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Fusil de sniper UNSC

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Plusieurs modèles de fusils de précision[1][2][3], plus vulgairement appelés fusils de sniper[4][5][6][7][8] ou fusil sniper[9][10][11] et parfois abrégés S2[12], S2 AM[13][14] ou SRS 99[8], ont été utilisés par les humains, tant par les forces de défense de l'UNSC que par les mouvements rebelles. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des Kig-Yars dans l'après-guerre.[2]

La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d'environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l'aide du système Smart Link et la précision d'un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d'un kilomètre.[15] Les fusils de série SRS99 utilisent tous un rechargement par emprunt de gaz et sont alimentés par un magasin limité à quatre munitions de calibre 14,5 x 114 mm,[16][17][7][18][19][20][21] contraignant les tireurs à en avoir un usage stratégique.[17]

SRS99 AM

SRS99 AM
Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel[22]
Informations
Longueur :
166,1 cm[22]
Portée :
Au moins 2 km[23]
Capacité :
4 balles
Munitions maximales :
25 balles sur 5 chargeurs
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[22]
Modes de tir :
Semi-automatique[22]
Zoom :
x5, x10[24]
«

The SRS first entered service with the Army in 2460, because of its modularity and ongoing manufacturer support the SRS99 was adopted by all branches in 2521.

Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.

Bungie.net[20]
»

Le Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel,[22] abrégé SRS99,[22][20][24] SRS99 AM,[25][Note 1] et formellement appelé Special Applications Rifle[22][20] (fusil à applications spéciales),[26] est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils SRS99. Entré en service dans l'UNSC Army en 2460, il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de 2521 grâce à sa popularité, sa configuration modulaire et l'assistance technique continue du fabricant.[22][20] Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.[27] Bien qu'étant conçu pour un rôle anti-matériel, il s'est révélé être très efficace contre l'infanterie covenante équipée de boucliers d'énergie. Le fusil est doté d'une lunette Oracle, d'un bi-pied et d'un frein de bouche.[22]

Il apparaît pour la première fois dans Halo : Reach.

Divers

Galerie

SRS99C-S2 AM

SRS99C-S2 AM
Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel
Informations
Capacité :
4 balles[29][17][30]
Munitions maximales :
Type de munition :
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x2,[16] x5,[17] x8,[32] x10[16][17]

Le Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel, abrégé SRS99C-S2 AM,[19][5][18] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (Série 2), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le SRS99 AM.

Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs ont la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'ATH[5] appelée Smart Link.[16][17][19] Extrêmement précis grâce à son zoom allant jusqu'à x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l'instar des autres modèles, son magasin comprenant uniquement 4 balles.

Il apparaît pour la première fois dans Halo : Combat Evolved puis dans Halo 2.

Divers

Galerie

SRS99D-S2 AM

SRS99D-S2 AM
Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel
H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png
Informations
Longueur :
168,6 cm[14]
Portée :
1,5 km[14]
Capacité :
4 balles[14][33]
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[14]
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x5, x10

Le Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel, abrégé SRS99D-S2 AM,[34][Note 2] abrégé 99D-S2[14] ou 99-D,[2] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Il est très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d'abattre la plupart des cibles en seulement un tir. Le recul est un non-problème et la haute cadence de tir ainsi que la rapidité à recharger le fusil contre la faible quantité de munitions dans le magasin.[14]

Il apparaît pour la première fois dans le film promotionnel Halo : Arms Race, puis dans Halo 3 ainsi que Halo 3 : ODST.

Galerie

SRS99-S5 AM

SRS99-S5 AM
Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel[21][35][36]
Informations
Longueur :
161,3 cm[21][36]
Largeur :
23,2 cm[21][36]
Hauteur :
35,1 cm[21][36]
Capacité :
4 balles[21][36]
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[21][35]
Modes de tir :
Semi-automatique[21][35][36]
Prix :
8 141 cR[21]
Jeux :
«

La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.

Halo 4
»

Le Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel[21][35][36] (fusil sniper 99 série 5 anti-matériel[21]), abrégé SRS99-S5 AM, est un fusil de précision utilisé par l'UNSC dans l'après-guerre. En 2558, le fusil S5 (Series 5) est la dernière itération du modèle standard SRS99. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,[36] cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Doté d'une précision exceptionnelle,[21][35] le fusil SRS99-S5 AM bénéficie d'une armature lourdement renforcée, d'une poignée de transport robuste et de rails standards pour accessoires. Sa structure interne est quant elle presque identique aux fusils S2 (Series 2).[36]

Il apparaît pour la première fois dans Halo 4.

Divers

  • Dans Halo 4, la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder 343 mètres.

