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| {{infoboxarmure | | {{infoboxarmure |
| |nom=Grenadier | | |nom=Grenadier |
| |image=[[Fichier:HR MCC-Grenadier Armor (render).png|250px]] | | |image=[[Fichier:HR-Jorge-052 (render 01).png|250px]] |
| |fabricant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 85</ref> | | |fabriquant=[[Materials Group]]<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 85</ref> |
| |lieu de test=[[Centre de test de Damas]]<ref name=EVG /> | | |lieu de test=[[Centre de test de Damas]]<ref name=EVG /> |
| |modèle=[[GEN1]] ([[Mark IV]])<ref name=EVG /> | | |modèle=[[Mark IV]], [[GEN1]] |
| |jeux=[[Halo : Reach]], [[Halo Infinite]] | | |jeux=[[Halo : Reach]] |
| }} | | }} |
| L'armure '''Grenadier''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G''), est une variante de l'armure [[Mjolnir]] disponible sur le modèle [[Mark IV]].<ref name=EVG /> Elle a été conçue par [[Materials Group]] et testée au [[centre de test de Damas]], 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design du casque Grenadier est basé sur les premiers prototypes du casque Mark IV. | | L'armure '''Grenadier''', ou ''système d'armure d'assaut Mjolnir/G'' (''Mjolnir Powered Assault Armor/G'') est une variante de l'armure [[Mjolnir]] disponible uniquement sur le modèle [[Mark IV]]. Elle a été conçue par [[Materials Group]] et testée au [[centre de test de Damas]], 10 ans après que la Mark IV soit distribuée. Le design de son casque se rapproche de celui des premiers casques Mark IV. |
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| Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles<ref name=EVG /> comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques.<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 65</ref> Doté de [[boucliers énergétiques]] en [[2552]],<ref name=HR /> ce modèle fut notamment porté par [[Jorge-052]]<ref name=EVG /> durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le Spartan étant le seul membre de la [[Noble Team]] présent lors de l'activation originelle de Mark IV.<ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref> | | Cette variante avait pour objectif de réduire les effets de concussion sur l'armure, incluant un casque plus adapté et un [[ATH]] capable de s'ajuster aux situations de combat, mais elle ne fut plus utilisée dans les variantes suivantes, d'autres modèles comme l'[[EOD]] ayant les mêmes caractéristiques. C'est ce modèle qui est porté par [[Jorge-052]] durant les batailles de [[Bataille de Fumirole|Fumirole]] et de [[Bataille de Reach|Reach]], le Spartan étant le seul membre de la [[Noble Team]] présent lors de l'activation originelle de Mark IV. |
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| Elle apparaît dans [[Halo 5 : Guardians]] sous le nom [[Indomitable]]. | | Elle réapparaît dans [[Halo 5 : Guardians]] sous le nom [[Indomitable]]. |
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| ==Halo : Reach==
| | [[Fichier:HR-Jorge Helmet - Grenadier (concept art).jpg|center|300px|thumb|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]].]] |
| ===Casque===
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| {{quote|texte=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.|small=The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.|auteur=}}
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| {| class="wikitable" width="100%"
| | ==Casque== |
| {{Armures (gameplay)|
| | La variante Mk. IV (G) est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base. |
| |Nom=Grenadier
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| |NomVO=
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| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 25 000 [[cR]].
| |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]]
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| |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Grenadier (render).png
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| |Description=La variante Mk. IV [G] est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base.
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| |DescriptionVO=The Mk. IV [G] variant is an up-armored prototype based on the basic Mk. IV helmet.}}
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| |}
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| ====Variantes==== | | ===Base=== |
| {| class="wikitable" width="100%" | | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" |
| {{Armures (gameplay)|
| | !scope="row" | Conditions |
| |Nom={{hover|Up-Armored|UA}}
| | |[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 25 000 [[cR]] |
| |NomVO= | | | rowspan=2 | [[Fichier:Grenadier casque 1.jpeg|150px|center]] |
| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base.
| | |- |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 39]].
| | ! scope="row" | Description |
| |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Grenadier UA (render).png | | |La variante Mk. IV (G) est un prototype renforcé du casque Mk. IV de base. |
| |Description=Variante renforcée du prototype de casque [G]. | |
| |DescriptionVO=Up-armored variant of the [G] prototype helmet.}} | |
| |} | | |} |
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| {| class="wikitable" width="100%" | | ===UA=== |
| {{Armures (gameplay)|
| | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" |
| |Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/FC
| | !scope="row" | Conditions |
| |NomVO=
| | |[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base |
| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 3 000 [[cR]] ; UA. | | | rowspan=2 | [[Fichier:Grenadier casque 2.jpeg|150px|center]] |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 41]].
