement.[31]

Bungie était insatisfait du Magnum et du fusil d'assaut du premier jeu, le Magnum étant plus utilisé comme fusil d'assaut et le fusil d'assaut comme une mitraillette. Le design de ces trois armes dans Halo 2 reflète cette volonté d'équilibrage. Robert McLees, principal artiste de l'armement, a déclaré « Maintenant nous avons un fusil d'assaut qui se comporte comme un fusil d'assaut, un SMG qui agit comme un SMG, et un pistolet qui agit comme un pistolet ».[Source manquante]

À partir de Halo 4, un Magnum avec des munitions infinies est automatiquement équipé lors du transport du drapeau. Afin de le différencier du Magnum normal, il fut surnommé « Flagnum » par les développeurs.[Source manquante] Le Magnum de Halo 5, conçu comme une véritable arme démontable, utilise environ 15 000 polygones, contre 1400 pour celui du premier jeu.[32]

Divers

  • Il existe des Magnums adaptés à l'utilisation par des prothèses bioniques.[6]
  • Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC ont trouve : Go-mag, Cannon, Hand Cannon, Power Drill, HE Pistol et Heavy Pistol.[5][3]
  • Sur le M6G, comme pour beaucoup d'autres armes dans Halo 3, est inscrit un numéro : MMR7121978.
  • Il existe plusieurs easter eggs liés à des caractères asiatiques gravés sur les Magnums dans les jeux Halo. Voir : Symboles sur le Magnum.

Notes

  1. D'après Halo.bungie.net et la page 64 de Halo 4 : The Essential Visual Guide, le Magnum existe depuis respectivement 140 et 150 ans (vraisemblablement à compter du milieu du XXVIe siècle). La Second Story Soldat avant tout de Halo : Nightfall mentionne que le modèle M4D est en service depuis le XXIVe siècle.
  2. La version UNSC manuel de Halo 2 (p. 10) indique d'abord 12 balles puis 6 balles.
  3. Le Field Guide de Halo 3 : ODST sur Halo.bungie.net et Halo Encyclopedia indiquent pour la version up-sized 26,7 cm, pour un canon de 11,7 cm sur l'article de Halo.bungie.net.
  4. Halo Encyclopedia indique une portée de 100 à 150 m.
  5. M6J(C) dans l'article de Halo.bungie.net.
  6. Description dans le message du jour Halo 5 : Guardians : « Ce nouveau magnum tactique est équipé d'un silencieux intégré et d'une visée intelligente VISR. Conçu pour les missions de reconnaissance ASCO, il tire des munitions perforantes. Et Pan! »

Sources

  1. Halo : Contact Harvest, ch. 21
  2. Halo : Contact Harvest, ch. 5
  3. 3,00 3,01 3,02 3,03 3,04 3,05 3,06 3,07 3,08 3,09 3,10 3,11 3,12 3,13 3,14 3,15 3,16 3,17 3,18 3,19 3,20 et 3,21 Halo Encyclopedia, p. 307 (2009)
  4. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 13, p. 155 (2014)
  5. 5,00 5,01 5,02 5,03 5,04 5,05 5,06 5,07 5,08 5,09 5,10 5,11 5,12 5,13 5,14 5,15 5,16 5,17 5,18 5,19 5,20 5,21 5,22 5,23 5,24 5,25 5,26 5,27 5,28 et 5,29 Bungie.net - Halo 3: ODST Field Guide
  6. 6,0 6,1 6,2 6,3 6,4 6,5 6,6 6,7 6,8 et 6,9 Halo : The Essential Visual Guide, p. 116
  7. Bibliothèque (Halo Anniversary), Pistolet
  8. 8,00 8,01 8,02 8,03 8,04 8,05 8,06 8,07 8,08 8,09 8,10 et 8,11 Bungie.net - M6G Personal Defense Weapon System
  9. 9,0 9,1 9,2 et 9,3 Halo Official Spartan Field Manual, p. 186
  10. 10,0 10,1 et 10,2 Halo 2 : Le guide officiel, p. 23
  11. 11,0 et 11,1 Halo Wars : Prima Official Game Guide, p. 39
  12. 12,0 12,1 et 12,2 halo 2, manuel du jeu (p. 10)
  13. Halo Wars 2, niveaux Le signal et Infiltration (cinématiques)
  14. Halo Wars, niveau Signal d'Anders
  15. Halo : The Essential Visual Guide, p. 53
  16. 16,0 16,1 16,2 et 16,3 Halo 3 : ODST, manuel (p. 4)
  17. Halo 3 : ODST : Prima Official Game Guide, p. 10
  18. Bungie.net - Render (nom du fichier)
  19. Halo 3 : ODST, niveau Centre de données
  20. Halo : Les Floods, ch. 1
  21. halo 2, manuel du jeu (p. 17)
  22. Halo : Les Floods, ch. 1, p. 44-45 (2013)
  23. 23,0 et 23,1 Halo : Reach, manuel du jeu (p. 6)
  24. Halo 3, manuel du jeu (p. 12)
  25. 25,0 25,1 25,2 25,3 25,4 25,5 et 25,6 Halo 4 : The Essential Visual Guide, p. 64
  26. 26,0 26,1 et 26,2 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées H4IG
  27. 27,0 et 27,1 Canon Fodder - Locke & Load
  28. Fichier:H5G render magnum.png
  29. Halo : Nightfall, Second Stories/Soldat avant tout
  30. O Brave New World
  31. Sparkast n°6
  32. The Sprint, S3E2