Le sujet de cet article est considéré comme une des bases de Halo.

Différences entre les versions de « Fusil de sniper UNSC »

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

m
(39 versions intermédiaires par 6 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (John-117 - 01).jpg|thumb|right|500px|[[John-117]] armé d'un '''SRS99D-S2 AM'''.]]
{{WikiStarter}}
Plusieurs modèles de '''fusils de précision'''<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 39</ref><ref name=GLAS6>[[Halo : Les Mondes de Verre]], ch. 6</ref><ref>[[Halo : Sang Nouveau]], ch. 8</ref>, plus vulgairement appelés '''fusils de sniper'''<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref><ref name=CdR9 /><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2</ref><ref>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 17</ref><ref name=TCP19>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 17</ref> ou '''fusil sniper'''<ref>[[Halo 2]]</ref><ref>[[Halo 3]]</ref><ref>[[Halo : Reach]]</ref> et parfois abrégés ''S2''<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 5</ref>, ''S2 AM''<ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 10</ref> ou ''SRS 99''<ref name=TCP19 />, ont été utilisés par la race humaine, tant par les [[UNSCDF|forces de défense de l'UNSC]] que par les [[Insurrection|mouvements rebelles]]. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des [[Kig-Yars]] dans l'[[Guerre Humain contre Covenant#Après-guerre|après guerre]].<ref name=GLAS6 />
[[Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (John-117 01).jpg|thumb|right|500px|[[John-117]] armé d'un SRS99D-S2 AM.]]
Plusieurs modèles de '''fusils de précision'''<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 39</ref><ref name=GLAS6>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6</ref><ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 8</ref>, plus vulgairement appelés '''fusils de sniper'''<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref><ref name=CdR9 /><ref>[[Halo : Les Floods]], ch. 2</ref><ref name=OFS17 /><ref name=TCP19>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 17</ref> ou '''fusil sniper''',<ref>[[Halo 2]]</ref><ref>[[Halo 3]]</ref><ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref> ont été utilisés par les [[humain]]s, tant par les [[UNSC Armed Forces|forces de défense]] de l'[[UNSC]] que par les [[Insurrection|mouvements rebelles]]. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des [[Kig-Yars]] dans l'[[après-guerre]].<ref name=GLAS6 />


La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d'environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l'aide du système [[Smart Link]] et la précision d'un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d'un kilomètre.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 192</ref> Les fusils de série SRS99 utilisent tous un rechargement par emprunt de gaz et sont alimentés par un magasin limité à quatre munitions de calibre [[M232 APFSDS|14,5 x 114 mm]],<ref name=HCE-Manuel /><ref name=H2-Manuel /><ref name=OFS17 /><ref name=GoO29 /><ref name=TAH>[[The Art of Halo]], p. 100</ref><ref name=B.net /><ref name=Livret /> contraignant les tireurs à en avoir un usage stratégique.<ref name=H2-Manuel />


Si vous souhaitez obtenir des informations quant au gameplay des fusils de sniper dans les jeux Halo, rendez vous sur [[Fusil de sniper UNSC/Gameplay|cette page]].
==SRS99 AM==
 
{{infoboxarmehumaine
 
|nom=SRS99 AM
==SRS99-AM==
|dénomination=Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel<ref name=EVG />
{{infoboxarmeunsc
|image=[[Fichier:HR-SRS99 AM (render 01).png|350px]]
|nom=Sniper Rifle System 99 - Anti-Matériel
|longueur=166,1 cm<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 179</ref>
|image=[[Fichier:HR-SRS99-AM (render 01).png|350px]]
|longueur=166,1 centimètres<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 179</ref>
|hauteur=
|hauteur=
|poids=
|poids=
|portée effective=
|portée effective=Au moins 2 km<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]] ({{citer|Des balles perforantes hautes vélocité. Elles dérouilleraient un Élite à deux bornes de distance.}})</ref>
|capacité=4 balles
|capacité=4 balles
|munitions max=
|munitions max=25 balles sur 5 chargeurs
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref name=EVG />
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref name=EVG />
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
Ligne 21 : Ligne 21 :
|mode de tir=Semi-automatique<ref name=EVG />
|mode de tir=Semi-automatique<ref name=EVG />
|viseur=[[Lunette Oracle]]<ref name=EVG />
|viseur=[[Lunette Oracle]]<ref name=EVG />
|zoom=x5, x10
|zoom=x5, x10<ref name=HR-Manuel>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (p. 6)</ref>
|fabriquant=[[Misriah Armory]]<ref name=EVG />
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=EVG />
|jeux=[[Halo : Reach]]
|jeux=[[Halo : Reach]]
}}
}}
{{quote|texte=Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.|auteur=Halo Waypoint}}
{{quote|texte=The SRS first entered service with the Army in 2460, because of its modularity and ongoing manufacturer support the SRS99 was adopted by all branches in 2521.|small=Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.|auteur=Bungie.net<ref name=B.net />}}
Le '''SRS99-AM''' aussi appelé '''SRS99 Special Applications Rifle'''<ref>[https://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24581 Halo.Bungie.net]</ref> (''fusil à applications spéciales'')<ref>[[Halo : Reach]], description armure [[Sniper (armure)|Sniper]]</ref> est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils ''SRS99''. Entré en service dans l'[[UNSC Army]] en [[2460]], il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de [[2521]].<ref name=EVG /> Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.
 
Le '''Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel''',<ref name=EVG /> abrégé '''SRS99'''<ref name=EVG /><ref name=B.net /><ref name=HR-Manuel /> ou '''SRS99 AM''',<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 104</ref><ref group=Note>Également noté {{citer|SRS99AM}} dans [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 104).</ref> et formellement appelé '''Special Applications Rifle'''<ref name=EVG /><ref name=B.net>[https://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24581 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> (''fusil à applications spéciales''),<ref>[[Halo : Reach]], description armure [[Sniper (armure)|Sniper]]</ref> est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils ''SRS99''. Entré en service dans l'[[UNSC Army]] en [[2460]], il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de [[2521]] grâce à sa popularité, sa configuration modulaire et l'assistance technique continue du fabricant.<ref name=EVG /><ref name=B.net /> Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.<ref  name=HR /> Bien qu'étant conçu pour un rôle anti-matériel, il s'est révélé être très efficace contre l'infanterie [[covenante]] équipée de [[boucliers d'énergie]]. Le fusil est doté d'une [[lunette Oracle]], d'un bi-pied et d'un frein de bouche.<ref name=EVG />
 
Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Reach]].


