Modification de Halo Insider

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'''Halo Insider''' est un programme de test introduit en mars 2019, permettant aux membres de la [[communauté Halo]] de participer à des sondages et des sessions de test sur les jeux Halo à venir. Il s'agit d'une expansion du ''Master Chief Collection Insider Program'' de 2017 et 2018, qui était dédié à [[Halo : The Master Chief Collection]].
Le '''Master Chief Collection Insider Program''' est un programme de test incorporé au ''Xbox Insider Program'', annoncé trois ans après la sortie de [[Halo : The Master Chief Collection]], et visant à restituer le jeu dans son état initialement prévu en apportant des améliorations à sa stabilité et à son interface. Dans un modèle similaire au jeu ''Sea of Thieves'', le programme fit intensivement usage de tests itératifs faisant intervenir la communauté.<ref name=Maj2 />


==Master Chief Collection Insider Program==
==Annonce==
Le ''Master Chief Collection Insider Program'' était incorporé au ''Xbox Insider Program'' et fut annoncé trois ans après la sortie de [[Halo : The Master Chief Collection]]. Il visait à restituer le jeu dans son état initialement prévu en apportant des améliorations à sa stabilité et à son interface. Dans un modèle similaire au jeu ''Sea of Thieves'', le programme fit intensivement usage de tests itératifs faisant intervenir la communauté.<ref name=Maj2 />
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===Annonce===
Le programme fut annoncé sur [[Halo Waypoint]] le 17 octobre 2017. L'annonce précisait que la mise à jour incorporerait des améliorations pour [[Xbox One]] X ainsi que de nombreuses résolutions de problèmes et améliorations générales pour tirer partie des nouvelles possibilités offertes par l'écosystème Xbox. L'annonce indiquait également que le programme serait organisé en {{citer|''flights''}} ({{citer|vols d'essai}}) faisant intervenir la communauté, permettant des tests itératifs et à large échelle. Le programme devait démarrer au printemps 2018.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/odds-ends Halo Waypoint: Community Update - Odds & Ends]</ref> La prééminence de [[Halo 3]] dans les playlists multi-jeux dans le mode multijoueur, au détriment des autres jeux, a également été reconnue.<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/7r1cyw/evidence_of_how_bad_cross_game_playlists_are_in/dstk631/ Reddit]</ref>
Le programme fut annoncé sur [[Halo Waypoint]] le 17 octobre 2017. L'annonce précisait que la mise à jour incorporerait des améliorations pour [[Xbox One]] X ainsi que de nombreuses résolutions de problèmes et améliorations générales pour tirer partie des nouvelles possibilités offertes par l'écosystème Xbox. L'annonce indiquait également que le programme serait organisé en {{citer|''flights''}} ({{citer|vols d'essai}}) faisant intervenir la communauté, permettant des tests itératifs et à large échelle. Le programme devait démarrer au printemps 2018.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/odds-ends Halo Waypoint: Community Update - Odds & Ends]</ref> La prééminence de [[Halo 3]] dans les playlists multi-jeux dans le mode multijoueur, au détriment des autres jeux, a également été reconnue.<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/7r1cyw/evidence_of_how_bad_cross_game_playlists_are_in/dstk631/ Reddit]</ref>


===Flight 1===
==Flight 1==
[[Fichier:MCC Insider app logo.jpg|right|thumb|Icône de la version Insider de Halo : The Master Chief Collection.]]
[[Fichier:MCC Insider app logo.jpg|right|thumb|Icône de la version Insider de Halo : The Master Chief Collection.]]
Le premier Flight fut annoncé le 31 janvier 2018, en même temps que la formation de la ''343 Legacy Team'', une équipe d'ingénieurs, designers et testeurs seniors en charge du projet. Leurs priorités étaient :
Le premier Flight fut annoncé le 31 janvier 2018, en même temps que la formation de la ''343 Legacy Team'', une équipe d'ingénieurs, designers et testeurs seniors en charge du projet. Leurs priorités étaient :
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Le premier test public s'est tenu du 27 au 29 avril 2018 et fut un succès : les 14 000 matches joués par 2150 joueurs excédèrent les attentes en terme de réussites de connexion et de temps d'attente (moins de 38 secondes en moyenne) sur des connexions pair-à-pair. La version de test ayant été mise en ligne dès le 25 avril, plusieurs bugs supplémentaires ont pu être détectés et résolus. Le manque de variété du contenu fut critiqué par les testeurs.<ref name=Recap1>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-insider-flight-1-recap Halo Waypoint - MCC Insider Flight One Recap]</ref>
Le premier test public s'est tenu du 27 au 29 avril 2018 et fut un succès : les 14 000 matches joués par 2150 joueurs excédèrent les attentes en terme de réussites de connexion et de temps d'attente (moins de 38 secondes en moyenne) sur des connexions pair-à-pair. La version de test ayant été mise en ligne dès le 25 avril, plusieurs bugs supplémentaires ont pu être détectés et résolus. Le manque de variété du contenu fut critiqué par les testeurs.<ref name=Recap1>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-insider-flight-1-recap Halo Waypoint - MCC Insider Flight One Recap]</ref>


