Halo : Héros et Hérétiques

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INTRODUCTION

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Halo: Héros et Hérétiques n'est pas vraiment une fanstorie, mais plutôt un produit dérivé de la fanstorie. En effet, depuis quelques temps, les forums de RP (Role Play) mettant en scène l'univers de Halo se multiplient sur le net, témoignant d'un profond désir de la communauté à participer à des aventures collectives plus ou moins scénarisées. Certains forum ont tenté d'introduire un semblant de règlementation sur la création de personnage, leur évolution, et comment combattre leurs ennemis, mais cela n'a jamais atteint un niveau acceptable et on revient alors au simple RP à base de récits multiples et confus.


C'est donc à partir de cette simple observation que l'écrivain de fanstories Jack-115 et son associée Rei-114 ont conçu un jeu de rôle complet, nommé Halo : Héros et Hérétiques, dans lequel vous pouvez incarner six des principales races de l'univers de Halo et participer à des aventures fantastiques au sein d'une équipe de héros. Ce jeu est conçu pour être joué sur papier entre amis autour d'une table, ou sur le forum Halo Univers. Il ne s'agit en aucun cas d'un jeu vidéo, mais d'un jeu de rôle écrit où l'imagination possède la plus grande part. Car la devise des créateur reste toujours "la seule limite à un univers, c'est votre imagination..."

Téléchargements

Version actuelle : V3.2.

Pour télécharger les fichiers, cliquez sur les liens ci-dessous et choisissez l'option "enregistrer la cible du lien sous..."

Livre de règles : http://ddata.over-blog.com/0/29/70/53/Halo_Heroes_and_Heretics/V3.2/1.-Livre-de-regle-v3.2.pdf

Arsenal : http://ddata.over-blog.com/0/29/70/53/Halo_Heroes_and_Heretics/V3.2/2.-Arsenal.pdf

Annexe Arsenal : http://ddata.over-blog.com/0/29/70/53/Halo_Heroes_and_Heretics/V3.2/annexe_arsenal_v3.2.pdf

Annexe Bioniques : http://ddata.over-blog.com/0/29/70/53/Halo_Heroes_and_Heretics/V3.2/annexe_bioniques_v3.2.pdf

Livre du Maître du Jeu : http://ddata.over-blog.com/0/29/70/53/Halo_Heroes_and_Heretics/V3/3.-Livre_du_MJ.pdf

PRÉSENTATION DE HALO : HÉROS ET HÉRÉTIQUES

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« Cette époque est la plus sombre qu’ai jamais connu notre civilisation. Les éléments se déchaînent, convergeant de toute part pour nous étouffer alors que notre destin approche à grands pas au rythme des batailles. L’espoir est la seule chose qu’il nous reste, mais l’espoir ne peut perdurer qu’avec des actes dignes de figurer dans les légendes. C’est pourquoi, plus que jamais, cette époque a besoin de héros. »

Anonyme
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Qu’est-ce que Halo : Héros et Hérétiques ?

Si vous avez déjà participer à des Role Play dans l’univers de Halo sur certains forums, vous avez peut-être pu vous rendre compte de quelle façon assez limité et peu ordonnée cela se déroule généralement. Sans un constant maintient de l’histoire centrale par son créateur ou par les modérateurs du forum, chaque participant peut faire n’importe quoi et faire partir l’aventure dans le vide, ou encore prendre tout le monde de vitesse et accomplir les objectifs tout seul comme un grand. Même si le RP dans l’univers de Halo est fun, il est loin d’être parfait, et il ne le sera peut-être jamais.

Il reste cependant un moyen pour permettre aux fans de s’impliquer totalement dans cet univers fantastique, d’incarner totalement un personnage dont ils réfléchissent aux moindres mouvements pour le faire surmonter les dangers auxquels il sera confronté : le vrai Jeu de Rôle. Voilà ce qu’est Halo : Héros et Hérétiques : un jeu de rôle complet et parfaitement détaillé sur Halo, dans lequel vous pourrez incarner un combattant du CSNU ou un guerrier de presque n’importe quelle race combattante de l’Alliance (pour des raisons d’intérêt, nous n’avons pas inclus les drones/Yanme’es dans les races possibles pour la création de personnage de joueur). Grâce à ce livre de règles, vous pourrez donc former avec vos amis un groupe de héros qui accompliront des missions à hauts risques mais d’une grande importance pour la faction à laquelle ils appartiennent.

Alors installez-vous bien confortablement et prenez votre temps pour apprendre comme jouer au premier véritable jeu de rôle dans l’univers de Halo.


Qu’est-ce qu’un jeu de rôle ?

Dans un jeu de rôle, vous et vos amis endossez le rôle des héros autour desquels va s’articuler une aventure fantastique. Chacun de vous contrôle l’ensemble des mouvements de son héros, que ce soit ses gestes, ses paroles, son comportement ou sa façon de combattre. Sachez cependant que chacun de vos actes a une conséquence, et qu’il faut donc toujours chercher à rester sensé et raisonnable de façon à ne pas voir un destin funeste s’abattre sur votre personnage (par exemple éviter de le faire charger un char à main nue, car ce n’est pas vraiment conseillé dans le manuel de guerre…).

