Modification de Les rues de Mombasa (niveau de Halo 3 : ODST)
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Le largage a échoué. Le Bleu est perdu, resté inconscient pendant 6 heures. Il doit se frayer un chemin pour retrouver ses [[Alpha-Nine|coéquipiers]] au travers d'une ville infestée de [[Covenants]]. Après s'est extrait de son [[SOEIV|module]], blessé, il affronte quelques patrouilles de [[Grognards]] menées par des [[Brutes]] avant d' | Le largage a échoué. Le Bleu est perdu, resté inconscient pendant 6 heures. Il doit se frayer un chemin pour retrouver ses [[Alpha-Nine|coéquipiers]] au travers d'une ville infestée de [[Covenants]]. Après s'est extrait de son [[SOEIV|module]], blessé, il affronte quelques patrouilles de [[Grognards]] menées par des [[Brutes]] avant d'accès à un terminal depuis lequel il télécharge le plan de la ville. Il part alors sur les traces des autres [[ODST]] à la recherche d'indices dispersés aux quatre coins de la ville. Mais le Bleu n'est pas seul, le [[Surintendant]] l'aide en le guidant. | ||
Le premier indice trouvable sera celui du flash-back [[Place Tayari (niveau de Halo 3 : ODST)|Place Tayari]]. Le reste des flash-back se débloqueront au fur et à mesure de votre progression. S'il est possible de choisir, après deux flash-backs, vers quel indice vous tourner, il est recommandé de suivre l'ordre préprogrammé, afin d'avoir un déroulement plus net de l'histoire. | Le premier indice trouvable sera celui du flash-back [[Place Tayari (niveau de Halo 3 : ODST)|Place Tayari]]. Le reste des flash-back se débloqueront au fur et à mesure de votre progression. S'il est possible de choisir, après deux flash-backs, vers quel indice vous tourner, il est recommandé de suivre l'ordre préprogrammé, afin d'avoir un déroulement plus net de l'histoire. |