Guides officiels Halo : Combat Evolved

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Prima[modifier]

Halo : Combat Evolved : Guide stratégique officiel Prima
HCE Prima guide.jpg
Informations
Type :
Guide de jeu
Nombre de pages :
144 (fr)
Langue :
Anglais, français, allemand
Date de sortie :
20 novembre 2001

Le Guide stratégique officiel Prima (Prima's Official Strategy Guide en VO) est le premier guide sorti, cinq jours après le jeu, édité par le spécialiste du guide stratégique Prima Games.

Sybex[modifier]

Halo Combat Evolved : Sybex Official Strategies & Secrets
HCE Sybex guide.jpg
Informations
Auteur :
Doug Radcliffe
Type :
Guide de jeu
Sybex
Nombre de pages :
180
Langue :
Anglais
Date de sortie :
29 septembre 2003

Sorti deux ans après le guide de Prima, le guide de Sybex, écrit par Doug Radcliffe en collaboration avec Bungie, Gearbox Software et Microsoft Game Studios, est réputé pour son contenu additionnel unique : des extraits du Halo Story Bible, du contenu exclusif sur l'univers Halo conforme au canon.[1]

Le guide contient notamment :

  • Walkthrough de la campagne en Légendaire
  • Analyse des armes, véhicules et ennemis
  • Stratégies multijoueurs
  • Détail des cartes de la campagne
  • Commentaires des développeurs
  • Compilation d'easter eggs

Enterbrain[modifier]

ヘイロー サバイバル ガイドブック
HCE Survival Guidebook cover.jpg
Informations
Type :
Guide de jeu
Enterbrain
Langue :
Japonais
Date de sortie :
17 mai 2002
ISBN :
9784757708952

Le ヘイロー サバイバル ガイドブック (Halo Survival Guidebook) est un guide officiel édité par Enterbrain au Japon sous le label Famitsu Xbox.[2]

Softbank Creative[modifier]

ヘイロー パーフェクトガイド
HCE Perfect Guide cover.jpg
Informations
Type :
Guide de jeu
Softbank Creative
Nombre de pages :
128
Langue :
Japonais
Date de sortie :
20 mai 2002
ISBN :
4-7973-2041-9

Le ヘイロー パーフェクトガイド (Halo Perfect Guide) est un guide officiel édité par Softbank Creative au Japon dans leur collection The Xbox Books. Il contient une présentation du gameplay de base et des guides détaillés pour chaque niveau de campagne et carte multijoueur, incluant des cartes et représentations 3D.[3]

Sources[modifier]