Modification de Gearbox Software

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Fichier:logo Gearbox Software.jpg|right|250px]]
[[Fichier:logo Gearbox Software.jpg|right|250px]]
'''Gearbox Software''' est un développeur de jeux vidéo fondé par Randy Pitchford, Stephen Bahl, Landon Montgomery, Brian Martel et Rob Heironimus en janvier 1999. Ils sont notamment à l'origine des séries à succès ''Brothers in Arms'' et ''Borderlands'', mais ont débuté en développant des extensions pour ''Half-Life'' et en portant des jeux sur diverses plateformes, et notamment [[Halo : Combat Evolved]] sur PC. Ils ont également conçu [[Halo Custom Edition]].  
==Présentation==
'''Gearbox Software''' est un développeur de jeux vidéo fondé par Randy Pitchford, Stephen Bahl, Landon Montgomery, Brian Martel, et Rob Heironimus en Janvier 1999. Ils sont surtout connus pour un certain nombre de jeux PC et console tels que Brothers In Arms: Road to Hill 30, Brothers In Arms: Earned in Blood, Borderlands, les  extensions Half-Life.


Randy Pitchford a témoigné que les techniques développées lors du portage de Halo : Combat Evolved ont servi de modèle pour le développement du premier ''Borderlands''.<ref>[http://www.ign.com/articles/2017/09/01/how-working-on-halo-pc-inspired-gearbox-to-make-borderlands-a-ign-unfiltered IGN Unfiltered - How Working on Halo PC Inspired Gearbox to Make Borderlands]</ref> En 2007, Gearbox fut considéré pour reprendre le développement de deux jeux Halo après le départ de Bungie, mais ce rôle fut finalement confié au studio interne [[343 Industries]].<ref>[https://www.ign.com/videos/2019/02/26/how-bonnie-ross-is-shaping-the-future-of-halo-ign-unfiltered-39 IGN Unfiltered #39 - How Bonnie Ross Is Shaping the Future of Halo]</ref>
Ce développeur est responsable du port PC de [[Halo: Combat Evolved]]. Ils sont également responsables de la réalisation de [[Halo Custom Edition]].  


==Liens==
Gearbox Software est situé à Plano, près de Dallas au Texas.
 
 
==Divers==
*[http://www.gearboxsoftware.com/ Site officiel]
*[http://www.gearboxsoftware.com/ Site officiel]
==Sources==
<references />




{{Sociétés réelles}}
{{Société}}
[[Catégorie:Créateur-Développeur]]

Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)