===Caractéristiques===
===Divers===
Apparaissant pour la première fois dans [[Halo : Reach]], le fusil SRS99-AM est une arme précise et puissante. Son double zoom x5, x10 lui permet d'atteindre des cibles lointaines et avec une grande précision. Les principaux défauts de l'arme sont d'une part, son chargeur à la capacité très réduite (4 munitions), et sa précision s'altérant lors d'une utilisation sans l'aide de la lunette. Toutefois, au contraire des [[fusil de sniper covenant|fusils de précisions covenants]], la trajectoire du tir n'est pas détectable.
*[http://halo.bungie.net/images/games/reach/audio/Sniper_Rifle.mp3 Fichier mp3] des effets sonores du SRS99 AM dans Halo : Reach.<ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=BWU_012910 Bungie Weekly Update: 01.29.10]</ref>


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery>
Fichier:HR Jun-A266 sniper (render).png|[[Jun-A266]] armé de son SRS99-AM.
Fichier:HR-Sniper Rifle render (B.net).png|Dans [[Halo : Reach]].
Fichier:HSA Infiltration of the Covenant Perimeter.png|Un Marine armé d'un SRS99-AM dans [[Halo : Spartan Assault]].
Fichier:HR-SRS99 AM (render 03).png
Fichier:HR Jun-A266 sniper (render).png|[[Jun-A266]] armé de son SRS99 AM.
Fichier:HR-Jun (The Package).jpg
Fichier:HR-Red & Blue snipers.jpg
Fichier:HR-Sniper rifle concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Sniper rifle concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-SRS99-AM (render 02).jpg
Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-SRS99-AM (render 03).png
Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg|Renders.
Fichier:HR-Sniper rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Sniper rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HSA Infiltration of the Covenant Perimeter.png|Un Marine armé d'un SRS99 AM dans [[Halo : Spartan Assault]].
</gallery>
</gallery>


==SRS99C-S2 AM==
==SRS99C-S2 AM==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmehumaine
|nom=Sniper Rifle System 99C - Series 2 Anti-Matériel
|nom=SRS99C-S2 AM
|image=[[Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render).png|350px]]
|dénomination=Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel
|longueur=187,5 centimètres<ref name=HBO>[http://halo.bungie.org/misc/sloftus_scalecomparison/  Halo.Bungie.org - Determining the Real Sizes of Objects in Halo (Stephen Loftus)]</ref>
|image=[[Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render 01).png|350px]][[Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (render 01).png|350px]]
|longueur=
|hauteur=
|hauteur=
|poids=
|poids=
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=4 balles
|capacité=4 balles<ref name=GOHCE /><ref name=H2-Manuel /><ref name=GOH2 />
|munitions max=
|munitions max=*64 balles sur 16 chargeurs ([[Halo : Combat Evolved]])<ref name=GOHCE>[[Guides officiels Halo : Combat Evolved#Prima|Halo : Combat Evolved : Guide stratégique officiel Prima]], p. 7</ref>
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref>[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu</ref>
*24 balles sur 5 chargeurs ([[Halo 2]])<ref name=GOH2>[[Halo 2 : Le guide officiel]], p. 25</ref>
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref name=OFS17>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 17</ref><ref name=GoO29 /><ref>[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu (p. 18)</ref><ref name=H2-Manuel>[[Halo 2]], manuel du jeu (p. 11)</ref>
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|vélocité=
|vélocité=
|mode de tir=Semi-automatique
|mode de tir=Semi-automatique
|zoom=x2, x10 (x8 sur Halo PC)
|zoom=x2,<ref name=HCE-Manuel /> x5,<ref name=H2-Manuel /> x8,<ref>[[Halo : Combat Evolved]], [[Halo : Combat Evolved#Halo PC/Mac|version PC]]</ref> x10<ref name=HCE-Manuel>[[Halo : Combat Evolved]], [[Manuel de Halo : Combat Evolved|manuel du jeu]] (p. 18)</ref><ref name=H2-Manuel />
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|fabricant=[[Misriah Armory]]
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]], [[Halo Wars]]}}
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])
Le '''SRS99C-S2 AM''' est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (''Série 2''), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le ''SRS99-AM''.
}}
Le '''Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel''', abrégé '''SRS99C-S2 AM''',<ref name=TAH /><ref name=CdR9 /><ref name=GoO29 /><ref group=Note>L'artbook [[The Art of Halo]] (p. 100) associe le fusil de [[Halo : Combat Evolved]] et celui de [[Halo 2]] à ce modèle. Les manuels et guides stratégiques des deux jeux les désignent {{citer|S2 AM}}. La [[Halo : Les Floods|novélisation]] de Halo : Combat Evolved désigne le fusil {{citer|S2 AM}} (ch. 2, 4 & 10) et {{citer|S2}} (ch. 5, 6 & 10). Le roman [[Halo : Opération First Strike]] emploie les formes suivantes : {{citer|SRS99C-S2}} (ch. 17) et {{citer|SRS99C}} (ch. 30). [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] reprend cette dernière (ch. 23).</ref> est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (''Série 2''), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le [[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|SRS99 AM]].
 
Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs ont la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'[[ATH]]<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref> appelée [[Smart Link]].<ref name=HCE-Manuel /><ref name=H2-Manuel /><ref name=TAH /> Extrêmement précis grâce à son zoom allant jusqu'à x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l'instar des autres modèles, son magasin comprenant uniquement 4 balles.


