Modification de Game Developers Conference
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
==Halo à la GDC== | ==Halo à la GDC== | ||
En tant que licence d'importance dans le marché du jeu vidéo, les créateurs et producteurs de | En tant que licence d'importance dans le marché du jeu vidéo, les créateurs et producteurs de Halo ont souvent fait part de leurs expériences, et d'autres acteurs analysé la licence lors de conférences durant la GDC. | ||
===2002=== | ===2002=== | ||
Ligne 87 : | Ligne 87 : | ||
*'''Matchmaking for Engagement: Lessons from 'Halo 5'''' (Josh Menke) | *'''Matchmaking for Engagement: Lessons from 'Halo 5'''' (Josh Menke) | ||
*'''Machine Learning for Optimal Matchmaking''' (Josh Menke) | *'''Machine Learning for Optimal Matchmaking''' (Josh Menke) | ||
{{Festivals}} | {{Festivals}} |