Grades covenants/Halo 3 et Halo 3 : ODST

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Révision datée du 27 octobre 2020 à 17:26 par Hawk (discussion | contributions) (Gameplay des IA affrontées par le joueur. Gameplay des Élites alliés décrit sur Sangheili/Gameplay#Halo 3/ODST.)

Certaines informations relatives aux armes et à l'équipement sont susceptibles d'être incomplètes.

Cette page a pour objectif d'organiser les différents grades de manière hiérarchique des différentes espèces covenantes présentes dans Halo 3 et Halo 3 : ODST.

Brutes

Chefs Brutes
Chef de guerre Brute War Chieftain.png Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le canon à combustible et le canon à plasma.
Chef Brute H3 Brute Chieftain.png Cette déclinaison de chef Brute est spécialisée dans le maniement du marteau antigravité. Ils utilisent également l'Invincibilité.
Capitaines
Capitaine Ultra H3-Capitaine Brute Ultra (render).png Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipement tel que la bulle protectrice, le brouilleur, la fusée, le module de couverture et le drain d'énergie.
Capitaine Majeur H3-Brute Captain Major.png Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipement tel que la bulle protectrice, le brouilleur, la fusée, le module de couverture et le drain d'énergie.
Capitaine Brute H3-Capitaine Brute (render).png Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipement tel que la bulle protectrice, le brouilleur, la fusée, le module de couverture et le drain d'énergie.
Soldats du rang
Ultra H3-Brute Ultra (render).png Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipements tel que le module de couverture, le régénérateur et la bulle protectrice.
Majeur H3-Brute Major (render).png Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipements tel que le module de couverture.
Mineur H3-Brute mineure (render).png Rang le plus bas et le plus commun parmi les Brutes. Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma, le Needler, la carabine covenante, le Mauler. De plus, ces Brutes peuvent utiliser de l'équipements tel que le module de couverture.
Spécialisations
Bodyguard H3-Brute Bodyguard.png Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le le fusil à plasma, le sabre-grenade et le Mauler.
Jumper Brute Jump Pack.png Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma et la carabine covenante. Elles utilisent un propulseur dorsal Brute.
Furtif H3-Brute Stalker (render).png Les Brutes ayant ce grade peuvent utiliser le Spiker, le fusil à plasma et le fusil à plasma brute, le sabre-grenade, le Mauler et les grenades incendiaires. Elles peuvent être équipées d'un brouilleur, d'un camouflage ou de boucliers énergétiques.

Grognards

Ultra H3 Grunt Specops(2).PNG Les Grognards ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma et le Needler. Ils adoptent généralement un comportement kamikaze si la Brute qui les mène est tuée.
Majeur H3 Grunt Major.PNG Les Grognards ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma et le Needler. Ils adoptent généralement un comportement kamikaze si la Brute qui les mène est tuée.
Mineur H3 Grunt Minor.PNG Rang le plus bas et le plus commun parmi les Grognards. Les Grognards ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma et, plus rarement, le Needler. Ils adoptent généralement un comportement kamikaze si la Brute qui les mène est tuée.
Spécialisations
Lourd H3 Grunt Heavy (Provisoire).jpg Les Grognards ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma, la tourelle à plasma et, plus rarement, le canon à combustible. Ils adoptent généralement un comportement kamikaze si la Brute qui les mène est tuée.

Rapaces

Majeur H3-Rapaces Majeur.jpg Les Rapaces ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma et le Needler. Ils sont équipés d'un gant d'énergie plus résistant de couleur violet.
Mineur H3 Jackal Minor.jpg Rang le plus commun parmi les Rapaces. Ils peuvent utiliser le pistolet à plasma et le Needler. Ils sont équipés d'un gant d'énergie de couleur bleu.
Spécialisation
Sniper Jackal Sniper-H3.jpg Les Rapaces ayant ce grade peuvent utiliser le fusil de sniper covenant et la carabine covenante. Ils ne possèdent pas de gant d'énergie et sont particulièrement faibles.

Chasseurs

Golden Hunter HODST-Chasseur (render).png Rang apparaissant uniquement dans Halo 3 : ODST. Les Chasseurs sont vulnérables au niveau du bas ventre et du dos. Ils sont armés d'un canon à combustible qui tire en obus et d'un bouclier qu'ils peuvent lever devant eux pour se protéger.
Aucun grade H3-Mgalekgolo 01.jpg Les Chasseurs sont vulnérables au niveau du bas ventre et du dos. Ils sont armés d'un canon à combustible qui tire en rayon et d'un bouclier qu'ils peuvent lever devant eux pour se protéger.

Drones

Capitaine Rang apparaissant uniquement dans Halo 3 : ODST. Ces Drones utilisent le fusil à plasma brute et disposent de bouclier énergétique.
Ultra HODST-Drone ultra.jpg Rang apparaissant uniquement dans Halo 3 : ODST. Les Drones ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma, le fusil à plasma brute et le Needler. Ils disposent également d'un bouclier énergétique en mode Baptême du feu.
Majeur HODST-Drone Major.jpg Rang apparaissant uniquement dans Halo 3 : ODST en mode Baptême du feu. Les Drones ayant ce grade peuvent utiliser le pistolet à plasma, fusil à plasma brute et le Needler et disposent d'un bouclier énergétique.
Mineur H3-Yanme'e Mineur.png Rang le plus commun parmi les Drones. Ils peuvent utiliser le pistolet à plasma.

Ingénieurs

HODST-Huragok Quick to Adjust (render).png Ingénieur Apparaissant dans Halo 3 : ODST, les Ingénieurs fournissent un bouclier supplémentaire aux troupes environnantes. Ils sont faibles et lents mais sont protégés par un bouclier résistant. Ils s'éloigneront en cas d'attaque et s'ils subissent trop de dégâts, ils exploseront en projetant plusieurs débris qui exploseront à leur tour.

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