Modification de Halo Online

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'''Halo Online''' est un projet de jeu ''free-to-play'' multijoueur pour PC exclusif à la Russie et aux pays de la CEI, publié sur la plateforme ''4game'' (фогейм) d'[[Innova Systems]]. Il fut dévoilé par [[343 Industries]] le 25 mars 2015, avec une bêta fermée annoncé pour la fin du printemps. Le jeu fonctionne avec le moteur de [[Halo 3]] lourdement modifié et optimisé pour les PC de faible puissance,<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-online-closed-beta-launching-in-russia Halo Waypoint]</ref><ref group=Note>Les spécifications minimales (25 à 30 fps) indiquent toutes les versions de Windows à partir de Windows XP, un processeur dual core 2 GHz, 4 Gb de RAM, une carte graphique NVIDIA GeForce 610M ou ATI Radeon HD 7500G ou processeur graphique Intel HD 4000 et une connexion de 256 kb/s. La configuration recommandée (30 à 60 fps) indique Windows à partir de la version 7, un processeur Intel i3, AMD A8 ou AMD ATHLON II X4, 4 GB de RAM, une carte graphique NVIDIA GeForce 9800GT ou ATI Radeon HD 48XX ou HD 57XX et une connexion de 256 kb/s.</ref> et avait pour objectif de fidéliser les joueurs PC majoritaires en Russie en leur permettant d'accéder gratuitement à un jeu de la licence. Le jeu a été développé pour être joué avec clavier et souris, mais est compatible manette.<ref>[https://vk.com/page-79914897_50005223 VK - FAQ]</ref> Les parties se déroulent peu après [[Halo 3]], à bord de la [[station Anvil]] où des [[Spartans-IV]] s'entraînent et testent des technologies expérimentales.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_3 VK]</ref><ref name=Way />
'''Halo Online''' est un projet de jeu ''free-to-play'' multijoueur pour PC exclusif à la Russie et aux pays de la CEI, publié sur la plateforme ''4game'' (фогейм) d'[[Innova Systems]]. Il fut dévoilé par [[343 Industries]] le 25 mars 2015, avec une bêta fermée annoncé pour la fin du printemps. Le jeu fonctionne avec le moteur de [[Halo 3]] lourdement modifié et optimisé pour les PC de faible puissance,<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-online-closed-beta-launching-in-russia Halo Waypoint]</ref><ref group=Note>Les spécifications minimales (25 à 30 fps) indiquent toutes les versions de Windows à partir de Windows XP, un processeur dual core 2 GHz, 4 Gb de RAM, une carte graphique NVIDIA GeForce 610M ou ATI Radeon HD 7500G ou processeur graphique Intel HD 4000 et une connexion de 256 kb/s. La configuration recommandée (30 à 60 fps) indique Windows à partir de la version 7, un processeur Intel i3, AMD A8 ou AMD ATHLON II X4, 4 GB de RAM, une carte graphique NVIDIA GeForce 9800GT ou ATI Radeon HD 48XX ou HD 57XX et une connexion de 256 kb/s.</ref> et avait pour objectif de fidéliser les joueurs PC majoritaires en Russie en leur permettant d'accéder gratuitement à un jeu de la licence. Le jeu a été développé pour être joué avec clavier et souris, mais est compatible manette.<ref>[https://vk.com/page-79914897_50005223 VK - FAQ]</ref> Les parties se déroulent peu après [[Halo 3]], à bord de la [[station Anvil]] où des [[Spartans-IV]] s'entraînent et testent des technologies expérimentales.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_3 VK]</ref><ref name=Way />


Le développement du jeu a été formellement suspendu pour une durée indéterminée en août 2016,<ref name=Suspension /> mais certaines armures du jeu ont été réutilisées dans la saison 5 de [[Halo : The Master Chief Collection]] et le contexte scénaristique du jeu fait partie du [[Aide:Canon|canon]].
Le développement du jeu a été formellement suspendu pour une durée indéterminée en août 2016,<ref name=Suspension /> mais certaines armures du jeu ont été réutilisées dans la saison 5 de [[Halo : The Master Chief Collection]].


