Modification de Journaux de Phœnix

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'''Refuge''' - Débloqué par défaut
'''Refuge''' - Débloqué par défaut
{{quote|texte=À l'origine, l'Arche fut créée pour construire des anneaux-mondes, de gigantesques armes conçues pour éradiquer toute forme de vie et priver le Parasite d'hôte. Cette mesure désespérée allant à l'encontre du rôle de protecteurs de la galaxie des Forerunners, il fut décidé que l'Arche servirait aussi à préserver des espèces afin de les réimplanter une fois le Parasite éliminé.
{{quote|texte=À l'origine, l'Arche fut créée pour construire des anneaux-mondes, de gigantesques armes conçues pour éradiquer toute forme de vie et priver le Parasite d'hôte. Cette mesure désespérée allant à l'encontre du rôle de protecteurs de la galaxie des Forerunners, il fut décidé que l'Arche servirait aussi à préserver des espèces anéanties par le Halo afin de les réimplanter une fois le Parasite éliminé.


La surface de l'Arche fut donc divisée en vastes refuges : 12 dans l'espace central, et 20 sur les immenses spires en forme de pétales qui se déploient à partir du centre. Chaque refuge recrée l'environnement d'un monde habité et est séparé des autres par d'immenses murs que des sentinelles surveillent, afin d'éviter toute contamination. L'Arche contrôle le temps, la température et même la chaîne alimentaire des habitats afin de les préserver.}}
La surface de l'Arche fut donc divisée en vastes refuges : 12 dans l'espace central, et 20 sur les immenses spires en forme de pétales qui se déploient à partir du centre. Chaque refuge recrée l'environnement d'un monde habité et est séparé des autres par d'immenses murs que des sentinelles surveillent, afin d'éviter la contamination d'un écosystème à l'autre. L'Arche contrôle le temps, la température et même la chaîne alimentaire des habitats afin de les préserver.}}


'''Refuge Halo''' - Terminer Le Halo
'''Refuge Halo''' - Terminer Le Halo
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'''L'Arche''' - Terminer Le Signal
'''L'Arche''' - Terminer Le Signal
{{quote|texte=L'Arche est une gigantesque structure située à l'écart de tous les systèmes stellaires connus. Elle fut créée par les Forerunners dans deux buts. Le premier : fabriquer, réparer et transporter les composants des anneaux-mondes formant le Halo, une arme conçue pour détruire toute vie pensante dans la galaxie, dans une tentative désespérée pour endiguer le Parasite. Le deuxième : constituer un abri pour de nombreuses formes de vie collectées à travers la galaxie.
{{quote|texte=L'Arche est une gigantesque structure située à l'écart de tous les systèmes stellaires connus. Elle fut créée par les Forerunners dans deux buts. Le premier : fabriquer, réparer et transporter les composants des anneaux-mondes formant le Halo, une arme conçue pour détruire toute vie pensante dans la galaxie, dans une tentative désespérée pour endiguer le redoutable Parasite. Le deuxième : constituer un abri pour de nombreuses formes de vie collectées à travers la galaxie.


C'est pour remplir ces deux fonctions que l'Arche a été construite en forme de fleur, ses immenses bras se déployant autour d'une fonderie qui abrite la production du Halo. La surface de l'Arche était couverte de vastes enclos appelés refuges, séparés par d'immenses murs et barrières, et qui avaient pour but de préserver les formes de vie amassées par la Bibliothécaire et de les réimplanter plus tard, une fois le Parasite éliminé.}}
C'est pour remplir ces deux fonctions que l'Arche a été construite en forme de fleur, ses immenses bras se déployant autour d'une fonderie qui abrite la production du Halo. La surface de l'Arche était couverte de vastes enclos appelés refuges, séparés par d'immenses murs et barrières, et qui avaient pour but de préserver les formes de vie amassées par la Bibliothécaire et de les réimplanter plus tard, une fois le Parasite éliminé.}}
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{{quote|texte=L'avant-poste scientifique Henry Lamb était la base d'une équipe de recherche dépêchée par l'UNSC pour étudier l'Arche, afin de faire évoluer la recherche scientifique, mais aussi dans le but de préserver l'espèce en cas d'attaque du Halo.
{{quote|texte=L'avant-poste scientifique Henry Lamb était la base d'une équipe de recherche dépêchée par l'UNSC pour étudier l'Arche, afin de faire évoluer la recherche scientifique, mais aussi dans le but de préserver l'espèce en cas d'attaque du Halo.


