Modification de Métropole (niveau de Halo 2)

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|personnage=[[John-117]]  
|personnage=[[John-117]]  
|date=20 octobre [[2552]]
|date=20 octobre [[2552]]
|lieu=Entre l'[[Ancienne Mombasa]] et la [[Nouvelle Mombasa]]
|lieu=Entre l'[[ancienne Mombasa]] et la [[Nouvelle Mombasa]]
|objectifs principaux=*Écrasez la résistance covenante sur le pont.
|objectifs principaux=*Écrasez la résistance covenante sur le pont.
*Revenez à la surface.
*Revenez à la surface.
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|objectif temps=00:15:00
|objectif temps=00:15:00
|objectif score=9000
|objectif score=9000
|protagonistes=*[[Avery Johnson]]
|protagonistes=*[[Johnson]]
*[[Perez]]
*[[Perez]]
*[[Banks]]
*[[Banks]]
*[[Miranda Keyes]]
*[[Miranda Keyes]]
*[[Terrence Hood]]
|ennemis rencontrés=*[[Élites]]
|ennemis rencontrés=*[[Élites]]
*[[Rapaces]]  
*[[Rapaces]]  
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*[[Épée à énergie]]
*[[Épée à énergie]]
*[[Grenades à plasma]]
*[[Grenades à plasma]]
*[[Easter eggs de Halo 2#Fusil Scarab|Fusil Scarab]] (Easter egg)
*[[Easter eggs de Halo 2#Fusil Scarab|Fusil Scarab]] (Trick)
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
|véhicules utilisables=*[[Warthog]]
*[[Warthog Gauss]]
*[[Warthog Gauss]]
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'''Métropole''' est le 5<sup>e</sup> niveau de [[Halo 2]].
'''Métropole''' est le 5<sup>e</sup> niveau de [[Halo 2]].


==Déroulement==
==Présentation==
===Déroulement===
Le Major a fini par sortir du tunnel autoroutier et est arrivé au début d'un pont reliant l'[[ancienne Mombasa]] à la [[Nouvelle Mombasa]] où il voit le [[Scarab]] au loin. Le major [[Johnson]] arrive en [[Pélican]] et largue un tank [[12-9F5|Scorpion]] pour le Major et ses Marines. Le Spartan en prend le contrôle.
Le Major a fini par sortir du tunnel autoroutier et est arrivé au début d'un pont reliant l'[[ancienne Mombasa]] à la [[Nouvelle Mombasa]] où il voit le [[Scarab]] au loin. Le major [[Johnson]] arrive en [[Pélican]] et largue un tank [[12-9F5|Scorpion]] pour le Major et ses Marines. Le Spartan en prend le contrôle.


'''Écrasez la résistance covenante sur le pont.'''
'''*Écrasez la résistance covenante sur le pont.'''


Les objectifs du Major sont clairs. Éliminer tous les Covenants sur son passage et détruire le Scarab. Il avance donc sur le pont en affrontant des [[Ghost]]s, des [[Banshee]]s et des [[Apparition]]s avec un [[Phantom]] en appui-feu. Mais tous ces ennemis réunis ne peuvent rien contre le Major et son tank. Il avance donc et de l'autre côté du pont il se retrouve dans un nouveau tunnel autoroutier où il est appuyé par un [[Warthog]] allié.  
Les objectifs du Major sont clairs. Éliminer tous les Covenants sur son passage et détruire le Scarab. Il avance donc sur le pont en affrontant des [[Ghost]]s, des [[Banshee]]s et des [[Apparition]]s avec un [[Phantom]] en appui-feu. Mais tous ces ennemis réunis ne peuvent rien contre le Major et son tank. Il avance donc et de l'autre côté du pont il se retrouve dans un nouveau tunnel autoroutier où il est appuyé par un [[Warthog]] allié.  


'''Revenez à la surface.'''
'''*Revenez à la surface.'''


