Différences entre les versions de « Halo 2 : Anniversary »

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===Armures===
===Armures===
Avant la mise à jour du 22 septembre 2020, seules les armures complètes étaient interchangeables. La mise à jour a apporté la personnalisation individuelle du casque, de l'épaule droite, de l'épaule gauche, du torse, des avant-bras et des jambes pour les Spartans, et du casque, du torse, des bras et des jambes pour les Élites.
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Version du 22 septembre 2020 à 17:09

Halo 2 : Anniversary
Halo 2 Anniversary.png
Informations
Plateforme :
Genre :
Date de sortie :
  • Xbox One (via TMCC) : 11 novembre 2014 (US/Japon), 14 (Europe)
  • PC (via TMCC) : 12 mai 2020 (US), 13 (Europe)
Personnage incarné(s) :
Classification :

Halo 2 : Anniversary est l'édition remastérisée du jeu Halo 2 à l'occasion de ses 10 ans, disposant de graphismes retravaillés et de contenu supplémentaire. Il est contenu exclusivement dans Halo : The Master Chief Collection et a été adapté par Saber Interactive.[1] Il est disponible sur Windows depuis le 12 mai 2020.[2]

Cette version est similaire à Halo : Combat Evolved Anniversary : elle permet de choisir entre les graphismes originaux et ceux retravaillés, mais sans écran noir de transition entre les deux.[3] Elle dispose, en mode campagne, de nouveaux crânes et de terminaux réalisés par The Sequence Group, et inclut, en plus des 25 cartes originales, sept cartes multijoueurs ayant bénéficié d'une refonte complète, qu'on peut considérer comme de nouvelles cartes inspirées des originales.[4]

Les cinématiques du jeu sont entièrement refaites en image de synthèse par Blur Studio et incluent de nouvelles cinématiques, ainsi qu'un prologue et un épilogue en relation avec Halo 5 : Guardians.[1] Les musiques ont également été adaptées et interprétées par San Francisco Symphony. Steve Vai a réinterprété son morceau Mjolnir Mix et le guitariste Misha Mansoor a composé deux nouveaux morceaux.[5][6]

Gameplay

Le gameplay de la version Anniversary est identique à celui du jeu d'origine. L'angle de vue sur l'arme portée à l'épaule est différent et certaines configurations de manette ont été ajoutées.

Armes


H2A Logo.png

Véhicules

Équipement

Power-ups
Campagne

Campagne

D'anciens acteurs, comme Keith David, Tim Dadabo, et John Dimaggio, ont été rappelés pour travailler sur les nouvelles cinématiques et terminaux.[7]

Personnages

Scénario

Les événements de Halo 3 : ODST et Halo : Ghosts of Onyx se déroulent en parallèle de la campagne de Halo 2.

Niveaux

Crânes

L'inclusion d'Œil noir, Attrape, Brouillard, Famine et Fer a été révélée dès l'E3 2014 dans les démonstrations de gameplay.[8]

Terminaux

Multijoueur

Les cartes Ascension (Zénith), Coagulation (Traînée de sang), Zanzibar (Cité de pierre), Sanctuaire (Temple),[9] Insurrection (Verrouillage)[10], Sorcier (Seigneur de guerre) et Relique (Remnant) ont été choisies pour être retravaillées par Certain Affinity, comprenant dans ses équipes Max Hobermann, designer multijoueur original.[7] Les cartes incorporent des éléments interactifs.

Armures

Avant la mise à jour du 22 septembre 2020, seules les armures complètes étaient interchangeables. La mise à jour a apporté la personnalisation individuelle du casque, de l'épaule droite, de l'épaule gauche, du torse, des avant-bras et des jambes pour les Spartans, et du casque, du torse, des bras et des jambes pour les Élites.

Forge

Le mode Forge de Halo 2 : Anniversary a été fortement retravaillé. Il comprend notamment une amélioration du magnétisme, une refonte du menu, le retour du contrôle de précision et du zoom, et l'ajout de fixation au sol/alignement au sol, plus de structures naturelles, des versions miroir des objets, des cartes skybox uniquement, des objets scriptés simples, une modification du budget ne reposant plus sur le nombre d'objets et un mesureur de performance.[6]

Succès

Musique

Développement

Les musiques ont été réinterprétées et enregistrées au Skywalker Ranch, et les bruitages refaits en chambre spécialisée, comme l'épée à énergie réalisée avec le bruit de billes métalliques sur de la glace carbonique, ou en enregistrant des armes réelles, comme la SMG réalisée avec une mitraillette Thompson.[7] Le moteur du jeu est basé sur celui de Halo 4.[11]

La version pour Windows du jeu a été testée publiquement dans le cadre de Halo Insider du 17 au 27 avril 2020, avec le système de Défis.[12][13][14][15]

Crédits

Vidéos

Galerie

Sources

  1. 1,0 et 1,1 IGN - E3 2014: Halo: The Master Chief Collection, Halo 5 Beta Announced for Xbox One
  2. Twitter, « Earth will never be the same. Halo 2: Anniversary arrives on PC as part of Halo: The Master Chief Collection on May 12! »
  3. Game Informer - Microsoft Announces Halo: Master Chief Collection
  4. Halo Waypoint - Halo: The Master Chief Collection
  5. PAX Prime 2014
  6. 6,0 et 6,1 Halo Bulletin du 5 septembre 2014
  7. 7,0 7,1 et 7,2 Remaking the Legend - Halo 2 : Anniversary
  8. YouTube - Halo 2 Anniversary - Cairo Station Campaign Gameplay and Interview - E3 2014, 13:48
  9. Fichier:TMCC menu multi 1.jpg
  10. Gamespot - Check Out Halo Master Chief Collection's Remastered Map: Lockout
  11. [Certain Affinity - Halo Franchise
  12. Twitter, « PSA: All Ring 3 blockers have been resolved at this time for Halo 2 and Halo 2: Anniversary flighting to begin on Friday, 4/17. We will let folks know when buttons are being pressed for invites to roll out. Stay tuned to get tactical Marines! »
  13. Twitter, « PSA: The Halo 2 flight has concluded! Thank you everyone who participated, submitted tickets, and are helping us to build even better games. We appreciate all your time and efforts over the past few weeks. Cheers! »
  14. Halo Waypoint - MCC Development Update - March 2020
  15. Halo Waypoint - MCC Development Update - April 2020