Différences entre les versions de « Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach) »

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dernière carte multijoueur pour Halo Reach (le remake de Hang 'Em High)
[[Fichier:high noon.jpg|right|350px]]
La version refaite de Hang 'Em High semble être très semblable à l'originale, sauf pour l'esthétisme graphique.


Dont les exemples sont:
*Les lumières et les couleurs nouvellement ajoutées.
*La map est située dans un environnement différent.
*Les ponts de pierre qui relient les bases de la carte originale, ont été remplacés par des ponts d'énergie.
*La carte est beaucoup plus détaillée.
*Il semble y avoir de la végétation, ce qui n'apparaissait pas dans la version originale.
*Au lieu des murs de béton dans le Hang'Em High original, cette version a des fenêtres, à travers lesquelles vous pouvez voir le milieu environnant.


   
   

Version du 16 octobre 2011 à 12:00

La version refaite de Hang 'Em High semble être très semblable à l'originale, sauf pour l'esthétisme graphique.

Dont les exemples sont:

  • Les lumières et les couleurs nouvellement ajoutées.
  • La map est située dans un environnement différent.
  • Les ponts de pierre qui relient les bases de la carte originale, ont été remplacés par des ponts d'énergie.
  • La carte est beaucoup plus détaillée.
  • Il semble y avoir de la végétation, ce qui n'apparaissait pas dans la version originale.
  • Au lieu des murs de béton dans le Hang'Em High original, cette version a des fenêtres, à travers lesquelles vous pouvez voir le milieu environnant.


Divers

  • La map tire probablement son nom du film culte "Le train sifflera trois fois", qui en anglais est littéralement traduit par High Noon...


Modèle:Mapmultihaloreachv2


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