En progressant dans le tunnel, le Major se rend compte qu'il doit abandonner son tank pour continuer à pied. En effet, les portes blindées de sécurité du tunnel se sont mises en place et empêchent le Scorpion de passer. Il laisse donc son véhicule et appuyé par les Marines combat farouchement les [[Élites]], [[Grognards]] et [[Rapaces]] sur son chemin. Il avance encore dans le tunnel encombré de carcasses de véhicules lorsqu'il est encore bloqué par une porte, infranchissable. Il cherche donc un autre passage et fini par dénicher sur un côté du tunnel une sorte de conduit qui le mène directement à la surface, dans le dos d'un sniper Rapace.
En progressant dans le tunnel, le Major se rend compte qu'il doit abandonner son tank pour continuer à pied. En effet, les portes blindées de sécurité du tunnel se sont mises en place et empêchent le Scorpion de passer. Il laisse donc son véhicule et appuyé par les Marines combat farouchement les [[Élites]], [[Grognards]] et [[Rapaces]] sur son chemin. Il avance encore dans le tunnel encombré de carcasses de véhicules lorsqu'il est encore bloqué par une porte, infranchissable. Il cherche donc un autre passage et fini par dénicher sur un côté du tunnel une sorte de conduit qui le mène directement à la surface, dans le dos d'un sniper Rapace.


'''Retrouvez les Marines au centre-ville.'''
'''*Retrouvez les Marines au centre-ville.'''


En débouchant du tunnel, le Major assène un coup violent sur le cou du Covenant puis arrache le fusil sniper des mains molles. Il vise et élimine les Covenants présents au centre de la zone, sur une plate-forme surélevée. Le Spartan entend ensuite le klaxon insistant d'un [[Warthog Gauss]] juste en dessous de lui. Il aperçoit l'adjudant [[Marcus P. Stacker|Stacker]] qui l'attend aux commandes. Le Major descend donc et grimpe à la place du tireur faisant confiance au Marine pour le pilotage. Ce dernier mène le véhicule dans une autre place où attend une [[Apparition]] et des [[Ghost]]s. Le Major les élimine tous avec des tirs experts et liquide même des Snipers ennemis. Le Warthog débouche ensuite sur une route au centre-ville où des combats font rage entre les véhicules covenants et des Warthogs. Avec l'aide du Major, ces derniers réussissent à forcer le passage menant à un bâtiment défendu par des Marines.
En débouchant du tunnel, le Major assène un coup violent sur le cou du Covenant puis arrache le fusil sniper des mains molles. Il vise et élimine les Covenants présents au centre de la zone, sur une plate-forme surélevée. Le Spartan entend ensuite le klaxon insistant d'un [[Warthog Gauss]] juste en dessous de lui. Il aperçoit l'adjudant [[Marcus P. Stacker|Stacker]] qui l'attend aux commandes. Le Major descend donc et grimpe à la place du tireur faisant confiance au Marine pour le pilotage. Ce dernier mène le véhicule dans une autre place où attend une [[Apparition]] et des [[Ghost]]s. Le Major les élimine tous avec des tirs experts et liquide même des Snipers ennemis. Le Warthog débouche ensuite sur une route au centre-ville où des combats font rage entre les véhicules covenants et des Warthogs. Avec l'aide du Major, ces derniers réussissent à forcer le passage menant à un bâtiment défendu par des Marines.
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Le Spartan monte dans les étages tous défendus par les soldats. Enfin il débouche sur une terrasse où l'attendent le sergent Banks et un Marine avec une mitrailleuse.
Le Spartan monte dans les étages tous défendus par les soldats. Enfin il débouche sur une terrasse où l'attendent le sergent Banks et un Marine avec une mitrailleuse.


'''Prenez le Scarab d'assaut et détruisez-le.'''
'''*Prenez le Scarab d'assaut et détruisez-le.'''
[[Fichier:H2-Scarab 02.png|right|350px]]
[[Fichier:H2-Scarab 02.png|right|350px]]


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Le Pélican ramène le Spartan à bord de l'{{V|In Amber Clad}} qui accélère pour suivre le vaisseau du Prophète qui commence à ouvrir une brèche de [[sous-espace]]. Les deux vaisseaux disparaissent dans la brèche pendant que la ville est en partie rasée par la déflagration.
Le Pélican ramène le Spartan à bord de l'{{V|In Amber Clad}} qui accélère pour suivre le vaisseau du Prophète qui commence à ouvrir une brèche de [[sous-espace]]. Les deux vaisseaux disparaissent dans la brèche pendant que la ville est en partie rasée par la déflagration.


