Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Fusil de sniper UNSC

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Plusieurs modèles de fusils de précision[1][2][3], plus vulgairement appelés fusils de sniper[4][5][6][7][8] ou fusil sniper[9][10][11] et parfois abrégés S2[12], S2 AM[13] ou SRS 99[8], ont été utilisés par la race humaine, tant par les forces de défense de l'UNSC que par les mouvements rebelles. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des Kig-Yars dans l'après guerre.[2]


Si vous souhaitez obtenir des informations quant au gameplay des fusils de sniper dans les jeux Halo, rendez vous sur cette page.


SRS99-AM

Sniper Rifle System 99 - Anti-Matériel
Informations
Longueur :
166,1 centimètres[14]
Portée :
Au moins 2 km[15]
Capacité :
4 balles
Munitions maximales :
25 balles sur 5 chargeurs
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[14]
Modes de tir :
Semi-automatique[14]
Zoom :
x5, x10
«

Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.

Halo Waypoint
»

Le SRS99-AM aussi appelé SRS99 Special Applications Rifle[16] (fusil à applications spéciales)[17] est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils SRS99. Entré en service dans l'UNSC Army en 2460, il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de 2521.[14] Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.

Caractéristiques

Apparaissant pour la première fois dans Halo : Reach, le fusil SRS99-AM est une arme précise et puissante. Son double zoom x5, x10 lui permet d'atteindre des cibles lointaines et avec une grande précision. Les principaux défauts de l'arme sont d'une part, son chargeur à la capacité très réduite (4 munitions), et sa précision s'altérant lors d'une utilisation sans l'aide de la lunette. Toutefois, au contraire des fusils de précisions covenants, la trajectoire du tir n'est pas détectable.

Divers

Galerie


SRS99C-S2 AM

Sniper Rifle System 99C - Series 2 Anti-Matériel
Informations
Longueur :
187,5 centimètres[19]
Capacité :
4 balles
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[20]
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x2, x10 (x8 sur Halo PC)

Le SRS99C-S2 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (Série 2), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le SRS99-AM.

Caractéristiques

Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs on la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'ATH.[5]
Il apparaît pour la première fois dans Halo : Combat Evolved puis dans Halo Wars. Extrêmement précis, grâce à son zoom x2, x10 (x8 sur la version PC de Halo CE), ce fusil est avant tout fait pour tirer à moyenne ou longue distance. Peu efficace en combat rapproché, il sera en effet difficile de viser sans zoom, sans compter la faible capacité du chargeur, comprenant à peine 4 projectiles. Chacun des projectiles émet une légère fumée sur sa trajectoire, facilement détectable en multijoueur. Les Covenants, au contraire, ne repèrent jamais les balles tirées, mais seulement le joueur à l'origine du tir, si jamais celui-ci se trouve trop près d'eux.

Divers

Galerie


SRS99C-S2 AMB

Sniper Rifle System 99C - S2 Anti-Matériel B
Informations
Longueur :
168,5 centimètres[19]
Capacité :
4 balles
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[22]
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x5, x10
Jeux :

Le SRS99C-S2 AMB est un fusil de précision utilisé par l'UNSC.

Caractéristiques

Apparaissant pour la première fois dans Halo 2, le SRS99C-S2 AMB est une variante du modèle SRS99C-S2 AM. Raccourci de près de 20 centimètres, le fusil ne perd rien de ses avantages. Possédant un double zoom x5, x10, le SRS99C-S2 AMB reste une arme très puissante et très précise mais se trouve être moins efficace à moyenne portée que pouvaient l'être ses prédécesseurs.

Divers

Galerie


SRS99D-S2 AM

Sniper Rifle System 99D - Series 2 Anti-Matériel
H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png
Informations
Longueur :
168,6 cm[23]
Portée :
1 500 m[23]
Capacité :
4 balles[23]
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[23]
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x5, x10

LeSRS99D-S2 AM est un fusil de précision utilisé par l'UNSC.

Caractéristiques

Le SRS99D-S2 AM apparaît pour la première fois dans le film promotionnel Halo : Arms Race, puis dans Halo 3 ainsi que Halo 3 : ODST. Le fusil associe l'esthétique du SRS99C-S2 AM d'Halo CE et la maniabilité du SRS99C-S2 AMB d'Halo 2. Il est de plus très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision (disposant d'un zoom x5 et x10) ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d’abattre la plupart des cibles en seulement quelques tirs.

Galerie


SRS99D-S5 AM

Sniper Rifle System 99D - Series 5 Anti-Matériel
Informations
Longueur :
161,3 cm[24]
Largeur :
23,2 cm[24]
Hauteur :
35,1 cm[24]
Capacité :
4 balles
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[24]
Modes de tir :
Semi-automatique
Prix :
8 141 cR[24]
Jeux :
«

La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.

Halo 4
»

Le SRS99D-S5 AM (fusil sniper 99 série 5 anti-matériel[24]) est un fusil de précision utilisé par l'UNSC dans l'après guerre Humain contre Covenant.

Caractéristiques

Apparaissant pour la première fois dans Halo 4, le fusil SRS99D-S5 AM fonctionne par emprunt de gaz et est doté d'une précision exceptionnelle. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,[25] cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Si l'arme gagne en puissance en comparaison des modèles connus jusqu'alors, la quantité de munitions pouvant être transportée est réduite à 16 coups, soit 4 chargeurs maximum en plus de celui déjà en place sur le fusil, ce qui est relativement peu. Les tirs laissent à nouveau une légère fumée temporaire sur leur passage, permettant de découvrir l'emplacement du tireur.

Divers

  • Dans Halo 4, la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder 343 mètres.

Galerie


M99 SASR

M99 SASR
M99 Special Application Scoped Rifle[26]
HGN-M99 SASR.jpg
Informations
Longueur :
2 mètres[27][Note 1]
Portée :
7 500 m[26]
Capacité :
10 balles[26]
Type de munition :
Modes de tir :
Manuel
Vélocité :
15 000 m/s[27]
Jeux :

Le M99 SASR, aussi appelé M99 Stanchion gauss-rifle[Note 2][Note 3], ou plus simplement Stanchion[Note 4], est un fusil de précision utilisant la technologie gaussienne. Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de polybéton renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes.

L'arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'ATH de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.[27]

Galerie

Fusils de sniper légendaires

Croc de Norn (Nornfang) est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par Linda-058.[28]


Gameplay

Les fusils de précision sont des armes appréciées des joueurs, tant en mode campagne qu'en mode multijoueur. Il est possible de les manier de diverses façons, afin d'en exploiter au mieux les capacités. Pour en savoir plus, consultez la page Fusil de sniper UNSC/Gameplay.

REQ Cards

  • Fusil sniper (Sniper Rifle) (Spéciale) : Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.
  • Terminus (End of the Line) (Rare) : Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.
  • Flèche du temps (Arrow of Time) (Super rare) : Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.
  • Croc de Norn (Nornfang) (Légendaire, mythique) : Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.

Divers

  • Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils Mechem NTW-20 et Barett M82.
  • Les fusils SRS99 utilisent tous des munitions de calibre 14,5 x 114 mm M232 APFSDS.


Notes

  1. Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) indique 170 cm.
  2. Traduit par Fusil Gauss M99 Stanchion dans la version française du roman Halo : Contact Harvest.
  3. Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».
  4. Traduit en français par Colonne sur l'article « Gauss Technology » de Halo Waypoint.


Sources