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Une campagne de tests était prévue pour intégrer une alpha fermée accessible sur approbation ou par code avec clause de non-divulgation et remise à zéro des comptes commençant la semaine du 6 avril (ZAT), suivie d'une bêta fermée retirant la clause de non-divulgation (ZBT) puis d'une bêta ouverte sans remise à zéro des comptes (OBT).<ref>[https://vk.com/wall-79914897_1549 VK]</ref> Dans les faits, la première phase commença plus tard<ref>[https://vk.com/wall-79914897_2398 VK]</ref> le 22 avril,<ref>[https://vk.com/wall-79914897_3848 VK]</ref> avec 100 clés d'activation distribuées.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_3991 VK]</ref> Elle s'est terminée le 11 septembre.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_40615 VK]</ref> Les participants à l'alpha ont bénéficié d'une armure spéciale dans la bêta.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_32218 VK]</ref>
Une campagne de tests était prévue pour intégrer une alpha fermée accessible sur approbation ou par code avec clause de non-divulgation et remise à zéro des comptes commençant la semaine du 6 avril (ZAT), suivie d'une bêta fermée retirant la clause de non-divulgation (ZBT) puis d'une bêta ouverte sans remise à zéro des comptes (OBT).<ref>[https://vk.com/wall-79914897_1549 VK]</ref> Dans les faits, la première phase commença plus tard<ref>[https://vk.com/wall-79914897_2398 VK]</ref> le 22 avril,<ref>[https://vk.com/wall-79914897_3848 VK]</ref> avec 100 clés d'activation distribuées.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_3991 VK]</ref> Elle s'est terminée le 11 septembre.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_40615 VK]</ref> Les participants à l'alpha ont bénéficié d'une armure spéciale dans la bêta.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_32218 VK]</ref>


La bêta fermée était prévue pour commencer à la mi-septembre, accessible par tirage ou sort ou en achetant un pack Pervoispytatelya (первоиспытателя, approximativement : « bêta-testeur »)<ref>[https://vk.com/wall-79914897_39524 VK]</ref> en trois versions au contenu cumulatif : un pack de base à 343 roubles (4,55 €) avec 5000 or, une [[emblème]] et une [[plaque nominative]] exclusive et la réservation du pseudo ; un pack Premium à 499 roubles (6,62 €) avec 10 000 or, 50 % de gain d'expérience supplémentaire, une caisse d'armes augmentant les dégâts des armes et appliquant un skin pendant 14 jours et un fusil de combat exclusif ; et un pack Élite à 1199 roubles (15,90 €) avec 15 000 or, une caisse d'armes 2.0 avec un skin doré durant 30 jours et une armure exclusive. Les ventes se sont terminées le 18 novembre 2015.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_53419 VK]</ref> Le jeu fut le premier à bénéficier des succès sur 4Games avec 10 succès.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_40097 VK]</ref> La bêta fermée commença le 30 septembre et contrairement à l'alpha, ses serveurs étaient accessibles en continu et non pendant certaines horaires. Cette version a également ajouté le mode capture de drapeau et la possibilité de changer le sexe de l'avatar.<ref>[https://vk.com/page-79914897_50320293 VK - FAQ Bêta]</ref> Le faible nombre de participants, forçant l'utilisation de bots, ne permit pas d'effectuer de stress-tests concluants.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_49926 VK]</ref><ref>[https://vk.com/wall-79914897_48776 VK]</ref>
La bêta fermée était prévue pour commencer à la mi-septembre, accessible par tirage ou sort ou en achetant un pack Pervoispytatelya (первоиспытателя, approximativement : « bêta-testeur »)<ref>[https://vk.com/wall-79914897_39524 VK]</ref> en trois versions au contenu cumulatif : un pack de base à 343 roubles (4,55 €) avec 5000 or, l'[[emblème]] et la [[plaque nominative]] Pervoispytatelya et la réservation du pseudo ; un pack Premium à 499 roubles (6,62 €) avec 10 000 or, 50 % de gain d'expérience supplémentaire, une caisse d'armes augmentant les dégâts des armes et appliquant un skin pendant 14 jours et un fusil de combat unique Pervoispytatelya ; et un pack Élite à 1199 roubles (15,90 €) avec 15 000 or, une caisse d'armes 2.0 avec un skin doré durant 30 jours et une armure unique Pervoispytatelya. Les ventes se sont terminées le 18 novembre 2015.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_53419 VK]</ref> Le jeu fut le premier à bénéficier des succès sur 4Games avec 10 succès.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_40097 VK]</ref> La bêta fermée commença le 30 septembre et contrairement à l'alpha, ses serveurs étaient accessibles en continu et non pendant certaines horaires. Cette version a également ajouté le mode capture de drapeau et la possibilité de changer le sexe de l'avatar.<ref>[https://vk.com/page-79914897_50320293 VK - FAQ Bêta]</ref> Le faible nombre de participants, forçant l'utilisation de bots, ne permit pas d'effectuer de stress-tests concluants.<ref>[https://vk.com/wall-79914897_49926 VK]</ref><ref>[https://vk.com/wall-79914897_48776 VK]</ref>