===Caractéristiques===
Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Combat Evolved]] puis dans [[Halo 2]].
Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs on la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'[[ATH]].<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref><br />
Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Combat Evolved]] puis dans [[Halo Wars]]. Extrêmement précis, grâce à son zoom x2, x10 (x8 sur la [[Halo : Combat Evolved#Halo PC/Mac|version PC de Halo CE]]), ce fusil est avant tout fait pour tirer à moyenne ou longue distance. Peu efficace en combat rapproché, il sera en effet difficile de viser sans zoom, sans compter la faible capacité du chargeur, comprenant à peine 4 projectiles. Chacun des projectiles émet une légère fumée sur sa trajectoire, facilement détectable en multijoueur. Les [[Covenants]], au contraire, ne repèrent jamais les balles tirées, mais seulement le joueur à l'origine du tir, si jamais celui-ci se trouve trop près d'eux.  


===Divers===
===Divers===
*Lors de l'[[opération : TALON]], [[Linda-058]] utilisa des munitions de plus petit calibre pour son SRS99C-S2 AM, lui permettant d'utiliser des chargeurs de plus grande capacité.<ref name=CdR9 /> Elle utilisa ce modèle durant la [[bataille de la Terre]] et d'[[Bataille d'Onyx|Onyx]].<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 29</ref>
*Lors de l'[[opération : TALON]], [[Linda-058]] utilisa des munitions de plus petit calibre pour son SRS99C-S2 AM, lui permettant d'utiliser des magasins de plus grande capacité.<ref name=CdR9 /> Elle utilisa ce modèle durant la [[bataille de la Terre]] et celle d'[[Bataille d'Onyx|Onyx]].<ref name=GoO29>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 29</ref>
*Dans les versions Anniversary de [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]], le SRS99C-S2 AM prend l'apparence du [[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|SRS99 AM]] mais sans aucune incidence sur son gameplay.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery>
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render 02).jpg
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render 01).png|Dans [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (zoom).jpg|Zoom x8 dans le jeu [[Halo : Combat Evolved#Halo PC/Mac|Halo PC]].
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render 02).png
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (vue in-game - render).png|Vue in-game dans [[Halo : Combat Evolved]].
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (1st person render).png|Vue à la première personne.
Fichier:HCEA-SRS99C-S2 AM (render).png|Dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary|Halo CE Anniversary]], le SRS99C-S2 prend l'apparence du SRS99-AM, mais son gameplay reste le même.
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (zoom).jpg|Zoom x8 dans la [[Halo : Combat Evolved#Halo PC/Mac|version PC]].
Fichier:HCEA-SRS99C-S2 AM (vue in-game).jpg|Vue in-game dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]].
Fichier:HCEA-SRS99C-S2 AM (render).png|Dans [[HCEA|Halo Anniversary]], le SRS99C-S2 prend l'apparence du SRS99 AM.
Fichier:HCEA-SRS99C-S2 AM (1st person).jpg|Vue à la première personne.
Fichier:HCEA-MCC PC-Grunts (Campaign).png|Zoom x2.
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (render 01).png|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (scan render).png
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (1st person render).png|Vue à la première personne.
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (zoom Grunt).png|Zoom x5.
Fichier:H2A-SRS99C-S2 AM (render).png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Sniper rifle (by Yann Goument).jpg
Fichier:H2A-SRS99C-S2 AM (1st person).jpeg|Vue à la première personne.
Fichier:HL Homecoming Sniper Rifle Concept.png|Concept art pour [[Halo Legends : Retour au pays]].
</gallery>
</gallery>
==SRS99C-S2 AMB==
{{infoboxarmeunsc
|nom=Sniper Rifle System 99C - S2 Anti-Matériel B
|image=[[Fichier:H2-SRS99C-S2 AMB (render 01).png|350px]]
|longueur=168,5 centimètres<ref name=HBO />
|hauteur=
|poids=
|portée effective=
|capacité=4 balles
|munitions max=
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref>[[Halo 2]], manuel du jeu</ref>
|fréquence de tir=
|vélocité=
|mode de tir=Semi-automatique
|zoom=x5, x10
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|jeux=[[Halo 2]]
}}
Le '''SRS99C-S2 AMB''' est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]].
===Caractéristiques===
Apparaissant pour la première fois dans [[Halo 2]], le SRS99C-S2 AMB est une variante du modèle [[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|SRS99C-S2 AM]]. Raccourci de près de 20 centimètres, le fusil ne perd rien de ses avantages. Possédant un double zoom x5, x10, le SRS99C-S2 AMB reste une arme très puissante et très précise mais se trouve être moins efficace à moyenne portée que pouvaient l'être ses prédécesseurs.
===Autres===
*De la même manière que le [[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|SRS99C-S2 AM]] dans [[Halo : Combat Evolved Anniversary]], le SRS99C-S2 AMB prend l'apparence du SRS99-AM dans [[Halo 2 : Anniversary]], mais sans aucune incidence sur son gameplay.
===Galerie===
<gallery>
Fichier:H2-SRS99C-S2 AMB (vue in-game - render).png|Vue in-game de l'arme dans [[Halo 2]].
Fichier:H2A-SRS99C-S2 AMB (vue in-game).jpeg|Vue in-game du SRS99C-S2 AMB en multijoueur dans Halo 2 : Anniversary.
Fichier:H2-SRS99C-S2 AMB (scan - render).png
Fichier:H2-SRS99C-S2 AMB (zoom-Grognard).png|Le zoom x5 du SRS99C-S2 AMB.
Fichier:H2A-Sniper rifle (by Yann Goument).jpg|Render pour la version Anniversary.
Fichier:H2A-SRS99 (render).png
</gallery>


