Différences entre les versions de « Halo : Reach »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

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*Général Grade 4
*Général Grade 4
(+ 150 000 cR) 2 650 000 cR
(+ 150 000 cR) 2 650 000 cR
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*''Les grades suivants sont bloqués à l'heure actuelle. C'est une mesure de Bungie pour éviter l'abus de certains joueurs.''
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*Field Marshall
*Field Marshall
(+ 350 000 cR) 3 000 000 cR
(+ 350 000 cR) 3 000 000 cR

Version du 3 novembre 2010 à 07:34

Descriptif

  • Support : XBOX 360
  • Développeurs : Bungie Software
  • Editeurs : Microsoft Games Studios
  • Sortie France : 14 Septembre 2010 (est finalement paru en rayon le 12 Septembre 2010)
  • Sortie US : 15 Septembre 2010
  • Sortie Japon : 15 Septembre 2010
  • Genre : FPS
  • Résolution : environ 720p
  • Jouable offline : OUI

Jeu en réseau

  • Jouable en Link : OUI

Xbox Live

  • Bêta : Du 3 mai au 17 mai 2010 via le menu de Halo 3: ODST ou avec un code.
  • Jouable sur le Live : OUI
  • Liste d'amis : OUI
  • Téléchargement de contenu : A VENIR
  • Score en ligne : OUI
  • Création de serveurs dédiés : NON

Presentation

Halo Reach est le 5ème et dernier jeu Halo produit par Bungie. Il s'agit ici d'un prologue se déroulant avant Halo CE. Il nous permet d'incarner un autre Spartan, Noble Six.

Reach est le nom de la planète sur laquelle les événements du jeu se produisent.


Personnages

Spartans

I.A.

Races présentes

Sauvages ;

L'arsenal

Armes

UNSC

Covenant

Véhicules

UNSC

Covenant

La campagne

Modèle:NiveauxHaloReachv2

Le gameplay

........


Les Paquetages

Liste de tout les différents paquetages disponibles :

Voir aussi: Loadouts

Les Grades

Les Grades servent à débloquer des nouvelles pièces d'armures afin de personnaliser de la tête au pieds son Spartan et de débloquer de nouvelles armures pour les Élites. Les pièces d'armures Spartan ainsi que les effets, couleurs de visière, casques, etc... s'obtiennent par leurs achat avec les crédits gagnés aussi bien en campagne, qu'en matchmaking, baptême du feu, partie personnalisées et forges. Il faut dire que en dehors du matchmaking, le gain de crédit est extrêmement réduit (pour ceux qui sont connectés sur XBox Live). {Pourquoi ?}

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  • Recrue

5000 cR (cR de départ)

  • Private

(+ 2500 cR) 7500 cR

  • Caporal

(+ 2500 cR) 10 000 cR

  • Caporal Grade 1

(+ 5000 cR) 15 000 cR

  • Sergent

(+ 5000 cR) 20 000 cR

  • Sergent Grade 1

(+ 6250 cR) 26 250 cR

  • Sergent Grade 2

(+ 6250 cR) 32 500 cR

  • Adjudant

(+ 12 500 cR) 45 000 cR

  • Adjudant Grade 1

(+ 33 000 cR) 78 000 cR

  • Adjudant Grade 2

(+ 33 000 cR) 111 000 cR

  • Adjudant Grade 3

(+ 33 000 cR) 144 000 cR

  • Capitaine

(+ 66 000 cR) 210 000 cR

  • Capitaine Grade 1

(+ 23 000 cR) 233 000 cR

  • Capitaine Grade 2

(+ 23 000 cR) 256 000 cR

  • Capitaine Grade 3

(+ 23 000 cR) 279 000 cR

  • Major

(+ 46 000 cR) 325 000 cR

  • Lieutenant Grade 1

(+ 25 000 cR) 350 000 cR

  • Lieutenant Grade 2

(+ 25 000 cR) 375 000 cR

  • Lieutenant Grade 3

(+ 25 000 cR) 400 000 cR

  • Lt. Colonel

(+ 50 000 cR) 450 000 cR

  • Lt. Colonel Grade 1

(+ 30 000 cR) 480 000 cR

  • Lt. Colonel Grade 2

(+ 30 000 cR) 510 000 cR

  • Lt. Colonel Grade 3

(+ 30 000 cR) 540 000 cR </toggledisplay>

  • Les grades suivants sont bloqués à l'heure actuelle. C'est une mesure de Bungie pour éviter l'abus de certains joueurs.

