Modification de La bataille de Sunaion (niveau de Halo 5 : Guardians)

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|description=Osiris met les bouchées doubles pour atteindre le gardien avant qu'il ne quitte Sanghelios.
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|VO=Battle of Sunaion
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|numéro du niveau=12
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|personnage=*[[Jameson Locke]] (solo)
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*[[Équipe Osiris]] (coop)
|date=27 octobre [[2558]]
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|lieu=[[Sunaion]], [[Sanghelios]]
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==Divers==
==Divers==
*Le scénario présenté à l'[[E3]] est différent de celui de la version finale du jeu. Il mettait en scène l'[[équipe Osiris]] alors qu'ils traquent la [[Blue Team]] tandis que les [[Lames de Sanghelios]] affrontent l'[[Alliance Covenante]] pendant la [[bataille de Sunaion]]. L'escouade utilise le [[dispositif de suivi Artémis]] pour suivre les indices laissés par la Blue Team et assistent à l'arrivée d'un [[Guardian]], qui envoie un [[Armiger]] Warden contre les Spartans et déclare ''I am the warden eternal, keeper of the Domain and her secrets. The Master Chief is called, but you... Your passage is denied''.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=QwjwJ9Z_XYs YouTube - Halo 5 E3 Campaign Demo]</ref>
*Le scénario présenté à l'[[E3]] est différent de celui de la version finale du jeu. Il mettait en scène l'[[équipe Osiris]] alors qu'ils traquent la [[Blue Team]] tandis que les [[Lames de Sanghelios]] affrontent l'[[Alliance Covenante]] pendant la [[bataille de Sunaion]]. L'escouade utilise le [[dispositif de suivi Artémis]] pour suivre les indices laissés par la Blue Team et assistent à l'arrivée d'un [[Guardian]], qui envoie un [[Armiger]] Warden contre les Spartans et déclare ''I am the warden eternal, keeper of the Domain and her secrets. The Master Chief is called, but you... Your passage is denied''.
*Durant le développement, le nom de code du niveau était ''Tsunami Station''. Existant dès mars 2013, il fut un des premiers niveaux conçus, avec pour objectif d'implémenter une tornade produisant du vent capable de modifier la trajectoire des grenades et des vagues devaient submerger certaines sections du niveau. Le passage montré à l'[[E3]] 2015, montrant plusieurs scènes de destruction, est surnommé ''destruction alley'',<ref>[[The Sprint]], S2E1</ref> et le [[Grognard]] en flammes en début de séquence a été surnommé Fleebie.<ref>[[The Sprint]], S2E4</ref>
*Durant le développement, le nom de code du niveau était ''Tsunami Station''. Existant dès mars 2013, il fut un des premiers niveaux conçus, avec pour objectif d'implémenter une tornade produisant du vent capable de modifier la trajectoire des grenades et des vagues devaient submerger certaines sections du niveau. Le passage montré à l'[[E3]] 2015, montrant plusieurs scènes de destruction, est surnommé ''destruction alley'',<ref>[[The Sprint]], S2E1</ref> et le [[Grognard]] en flammes en début de séquence a été surnommé Fleebie.<ref>[[The Sprint]], S2E4</ref>
*Dans la cinématique d'introduction du niveau, un Grognard est brièvement vu manier une [[carabine covenante]], bien que ce soit impossible en jeu.


==Vidéos==
==Vidéos==
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==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:H5G fp campaign battle of sunaion full house.jpg|[[E3]] 2015.
Fichier:H5G fp campaign battle of sunaion full house.jpg|[[E3]] 2015.
Fichier:H5G establishing campaign battle of sunaion wrecking ball.jpg
Fichier:H5G establishing campaign battle of sunaion wrecking ball.jpg
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Fichier:H5G concept campaign battle of sunaion core.jpg
Fichier:H5G concept campaign battle of sunaion core.jpg
Fichier:H5G concept campaign battle of sunaion core (large).jpg
Fichier:H5G concept campaign battle of sunaion core (large).jpg
Fichier:H5G-Battle of Sunaion concept (Kory Lynn Hubbell).jpg
Fichier:H5G-Concept art Sunaion Battle Establishing shot.jpg
Fichier:H5G-Guardian Ascent concept (Kory Lynn Hubbell).jpg
Fichier:H5G-Concept art Guardian ascent.jpg
Fichier:H5G-Osiris Landing concept (Kory Lynn Hubbell).jpg
Fichier:H5G-Concept art Osiris Landing.jpg
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==Notes==
==Notes==
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==Sources==
==Sources==
*[[E3]] 2015
<references />
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{{Niveaux de H5G}}
{{Niveaux de H5G}}

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