| | |- |
| |Fichier=Fichier:HR MCC-Casque Grenadier UA FC (render).png | | ! scope="row" | Description |
| |Description=Variante renforcée avec modules de commande réseau et d'émission externe renforcée. | | |Variante renforcée du prototype de casque (G). |
| |DescriptionVO=Up-armored variant with command network and external uplink modules.}}
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| |} | | |} |
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| ===Épaulières=== | | ===UA/FC=== |
| {| class="wikitable" width="100%" | | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" |
| {{Armures (gameplay)|
| | !scope="row" | Conditions |
| |Nom=Grenadier
| | |[[Grades de Halo : Reach|Grade adjudant requis]] ; 3 000 [[cR]] ; UA |
| |NomVO= | | | rowspan=2 | [[Fichier:Grenadier casque 3.jpeg|150px|center]] |
| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 65 000 [[cR]]. | | |- |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 76]].
| | ! scope="row" | Description |
| |Fichier=Fichier:HR MCC-Grenadier pauldron (render).png | | |Variante renforcée avec modules de commande réseau et d'émission externe renforcée. |
| |Description=Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.<ref group=Note name=TMCC>La traduction dans [[Halo : The Master Chief Collection]] diffère légèrement de celle dans [[Halo : Reach]] : {{citer|Le prototype MJOLNIR [G] a influencé tous les programmes de développement de suppléments d'armure qui ont suivi.}}</ref> | |
| |DescriptionVO=The MJOLNIR [G] prototype informed all subsequent supplemental armor development programs.}}
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| |} | | |} |
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| ===Torse=== | | ==Épaulettes== |
| {| class="wikitable" width="100%" | | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" |
| {{Armures (gameplay)|
| | !scope="row" | Conditions |
| |Nom=Col/Grenadier<ref group=Note group=Note name=MCC>Les torses Grenadier sont appelés {{citer|Bombardier}} dans [[Halo : The Master Chief Collection]].</ref>
| | |[[Grades de Halo : Reach|Grade colonel requis]] ; 65 000 [[cR]] |
| |NomVO=Collar/Grenadier
| | | rowspan=2 | [[Fichier:Grenadier casque 3.jpeg|150px|center]] |
| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade capitaine requis]] ; 4 000 [[cR]]. | | |- |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 47]].
| | ! scope="row" | Description |
| |Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier (render).png | | |Le prototype MJOLNIR (G) a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire. |
| |Description=Le prototype [G] a permis de tester l'incorporation de la technologie de bouclier avec MJOLNIR PAA. | |
| |DescriptionVO=The [G] prototype was the test bed for incorporating shield technology with MJOLNIR PAA.}}
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| |} | | |} |
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| Ce corps est identique au torse Col/Grenadier, mais possède une protection supplémentaire sur le coté gauche. Le matricule de [[Jorge-052]] est inscrit sur la partie gauche.
| | ==Genouillères== |
| | | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" |
| {| class="wikitable" width="100%" | | !scope="row" | Conditions |
| {{Armures (gameplay)|
| | |[[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 45 000 [[cR]] |
| |Nom=Col/Grenadier [{{hover|Up-Armored|UA}}]<ref group=Note group=Note name=MCC />
| | | rowspan=2 | [[Fichier:Grenadier casque 3.jpeg|150px|center]] |
| |NomVO=Collar/Grenadier [UA]
| | |- |
| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade brigadier requis]] ; 40 000 [[cR]]. | | ! scope="row" | Description |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 49]].
| | |Le prototype MJOLNIR (G) a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire. |
| |Fichier=Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg | |
| |Description=Variante renforcée du prototype MJOLNIR [G]. | |
| |DescriptionVO=Up-armored variant of the [G] prototype helmet.}}
| |
| |} | | |} |
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| {| class="wikitable" width="100%"
| | ==Sources== |
| {{Armures (gameplay)|
| | *[[Halo : Reach]], Armurerie |
| |Nom=Col/Grenadier [{{hover|Up-Armored|UA}}] [R]<ref group=Note group=Note name=MCC />
| | <references/> |
| |NomVO=Collar/Grenadier [UA] [R]
| |
| |Conditions=Exclusif à [[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 5 : Anvil|Saison 5, rang 55]].
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| |Fichier=Fichier:HR MCC-Torse Grenadier UA R (render).png
| |
| |Description=Prothèse militaire et plateforme d'essai de bouclier.
| |
| |DescriptionVO=Mil-spec prosthetic limb and shield test bed platform.}}
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| |}
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| ===Genouillères===
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| {| class="wikitable" width="100%"
| |
| {{Armures (gameplay)|
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| |Nom=Grenadier
| |
| |NomVO=
| |
| |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade lieutenant-colonel requis]] ; 45 000 [[cR]].
| |
| *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[Saisons de Halo : The Master Chief Collection#Saison 1 : Noble|Saison 1, rang 62]].
| |
| |Fichier=Fichier:HR MCC-Grenadier kree guard (render).png
| |
| |Description=Le prototype MJOLNIR [G] a permis de développer les programmes de développement d'armure supplémentaire.<ref group=Note name=TMCC />
| |
| |DescriptionVO=The MJOLNIR [G] prototype informed all subsequent supplemental armor development programs.}}
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| |}
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| ===Galerie===
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| <gallery>
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| Fichier:HR-Grenadier (casque 01).jpg|Casque Grenadier.