==SRS99D-S2 AM==
==SRS99D-S2 AM==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmehumaine
|nom=Sniper Rifle System 99D - Series 2 Anti-Matériel
|nom=SRS99D-S2 AM
|dénomination=Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel
|image=[[Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png|350px]]
|image=[[Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png|350px]]
|longueur=168,6 cm<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 311 (2009)</ref>
|longueur=168,6 cm<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 311 (2009)</ref>
|hauteur=
|hauteur=
|poids=19,96 kg<ref name=Ency />
|poids=19,96 kg<ref name=Ency />
|portée effective=1 500 m<ref name=Ency />
|portée effective=1,5 km<ref name=Ency />
|capacité=4 balles<ref name=Ency />
|capacité=4 balles<ref name=Ency /><ref>[[Halo 3]], manuel du jeu (p. 13)</ref>
|munitions max=
|munitions max=
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref name=Ency />
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref name=Ency />
Ligne 131 : Ligne 112 :
|mode de tir=Semi-automatique
|mode de tir=Semi-automatique
|zoom=x5, x10
|zoom=x5, x10
|fabriquant=[[Misriah Armory]]
|fabricant=[[Misriah Armory]]
|jeux=*[[Halo 3]]
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]]<ref name=EVG-Romeo>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 159</ref>
*[[Halo 3 : ODST]]
}}
}}
Le'''SRS99D-S2 AM''' est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]].  
Le '''Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel''', abrégé '''SRS99D-S2 AM''',<ref name=EVG-Romeo /><ref group=Note>Noté {{citer|SRS 99D AM}} dans le manuel de [[Halo 3]] (p. 13) et {{citer|SRS 99D-S2 AM}} dans [[Halo Encyclopedia]] (p. 311 (2009)). Également noté {{citer|S2AM}} en forme abrégée dans Halo Encyclopedia.</ref> abrégé ''99D-S2''<ref name=Ency /> ou ''99-D'',<ref name=GLAS6 /> est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Il est très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d'abattre la plupart des cibles en seulement un tir. Le recul est un non-problème et la haute cadence de tir ainsi que la rapidité à recharger le fusil contre la faible quantité de munitions dans le magasin.<ref name=Ency />


===Caractéristiques===
Il apparaît pour la première fois dans le film promotionnel [[Halo : Arms Race]], puis dans [[Halo 3]] ainsi que [[Halo 3 : ODST]].
Le SRS99D-S2 AM apparaît pour la première fois dans le film promotionnel [[Halo : Arms Race]], puis dans [[Halo 3]] ainsi que [[Halo 3 : ODST]]. Le fusil associe l'esthétique du [[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AM|SRS99C-S2 AM]] d'[[Halo CE]] et la maniabilité du [[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AMB|SRS99C-S2 AMB]] d'[[Halo 2]]. Il est de plus très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision (disposant d'un zoom x5 et x10) ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d’abattre la plupart des cibles en seulement quelques tirs.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery>
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (vue in-game - render).png|Vue in-game du SRS99D-S2 dans Halo 3.
Fichier:H3-Sniper UNSC (render).png|Dans [[Halo 3]].
Fichier:H3-Sniper UNSC (render).png
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 02).jpg
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 02).jpg
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 03).jpg
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 03).jpg
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (Roublard - render).png
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (1st person render).png|Vue à la première personne dans Halo 3.
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM & Roublard (render).png
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (Spartan).jpg
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (Spartan).jpg
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (John-117 - 02).jpg
Fichier:H3-ODST & John-117.png|Le Spartan [[John-117]] tenant un SRS99D-S2 durant la [[bataille de l'Installation 00]].
Fichier:T. Rymann 2.jpg|Réplique utilisée dans le court-métrage [[Halo : Landfall]].
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (John-117 02).jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 08.jpg
Fichier:HODST-Romeo armor (render).png|L'ODST [[Kojo Agu]] armé d'un SRS99D-S2 dans [[Halo 3 : ODST]].
Fichier:Landfall-T. Rymann 1.jpg|L'ODST [[T. Rymann]] ciblant des [[Brutes]] dans [[Halo : Landfall]].
Fichier:HL-Marine sniper (Prototype).png|Marine de l'[[ENGCORP]] maniant un SRS99D-S2 dans [[Halo Legends : Prototype]].
Fichier:HL Prototype Sniper Rifle Concept.png|Concept art.
Fichier:Nathan Fillion sniper3.jpg|L'acteur Nathan Fillion portant une réplique du SRS99D-S2.
Fichier:Nathan Fillion sniper3.jpg|L'acteur Nathan Fillion portant une réplique du SRS99D-S2.
Fichier:Weta sniper.jpg|Réplique du fusil SRS99D-S2 conçu par Weta Workshop.
Fichier:BWU Cougar hunting.jpg|Réplique du fusil SRS99D-S2 conçu par Weta Workshop.
</gallery>
</gallery>


 
==SRS99-S5 AM==
==SRS99D-S5 AM==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=SRS99-S5 AM
|nom=Sniper Rifle System 99D - Series 5 Anti-Matériel
|dénomination=Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Way />
|image=[[Fichier:H4 Sniper Rifle (SRS99D-S5 AM) - Render.png|350px]]
|image=[[Fichier:H4 SRS99-S5 AM (render).png|350px]]
|longueur=161,3 cm<ref name=Livret>[[Livret de l'Infinity#Fusil sniper|Livret de l'Infinity]]</ref>
|longueur=161,3 cm<ref name=Livret>[[Livret de l'Infinity#Fusil sniper|Livret de l'Infinity]]</ref><ref name=Way />
|largeur= 23,2 cm<ref name=Livret />
|largeur=23,2 cm<ref name=Livret /><ref name=Way />
|hauteur=35,1 cm<ref name=Livret />
|hauteur=35,1 cm<ref name=Livret /><ref name=Way />
|poids=15,6 kg<ref name=Livret />
|poids=15,6 kg<ref name=Livret /><ref name=Way />
|portée effective=
|portée effective=
|capacité=4 balles
|capacité=4 balles<ref name=Livret /><ref name=Way />
|munitions max=
|munitions max=
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref name=Livret />
|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref name=Livret /><ref name=H4IG />
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|vélocité=
|vélocité=
|mode de tir=Semi-automatique
|mode de tir=Semi-automatique<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Way />
|zoom=
|zoom=
|fabriquant=[[Misriah Armory]]<ref name=Livret />
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Way />
|prix=8 141 [[cR]]<ref name=Livret />
|prix=8 141 [[cR]]<ref name=Livret />
|jeux=[[Halo 4]]
|jeux=[[Halo 4]]
}}
}}
{{quote|texte=La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.|auteur=Halo 4}}
{{quote|texte=La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.|auteur=Halo 4}}
Le '''SRS99D-S5 AM''' (''fusil sniper 99 série 5 anti-matériel''<ref name=Livret />) est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]] dans l'[[Guerre Humain contre Covenant#Après-guerre|après guerre Humain contre Covenant]].