Galerie

M99 SASR

M99 SASR
M99 Special Application Scoped Rifle[37]
HGN-M99 SASR.jpg
Informations
Longueur :
Portée :
7 500 m[37]
Capacité :
10 balles[37]
Type de munition :
Modes de tir :
Manuel
Vélocité :
15 000 m/s[38]
Jeux :

Le M99 Special Application Scoped Rifle,[37] abrégé M99 SASR, aussi appelé M99 Stanchion gauss-rifle[38][Note 4][Note 5], ou plus simplement Stanchion[Note 6], est un fusil de précision sans recul[39] utilisant la technologie gaussienne.

Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de polybéton renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes. Cette arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'ATH de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.[38]

Le Stanchion n'est plus produit dans l'après-guerre mais on le retrouve dans l'arsenal de certaines colonies rebelles de l'URF.[40]

Galerie

Fusils de sniper légendaires

Croc de Norn (Nornfang) est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par Linda-058.[41]

Gameplay

REQ Cards

Fusil sniper (Sniper Rifle) — Spéciale
H5G REQ Card fusil sniper (spéciale).jpg

Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.


Terminus (End of the Line) — Rare
H5G REQ card End of the Line.jpg

Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.


Flèche du temps (Arrow of Time) — Super rare
H5G REQ Card Flèche du temps.jpg

Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.


Croc de Norn (Nornfang) — Légendaire Mythique

Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.


Divers

  • Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils Mechem NTW-20 et Barett M82.
  • Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC, on trouve « Flagpole », « Eye of God », « Cherry Picker », « Mister » et « Trunk ».[14]
  • Dans Halo Wars, une unité de la faction rebelle utilise un fusil de sniper.

Galerie

Notes

  1. Également noté « SRS99AM » dans Halo : The Essential Visual Guide (p. 104).
  2. Noté « SRS 99D AM » dans le manuel de Halo 3 (p. 13) et « SRS 99D-S2 AM » dans Halo Encyclopedia (p. 311 (2009)).
  3. Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) indique 170 cm.
  4. Traduit par Fusil Gauss M99 Stanchion dans la version française du roman Halo : Contact Harvest.
  5. Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».
  6. Traduit en français par Colonne sur l'article « Gauss Technology » de Halo Waypoint.

Sources

  1. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 39
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Halo : Les Mondes de verre, ch. 6
  3. Halo : Sang nouveau, ch. 8
  4. Halo : Combat Evolved
  5. 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 9
  6. Halo : Les Floods, ch. 2
  7. 7,0 7,1 et 7,2 Halo : Opération First Strike, ch. 17
  8. 8,0 et 8,1 Halo : Le Protocole Cole, ch. 17
  9. Halo 2
  10. Halo 3
  11. Halo : Reach
  12. Halo : Les Floods, ch. 5
  13. Halo : Les Floods, ch. 10
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 14,6 et 14,7 Halo Encyclopedia, p. 311 (2009)
  15. Halo Official Spartan Field Manual, p. 192
  16. 16,0 16,1 16,2 et 16,3 Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 18)
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 17,4 17,5 et 17,6 Halo 2, manuel du jeu (p. 11)
  18. 18,0 18,1 18,2 et 18,3 Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 29
  19. 19,0 19,1 et 19,2 The Art of Halo, p. 100
  20. 20,0 20,1 20,2 20,3 et 20,4 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance
  21. 21,00 21,01 21,02 21,03 21,04 21,05 21,06 21,07 21,08 21,09 21,10 et 21,11 Livret de l'Infinity
  22. 22,0 22,1 22,2 22,3 22,4 22,5 22,6 22,7 22,8 et 22,9 Halo : The Essential Visual Guide, p. 179
  23. Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit (« Des balles perforantes hautes vélocité. Elles dérouilleraient un Élite à deux bornes de distance. »)
  24. 24,0 et 24,1 Halo : Reach, manuel du jeu (p. 6)
  25. Halo : The Essential Visual Guide, p. 104
  26. Halo : Reach, description armure Sniper
  27. Halo : Reach
  28. Bungie Weekly Update: 01.29.10
  29. 29,0 et 29,1 Halo : Combat Evolved : Guide stratégique officiel Prima, p. 7
  30. 30,0 et 30,1 Halo 2 : Le guide officiel, p. 25
  31. Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 18)
  32. Halo : Combat Evolved, version PC
  33. Halo 3, manuel du jeu (p. 13)
  34. 34,0 et 34,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 159
  35. 35,0 35,1 35,2 35,3 et 35,4 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons
  36. 36,0 36,1 36,2 36,3 36,4 36,5 36,6 36,7 et 36,8 Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle
  37. 37,0 37,1 37,2 37,3 et 37,4 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Ency310
  38. 38,0 38,1 38,2 38,3 et 38,4 Halo : Contact Harvest, Prologue
  39. Halo : Bad Blood, ch. 20
  40. Halo : Bad Blood, ch. 17
  41. Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1