En 2555, à la suite de la réactivation du Halo existant par le Monitor de l'Arche, Tragic Solitude, une équipe se rendit sur l'Arche. Elle avait pour mission d'empêcher Tragic Solitude d'exploiter les ressources de la Terre afin de réparer les dégâts infligés à l'Arche lors de l'ultime bataille contre les Covenants.
En 2555, à la suite de la réactivation du Halo existant par le Monitor de l'Arche, Tragic Solitude, une équipe se rendit sur l'Arche. Elle avait pour mission d'empêcher Tragic Solitude d'exploiter les ressources de la Terre afin de réparer les dégâts infligés à l'Arche lors de l'ultime bataille entre Humains et Covenants.


En 2557, une nouvelle équipe emprunta le portail de la Nouvelle Mombasa à bord de l'Eden Rising afin d'activer les sentinelles d'extraction capables de réparer l'Arche. Les chercheurs établirent une extension de l'avant-poste en février 2558. En octobre de la même année,<ref group=Note>Août 2557 avant une mise à jour indéterminée.</ref> le portail vers la Terre se referma et la flotte paria arriva peu après. La base et toutes ses extensions furent rasées lors de l'attaque des Parias.}}
En 2557, une nouvelle équipe emprunta le portail de la Nouvelle Mombasa à bord de l'Eden Rising pour implanter une base et activer les sentinelles d'extraction capables de réparer l'Arche. Les chercheurs établirent une extension de l'avant-poste en février 2558. En octobre de la même année,<ref group=Note>Août 2557 avant une mise à jour indéterminée.</ref> le portail vers la Terre se referma et la flotte paria arriva peu après. La base et toutes ses extensions furent rasées lors de l'attaque des Parias.}}


'''Sentinelles forerunners''' - Terminer Ascension
'''Sentinelles forerunners''' - Terminer Ascension
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'''Le Cartographe''' - Terminer Le Cartographe
'''Le Cartographe''' - Terminer Le Cartographe
{{quote|texte=Le Cartographe n'est qu'une des nombreuses structures du même nom servant à l'archivage sur l'Arche. Il reçoit en temps réel les dernières mises à jour des cartes et toutes les informations attenantes. Cela comprend les mesures de sécurité activées sur l'Arche, les opérations d'entretien nécessaires dans les refuges, l'état de la structure de l'Arche et de son soleil artificiel, et le statut du dispositif Halo ainsi que de toute les nouvelles installations en cours de production dans la fonderie.
{{quote|texte=Le Cartographe n'est qu'une des nombreuses structures du même nom servant à l'archivage sur l'Arche. Il reçoit en temps réel les dernières mises à jour des cartes et toutes les informations attenantes. Cela comprend les mesures de sécurité activées sur l'Arche, les opérations d'entretien nécessaires dans les refuges, l'état des structures de l'Arche et de son soleil artificiel, et le statut du dispositif Halo ainsi que de toute les nouvelles installations en cours de production dans la fonderie.