<toggledisplay>

  • Commandant

(+ 60 000 cR) 600 000 cR

  • Commandant Grade 1

(+ 50 000 cR) 650 000 cR

  • Commandant Grade 2

(+ 50 000 cR) 700 000 cR

  • Commandant Grade 3

(+ 50 000 cR) 750 000 cR

  • Colonel

(+ 100 000 cR) 850 000 cR

  • Colonel Grade 1

(+ 110 000 cR) 960 000 cR

  • Colonel Grade 2

(+ 110 000 cR) 1 070 000 cR

  • Colonel Grade 3

(+ 110 000 cR) 1 180 000 cR

  • Brigadier

(+ 120 000 cR) 1 400 000 cR

  • Brigadier Grade 1

(+ 120 000 cR) 1 520 000 cR

  • Brigadier Grade 2

(+ 120 000 cR) 1 640 000 cR

  • Brigadier Grade 3

(+ 120 000 cR) 1 760 000 cR

  • Général

(+ 240 000 cR) 2 000 000 cR

  • Général Grade 1

(+ 200 000 cR) 2 200 000 cR

  • Général Grade 2

(+ 150 000 cR) 2 350 000 cR

  • Général Grade 3

(+ 150 000 cR) 2 500 000 cR

  • Général Grade 4

(+ 150 000 cR) 2 650 000 cR </toggledisplay>

  • Les grades suivants sont bloqués à l'heure actuelle. C'est une mesure de Bungie pour éviter l'abus de certains joueurs.

<toggledisplay>

  • Field Marshall

(+ 350 000 cR) 3 000 000 cR

  • Héros

(+ 700 000 cR) 3 700 000 cR

  • Légende

(+ 900 000 cR) 4 600 000 cR

  • Mythique

(+ 1 050 000 cR) 5 650 000 cR

  • Noble

(+ 1 350 000 cR) 7 000 000 cR

  • Éclipse

(+ 1 500 000 cR) 8 500 000 cR

  • Nova

(+ 2 500 000 cR) 11 000 000 cR

  • Forreruner

(+ 2 000 000 cR) 13 000 000 cR

  • Reclaimer

(+ 3 500 000 cR) 16 500 000 cR

  • Héritier

(+ 3 500 000 cR) 20 000 000 cR </toggledisplay>

Les armures

Spartan : (Mettre un tableau ?) <toggledisplay> Remplacer les nom anglais par les noms français avant de créer la page de l'armure !
Certaines armures nécessitent des grades indisponibles pour le moment pour être débloquées, et ne sont donc pas accessibles.
Casque :

Note : Il y a différentes customisations pour les casques, il faut acheter la version de base pour pouvoir acheter la version suivante.

Épaules :

Torse :

Avant-bras :

Accessoires :

Genouillères :

Couleur de visière:

Effets :

Voix :

</toggledisplay>

Elite : <toggledisplay>*Minor

Le multijoueur

Les Modes de jeu


Cartes multijoueurs

D'origine


Noble Map Pack Sorti le 30 Novembre 2010, le premier DLC du jeu propose trois cartes supplémentaires.


Bapteme du feu

Maps

Modes

Succès et Médailles


Contenus Cachés

Ce sont des objets ou ennemis cachés, tels les crânes ou les terminaux dans Halo 3. Ils peuvent être trouvés en débutant les missions ou en commençant avec les points alpha et beta.


Divers

Votre propre Spartan.

Le joueur a la possibilité de personnaliser leur personnage principal au-delà du simple choix de ses armes. Certaines capacités liées aux armures pourront être acquises afin de les spécialiser dans un domaine, mais il sera également possible de modifier leur apparence et de jouer avec le Spartan personnaliser en Campagne

  • Halo Reach devrait bénéficier d'un moteur graphique inédit, dont le développement aurait commencé en 2007. D'ailleur le développement d'Halo Reach lui même aurait commencé avant Halo 3: ODST.
  • Le multijoueur devrait être renouvellé ainsi que le Gameplay. Et le scénario et l'ambiance seront plus sombres.
  • La bande sonore à été réalisée par Martin O'Donnell


Analyse des informations disponibles

  • Trailer :

- Une information provenant du dernier Trailer en date nous apprend que l'équipe de Spartan s'appelerait Noble (ce qui semblait être entendu lors du premier trailer). Et Noble One serait donc le chef de l'unité, autrement dit le Spartan Carter-259.

- Toujours dans les voix que l'on peut entendre, on entend parler de la Fermion RSO. Cette Station de Détection Avancée perçoit un signal dans le sous-espace aux alentours de 0450 heures. Elle comprend notamment à son bord, trois hommes d'équipage : le premier maître McRobb, le Lieutenant (J.G.) Bill Streeter , et le Lieutenant (J.G.) David Brightling. Fermion sera autodétruite.

- Un détail a été repéré dans le trailer. Un corps est observable dans la fumée du sillage du vaisseau. Il se pourrait que ce soit James (SPARTAN-II). Cela ne reste qu'une hypothèse, mais elle reste la plus plausible.

Les éditions d'Halo Reach

Pack Édition Standard Édition Collector Édition Légendaire
Présentation 250px HR-Collector.jpg 250px
Jeu & Manuel Oui Oui Oui
Boîte Noir de l'ONI & Journal du Dr. Hasley Non Oui Oui
accesoire pour Avatar via Waypoint Non Oui Oui
Armure Elite Exclusive Non Oui Oui
Armure Spartan Exclusive Non Non Oui
Réplique du Mémorial de Guerre de Reach Non Non Oui
Boîte Spécial de l'UNSC Non Non Oui
Armure Recon Pré-commande Pré-commande Pré-commande