==Scénario==
==Scénario==
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'''Femme Marine''' : À vos ordres, sergent.
'''Femme Marine''' : À vos ordres, sergent.


'''[[IA]] [[Cortana]]''' ''(sur liaison COM)'' : Merci pour le tank. Lui, il ne m'offre jamais rien.
'''Cortana''' ''(sur liaison COM)'' : Merci pour le tank. Lui, il ne m'offre jamais rien.


''Johnson remonte dans le Pélican et arme la mitrailleuse de la soute.''
''Johnson remonte dans le Pélican et arme la mitrailleuse de la soute.''
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<center>'''''Gameplay'''''</center>
<center>'''''Gameplay'''''</center>


===C'est du solide===
===C'est du solide===
''Le Major monte dans le Scorpion et traverse le pont. Des Ghosts harcèlent le véhicule et une Apparition le pilonne depuis la moitié du pont.''
''Le Major monte dans le Scorpion et traverse le pont. Des Ghosts harcèlent le véhicule et une Apparition le pilonne depuis la moitié du pont.''


Ligne 231 : Ligne 234 :
'''Johnson''' : Bien compris.
'''Johnson''' : Bien compris.


'''[[FADM]] [[Terrence Hood]]''' : Alors ?
'''[[FADM]] Terrence Hood''' : Alors ?


'''Miranda Keyes''' : Monsieur, le Prophète se barre ! Demande permission d'attaquer !
'''Miranda Keyes''' : Monsieur, le Prophète se barre ! Demande permission d'attaquer !
Ligne 239 : Ligne 242 :
''L’In Amber Clad'' se dirige vers le vaisseau du Prophète. Une lumière apparaît devant lui.''
''L’In Amber Clad'' se dirige vers le vaisseau du Prophète. Une lumière apparaît devant lui.''


'''[[Remi]]''' : Rupture spatio-temporelle repérée devant la cible ! Il va sauter, en pleine ville !
'''[[LT]] [[Remi]]''' : Rupture spatio-temporelle repérée devant la cible ! Il va sauter, en pleine ville !


'''Keyes''' : Ne perdons pas de temps !
'''Keyes''' : Ne perdons pas de temps !


'''Hood''' : Autorisation accordée. Attaquez !
'''Terrence Hood''' : Autorisation accordée. Attaquez !


''Le Pélican rentre dans le vaisseau.''
''Le Pélican rentre dans le vaisseau.''
Ligne 256 : Ligne 259 :


''L’In Amber Clad s'accole au vaisseau covenant et disparaît avec lui alors qu'une vague d'énergie engloutit la ville.''
''L’In Amber Clad s'accole au vaisseau covenant et disparaît avec lui alors qu'une vague d'énergie engloutit la ville.''


==Développement==
==Développement==
Ligne 261 : Ligne 265 :


==Astuces, tricks et easter eggs==
==Astuces, tricks et easter eggs==
*Deux des [[Fusil Scarab|fusils Scarab]] du jeu sont cachés dans ce niveau.
*Deux des [[Fusil Scarab|fusils Scarab]] du jeu sont caché dans ce niveau.
*Sur le pont en début de niveau, lors du passage des Phantoms, il est possible de viser les Apparitions qu'ils transportent pour ne pas avoir à les affronter à l'autre bout du pont.
*Sur le pont en début de niveau, lors du passage des Phantoms, il est possible de viser les Apparitions qu'ils transportent pour ne pas avoir à les affronter à l'autre bout du pont.
*Lors de l'arrivée dans le parc après avoir quitté les tunnels, un fusil de combat partiellement chargé, un fusil de sniper plein et deux grenades à fragmentation peuvent être trouvés derrière un rocher sur la droite, près d'un cadavre de Marine.
*Lors de l'arrivée dans le parc après avoir quitté les tunnels, un fusil de combat partiellement chargé, un fusil de sniper plein et deux grenades à fragmentation peuvent être trouvés derrière un rocher sur la droite, près d'un cadavre de Marine.

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