Placé entre de mauvaises mains, le Cartographe constituerait une source d'informations extrêmement dangereuse. C'est pourquoi il est caché dans les tréfonds d'une zone déserte, et défendu par des sentinelles et d'énormes barrières. Les sentinelles chargées de sa protection n'attendent pas d'être provoquées pour attaquer et seules les personnes bénéficiant des bonnes autorisations peuvent y accéder sans encombre.}}
Placé entre de mauvaises mains, le Cartographe constituerait une source d'informations extrêmement dangereuse. C'est pourquoi il est caché dans les tréfonds d'une zone déserte, et défendu par des sentinelles et d'énormes barrières. Les sentinelles chargées de sa protection n'attendent pas d'être provoquées pour attaquer et seules les personnes bénéficiant des bonnes autorisations peuvent y accéder sans encombre.}}


'''Refuge ambré''' - Terminer Extinction des feux
'''Refuge ambré''' - Terminer Extinction des feux
{{quote|texte=Une sorte d'ambre translucide recouvre le sol de ce refuge peu accueillant. Des rivières et des lacs pétrifiés forment de vastes surfaces planes brisées uniquement par des saillies rocheuses qui viennent ponctuer le décor.
{{quote|texte=Une sorte d'ambre translucide recouvre le sol de ce refuge peu accueillant. Des rivières et des lacs pétrifiés forment de vastes planes{{sic|plaines}} brisées uniquement par des saillies rocheuses qui viennent ponctuer le décor.


Des fissures ayant évolué en de véritables gouffres révèlent l'infrastructure forerunner complexe cachée sous la surface, et l'on aperçoit ça et là les veines géométriques qui cisaillent les couches supérieures de l'ensemble. Par endroits, l'ambre cassant s'est brisé pour se transformer en sable que le vent charrie et sculpte en dunes mouvantes où la vie peine à sa développer.
Des fissures ayant évolué en de véritables gouffres révèlent l'infrastructure forerunner complexe cachée sous la surface, et l'on aperçoit ça et là les veines géométriques qui cisaillent les couches supérieures de l'ensemble. Par endroits, l'ambre cassant s'est brisé pour se transformer en sable que le vent charrie et sculpte en dunes mouvantes où la vie peine à sa développer.
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'''Refuge protoforerunner''' - Terminer Infiltration
'''Refuge protoforerunner''' - Terminer Infiltration
{{quote|texte=Malgré les ravages infligés par la bataille qui mit fin à la guerre contre les Covenants, l'Arche continue de se rebâtir. Les constructions forerunners, comme les icebergs, ne révèlent qu'une infime partie de leur surface totale.
{{quote|texte=Malgré les ravages infligés par la bataille qui mit fin à la guerre entre les Humains et les Covenants, l'Arche continue de se rebâtir. Les constructions forerunners, comme les icebergs, ne révèlent qu'une infime partie de leur surface totale.


La reformation en cours donne lieu à des paysages en terrasse, d'immenses plateaux soutenus par de gigantesques colonnes, et les fondations de l'Arche dominent l'espace, révélant des gouffres vertigineux qui exposent la structure de l'édifice. En surface, le refuge en cours de terraformation permet d'observer les techniques de construction forerunners et les différentes strates laissent présager d'un concept final époustouflant.
La reformation en cours donne lieu à des paysages en terrasse, d'immenses plateaux soutenus par de gigantesques colonnes, et les fondations de l'Arche dominent l'espace, révélant des gouffres vertigineux qui exposent la structure de l'édifice. En surface, le refuge en cours de terraformation permet d'observer les techniques de construction forerunners et les différentes strates laissent présager d'un concept final époustouflant.
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Autrefois capitale de l'Alliance covenante et joyau de son empire galactique, Grande Bonté est aujourd'hui un champ de ruines, confiné et enterré à la surface de l'Arche. Seule une fraction de sa grandeur passée subsiste, et même cela est distordu et terni par le Parasite piégé à l'intérieur, quand le Major a vaincu le Fossoyeur.
Autrefois capitale de l'Alliance covenante et joyau de son empire galactique, Grande Bonté est aujourd'hui un champ de ruines, confiné et enterré à la surface de l'Arche. Seule une fraction de sa grandeur passée subsiste, et même cela est distordu et terni par le Parasite piégé à l'intérieur, quand le Major a vaincu le Fossoyeur.


