Différences entre les versions de « Machinima »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

(Ajouter un lien interne)
(Ajouter un machinémaliste)
Ligne 51 : Ligne 51 :
* [[Yupjo]]
* [[Yupjo]]


==Liens internes==
B-Wort
*[[Cesser le feu]]
Bang Bang Team
 
C.F.H
*[[Pan Cam]]
Crios Studio
 
Djoey 154
*[[Les cartes d'acquisition compatibles avec Halo]]
FulRoro
Final
Greg10
Hemdall
LoRdZMaSTeR 74X
Moupe
Oemotion
Opportunist
Slaj
spartantealc
Studio FunHouse
StaffG & Jefferson
StudioNessor
Team CRéA
TGO GMBH
UmanStudio
Vandia
Vilghost
Yupjo
Supers Gamers


==Liens externes==
==Liens externes==

Version du 18 août 2013 à 06:26

Hugh Hancock l'inventeur du mot Machinima

Le terme machinima, inventé par Hugh Hancock , le fondateur de la "Strange Company" (contraction des mots anglais Machine et Animation) désigne des films d’animation réalisés à partir d’environnement en 3D temps réel (par opposition aux films d’animation précalculés type pixar).

La plupart des machinimas exploitent ainsi les moteurs graphiques de jeux vidéo. Celui de Halo se prête particulièrement bien à cet exercice de par la qualité de ses animations et sa relative lenteur.

Le machinima Halo a acquis ses premières lettres de noblesses aux États-Unis avec le succès de la saga Red vs Blue : the Blood Gulch Chronicles de l’équipe Rooster Teeth.

Les machinimas francophones sont plus rares mais cependant présent jusque sur la scène internationale.


Machinimakers anglophones


Machinimakers francophones

B-Wort Bang Bang Team C.F.H Crios Studio Djoey 154 FulRoro Final Greg10 Hemdall LoRdZMaSTeR 74X Moupe Oemotion Opportunist Slaj spartantealc Studio FunHouse StaffG & Jefferson StudioNessor Team CRéA TGO GMBH UmanStudio Vandia Vilghost Yupjo Supers Gamers

Liens externes




Modèle:Métrage