Bien entendu, il peut être facile de simplement raconter chacun à son tour les actions qu’effectue son personnage comme sur les forums de Role Play qui abondent sur le net, mais tout devient rapidement très flou et assez brouillon, laissant de côté le réalisme et donc l’intérêt du jeu. C’est pourquoi Halo : Héros et Hérétiques comporte un grand nombre de règles qui permettent de déterminer l’issu d’un combat, la réalisation d’une action ou la simple réussite d’un tir par exemple, afin de vous immerger directement dans l’action et vous la faire ressentir comme si vous y étiez. Car dans la réalité, tout ne se passe pas toujours comme vous l’espérez.

Mais avant de commencer à jouer, vous devez d’abord prendre une décision particulièrement importante : parmi tous ceux qui participeront à l’aventure, vous devez choisir quelqu’un pour assurer le rôle du Maître de Jeu (MJ). La mission du MJ est extrêmement importante, car bien qu’il n’incarne pas de héros comme les autres joueurs, il aura la charge de guider ces derniers à travers leur mission, de présenter les lieux qu’ils visitent, de décrire la situation à chaque moment et d’incarner les autres protagonistes intervenant dans l’aventure. Le MJ est également l’arbitre absolu du jeu, est c’est toujours lui qui a le dernier mot sur les règles à appliquer, ce qui en fait le membre le plus important du groupe. C’est pourquoi le MJ doit être équitable et posséder une grande qualité d’expression orale doublée d’imagination. Le fait d’être un grand fan de Halo peut servir à garder un certain sens du réalisme et ainsi respecter les standards établis dans les œuvres des créateur de cet univers, les studios Bungie.



Le contenu de ce livre de règles

Le livre que vous lisez actuellement contient l’intégralité des règles nécessaires pour jouer à Halo : Héros et Hérétiques. Il est composé en plusieurs parties importantes que nous décrivons ci-dessous :

Partie 1 : Introduction à l’univers de Halo : cette première partie a pour rôle de permettre aux joueurs de connaître suffisamment l’univers de Halo pour pouvoir vivre des aventures passionnantes. Elle contient les informations essentielles pour comprendre le fonctionnement des différentes factions et les modes de vies des diverses races connues, de façon à ce que même les néophytes puissent s’immerger totalement dans cet univers.

Partie 2 : Les règles de jeu : cette partie contient toutes les règles de fonctionnement de Halo : Héros et Hérétiques. C’est la partie la plus importante de ce livre de règle et c’est pourquoi vous devez vous assurer de la lire bien attentivement pour ne pas commettre d’erreurs durant vos parties.

Partie 3 : L’arsenal : cette partie rassemble toutes les descriptions des armes, armures, équipements et véhicules des deux grandes factions s’affrontant dans l’univers de Halo. C’est là que vous reviendrez le plus souvent durant vos parties pour avoir confirmation sur des éléments précis comme par exemple les dégâts causés par une arme ou le prix d’un accessoire spéciale ou encore le type d’armement monté sur un véhicule.

Partie 4 : Créer votre personnage : cette partie rassemble tout ce qui concerne la création et l’évolution d’un Personnage de Joueur (PJ) pour Halo : Héros et Hérétiques. Elle vous sera utile surtout lors de votre première partie lorsque vous devrez vous créer un avatar dans l’univers de Halo, mais vous y reviendrez régulièrement lorsque vous gagnerez suffisamment de points d’expérience pour le faire évoluer en lui achetant de nouvelles capacités spéciales.

Partie 5 : La section du Maître de Jeu : cette dernière partie renferme toutes les informations nécessaire pour remplir le rôle de Maître de Jeu (MJ). Vous y trouverez les différents droits et devoirs que possède tout MJ ainsi que toutes les données relatives aux divers Personnages Non Joueurs (PNJ) qu’il manipule pour interagir avec les joueurs, que ce soit pour les aider ou au contraire leur rendre la vie plus difficile.


Que faut-il pour joueur à Halo : Héros et Hérétiques ?

Quand vous serez prêts à vous lancer dans votre première aventure, voici ce dont vous aurez besoin :

· Le livre de règles de Halo : Héros et Hérétiques

· Au moins deux autres personnes disponibles

· Une table tranquille où jouer ou un forum utilisant ces les règles de ce jeu

· Une idée de base pour une aventure ou un document de mission officielle créée par Reclaimers Studios

· Dans le cas où vous jouez sur table, quelques dés à dix faces (disponible dans les boutiques spécialisées)

· Des feuilles de papier et de quoi écrire dessus

Une fois que vous avez tout ça, vous pouvez commencer à vous immerger dans l’univers fantastique de Halo.


Liens externes

Halo Univers (le forum fondé par Jack-115 et qui permet l'utilisation des règles de Halo : Héros et Hérétiques pour effectuer des aventures en RPG)

Halo Evolved Le Wiki du forum cité juste au dessus avec les informations nécessaire pour que les joueurs s'intègrent parfaitement à un univers précis dans celui de Halo afin de jouer le plus réaliste possible.