À cette occasion, le Parasite fut décimé, mais non éradiqué. Au cours des années qui ont suivi, il a rassemblé ce qui lui restait de force, et cet assemblage rabougri aurait pu être nettoyé si le moniteur de l'installation n'avait pas été déconnecté. À présent, les protocoles défensifs de secours de l'Arche peuvent à grand-peine contenir le Parasite dans la carcasse de Grande Bonté avec des murs blindés et des patrouilles de sentinelles, une demi-mesure qui permet au Parasite de prospérer et de planifier son retour au milieu des ruines.
À cette occasion, le Parasite fut décimé, mais non éradiqué. Au cours des années qui ont suivi, il a rassemblé ce qui lui restait de force,et cet assemblage rabougri aurait pu être nettoyé si le moniteur de l'installation n'avait pas été déconnecté. À présent, les protocoles défensifs de secours de l'Arche peuvent à grand-peine contenir le Parasite dans la carcasse de Grande Bonté avec des murs blindés et des patrouilles de sentinelles, une demi-mesure qui permet au Parasite de prospérer et de planifier son retour au milieu des ruines.
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Les chercheurs étaient morts depuis longtemps et l'avant-poste était sale, son air vicié, mais le bourdonnement du système d'alimentation me réconfortait après l'horrible bruit du désert. J'ai trouvé des vêtements propres, assez de nourriture pour tenir 6 mois et une radio qu'il me semblait pouvoir réparer en quelques jours afin d'appeler le [[Spirit of Fire]]. J'ai mangé à ma faim, trouvé un lit de camp et me suis endormi en quelques secondes.
Les chercheurs étaient morts depuis longtemps et l'avant-poste était sale, son air vicié, mais le bourdonnement du système d'alimentation me réconfortait après l'horrible bruit du désert. J'ai trouvé des vêtements propres, assez de nourriture pour tenir 6 mois et une radio qu'il me semblait pouvoir réparer en quelques jours afin d'appeler le [[Spirit of Fire]]. J'ai mangé à ma faim, trouvé un lit de camp et me suis endormi en quelques secondes.


J'ai été réveillé par un bruit de chute. Je me suis glissé dans le couloir pour découvrir un Grognard dans la réserve, à la recherche de vivres. Apparemment, je n'étais pas le seul à m'être perdu dans la tempête. J'ai fermé violemment la porte et l'ai verrouillée, enfermant le Grognard. Il s'est retourné, surpris de découvrir qu'il n'était pas seul, et essaya d'enfoncer la porte, mais elle était trop solide. Il a commencé par faire les cents pas, puis vu mon arme posée au-dessus du réfrigérateur, dans la réserve. On était dans une impasse : lui, enfermé et moi, désarmé et incapable d'atteindre la nourriture. Mon dernier espoir était la radio.
J'ai été réveillé par un bruit de chute. Je me suis glissé dans le couloir pour découvrir un Grognard dans la réserve, à la recherche de vivres. Apparemment, je n'étais pas le seul à m'être perdu dans la tempête. J'ai fermé violemment la porte et l'ai verrouillée, enfermant le Grognard. Il s'est retourné, surpris de découvrir qu'il n'était pas seul, et essaya d'enfoncer la porte, mais elle était trop solide. Il a commencé à faire les cents pas, puis vu mon arme posée au-dessus du réfrigérateur, dans la réserve. On était dans une impasse : lui, enfermé, moi, désarmé et incapable d'atteindre la nourriture. Mon dernier espoir était la radio.


