Modification de Joseph Staten

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{{quote|texte=Halo 2 is a lot like Halo 1, only it's Halo 1 on fire, going 130 miles per hour through a hospital zone, being chased by helicopters and ninjas. And, the ninjas are all on fire, too.|small=Halo 2 ressemble beaucoup à Halo 1, mais c'est Halo 1 en feu, qui va à 130 miles à l'heure dans un hôpital de zone, poursuivi par des hélicoptères et des ninjas. Et les ninjas aussi sont en feu.|auteur=Staten décrivant [[Halo 2]] à Gamespy.<ref>[http://xbox.gamespy.com/xbox/halo-2/528851p1.html Gamespy - Halo 2 - Everything We Know!]</ref>}}
{{quote|texte=Halo 2 is a lot like Halo 1, only it's Halo 1 on fire, going 130 miles per hour through a hospital zone, being chased by helicopters and ninjas. And, the ninjas are all on fire, too.|small=Halo 2 ressemble beaucoup à Halo 1, mais c'est Halo 1 en feu, qui va à 130 miles à l'heure dans un hôpital de zone, poursuivi par des hélicoptères et des ninjas. Et les ninjas aussi sont en feu.|auteur=Staten décrivant [[Halo 2]] à Gamespy.<ref>[http://xbox.gamespy.com/xbox/halo-2/528851p1.html Gamespy - Halo 2 - Everything We Know!]</ref>}}
[[Fichier:Joseph Staten 2021.jpg|right|400px|thumb|Joseph Staten en 2021.]]
[[Fichier:Joseph Staten 2021.jpg|right|400px|thumb|En 2021]]


'''Joseph Staten''', de son pseudo ''Deckard'', est un écrivain américain né en 1972 et ancien membre de [[Bungie Studios]] ayant travaillé sur la licence [[Halo (générique)|Halo]]. Son premier roman, [[Halo : Contact Harvest]], a atteint la {{e|3}} place des best-sellers sur la liste du New York Times dès la première semaine de sa sortie.
'''Joseph Staten''', de son pseudo ''Deckard'', est un écrivain américain né en 1972 et ancien membre de [[Bungie Studios]] ayant travaillé sur la licence [[Halo (générique)|Halo]]. Son premier roman, [[Halo : Contact Harvest]], a atteint la {{e|3}} place des best-sellers sur la liste du New York Times dès la première semaine de sa sortie.


Après avoir rejoint Bungie en 1998, Staten dirigea des cinématiques des jeux de Bungie, notamment la trilogie Halo, ainsi que l'écriture des scripts et des dialogues. Il a ensuite été impliqué dans la gestion de l'expansion de la franchise Halo vers d'autres studios et producteurs, dont Peter Jackson's Wingnut Interactive, avant de quitter le studio en 2013. Il travailla de nouveau pour Halo en rejoignant [[343 Industries]] en 2021 pour participer au développement de [[Halo Infinite]].
Après avoir rejoint Bungie en 1998, Staten dirigea des cinématiques des jeux de Bungie, notamment la trilogie Halo, ainsi que l'écriture des scripts et des dialogues. Il a ensuite été impliqué dans la gestion de l'expansion de la franchise Halo vers d'autres studios et producteurs, dont Peter Jackson's Wingnut Interactive, avant de quitter le studio en 2013. Il travailla de nouveau pour Halo en rejoignant [[343 Industries]] en 2021 pour participer au développement de [[Halo Infinite]].


==Biographie==
==Biographie==
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===''Contact Harvest''===
===''Contact Harvest''===
Après une altercation verbale avec [[Marcus Lehto]], durant laquelle il menaça de quitter le studio si il devait continuer de travailler avec Joseph Staten, ce dernier prit un congé sabbatique, ralentissant l'écriture du scénario de [[Halo 3]], pris en charge par Rob Stokes, mais permettant à Staten de s'impliquer dans les projets transmédia de la licence avant de revenir finaliser le scénario et les cinématiques du jeu.<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref><ref name=Staten>[https://twitter.com/docabominable/status/1602511567307816960 Twitter - Paul Russel], {{citer|[...] Joe was on “administrative leave” when he wrote the book, and wasn’t in the studio during much of H3. He honestly had no position at Bungie at the time and wasn’t privy to what was happening with the terminals while writing the book. See, Marcus had said “him or me” after H2, and Bungie chose Marcus. They put Joe out to pasture to chill, kept him on the payroll to write Contact Harvest, out of the loop. To be clear, this wasn’t a punishment for Joe. To reduce tension and remind that “writer” is a position, Rob Stokes led H3’s writing team for a bit, then Joe came back at the end for polish and finish. By then differences were settled, heads cooled.}}</ref>
Staten fut choisi par [[Tor Books]] pour écrire le cinquième roman de Halo, [[Halo : Contact Harvest]]. {{tosource2|Selon le rédacteur en chef [[Eric Raab]] « qui mieux que lui peut raconter l'histoire de l'humanité rencontrant les Covenant ? », faisant valoir sa « connaissance intime » de la série.}} Contact Harvest atteindra la première place du top 3 du New York Times Bestseller List, ainsi que la liste des plus grands best-sellers aux États-Unis. Les critiques notent que, malgré qu'il lui reste à prouver qu'il est un véritable écrivain, Staten avait réussi à élaborer un excellent roman.  
Staten fut choisi par [[Tor Books]] pour écrire le cinquième roman de Halo, [[Halo : Contact Harvest]]. {{tosource2|Selon le rédacteur en chef [[Eric Raab]] « qui mieux que lui peut raconter l'histoire de l'humanité rencontrant les Covenant ? », faisant valoir sa « connaissance intime » de la série.}} Contact Harvest atteindra la première place du top 3 du New York Times Bestseller List, ainsi que la liste des plus grands best-sellers aux États-Unis. Les critiques notent que, malgré qu'il lui reste à prouver qu'il est un véritable écrivain, Staten avait réussi à élaborer un excellent roman.  


