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| {{tocomplete|Gameplay|sources=[[Halo Bulletin 19/10/2011]]}}
| | dernière carte multijoueur pour Halo Reach (le remake de Hang 'Em High) |
| {{infoboxmap
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| |nom=Haut et court
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| |image=[[Fichier:HR-High Noon 01.jpg]]
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| |jeu=[[Halo : Reach]] / [[Anniversary Map Pack|Pack Anniversaire]]
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| |desc={{hover| Despite millennia of abandonment, transportation facilities like this one continue to function flawlessly. |Malgré des millénaires d'abandon, les infrastructures de transport comme celle-ci fonctionnent toujours.}}
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| |lieu=[[Portail]] sous la [[montagne Ménachite]], [[Reach]]<ref name=CF>[[Chronique:Canon Fodder - Point Taken]]</ref>
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| |terrain=Structures forerunners
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| |armes=*[[DMR#M392 DMR|DMR]]
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| *[[Fusil à pompe#M45 TS|Fusil à pompe]]
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| *[[Fusil de sniper UNSC#SRS99-AM|Fusil sniper]]
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| *[[Lance-grenades#M319 IGL|Lance-grenades]]
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| *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]]
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| *[[Pistolet à plasma]]
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| *[[Fusil à plasma]]
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| *[[Fusil à aiguilles]]
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| *[[Needler]]
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| *[[Grenades à fragmentation]]
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| *[[Grenades à plasma]]
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| |modes=*[[Assassin]]
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| *[[Capture du drapeau]]
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| *[[Crâne (mode de jeu)|Crâne]]
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| *[[Chasseur de têtes]]
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| |nombrejoueurs=4 à 12
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| }}
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| '''Haut et court''' ou '''High Noon''' est une carte de [[Halo : Reach]] faisant son apparition avec le [[pack de cartes Anniversary]]. Comme les autres cartes du pack, elle est également jouable avec [[Halo Anniversary]]. Il s'agit d'un remake d'une carte de [[Halo : Combat Evolved]] [[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]] dont elle reprend les caractéristiques, mais ressemble esthétiquement davantage au remake de cette dernière sur [[Halo 2]], [[Tombstone]].
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| ==Présentation==
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| {{quote|texte=The vast generator complexes which power this enormous slipspace portal allow it to connect with an unknown number of locations across the galaxy. However, passage through this system requires a Forerunner keyship, and few command such a vessel this long after the disappearance of the portal’s creators.
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| |small=Les imposants complexes de générateurs fournissant son énergie à cet immense portail de sous-espace permettent de le connecter avec un nombre inimaginable d'autres lieux à travers la galaxie. Néanmoins, utiliser ce système nécessite un vaisseau-clé forerunner, et très peu de ces vaisseaux restent après la disparition des créateurs de ce portail.
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| |auteur=<ref>[[Chronique:Halo Bulletin 09/11/2011]]</ref>}}
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| La carte prend place sur le [[portail]] de [[Reach]], une structure forerunner excavée de sous la [[montagne Ménachite]] et pouvant mener à l'[[Petite Arche|Arche]].<ref name=CF /> On peut penser que la carte constitue l'un des points d'alimentation de ce portail.
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| ==Stratégies Multijoueur==
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| ==Divers==
| | {{Mapmultihaloreachv2}} |
| *Comme les deux cartes précédentes, elle emprunte son nom d'un film de western ''High Noon'' (''Le train sifflera trois fois'' en français).
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| *La [[poupée GRD]] se trouve au-dessus de la base bleue, afin de l'apercevoir et de la faire tomber il est préférable de se placer sur la base rouge.
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| ==Galerie==
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| <gallery>
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| Fichier:HR-High Noon 02.jpg
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| Fichier:HR-High Noon 03.jpg
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| Fichier:HR-High Noon 04.jpg
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| Fichier:HR-High Noon 05.jpg
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| Fichier:HR-High Noon 06.jpg
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| Fichier:HR-High Noon 07.jpg
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| Fichier:HR-High Noon 08.jpg
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| Fichier:HR-High Noon 09.jpg
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| Fichier:HR-High Noon 10.jpg
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| Fichier:HR-High Noon (artwork).jpg|Artwork.
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| Fichier:Map High Noon vu du dessus.jpg
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| Fichier:HR-TMCC_High_Noon_Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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| </gallery>
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| ==Sources==
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| <references />
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