Après 3 jours sans manger, j'étais affamé et j'avais de plus en plus de mal à réfléchir. J'ai pesé le pour et le contre, et décidé de laisser le Grognard sortir pour accéder aux vivres. Alors qu'il franchissait la porte, il a déclenché l'explosion produite grâce au matériel de communication que j'avais trafiqué. J'ai dégagé son corps de l'entrée de la réserve et pris une boisson dans le réfrigérateur. Je n'étais pas près d'appeler qui que ce soit, mais ce Grognard non plus."
Après 3 jours sans manger, j'étais affamé et j'avais de plus en plus de mal à réfléchir. J'ai pesé le pour et le contre, et décidé de laisser le Grognard sortir pour accéder aux vivres. Alors qu'il franchissait la porte, il a déclenché l'explosion produite grâce au matériel de communication que j'avais trafiqué. J'ai dégagé son corps de l'entrée de la réserve et pris une boisson dans le réfrigérateur. Je n'étais pas près d'appeler qui que ce soit, mais ce Grognard non plus."
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Par malheur, l'Élite n'entendit que trop tard l'escadron de hornets surgir de derrière la tour forerunner. Pris dans les feux croisés de leurs [[Canon automatique|canons automatiques]], il fut éjecté du cockpit. Les hornets s'éloignèrent vers leur prochaine cible et le ghost fut abandonné sur place dans l'attente de son prochain pilote.}}
Par malheur, l'Élite n'entendit que trop tard l'escadron de hornets surgir de derrière la tour forerunner. Pris dans les feux croisés de leurs [[Canon automatique|canons automatiques]], il fut éjecté du cockpit. Les hornets s'éloignèrent vers leur prochaine cible et le ghost fut abandonné sur place dans l'attente de son prochain pilote.}}
'''[[Fort Jordan (multijoueur de Halo Wars 2)|Fort Jordan]]'''
{{quote|texte=Sur le champ de bataille reculée d'une guerre isolée, les vielles stratégies reprennent tout leur sens.
"Ce pauvre gosse n'a rien vu venir."
Le caporal Kyla Emmett tira la bannière en lambeaux de l'UNSC sur le corps sans vie du jeune Marine appelée Matthews. En tant que membre de la compagnie Boomerang, Kyla avait eu droit à son lot d'action, bien avant cette dernière excursion dans une énième installation extraterrestre étrange. Ce vétéran ASCO avait éliminé de main de maître l'éclaireur ennemi responsable de la mort de ce dernier Marine, mais cela ne ferait aucune différence à long terme si la situation n'évoluait pas rapidement. Elle faisait partie d'un groupe de résistants sur le déclin, stationné à Fort Jordan, un avant-poste construit sur une île bénéficiant d'une position stratégique à la surface de l'Arche.
"Pourquoi sont-ils encore là ?" Les réflexions de Kyla furent interrompues par Jacob Arden, un Hellbringer dépourvu de patience et de toute retenue.
"Probablement parce qu'on est là aussi."
"Ce qui amène à se demander..."
Kyla pouvait imaginer son visage hilare sous les reflets de sa visière dorée. Elle l'ignora et lança un dernier coup d'oeil rapide à leur salut, l'unique transport de troupes mastard qui leur permettrait de traverser l'île artificielle à la recherche de vivres. Il leur offrait également une certaine protection contre les forces parias qui continuaient d'occuper la zone dans le seul but visiblement de leur faire vivre un enfer. Jacob savait parfaitement pourquoi les DEUX camps étaient encore là. L'UNSC était venue pour monter un camp près des restes d'un appareil covenant, dans l'espoir de récupérer tout ce qui pourrait servir aux techniciens du Spirit of Fire. Peu après, les Parias s'étaient également lancés à sa recherche, menés par un seigneur de guerre Jiralhanae trop fier pour demander des renforts. Les Parias avaient immédiatement coupés leurs communications longue distance, et une guerre d'usure avait débuté. Au fil des semaines, les effectifs de chaque camps avaient réduit, et l'ultime affrontement semblait aussi inévitable qu'imminent.
Kyla fut rejointe par deux membres de son escouade Lotus, ainsi que par leur sniper, le Hellbringer sardonique et trois - ou plutôt deux, maintenant - soldats d'infanterie. Un nombre facile à caser dans un M650, mais largement insuffisant pour remporter une guerre.
"On n'a plus le temps, caporal." La transmission grésilla dans son casque, diffusant la voix du sniper qui s'était posté à la limite de leur périmètre de communication locale pour les prévenir en cas de danger. Ristyx était en marche et la plupart des seigneur de guerre parias n'avaient pas la réputation d'être de fins diplomates. Le caporal frappa le flanc du mastard et fit signe aux autres.
"On prend encore la fuite ?"
"Non, Jacob," répondit calmement Kyla tandis que son casque se polarisait entièrement. "Cette fois, on ne fuit plus."}}


