Modification de Grenadier (armure)
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{{infoboxarmure | {{infoboxarmure | ||
|nom=Grenadier | |nom=Grenadier | ||
|image=[[Fichier:HR | |image=[[Fichier:HR-Jorge-052 (render 01).png|250px]] | ||
|fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 85</ref> | |fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 85</ref> | ||
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|modèle=[[GEN1]] ([[Mark IV]])<ref name= | |modèle=[[GEN1]] ([[Mark IV]],<ref name=EVG /> [[Mark V (B)|Mark V [B]]]<ref name=Parallel />) | ||
|jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo Infinite]] | |jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo Infinite]] | ||
}} | }} | ||
L'armure '''Grenadier''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), est une variante de l'armure [[Mjolnir]] disponible sur | L'armure '''Grenadier''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), est une variante de l'armure [[Mjolnir]] disponible sur les modèles [[Mark IV]]<ref name=EVG /> et [[Mark V (B)|Mark V [B]]].<ref name=Parallel /> Elle a été conçue par [[Materials Group]] et testée au [[centre de test de Damas]], 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design de son casque se rapproche de celui des premiers casques Mark IV. | ||
Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles | Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques. Ce modèle fut notamment porté par [[Jorge-052]] durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le Spartan étant le seul membre de la [[Noble Team]] présent lors de l'activation originelle de Mark IV. | ||
Elle apparaît dans [[Halo 5 : Guardians]] sous le nom [[Indomitable]]. | Elle apparaît dans [[Halo 5 : Guardians]] sous le nom [[Indomitable]]. | ||
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{{quote|texte=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.|small=The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.|auteur=}} | {{quote|texte=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.|small=The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.|auteur=}} | ||
====Base==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 25 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 25 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 39]] | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Grenadier (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Grenadier (render).png | ||
|Description=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base. | |Description=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base. | ||
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|} | |} | ||
==== | ====UA==== | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 39]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Grenadier UA (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Grenadier UA (render).png | ||
|Description=Variante renforcée du prototype de casque [G]. | |Description=Variante renforcée du prototype de casque [G]. | ||
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|} | |} | ||
====UA/FC==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 3 000 [[cR]] ; UA. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 3 000 [[cR]] ; UA. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 41]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Grenadier UA FC (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Grenadier UA FC (render).png | ||
|Description=Variante renforcée avec modules de commande réseau et d'émission externe renforcée. | |Description=Variante renforcée avec modules de commande réseau et d'émission externe renforcée. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 65 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 65 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 76]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Grenadier pauldron (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Grenadier pauldron (render).png | ||
|Description=Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.<ref group=Note name=TMCC>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Le prototype MJOLNIR [G] a influencé tous les programmes de développement de suppléments d'armure qui ont suivi.}}</ref> | |Description=Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.<ref group=Note name=TMCC>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Le prototype MJOLNIR [G] a influencé tous les programmes de développement de suppléments d'armure qui ont suivi.}}</ref> | ||
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===Torse=== | ===Torse=== | ||
Les torses sont appelés Col/Bombardier (''Collar/Grenadier'' en VO) dans [[Halo : The Master Chief Collection]]. | |||
====Col/Grenadier==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 47]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier (render).png | ||
|Description=Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. | |Description=Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. | ||
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|} | |} | ||
Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, | ====Col/Grenadier [UA]==== | ||
Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, sauf qu'il possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche. | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 49]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR- | |Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier (render).png | ||
|Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | |Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | ||
|DescriptionVO=Up-armored variant of the [G] prototype helmet.}} | |DescriptionVO=Up-armored variant of the [G] prototype helmet.}} | ||
|} | |} | ||
====Col/Grenadier [UA] [R]==== | |||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=Exclusif à [[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 5, rang 55]]. | |||
|Conditions=Exclusif à [[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | |||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier UA R (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier UA R (render).png | ||
|Description=Prothèse militaire et plateforme d'essai de bouclier. | |Description=Prothèse militaire et plateforme d'essai de bouclier. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 45 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 45 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 62]]. | ||
|Fichier=Fichier:HR MCC-Grenadier kree guard (render).png | |Fichier=Fichier:HR MCC-Grenadier kree guard (render).png | ||
|Description=Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.<ref group=Note name=TMCC /> | |Description=Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.<ref group=Note name=TMCC /> | ||
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Fichier:HR-Col Grenadier.jpg|Torse Col/Grenadier. | Fichier:HR-Col Grenadier.jpg|Torse Col/Grenadier. | ||
Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg|Col/Grenadier UA. | Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg|Col/Grenadier UA. | ||
Fichier:HR- | Fichier:HR MCC-Grenadier Armor (render).png|Dans le menu de personnalisation de la [[Master Chief Collection]]. | ||
Fichier:HR-Jorge Helmet concept | Fichier:HR-Jorge Helmet - Grenadier (concept art).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Halo Infinite== | ==Halo Infinite== | ||
== | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{ | {{Armures (gameplay)| | ||
| | |Conditions= | ||
|Fichier=Fichier:HINF-Grenadier GEN1 helmet (pre-release).png | |||
|Description= | |||
|Conditions= | |DescriptionVO=GRENADIER helmets are officially categorized as prototypes, as NAVSPECWAR wrestles with the overwhelming cost of its lightweight armored composite shell.<ref name=Parallel>[[Canon Fodder - Parallel Threads]]</ref>}} | ||
| | |} | ||
|Description= | |||
|DescriptionVO=GRENADIER helmets are officially categorized as prototypes, as NAVSPECWAR wrestles with the overwhelming cost of its lightweight armored composite shell. | |||
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<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Grenadier GEN1 avec | Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Grenadier GEN1 avec revêtement ''Noble Defender''. | ||
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==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} | ||
{{Armures de Halo : Reach}} | {{Armures de Halo : Reach}} | ||