===Caractéristiques===
Le '''Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel'''<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Way /> (''fusil sniper 99 série 5 anti-matériel''<ref name=Livret />), abrégé '''SRS99-S5 AM''',<ref name=Livret /><ref name=H4IG /> est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]] dans l'[[après-guerre]]. En [[2558]], le fusil S5 (''Series 5'') est la dernière itération du modèle standard SRS99. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/sniper-rifle Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle]</ref> cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Doté d'une précision exceptionnelle,<ref name=Livret /><ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#UNSC Weapons|UNSC Weapons]]</ref> le fusil SRS99-S5 AM bénéficie d'une armature lourdement renforcée, d'une poignée de transport robuste et de rails standards pour accessoires. Sa structure interne est quant elle presque identique aux fusils S2 (''Series 2'').<ref name=Way />
Apparaissant pour la première fois dans [[Halo 4]], le fusil SRS99D-S5 AM fonctionne par emprunt de gaz et est doté d'une précision exceptionnelle. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/sniper-rifle Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle]</ref> cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Si l'arme gagne en puissance en comparaison des modèles connus jusqu'alors, la quantité de munitions pouvant être transportée est réduite à 16 coups, soit 4 chargeurs maximum en plus de celui déjà en place sur le fusil, ce qui est relativement peu. Les tirs laissent à nouveau une légère fumée temporaire sur leur passage, permettant de découvrir l'emplacement du tireur.
 
Il apparaît pour la première fois dans [[Halo 4]].


===Divers===
===Divers===
*Dans [[Halo 4]], la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder [[343 industries|343]] mètres.
*Dans [[Halo 4]], la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder [[343 Industries|343]] mètres.


===Galerie===
===Galerie===
Ligne 188 : Ligne 172 :
Fichier:H4 UNSC Sniper render 01.jpg
Fichier:H4 UNSC Sniper render 01.jpg
Fichier:H4-Fusil de sniper UNSC render (Dan Sarkar).jpg
Fichier:H4-Fusil de sniper UNSC render (Dan Sarkar).jpg
Fichier:H4-SRS99D-S5 HUD.png|Icône HUD du SRS99D-S5.
Fichier:H4-Icône fusil de sniper.png|Icône HUD.
Fichier:H4 Sniper Rifle schematic (SRS99D-S5 AM) - Render.png
Fichier:H4 SRS99-S5 AM schematics (render).png
Fichier:H4-SRS99D-S5 AM (vue in-game - Ragnarok).jpg|Vue in-game du fusil, en mode multijoueur dans Halo 4.
Fichier:H4-SRS99-S5 AM (1st person Ragnarok).jpg|Vue à la première personne du fusil, en mode multijoueur dans Halo 4.
Fichier:H4-SRS99D-S5 AM (vue in-game - Haven).png
Fichier:H4-SRS99-S5 AM (1st person Haven).png
Fichier:H4 Concept HUD Sniper.jpg|Zoom activé.
Fichier:H4 Concept HUD Sniper.jpg|Zoom activé.
Fichier:H4-Sniper Rifle (zoom).png
Fichier:H4-Sniper Rifle (zoom).png
Fichier:H4-SRS99D-S5 chargeur.jpg|Chargeur de SRS99D-S5.
Fichier:H4-SRS99-S5 chargeur.jpg|Magasin.
Fichier:ESC8 cover.jpg
Fichier:H4-UNSC Sniper Rifle concept (Gabriel Garza).jpg|Concept art.
Fichier:ESC8 cover.jpg|Couverture de [[Halo : Escalation n°8]].
</gallery>
</gallery>


==M99 SASR==
==M99 SASR==
{{infoboxarmeunsc
{{infoboxarmehumaine
|nom=M99 SASR
|nom=M99 SASR
|dénomination=M99 Special Application Scoped Rifle<ref name=Ency310 />
|dénomination=M99 Special Application Scoped Rifle<ref name=Ency310 />
|image=[[Fichier:HGN-M99 SASR.jpg|100px]]
|image=[[Fichier:HGN-M99 SASR.jpg|100px]]
|longueur=2 mètres<ref name=HCHP /><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 310 (2009)) indique 170 cm.</ref>
|longueur=2 m<ref name=HCHP /><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 310 (2009)) indique 170 cm.</ref>
|hauteur=
|hauteur=
|poids=20 kilogrammes<ref name=Ency310>[[Halo Encyclopedia]], p. 310 (2009)</ref> (chargé)
|poids=20 kg<ref name=Ency310>[[Halo Encyclopedia]], p. 310 (2009)</ref> (chargé)
|portée effective=7 500 m<ref name=Ency310 />
|portée effective=7 500 m<ref name=Ency310 />
|capacité=10 balles<ref name=Ency310 />
|capacité=10 balles<ref name=Ency310 />
Ligne 215 : Ligne 199 :
|mode de tir=Manuel
|mode de tir=Manuel
|zoom=
|zoom=
|fabriquant=
|fabricant=
|prix=
|prix=
|jeux=[[Halo Wars 2]]
}}
}}
Le '''M99 SASR''', aussi appelé '''M99 Stanchion gauss-rifle'''<ref group=Note>Traduit par ''Fusil Gauss M99 Stanchion'' dans la version française du roman [[Halo : Contact Harvest]].</ref><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».</ref>, ou plus simplement '''Stanchion''', est un fusil de précision utilisant la [[technologie gaussienne]]. Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de [[polybéton]] renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes.
Le '''M99 Special Application Scoped Rifle''',<ref name=Ency310 /> abrégé '''M99 SASR''', aussi appelé '''M99 Stanchion gauss-rifle'''<ref name=HCHP /><ref group=Note>Traduit par ''Fusil Gauss M99 Stanchion'' dans la version française du roman [[Halo : Contact Harvest]].</ref><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».</ref>, ou plus simplement '''Stanchion'''<ref group=Note>Traduit en français par ''Colonne'' sur l'article « [[Halo Waypoint/The Universe#Gauss Technology|Gauss Technology]] » de [[Halo Waypoint]].</ref> ([stɛ̃nʃən]{{Phonétique}}), est un fusil de précision sans recul<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 20</ref> utilisant la [[technologie gaussienne]]. Son nom se traduit par {{citer|colonne de soutènement}}, en référence à sa taille et son poids.


