Modification de Harvest

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===Topographie===
===Topographie===
La surface de la planète est couverte de terre aux deux tiers par le [[Edda|super-continent d'Edda]], et aucune pollution atmosphérique n'est visible.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 4</ref> Deux mers à la faible salinité, les plus grandes sources d'eau locales, étaient situées aux pôles : [[Hugin]] au nord, et [[Munin]], au sud. Près de 86 % d'Edda est à 500 mètres au-dessus du niveau de la mer, le seul changement majeur dans l'élévation étant le [[Bifrost]], un escarpement de schistes calcaires traversant Edda de moitié du nord-est au sud-ouest. Il est visible depuis l'espace.<ref name=HCH5>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 5</ref> Le principal cours d'eau est la [[rivière Mimir]], prenant sa source sur les hautes-terres du [[Vigrond]] et traversant la [[plaine d'Ida]] pour se terminer dans une cascade où commençait la [[Slidr|rivière Slidr]], suivant le Bifrost jusqu'à Munin.<ref name=HCH15>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 15</ref> La planète comprenait un centre de population notable : sa capitale [[Utgard]], où se trouvait un ascenseur orbital. D'autres villes étaient [[Gladsheim]] et [[Tigard]]. Elle disposait de sept [[ascenseur orbital|ascenseurs orbitaux]], formant la station [[Tiara]]. Une [[Relique d'Harvest|relique]] [[forerunner]], contenant les coordonnées de la planète [[Arcadia]], était également présente et fut utilisée par les Covenants pour découvrir l'emplacement du [[monde bouclier 0459]].<ref name=HW>[[Halo Wars]]</ref>
La surface de la planète est couverte de terre aux deux tiers par le [[Edda|super-continent Edda]], et aucune pollution atmosphérique n'est visible.<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 4</ref> Deux mers à la faible salinité, les plus grandes sources d'eau locales, étaient situées aux pôles : [[Hugin]] au nord, et [[Munin]], au sud. Près de 86 % d'Edda est à 500 mètres au-dessus du niveau de la mer, le seul changement majeur dans l'élévation étant le [[Bifrost]], un escarpement de schistes calcaires traversant Edda de moitié du nord-est au sud-ouest. Il est visible depuis l'espace.<ref name=HCH5>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 5</ref> Le principal cours d'eau est la [[Mimir River]], prenant sa source sur les hautes-terres du [[Vigrond]] et traversant la [[plaine d'Ida]] pour se terminer dans une cascade où commençait la [[Slidr|rivière Slidr]], suivant le Bifrost jusqu'à Munin.<ref name=HCH15>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 15</ref> La planète comprenait un centre de population notable : sa capitale [[Utgard]], où se trouvait un ascenseur orbital. D'autres villes étaient [[Gladsheim]] et [[Tigard]]. Elle disposait de sept [[ascenseur orbital|ascenseurs orbitaux]], formant la station [[Tiara]]. Une [[Relique d'Harvest|relique]] [[Forerunner]], contenant les coordonnées de la planète [[Arcadia]], était également présente et fut utilisée par les Covenants pour découvrir l'emplacement du [[monde bouclier 0459]].<ref name=HW>[[Halo Wars]]</ref>


En plus de l'agriculture, la planète fournissait également de nombreux minéraux et de l'eau minérale.<ref name=Enc>[[Halo Encyclopedia]], p. 287 (2009), p. 299 (2011)</ref>
En plus de l'agriculture, la planète fournissait également de nombreux minéraux et de l'eau minérale.<ref name=Enc>[[Halo Encyclopedia]], p. 287 (2009), p. 299 (2011)</ref>


===Écosystème===
===Écosystème===
{{tosource2|Sa surface était belle, couverte de prairies et de forêts, champs verdoyants et collines ondoyantes, et d'un millier de lacs fourmillant de poissons.}} Les vergers étaient nombreux,<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 7, p. 122 (2014)</ref> ainsi que les vignobles.<ref name=HCH17>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 17</ref> La nuit est peu éclairée à cause de l'absence de lune ou de planète pour refléter la lumière du soleil.<ref name=HCH5 /> La vie animale étant principalement composée d'insectes, des oiseaux, comme des passereaux, avaient été importés.<ref name=HCH15 /> On y trouvait aussi des chauves-souris.<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 6</ref> La planète était également riche en gisements minéraux, bien qu'elle soit principalement exploitée pour la grande fertilité de son sol. Après avoir subi la [[vitrification]], la surface a été réduite à une couche de verre fondu, destruction visible depuis l'orbite.
{{tosource2|Sa surface était belle, couverte de prairies et de forêts, champs verdoyants et collines ondoyantes, et d'un millier de lacs fourmillant de poissons.}} Les vergers étaient nombreux,<ref>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 7, p. 122 (2014)</ref> ainsi que les vignobles.<ref name=HCH17>[[Halo : Contact Harvest]], ch. 17</ref> La nuit est peu éclairée à cause de l'absence de lune ou de planète pour refléter la lumière du soleil.<ref name=HCH5 /> La vie animale étant principalement composée d'insectes, des oiseaux, comme des passereaux, avaient été importés.<ref name=HCH15 /> On y trouvait aussi des chauves-souris.<ref[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 6</ref> La planète était également riche en gisements minéraux, bien qu'elle soit principalement exploitée pour la grande fertilité de son sol. Après avoir subi la [[vitrification]], la surface a été réduite à une couche de verre fondu, destruction visible depuis l'orbite.


L'environnement a subi un coup catastrophique de ce fait, le glorieux paysage laissant place à une toundra gelée, ce qui provoqua l’extinction rapide de la plupart des espèces. Bientôt, tout ce qui resta de l'écosystème de l’Harvest initiale étaient les charognards, profitant de la pourriture, reste de la planète.<ref>[https://web.archive.org/web/20080216224337/http://www.halowars.com:80/ Halo Wars Official Site - Ambient Unlife - Beached] (Archive)</ref> Puis le monde sombra dans un hiver nucléaire sans océans et de nombreux cratères dus aux rayons vitrificateurs marquèrent sa surface.<ref name=WARF/>
L'environnement a subi un coup catastrophique de ce fait, le glorieux paysage laissant place à une toundra gelée, ce qui provoqua l’extinction rapide de la plupart des espèces. Bientôt, tout ce qui resta de l'écosystème de l’Harvest initiale étaient les charognards, profitant de la pourriture, reste de la planète.<ref>[https://web.archive.org/web/20080216224337/http://www.halowars.com:80/ Halo Wars Official Site - Ambient Unlife - Beached] (Archive)</ref> Puis le monde sombra dans un hiver nucléaire sans océans et de nombreux cratères dus aux rayons vitrificateurs marquèrent sa surface.<ref name=WARF/>

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