Modification de Haut et court (Multijoueur de Halo : Reach)

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|desc={{hover| Despite millennia of abandonment, transportation facilities like this one continue to function flawlessly. |Malgré des millénaires d'abandon, les infrastructures de transport comme celle-ci fonctionnent toujours.}}
|desc={{hover| Despite millennia of abandonment, transportation facilities like this one continue to function flawlessly. |Malgré des millénaires d'abandon, les infrastructures de transport comme celle-ci fonctionnent toujours.}}
|lieu=[[Portail]] sous la [[montagne Ménachite]], [[Reach]]<ref name=CF>[[Chronique:Canon Fodder - Point Taken]]</ref>
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|nombrejoueurs=4 à 12
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'''Haut et court''' ou '''High Noon''' est une carte de [[Halo : Reach]] faisant son apparition avec le [[pack de cartes Anniversary]]. Comme les autres cartes du pack, elle est également jouable avec [[Halo Anniversary]]. Il s'agit d'un remake d'une carte de [[Halo : Combat Evolved]] [[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]] dont elle reprend les caractéristiques, mais ressemble esthétiquement davantage au remake de cette dernière sur [[Halo 2]], [[Tombstone]].
'''Haut et court''' ou '''High Noon''' est une carte de [[Halo : Reach]] faisant son apparition avec le [[pack de cartes Anniversary]]. Comme les autres cartes du pack, elle est également jouable avec [[Halo Anniversary]]. Il s'agit d'un remake d'une carte de [[Halo : Combat Evolved]] : [[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]], présente également [[Halo 2]] sous le nom de [[Tombstone]].


==Présentation==
==Présentation==
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|auteur=<ref>[[Chronique:Halo Bulletin 09/11/2011]]</ref>}}
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La carte prend place sur le [[portail]] de [[Reach]], une structure forerunner excavée de sous la [[montagne Ménachite]] et pouvant mener à l'[[Petite Arche|Arche]].<ref name=CF /> On peut penser que la carte constitue l'un des points d'alimentation de ce portail.
La carte prend place sur une structure forerunner, plus exactement une infrastructure de transport, comme on peut le voir si on regarde l'extérieur de la map, il y a un portail de transport qui est généré, on peut penser que l'on se trouve sur un point d'alimentation de ce générateur de portail. La carte reprend les caractéristiques de [[Hang 'Em High (Multijoueur de Halo CE)|Hang 'Em High]] de [[Halo : Combat Evolved]] mais ressemble esthétiquement plus à [[Tombstone]] qui était un remake de cette dernière sur [[Halo 2]].


==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies Multijoueur==
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==Divers==
==Divers==
*Comme les deux cartes précédentes, elle emprunte son nom d'un film de western ''High Noon'' (''Le train sifflera trois fois'' en français).
*Comme les deux cartes précédentes, elle emprunte son nom d'un film de western High Noon (''Le train sifflera trois fois'' en français).
*La [[poupée GRD]] se trouve au-dessus de la base bleue, afin de l'apercevoir et de la faire tomber il est préférable de se placer sur la base rouge.
*La [[poupée GRD]] se trouve au dessus de la base bleue, afin de l'apercevoir et de la faire tomber il est préférable de se placer sur la base rouge.  


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:HR-High Noon 02.jpg
Fichier:HR-High Noon 02.jpg
Fichier:HR-High Noon 03.jpg
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Fichier:HR-High Noon (artwork).jpg|Artwork.
Fichier:HR-High Noon (artwork).jpg|Artwork.
Fichier:Map High Noon vu du dessus.jpg
Fichier:Map High Noon vu du dessus.jpg
Fichier:HR-TMCC_High_Noon_Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
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==Sources==
==Sources==

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