L'arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'[[ATH]] de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.<ref name=HCHP>[[Halo : Contact Harvest]], Prologue</ref>
Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de [[polybéton]] renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes. Cette arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'[[ATH]] de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.<ref name=HCHP>[[Halo : Contact Harvest]], Prologue</ref>
 
Le Stanchion n'est plus produit dans l'[[après-guerre]] mais on le retrouve dans l'arsenal de certaines colonies rebelles de l'[[URF]].<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 17</ref>


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery>
Fichier:HGN Ops Kaleidoscope.jpg|Apparition dans [[Halo Graphic Novel]] sur la photo en haut à droite.
Fichier:HGN Ops Kaleidoscope.jpg|Apparition dans [[Halo Graphic Novel]] sur la photo en haut à droite.
Fichier:HW2-Sparks' M99A2S3 Stanchion concept (orthographic 1).jpg|Concept du M99A2S3 Stanchion de [[Halo Wars 2]].
Fichier:HW2-Sparks' M99A2S3 Stanchion concept (orthographic 2).jpg
Fichier:CF - Sweet Centennial (Sparks).png|[[Sparks]] armé de son Stanchion.
Fichier:HW2-Sniper UNSC (menu).png|[[Sniper (Halo Wars 2)|Sniper]] équipé d'un Stanchion.
Fichier:HW2 UNSC Sniper Blitz.jpg|Illustrations [[Blitz]].
Fichier:HW2 Veteran Sniper Blitz.jpg
</gallery>
</gallery>
{{clear}}
{{clear}}


==Fusils de sniper légendaires==
==Fusils de sniper légendaires==
Croc de Norn (''Nornfang'') est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par [[Linda-058]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-5-guardians-building-your-req-collection-part-1 Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1]</ref>
Croc de Norn (''Nornfang'') est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par [[Linda-058]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-5-guardians-building-your-req-collection-part-1 Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1]</ref>


<gallery>
Fichier:H5G-Sniper Linda.jpeg
Fichier:H5G Nornfang first-person.png|Vue à la première personne dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:Nornfang replica Halo museum 2.jpg|Réplique exposée au ''[[343 Industries#Divers|Halo Museum]]''.
Fichier:Nornfang replica Halo museum 1.jpg
</gallery>


==Gameplay==
==Gameplay==
Les fusils de précision sont des armes appréciées des joueurs, tant en mode campagne qu'en mode multijoueur. Il est possible de les manier de diverses façons, afin d'en exploiter au mieux les capacités. Pour en savoir plus, consultez la page [[Fusil de sniper UNSC/Gameplay]].
*Voir : '''[[Fusil de sniper UNSC/Gameplay]]'''


===REQ Cards===
===REQ Cards===
*Fusil sniper (''Sniper Rifle'') (Spéciale) : Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.
{| class="wikitable" width="100%"
*Terminus (''End of the Line'') (Rare) : Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.
{{REQ Card|
*Flèche du temps (''Arrow of Time'') (Super rare) : Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.
|Nom=Fusil sniper
*Croc de Norn (''Nornfang'') (Légendaire, mythique) : Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.
|NomVO=Sniper Rifle
 
|Rareté=Spéciale
<gallery>
|Mythique=Non
Fichier:H5G REQ Card fusil sniper (spéciale).jpg
|Image=Fichier:H5G REQ Card fusil sniper (spéciale).jpg
Fichier:H5G REQ card End of the Line.jpg
|Description={{quote|texte=Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.|small=Semi-automatic multi-role heavy rifle with variable-zoom 4x/9x optics. Best used at long range in conjunction with Smart-Link.}}}}
Fichier:H5G REQ Card Flèche du temps.jpg
|}
Fichier:H5G REQ card Croc de Norn (légendaire mythique).jpg
{| class="wikitable" width="100%"
</gallery>
{{REQ Card|
|Nom=Terminus
|NomVO=End of the Line
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ card End of the Line.jpg
|Description={{quote|texte=Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.|small=All good things must come to an end. Improved Sniper Rifle with reduced recoil, but emphasis on faster rate-of-fire has slightly reduced damage.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Flèche du temps
|NomVO=Arrow of Time
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ Card Flèche du temps.jpg
|Description={{quote|texte=Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.|small=There's no going back. Advanced Sniper Rifle with extended magazine and heavy-duty cyberlink that prevents descope. Unfortunately, the weapon does have extra recoil to compensate for.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Croc de Norn
|NomVO=Nornfang
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Croc de Norn.jpg
|Description={{quote|texte=Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.|small=A master-crafted instrument of death and destruction. Mythic Sniper Rifle firing high explosive armor piercing (APHE) rounds that increases overall damage. In addition, Linda's modifications ensure the Motion Tracker is visible even when using Zoom.}}}}
|}


==Divers==
==Divers==
*Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils [http://world.guns.ru/userfiles/images/sniper/sn55/ntw20_1.jpg Mechem NTW-20] et [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/M107_1.jpg?uselang=fr Barett M82].
*Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils [http://world.guns.ru/userfiles/images/sniper/sn55/ntw20_1.jpg Mechem NTW-20] et [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/M107_1.jpg?uselang=fr Barett M82].
*Les fusils SRS99 utilisent tous des munitions de calibre 14,5 x 114 mm [[M232 APFSDS]].
*Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC, on trouve {{citer|Flagpole}}, {{citer|Eye of God}}, {{citer|Cherry Picker}}, {{citer|Mister}}, {{citer|Trunk}}<ref name=Ency /> et {{citer|SRS 99}}.<ref name=TCP19 />
*Dans [[Halo Wars]], une unité de la faction [[Rebelles (Halo Wars)|rebelle]] utilise un fusil de sniper.