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| Fichier:HR-Grenadier (casque 02).jpg|Grenadier UA.
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| Fichier:HR-Grenadier (casque 03).jpg|Grenadier UA/FC.
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| Fichier:HR-Col Grenadier.jpg|Torse Col/Grenadier.
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| Fichier:HR-Col Grenadier (UA).jpg|Col/Grenadier UA.
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| Fichier:HR-Jorge-052 (render 01).png|[[Jorge-052]] portant un casque, une épaulière gauche, un torse et les genouillères Grenadier.
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| Fichier:HR-Jorge Helmet concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept art du casque par [[Isaac Hannaford]].
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| </gallery> | |
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| ==Halo Infinite==
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| ===Casque===
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| {{Personnalisation Infinite
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| |Nom=Grenadier
| |
| |NomVO=
| |
| |Rareté=E
| |
| |Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 75]]
| |
| |Image=Fichier:HINF S1 Grenadier helmet.png
| |
| |Fabricant=[[Materials Group]]
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| |Description=Les casques GRENADIER sont officiellement classés comme prototypes, [[NAVSPECWAR]] devant composer avec le coût extrêmement élevé de sa coque blindée en matériaux composites légers.
| |
| |DescriptionVO=GRENADIER helmets are officially categorized as prototypes, as NAVSPECWAR wrestles with the overwhelming cost of its lightweight armored composite shell.}}
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| ====Accessoires====
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| {{Accessoire Halo Infinite
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| |Farndale=1
| |
| |Typhon=1
| |
| |Willow=1
| |
| |E3=1
| |
| |Flamingo=1
| |
| |Starlight=1
| |
| |DFarndale=1
| |
| }}
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| ===Épaulières===
| |
| {{Personnalisation Infinite
| |
| |Nom={{hover|Supplementar Armor Pauldron|SAP}}/GND
| |
| |NomVO=
| |
| |Rareté=E
| |
| |Conditions=[[Winter Update|Winter Update, rang 14 (épaule gauche) ; rang 15 (épaule droite)]]
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| |Image=Fichier:HINF S1 SAP GND left shoulder.png
| |
| |Fabricant=[[Misriah Armory]]
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| |Description=Le standard qui permet d'évaluer toutes les armures supplémentaires.
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| |DescriptionVO=The baseline by which all supplemental armor is rated.}}
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| ===Genouillères===
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| {{Personnalisation Infinite
| |
| |Nom={{hover|Up-Armored|UA}}/Type GND<ref group=Note>UA/Type JOR durant la saison 1.</ref>
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| |NomVO=
| |
| |Rareté=E
| |
| |Conditions=[[Saison 1 : Héros de Reach|Saison 1 : Héros de Reach, rang 72]]
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| |Image=Fichier:HINF S1 UA Type JOR kneepad.png
| |
| |Fabricant=[[Materials Group]]
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| |Description=Les prototypes d'armures MJOLNIR [G] intégraient une couche de cubes fractaux à dissipation de chocs, qui deviendrait la norme dans les modèles suivants.<ref group=Note>{{citer|Revêtement de protection supplémentaire pour les jambes.}} durant la saison 1.</ref>
| |
| |DescriptionVO=MJOLNIR [G] up-armor prototypes incorporated a layer of shock-dissipating fractal cubes, which became standard in later designs.<ref group=Note>{{citer|Supplemental leg armor.}} durant la saison 1.</ref>}}
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| ===Galerie===
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| <gallery>
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| Fichier:HINF Coating Noble Defender (WIP in-engine render).png|Grenadier GEN1 avec [[Textures|texture]] Noble défenseur.
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| Fichier:HINF-S1 Jorge armor kit (MP Beta 01).jpg|[[Kit d'armure]] Jorge 052 utilisant le casque Grenadier avec l'accessoire UA/Type E3.
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| Fichier:HINF-Grenadier UA Type E3 Helmet highpoly (Kyle Hefley).jpg|Modèle 3D du casque avec l'UA/Type E3.
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| </gallery>
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| ==Notes==
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| <references group=Note />
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| ==Sources==
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| <references />
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| {{Armures Mjolnir}} | | {{Armures Mjolnir}} |
| {{Armures de Halo : Reach}} | | {{Armures de Halo : Reach}} |
| {{Armures de Halo Infinite}}
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