Le 23 décembre, la bêta fut annulée et le développement reprit pour plusieurs mois afin d'améliorer le jeu, une période appelée « time-out » par les développeurs. Les objets pour bêta-testeurs ont été remboursés sur le compte 4Games des joueurs, ou en convertissant leur remboursement en abonnement 4Game (basique pour 100 roubles, premium pour 300 et élite pour 500), en avantages dans ''Tom Clancy's Rainbow Six Siege'', ''Tom Clancy's: The Division'' ou ''XCOM 2'' de 150 à 400 roubles ou en un REQ Pack Gold pour [[Halo 5 : Guardians]]).<ref>[https://vk.com/wall-79914897_55789 VK]</ref> Le 24 août, après cinq mois d'inactivité, le compte VK annonça que 4Games gèlerait tous les comptes et accès au jeu, après six mois sans communications de la part de Microsoft. Les joueurs ayant précommandé le jeu disposaient de six jours pour demander un remboursement.<ref name=Suspension>[https://vk.com/halo.online?w=wall-79914897_58446%2Fall VK]</ref>
Le 23 décembre, la bêta fut annulée et le développement reprit pour plusieurs mois afin d'améliorer le jeu, une période appelée « time-out » par les développeurs. Les objets pour bêta-testeurs ont été remboursés sur le compte 4Games des joueurs, ou en convertissant leur remboursement en abonnement 4Game (basique pour 100 roubles, premium pour 300 et élite pour 500), en avantages dans ''Tom Clancy's Rainbow Six Siege'', ''Tom Clancy's: The Division'' ou ''XCOM 2'' de 150 à 400 roubles ou en un REQ Pack Gold pour [[Halo 5 : Guardians]]).<ref>[https://vk.com/wall-79914897_55789 VK]</ref> Le 24 août, après cinq mois d'inactivité, le compte VK annonça que 4Games gèlerat tous les comptes et accès au jeu après six mois sans communications de la part de Microsoft. Les joueurs ayant précommandé le jeu disposaient de six jours pour demander un remboursement.<ref name=Suspension>[https://vk.com/halo.online?w=wall-79914897_58446%2Fall VK]</ref>


==Mods==
==Mods==
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==Armures==
==Armures==
<!--À traiter un de ces jours
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https://halo.fandom.com/ru/wiki/Halo_Online#.D0.A2.D0.B5.D1.85.D0.BD.D0.BE.D0.BB.D0.BE.D0.B3.D0.B8.D0.B8_.D0.B8_.D0.BE.D0.B1.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B4.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D0.B5
*Воздушный десант ([[Air Assault]])
*Крушитель (Crusher)
*Бензопила (Buzzsaw)
*Каин (Cain)
*Каладчолг (Caladbolg)
*Циклоп (Cyclops)
*Чемпион (Champion)
*ОНБ (ONB)
*Фриленсер (Freelancer)
*Стрелок (Gunner)
*Гладиатор (Gladiator)
*Алебарда (Halberd)
*Гоплит (Hoplite)
*Лазутчик (Spy)
*Инквизитор (Inquisitor)
*Джаггернаут (Juggernaut)
*Мирмиллон (Mirmillon)
*Мангуст (Mongoose)
*Ни-хард (Ni-khard)
*Ниндзя (Ninja)
*Уни (Uni)
*Оператор (Operator)
*Оракул (Oracle)
*Паладин (Paladin)
*Пионер (Pioneer)
*Оплот (Bastion)
*Рейнджер (Ranger)
*Жнец (Reaper)
*Разведчик (Scout)
*Рекрут (Recruit)
*Ренегат (Renegade)
*Бродяга (Rogue)
*Самурай (Samurai)
*Скипетр (Skipetr)
*Скаут (Scout)
*Солдат (Soldier)
*Спектр (Spectre)
*Страйдер (Strider)
*Дрожь (Shiver)
*Венатор (Venator)
*Вакуумный танцор (Void Dancer)
*Универсальный боец (Universal Warrior)
*Воин (Warrior)
*Бандит (Bandit)
 
https://halo.fandom.com/f/p/4400000000000037775
https://www.youtube.com/watch?v=Xiz636Bl8U4
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-->{{colonnes
|*Air Assault
|*Air Assault
*Ballista
*Ballista
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<center>{{#ev:youtube|OkG2TMYDVKQ|500|inline}}  {{#ev:youtube|F8B9ESUBGZc|500|inline}}</center>
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==Liens==
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