==Galerie==
<gallery>
Fichier:H5G Vigilant 3.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:H5G Vigilant 1.jpg
Fichier:H5G blue team linda.jpg|Porté par [[Linda-058]].
Fichier:H5G Linda-058 full render.png
Fichier:H5G Sniper scope proto (Eric Will).jpg|Prototype de lunette pour Halo 5 : Guardians.
</gallery>


==Notes==
==Notes==
<references group=Note />
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==

Version du 20 janvier 2021 à 12:30

John-117 armé d'un SRS99D-S2 AM.

Plusieurs modèles de fusils de précision[1][2][3], plus vulgairement appelés fusils de sniper[4][5][6][7][8] ou fusil sniper,[9][10][11] ont été utilisés par les humains, tant par les forces de défense de l'UNSC que par les mouvements rebelles. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des Kig-Yars dans l'après-guerre.[2]

La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d'environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l'aide du système Smart Link et la précision d'un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d'un kilomètre.[12] Les fusils de série SRS99 utilisent tous un rechargement par emprunt de gaz et sont alimentés par un magasin limité à quatre munitions de calibre 14,5 x 114 mm,[13][14][7][15][16][17][18] contraignant les tireurs à en avoir un usage stratégique.[14]

SRS99 AM

SRS99 AM
Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel[19]
HR-SRS99 AM (render 01).png
Informations
Longueur :
166,1 cm[19]
Portée :
Au moins 2 km[20]
Capacité :
4 balles
Munitions maximales :
25 balles sur 5 chargeurs
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[19]
Modes de tir :
Semi-automatique[19]
Zoom :
x5, x10[21]
Fabricant :
«

The SRS first entered service with the Army in 2460, because of its modularity and ongoing manufacturer support the SRS99 was adopted by all branches in 2521.

Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.

Bungie.net[17]
»

Le Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel,[19] abrégé SRS99[19][17][21] ou SRS99 AM,[22][Note 1] et formellement appelé Special Applications Rifle[19][17] (fusil à applications spéciales),[23] est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils SRS99. Entré en service dans l'UNSC Army en 2460, il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de 2521 grâce à sa popularité, sa configuration modulaire et l'assistance technique continue du fabricant.[19][17] Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.[11] Bien qu'étant conçu pour un rôle anti-matériel, il s'est révélé être très efficace contre l'infanterie covenante équipée de boucliers d'énergie. Le fusil est doté d'une lunette Oracle, d'un bi-pied et d'un frein de bouche.[19]

Il apparaît pour la première fois dans Halo : Reach.

Divers

Galerie

SRS99C-S2 AM

SRS99C-S2 AM
Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel
HCE-SRS99C-S2 AM (render 01).pngH2-SRS99C-S2 AM (render 01).png
Informations
Capacité :
4 balles[25][14][26]
Munitions maximales :
Type de munition :
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x2,[13] x5,[14] x8,[28] x10[13][14]
Fabricant :

Le Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel, abrégé SRS99C-S2 AM,[16][5][15][Note 2] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (Série 2), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le SRS99 AM.

Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs ont la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'ATH[5] appelée Smart Link.[13][14][16] Extrêmement précis grâce à son zoom allant jusqu'à x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l'instar des autres modèles, son magasin comprenant uniquement 4 balles.

Il apparaît pour la première fois dans Halo : Combat Evolved puis dans Halo 2.

Divers

Galerie

SRS99D-S2 AM

SRS99D-S2 AM
Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel
H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png
Informations
Longueur :
168,6 cm[29]
Portée :
1,5 km[29]
Capacité :
4 balles[29][30]
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[29]
Modes de tir :
Semi-automatique
Zoom :
x5, x10
Fabricant :

Le Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel, abrégé SRS99D-S2 AM,[31][Note 3] abrégé 99D-S2[29] ou 99-D,[2] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC. Il est très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d'abattre la plupart des cibles en seulement un tir. Le recul est un non-problème et la haute cadence de tir ainsi que la rapidité à recharger le fusil contre la faible quantité de munitions dans le magasin.[29]

Il apparaît pour la première fois dans le film promotionnel Halo : Arms Race, puis dans Halo 3 ainsi que Halo 3 : ODST.

Galerie

SRS99-S5 AM

SRS99-S5 AM
Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel[18][32][33]
H4 SRS99-S5 AM (render).png
Informations
Longueur :
161,3 cm[18][33]
Largeur :
23,2 cm[18][33]
Hauteur :
35,1 cm[18][33]
Capacité :
4 balles[18][33]
Type de munition :
M232 APFSDS 14,5 x 114 mm[18][32]
Modes de tir :
Semi-automatique[18][32][33]
Prix :
8 141 cR[18]
Jeux :
«

La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.

Halo 4
»

Le Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel[18][32][33] (fusil sniper 99 série 5 anti-matériel[18]), abrégé SRS99-S5 AM,[18][32] est un fusil de précision utilisé par l'UNSC dans l'après-guerre. En 2558, le fusil S5 (Series 5) est la dernière itération du modèle standard SRS99. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,[33] cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Doté d'une précision exceptionnelle,[18][32] le fusil SRS99-S5 AM bénéficie d'une armature lourdement renforcée, d'une poignée de transport robuste et de rails standards pour accessoires. Sa structure interne est quant elle presque identique aux fusils S2 (Series 2).[33]

Il apparaît pour la première fois dans Halo 4.