'''[[Frontier (multijoueur de Halo Wars 2)|Frontier]]'''
'''[[Frontier (multijoueur de Halo Wars 2)|Frontier]]'''
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"Je regardai les membres de mon équipe de reconnaissance se faire descendre par les [[Ranger#Élites|rangers élites]] les uns après les autres. Ils avaient dû nous observer et attendre qu'on se sépare pour explorer la zone, à la recherche de [[Nœud d'alimentation (Halo Wars 2)|nœuds d'alimentation]]. Les Élites étaient plus nombreux et possédaient l'avantage tactique ainsi que l'élément de surprise.
"Je regardai les membres de mon équipe de reconnaissance se faire descendre par les [[Ranger#Élites|rangers élites]] les uns après les autres. Ils avaient dû nous observer et attendre qu'on se sépare pour explorer la zone, à la recherche de [[Nœud d'alimentation (Halo Wars 2)|nœuds d'alimentation]]. Les Élites étaient plus nombreux et possédaient l'avantage tactique ainsi que l'élément de surprise.


Mon seul avantage était qu'ils ne m'avaient pas encore vu, mais dès que j'allais faire feu, ils connaîtraient ma position. J'ai compté mes [[munitions]] : 6 pour 4 Élites. Le [[pélican]] qui devait nous extraire ne serait pas là avant une heure et je pouvais observer les mouvements des Élites grâce aux lueurs sur leurs [[carabine]]s qui reflétaient les cristaux le long de la plateforme. Si je n'agissais pas vite, ils finiraient par m'avoir.
Mon seul avantage était qu'ils ne m'avaient pas encore vu, mais dès que j'allais faire feu, ils connaîtraient ma position. J'ai compté mes [[munitions]] : 6 pour 4 Élites Le [[pélican]] qui devait nous extraire ne serait pas là avant une heure et je pouvais observer les mouvements des Élites grâce aux lueurs sur leurs [[carabine]]s qui reflétaient les cristaux le long de la plateforme. Si je n'agissais pas vite, ils finiraient par m'avoir.


J'ai reprogrammé mon drone de guet et l'ai envoyé balayer 3 points de la carte. Dès qu'il a été sorti, j'ai activé mon [[camouflage]] et couru dans la direction opposée. L'un des Élites a crié quelque chose et les tirs de carabine ont résonné contre la structure forerunner alors qu'ils essayaient d'abattre mon drone. J'en ai profité pour me précipiter vers le [[téléporteur]] le plus proche et y sauter. Par chance, je suis apparu au-dessus d'eux, dans leur angle mort. J'ai visé et tiré. J'avais regagné le téléporteur et mon point de départ avant que l'Élite ne touche le sol.
J'ai reprogrammé mon drone de guet et l'ai envoyé balayer 3 points de la carte. Dès qu'il a été sorti, j'ai activé mon [[camouflage]] et couru dans la direction opposée. L'un des Élites a crié quelque chose et les tirs de carabine ont résonné contre la structure forerunner alors qu'ils essayaient d'abattre mon drone. J'en ai profité pour me précipiter vers le [[téléporteur]] le plus proche et y sauter. Par chance, je suis apparu au-dessus d'eux, dans leur angle mort. J'ai visé et tiré. J'avais regagné le téléporteur et mon point de départ avant que l'Élite ne touche le sol.

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