Modification de Interface neurale
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[[Fichier:LC Neural interface.jpg|right|200px|thumb|Schéma de l'interface neurale d'un [[Spartan-IV]].]] | [[Fichier:LC Neural interface.jpg|right|200px|thumb|Schéma de l'interface neurale d'un [[Spartan-IV]].]] | ||
Une '''interface neurale''',<ref name=CdR13-1>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 13, p. 163 (2013)</ref> communément ''implant neural'',<ref name=CdR13-2 /><ref name=GLAS9>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 9</ref> ''implant neuronal''<ref>[[Halo Wars]], manuel du jeu (p. 26)</ref> ou ''interface neuronale'',<ref name=GLAS4 /><ref>[[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]], acte 3</ref><ref>[[Halo Infinite]], description casques [[Aviator#Halo Infinite|Aviator]] et [[Mark VII#Halo Infinite|Mark VII]]</ref> (''neural implant'',<ref name=CdR13-1 /> ''neural interface'',<ref name=CdR27 /> ''neural chip'',<ref name=CdR13-2 />''neural lace'' | Une '''interface neurale''',<ref name=CdR13-1>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 13, p. 163 (2013)</ref> communément ''implant neural'',<ref name=CdR13-2 /><ref name=GLAS9>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 9</ref> ''implant neuronal''<ref>[[Halo Wars]], manuel du jeu (p. 26)</ref> ou ''interface neuronale'',<ref name=GLAS4 /><ref>[[Halo : The Fall of Reach - The Animated Series]], acte 3</ref><ref>[[Halo Infinite]], description casques [[Aviator#Halo Infinite|Aviator]] et [[Mark VII#Halo Infinite|Mark VII]]</ref> (''neural implant'',<ref name=CdR13-1 /> ''neural interface'',<ref name=CdR27 /> ''neural chip'',<ref name=CdR13-2 />''neural lace''<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 1</ref><ref name=OSFM>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 24</ref> ou ''neural splice''<ref>[[Halo : Silent Storm]], ch. 15</ref> en VO) est un type d'interface homme-machine permettant la communication directe entre un ordinateur et le cerveau. Selon la sophistication de l'interface, l'utilisateur peut recevoir des données (comme des informations tactiques ou des messages), en envoyer (pour donner des ordres ou contrôler une machine), et dans certains cas spécifiques voir son comportement influencé par l'ordinateur. | ||
==Humaines== | ==Humaines== |