Staten a joué un rôle important dans le développement de l'univers de Halo, et il a voyagé en Nouvelle-Zélande à plusieurs reprises et travaillé avec Peter Jackson et [[WETA Workshop]]. Staten abandonnera le travail sur Halo lorsque Bungie passa définitivement la main à [[343 Industries]] sur la licence, et il participera au développement de [[Destiny]] en tant que scénariste et directeur créatif.
Staten a joué un rôle important dans le développement de l'univers de Halo, et il a voyagé en Nouvelle-Zélande à plusieurs reprises et travaillé avec Peter Jackson et [[WETA Workshop]]. Staten abandonnera le travail sur la série Halo lorsque Bungie passa définitivement la main à [[343 Industries]] sur la licence, et il participera au développement de [[Destiny]] en tant que scénariste et directeur créatif.


===Après Bungie===
===Après Bungie===
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After I combined this idea with another that’s been kicking around my head for years—What if there was a San’Shyuum powerful enough to best a Spartan in single combat?—my Odysseus had his antagonist. And things just kept rolling from there. I hope Shadow of Intent gives Halo fans deeper insight into familiar characters and places while also raising new and exciting possibilities for future stories. After all, for Rtas ‘Vadum, it’s still a long way home|auteur=<ref>[[Canon Fodder - Books, Browsers, and Big Team‎]]</ref>}}
After I combined this idea with another that’s been kicking around my head for years—What if there was a San’Shyuum powerful enough to best a Spartan in single combat?—my Odysseus had his antagonist. And things just kept rolling from there. I hope Shadow of Intent gives Halo fans deeper insight into familiar characters and places while also raising new and exciting possibilities for future stories. After all, for Rtas ‘Vadum, it’s still a long way home|auteur=<ref>[[Canon Fodder - Books, Browsers, and Big Team‎]]</ref>}}


Staten tint le rôle de directeur créatif sur une dizaine de titres au sein de [[Xbox Game Studios]] avant de quitter la Publishing Team après ''Crackdown 3'' en 2019.<ref name=IGN /> [[343 Industries]] annonça le 26 août 2020 que Staten dirigerait la campagne de [[Halo Infinite]] après l'annonce de son report à 2021.<ref>[http://web.archive.org/web/20201217023214/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/familiar-facts Halo Waypoint: News - Familiar Facts] (archive)</ref> Staten indique qu'il commença à travailler sur le jeu en automne 2020,<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2021/06/13/halo-infinite-the-great-journey-so-far/ Xbox Wire - Halo Infinite: The Great Journey So Far]</ref> se concentrant sur la création du jeu dans le tôle de Creative Director et laissant la gestion de la franchise générale à [[Kiki Wolfkill]] et [[Frank O'Connor]].<ref name=AIAS /> Il quitta de nouveau le studio pour retourner auprès de la Publishing Team de Xbox en janvier 2023,<ref>[https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-01-18/microsoft-layoffs-include-gaming-units-behind-halo-starfield Bloomberg - Microsoft Cuts Include Game Divisions Behind Halo, Starfield]</ref> avant d'annoncer son départ de Xbox en avril la même année<ref>[https://www.ign.com/articles/joseph-staten-is-leaving-xbox-microsoft-has-confirmed IGN - Joseph Staten Is Leaving Xbox, Microsoft Has Confirmed]</ref> pour rejoindre Netflix Games.<ref>[https://twitter.com/joestaten/status/1648000079557709824 Twitter - Joseph Staten], {{citer|''I'm thrilled to announce that I've joined Netflix Games as Creative Director for a brand-new AAA multiplatform game and original IP.''}}</ref>
Staten tint le rôle de directeur créatif sur une dizaine de titres au sein de [[Xbox Game Studios]] avant de quitter la Publishing Team après ''Crackdown 3'' en 2019.<ref name=IGN /> [[343 Industries]] annonça le 26 août 2020 que Staten dirigerait la campagne de [[Halo Infinite]] après l'annonce de son report à 2021.<ref>[http://web.archive.org/web/20201217023214/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/familiar-facts Halo Waypoint: News - Familiar Facts] (archive)</ref> Staten indique qu'il commença à travailler sur le jeu en automne 2020,<ref>[https://news.xbox.com/en-us/2021/06/13/halo-infinite-the-great-journey-so-far/ Xbox Wire - Halo Infinite: The Great Journey So Far]</ref> se concentrant sur la création du jeu dans le tôle de Creative Director et laissant la gestion de la franchise générale à [[Kiki Wolfkill]] et [[Frank O'Connor]].<ref name=AIAS />
 


==Œuvres==
==Œuvres==

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