===Flight 2===
==Flight 2==
Le contenu de la deuxième session de test fut annoncé dans les résultats de la première : l'objectif serait de tester les serveurs dédiés en doublant le nombre de testeurs, avec un contenu plus varié.<ref name=Recap1 /> La quatrième mise à jour du programme indiqua que les tests s'effectueraient sur plusieurs playlists de [[Halo 3]] du 7 au 9 juin 2018. Après un [https://twitter.com/ske7ch/status/998698726901170176 teasing], le menu d'Intelligent Delivery fut dévoilé, ainsi que la première version des playlists disponibles.<ref>[https://web.archive.org/web/20201109034958/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/84ad72a8b51847978545f685f651fc15/topics/mcc-insider-program---flight-2/75173f32-9615-412a-858c-3c5fc973a527/posts Halo Waypoint: Forums - MCC Insider Program - Flight #2] (Archive)</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-4 Halo Waypoint - MCC Development Update #4]</ref>
Le contenu de la deuxième session de test fut annoncé dans les résultats de la première : l'objectif serait de tester les serveurs dédiés en doublant le nombre de testeurs, avec un contenu plus varié.<ref name=Recap1 /> La quatrième mise à jour du programme indiqua que les tests s'effectueraient sur plusieurs playlists de [[Halo 3]] du 7 au 9 juin 2018. Après un [https://twitter.com/ske7ch/status/998698726901170176 teasing], le menu d'Intelligent Delivery fut dévoilé, ainsi que la première version des playlists disponibles.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/84ad72a8b51847978545f685f651fc15/topics/mcc-insider-program---flight-2/75173f32-9615-412a-858c-3c5fc973a527/posts Halo Waypoint Forums - MCC Insider Program - Flight #2]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-4 Halo Waypoint - MCC Development Update #4]</ref>


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Le deuxième flight se conclut par un succès malgré une population plus faible que prévue. Les principales critiques concernaient l'absence de système de matchmaking par niveau de jeu et des difficultés à trouver des parties dans les zones du monde peu couvertes par les serveurs dédiés.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-insider-flight-2-recap Halo Waypoint: News - MCC Insider Flight 2 Recap]</ref>
Le deuxième flight se conclut par un succès malgré une population plus faible que prévue. Les principales critiques concernaient l'absence de système de matchmaking par niveau de jeu et des difficultés à trouver des parties dans les zones du monde peu couvertes par les serveurs dédiés.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-insider-flight-2-recap Halo Waypoint News - MCC Insider Flight 2 Recap]</ref>


===Flight 3===
==Flight 3==
[[Fichier:MCC Insider Program .jpg|right|400px|Planification des tests à partir du flight 3.]]
[[Fichier:MCC Insider Program .jpg|right|400px|Planification des tests à partir du flight 3.]]
Le troisième flight s'est tenu en deux phases, incluant l'intégralité du jeu à l'exception de [[Halo 3 : ODST]], et offrant pour la première fois d'utiliser le mode LAN et l'Intelligent Delivery. Celui-ci décompose le jeu en segments pouvant être téléchargés séparément : campagne de HCE, multijoueur de HCE, campagne de H2, multijoueur et Forge de de H2 et H2A, campagne de H3, multijoueur et Forge de H3, campagne de H4, et multijoueur, Spartan Ops et Forge de H4. Les langues disponibles sont l'anglais, le français, l'allemand, l'espagnol catalan et mexicain, l'italien, le japonais, le coréen, le polonais, le portugais brésilien, le russe et le chinois traditionnel (le chinois simplifié étant disponible uniquement en textes). Un système de matchmaking par niveau est implémenté, avec une recherche commençant à 3 niveaux au-dessus et en-dessous du niveau du joueur, s'étendant de 3 niveaux pour chaque 5 secondes de recherche, pour un maximum de 10 niveaux d'écart. La liste des playlists finales fut également annoncée. La première phase, incluant les testeurs des deux premiers flights, s'est tenue du 6 au 8 juillet 2018.
Le troisième flight s'est tenu en deux phases, incluant l'intégralité du jeu à l'exception de [[Halo 3 : ODST]], et offrant pour la première fois d'utiliser le mode LAN et l'Intelligent Delivery. Celui-ci décompose le jeu en segments pouvant être téléchargés séparément : campagne de HCE, multijoueur de HCE, campagne de H2, multijoueur et Forge de de H2 et H2A, campagne de H3, multijoueur et Forge de H3, campagne de H4, et multijoueur, Spartan Ops et Forge de H4. Les langues disponibles sont l'anglais, le français, l'allemand, l'espagnol catalan et mexicain, l'italien, le japonais, le coréen, le polonais, le portugais brésilien, le russe et le chinois traditionnel (le chinois simplifié étant disponible uniquement en textes). Un système de matchmaking par niveau est implémenté, avec une recherche commençant à 3 niveaux au-dessus et en-dessous du niveau du joueur, s'étendant de 3 niveaux pour chaque 5 secondes de recherche, pour un maximum de 10 niveaux d'écart. La liste des playlists finales fut également annoncée. La première phase, incluant les testeurs des deux premiers flights, s'est tenue du 6 au 8 juillet 2018.
<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-5 Halo Waypoint: News - MCC Development Update #5]</ref>
<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-development-update-5 Halo Waypoint News - MCC Development Update #5]</ref>
 
