Différences entre les versions de « Garage »

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(Améliorations sous forme de tableaux plus ajout et modif de valeurs d'amélioration et de construction)
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Le '''garage''' est le bâtiment permettant à l'[[UNSC]] de créer des véhicules dans [[Halo Wars 2]]. Il nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement et 40 points d'énergie à construire.
Le '''garage''' est le bâtiment permettant à l'[[UNSC]] de créer des véhicules dans [[Halo Wars 2]]. Il nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement.


Il correspond à la [[Fonderie (Halo Wars 2)|fonderie]] chez les [[Banished]] et au [[dépôt de véhicules]] de [[Halo Wars]].
Il correspond à la [[Fonderie (Halo Wars 2)|fonderie]] chez les [[Banished]] et au [[dépôt de véhicules]] de [[Halo Wars]].
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==Unités produites==
==Unités produites==
*[[Warthog]] : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 235 points de ravitaillement et 35 points d'énergie.
*[[Warthog]] : Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 4 points de population, 250 points de ravitaillement.
*[[Kodiak (véhicule)|Kodiak]] : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 6 points de population, 240 points de ravitaillement et 110 points d'énergie.
*[[Kodiak (véhicule)|Kodiak]] : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 6 points de population, 525 points de ravitaillement.
*[[Wolverine]] : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 160 points de ravitaillement et 85 points d'énergie.
*[[Wolverine]] : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 150 points de ravitaillement et 180 points d'énergie.
*[[Scorpion]] : Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 6 points de population, 240 points de ravitaillement et 110 points d'énergie.
*[[Scorpion]] : Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 7 points de population, 550 points de ravitaillement et 90 points d'énergie.




==Améliorations==
==Améliorations==
*Garage
**Véhicule I : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 15 %. Coûte 500 points de ravitaillement et 250 points d'énergie.
**Véhicule II : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Coûte 800 points de ravitaillement et 375 points d'énergie.
**Véhicule III : Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 45 %. Coûte 1100 points de ravitaillement et 500 points d'énergie.


*Warthog
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
**Canon Gauss : Augmente les dégâts et la portée. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 600 points de ravitaillement et 180 points d'énergie.
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Garage'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Véhicule I''' || Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 15 %. Coûte 500 points d'énergie.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Véhicule II''' || Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Coûte 750 points d'énergie.
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Véhicule III''' || Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 45 %. Coûte 1000 points d'énergie.
|-


*Scorpion
|}
**Obus à mitraille : Attaque de zone efficace contre l'infanterie mais inutile contre les unités aériennes. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points de ravitaillement et 200 points d'énergie.


{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Warthog'''</center>
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Canon Gauss''' || Augmente les dégâts et la portée. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie.
|-


|}
{|  class="wikitable alternance centre" width="100%"
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Scorpion'''</center>
|-
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Obus à mitraille''' || Attaque de zone efficace contre l'infanterie mais inutile contre les unités aériennes. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 900 points d'énergie.
|-
|}
==Source==
==Source==
*[[Halo Wars 2]], Bêta 1
*[[Halo Wars 2]], Bêta 1

Version du 10 juillet 2019 à 15:57

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Le garage est le bâtiment permettant à l'UNSC de créer des véhicules dans Halo Wars 2. Il nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement.

Il correspond à la fonderie chez les Banished et au dépôt de véhicules de Halo Wars.


Unités produites

  • Warthog : Nécessite le niveau technologique 0 et coûte 4 points de population, 250 points de ravitaillement.
  • Kodiak : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 6 points de population, 525 points de ravitaillement.
  • Wolverine : Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 150 points de ravitaillement et 180 points d'énergie.
  • Scorpion : Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 7 points de population, 550 points de ravitaillement et 90 points d'énergie.


Améliorations

Garage
Véhicule I Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 15 %. Coûte 500 points d'énergie.
Véhicule II Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Coûte 750 points d'énergie.
Véhicule III Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 45 %. Coûte 1000 points d'énergie.
Warthog
Canon Gauss Augmente les dégâts et la portée. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie.
Scorpion
Obus à mitraille Attaque de zone efficace contre l'infanterie mais inutile contre les unités aériennes. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 900 points d'énergie.

Source