Modification de Garage
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Le '''garage''' est le bâtiment permettant à l'[[UNSC]] de créer des véhicules dans [[Halo Wars 2]]. Il nécessite le niveau technologique 2 et coûte 175 points de ravitaillement. | |||
Le '''garage''' est le bâtiment permettant à l'[[UNSC]] de créer des véhicules dans [[Halo Wars 2]]. | |||
Il correspond à la [[Fonderie (Halo Wars 2)|fonderie]] chez les [[Parias]] et au [[dépôt de véhicules]] de [[Halo Wars]]. | Il correspond à la [[Fonderie (Halo Wars 2)|fonderie]] chez les [[Parias]] et au [[dépôt de véhicules]] de [[Halo Wars]]. | ||
==Unités produites== | ==Unités produites== | ||
*'''[[Warthog]]''' : Véhicule de base (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 250 points de ravitaillement.) | |||
*'''[[Warthog]] incendiaire''' (''Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Kinsano|Kinsano]] et remplace le Warthog'') : Véhicule de base équipé de lance-flammes (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 280 points de ravitaillement.) | |||
*'''[[Mantis]]''' (''Exclusif au [[Chefs (Halo Wars 2)#Sergent Johnson|Sergent Johnson]] et remplace le Warthog'') : Mech de base (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population et 325 de ravitaillement.) | |||
*'''[[Wolverine]]''' : Véhicule anti-aérien (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 150 points de ravitaillement et 180 points d'énergie.) | |||
*'''[[Kodiak (véhicule)|Kodiak]]''' : Artillerie mobile (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 6 points de population et 525 points de ravitaillement.) | |||
*'''[[Scorpion]]''' : Char de combat principal (Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 7 points de population, 550 points de ravitaillement et 90 points d'énergie.) | |||
*'''[[Grizzly]]''' (''Exclusif à [[Chefs (Halo Wars 2)#Forge|Forge]] et remplace le Scorpion'') : Char lourd (Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 10 points de population, 850 points de ravitaillement et 140 points d'énergie.) | |||
*'''[[Colosse (UNSC)|Colosse]]''' (''Exclusif au [[Chefs (Halo Wars 2)#Sergent Johnson|Sergent Johnson]] et remplace le Scorpion'') : Mech lourd (Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 9 points de population, 750 points de ravitaillement et 120 points d'énergie.) | |||
==Améliorations== | |||
{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Garage'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Garage'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Véhicule I''' || Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 15 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points d'énergie. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Véhicule II''' || Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 750 points d'énergie. | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Véhicule III''' || Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 45 %. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 1000 points d'énergie. | ||
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{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Warthog'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Canon Gauss''' || Mitrailleuse remplacée par le canon Gauss. Portée et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie. | ||
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{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Warthog incendiaire''' (Exclusif à Kinsano)</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grenades incendiaires''' || Lance-flammes remplacé par un lance-grenades incendiaire infligeant des dégâts sur la durée. Portée et dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 750 points d'énergie. | ||
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{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Mantis''' (Exclusif au Sergent Johnson)</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réquisition missiles et boucliers''' || Amélioration du lance-missiles et ajoute un bouclier. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 400 points d'énergie. | |||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Réquisition Gauss et indicateur''' || Mitrailleuse remplacée par un répéteur Gauss et ajoute un indicateur ciblant et réduisant l'armure des ennemis. Dégâts accrus. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 800 points d'énergie. | ||
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| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Scorpion'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Scorpion'''</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Obus à mitraille''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Obus à mitraille''' || Ajoute la capacité Obus à mitraille efficace contre l'infanterie. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 900 points d'énergie. | ||
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{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Grizzly''' (Exclusif à Forge)</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Barrage de missiles''' || Ajoute la capacité Barrage de missiles infligeant de lourd dans une zone ciblée. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 1000 points d'énergie. | ||
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{| class="wikitable alternance centre" width="100%" | {| class="wikitable alternance centre" width="100%" | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>''' | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Colosse''' (Exclusif au Sergent Johnson)</center> | ||
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| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Stomp''' || Ajoute la capacité Stomp qui inflige d'important dégâts autour du colosse. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points d'énergie. | ||
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==Source== | ==Source== |