Suite à la découverte d'un problème de corruption de données dans l'Intelligent Delivery,<ref>[https://web.archive.org/web/20201128235557/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/84ad72a8b51847978545f685f651fc15/topics/mcc-insider---corruption-issue-7-6/d3919eeb-f343-48d6-9742-6b07821b581c/posts?page=1 Halo Waypoint Forums - MCC Insider - Corruption Issue (7/6)] (Archive)</ref>, la deuxième phase fut repoussée jusqu'au 30 juillet, où la version de test fut rendue publique à tous les membres du programme.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/84ad72a8b51847978545f685f651fc15/topics/mcc-insider-flight-3/23d7641c-c98c-4117-9814-b2f339141558/posts Halo Waypoint: Forums - MCC Insider Flight #3] ([https://web.archive.org/web/20180731115351/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/84ad72a8b51847978545f685f651fc15/topics/mcc-insider-flight-3/23d7641c-c98c-4117-9814-b2f339141558/posts Archive])</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20200101215358/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-insider-flight-update Halo Waypoint: News - MCC Insider Flight Update] (Archive)</ref>
 
===Première mise à jour===
En prévision de l'arrivée du jeu dans le [[Xbox Game Pass]] le {{e|1}} septembre 2018, la première mise à jour globale du jeu, pesant 73 Go, fut publiée le 27 août, en même temps que la publication d'un tableau [https://trello.com/b/WPZDzEBI/mcc-support-page Trello] permettant de suivre les correctifs encore à venir, comme des problèmes de mises à jour de statistiques, certains ennemis n'utilisant pas le [[Dual Wield]] en campagne, ou des problèmes de corruption de données dues à l'Intelligent Delivery. La mise à jour 4K nécessita de refaire l'intégralité des [[plaque nominative|plaques nominatives]] du jeu.<ref name=Update /><ref>[https://www.343industries.com/news/articles/employee-spotlight-pierre-hintze 343 Industies - Employee Spotlight: Pierre Hintze]</ref>


Avec cette première mise à jour, le programme proposa l'accès aux mises à jour en bêta à tout joueur ayant accès au jeu, un processus appelé ''Public Test Realm'' (PTR).<ref name=Update>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-update Halo Waypoint - MCC Update]</ref> Un nouveau ''build'' visant à tester le ''Match Composer'' du [[matchmaking]] et de nouvelles options de personnalisation de contrôles fut publiée en octobre 2018, après des tests en interne et auprès des ''Reclaimers'', les joueurs les plus actifs sur le jeu.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/mcc-october-update Halo Waypoint: News - MCC October Update]</ref>
Suite à la découverte d'un problème de corruption de données dans l'Intelligent Delivery,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/84ad72a8b51847978545f685f651fc15/topics/mcc-insider---corruption-issue-7-6/d3919eeb-f343-48d6-9742-6b07821b581c/posts Halo Waypint Forums - MCC Insider - Corruption Issue (7/6)]</ref>, la deuxième phase fut repoussée jusqu'au 30 juillet, où la version de test fut rendue publique à tous les membres du programme.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/84ad72a8b51847978545f685f651fc15/topics/mcc-insider-flight-3/23d7641c-c98c-4117-9814-b2f339141558/posts Halo Waypoint Forums - MCC Insider Flight #3] ([https://web.archive.org/web/20180731115351/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/84ad72a8b51847978545f685f651fc15/topics/mcc-insider-flight-3/23d7641c-c98c-4117-9814-b2f339141558/posts Archive])</ref>
 
==Halo Insider==
Le programme Halo Insider a été dévoilé et activé durant les phases finales du [[HCS]] Invitational du SXSW 2019, dans la nuit du 17 au 18 mars 2019. Contrairement au MCC Insider, Halo Insider s'applique à tous les jeux Halo futurs, et a d'abord servi à suivre la publication de [[Halo : The Master Chief Collection]] pour PC.<ref>[https://www.halo.fr/news/45038/343-industries-lance-le-halo-insider-program/ Halo.fr - 343 Industries lance le Halo Insider Program]</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20190320000821/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/243780d3b80b4bb6ac7917a8942286db/topics/halo-insider-faq/ca97b189-c4cc-4ac7-b822-8f70499f4715/posts Halo Waypoint: Forums - Halo Insider FAQ] (Archive)</ref><ref>[https://twitter.com/Halo/status/1107369998350196736 Twitter - Halo]</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20190731191735/https://www.halowaypoint.com/en-us/community/halo-insider Halo Waypoint - Halo Insider] (Archive)</ref> En février 2020, le programme comprenait plus de 100 000 inscrits.<ref>[https://web.archive.org/web/20200320145445/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/remote-reports Halo Waypoint: News - Remote Reports] (Archive)</ref>
 
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Fichier:HINF Halo Insider banner.jpg
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==Sources==
==Sources==

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