Divers

  • Dans Halo 4, la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder 343 mètres.

Galerie

M99 SASR

M99 SASR
M99 Special Application Scoped Rifle[34]
HGN-M99 SASR.jpg
Informations
Longueur :
Portée :
7 500 m[34]
Capacité :
10 balles[34]
Type de munition :
Modes de tir :
Manuel
Vélocité :
15 000 m/s[35]
Jeux :

Le M99 Special Application Scoped Rifle,[34] abrégé M99 SASR, aussi appelé M99 Stanchion gauss-rifle[35][Note 5][Note 6], ou plus simplement Stanchion[Note 7] ([stɛ̃nʃən]?), est un fusil de précision sans recul[36] utilisant la technologie gaussienne. Son nom se traduit par « colonne de soutènement », en référence à sa taille et son poids.

Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de polybéton renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes. Cette arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'ATH de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.[35]

Le Stanchion n'est plus produit dans l'après-guerre mais on le retrouve dans l'arsenal de certaines colonies rebelles de l'URF.[37]

Galerie

Fusils de sniper légendaires

Croc de Norn (Nornfang) est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par Linda-058.[38]

Gameplay

REQ Cards

Fusil sniper (Sniper Rifle) — Spéciale
H5G REQ Card fusil sniper (spéciale).jpg
«

Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.

Semi-automatic multi-role heavy rifle with variable-zoom 4x/9x optics. Best used at long range in conjunction with Smart-Link.

»


Terminus (End of the Line) — Rare
H5G REQ card End of the Line.jpg
«

Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.

All good things must come to an end. Improved Sniper Rifle with reduced recoil, but emphasis on faster rate-of-fire has slightly reduced damage.

»


Flèche du temps (Arrow of Time) — Super rare
H5G REQ Card Flèche du temps.jpg
«

Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.

There's no going back. Advanced Sniper Rifle with extended magazine and heavy-duty cyberlink that prevents descope. Unfortunately, the weapon does have extra recoil to compensate for.

»


Croc de Norn (Nornfang) — Légendaire Mythique
H5G REQ card Croc de Norn.jpg
«

Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.

A master-crafted instrument of death and destruction. Mythic Sniper Rifle firing high explosive armor piercing (APHE) rounds that increases overall damage. In addition, Linda's modifications ensure the Motion Tracker is visible even when using Zoom.

»


Divers

  • Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils Mechem NTW-20 et Barett M82.
  • Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC, on trouve « Flagpole », « Eye of God », « Cherry Picker », « Mister », « Trunk »[29] et « SRS 99 ».[8]
  • Dans Halo Wars, une unité de la faction rebelle utilise un fusil de sniper.

Galerie

Notes

  1. Également noté « SRS99AM » dans Halo : The Essential Visual Guide (p. 104).
  2. L'artbook The Art of Halo (p. 100) associe le fusil de Halo : Combat Evolved et celui de Halo 2 à ce modèle. Les manuels et guides stratégiques des deux jeux les désignent « S2 AM ». La novélisation de Halo : Combat Evolved désigne le fusil « S2 AM » (ch. 2, 4 & 10) et « S2 » (ch. 5, 6 & 10). Le roman Halo : Opération First Strike emploie les formes suivantes : « SRS99C-S2 » (ch. 17) et « SRS99C » (ch. 30). Halo : Les Fantômes d'Onyx reprend cette dernière (ch. 23).
  3. Noté « SRS 99D AM » dans le manuel de Halo 3 (p. 13) et « SRS 99D-S2 AM » dans Halo Encyclopedia (p. 311 (2009)). Également noté « S2AM » en forme abrégée dans Halo Encyclopedia.
  4. Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) indique 170 cm.
  5. Traduit par Fusil Gauss M99 Stanchion dans la version française du roman Halo : Contact Harvest.
  6. Halo Encyclopedia (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».
  7. Traduit en français par Colonne sur l'article « Gauss Technology » de Halo Waypoint.

Sources

  1. Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 39
  2. 2,0 2,1 et 2,2 Halo : Les Mondes de verre, ch. 6
  3. Halo : Sang nouveau, ch. 8
  4. Halo : Combat Evolved
  5. 5,0 5,1 5,2 et 5,3 Halo : La Chute de Reach, ch. 9
  6. Halo : Les Floods, ch. 2
  7. 7,0 7,1 et 7,2 Halo : Opération First Strike, ch. 17
  8. 8,0 et 8,1 Halo : Le Protocole Cole, ch. 17
  9. Halo 2
  10. Halo 3
  11. 11,0 et 11,1 Halo : Reach
  12. Halo Official Spartan Field Manual, p. 192
  13. 13,0 13,1 13,2 et 13,3 Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 18)
  14. 14,0 14,1 14,2 14,3 14,4 14,5 et 14,6 Halo 2, manuel du jeu (p. 11)
  15. 15,0 15,1 15,2 et 15,3 Halo : Les Fantômes d'Onyx, ch. 29
  16. 16,0 16,1 et 16,2 The Art of Halo, p. 100
  17. 17,0 17,1 17,2 17,3 et 17,4 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance
  18. 18,00 18,01 18,02 18,03 18,04 18,05 18,06 18,07 18,08 18,09 18,10 18,11 18,12 et 18,13 Livret de l'Infinity
  19. 19,00 19,01 19,02 19,03 19,04 19,05 19,06 19,07 19,08 19,09 et 19,10 Halo : The Essential Visual Guide, p. 179
  20. Halo : Reach, niveau Tombée de la nuit (« Des balles perforantes hautes vélocité. Elles dérouilleraient un Élite à deux bornes de distance. »)
  21. 21,0 et 21,1 Halo : Reach, manuel du jeu (p. 6)
  22. Halo : The Essential Visual Guide, p. 104
  23. Halo : Reach, description armure Sniper
  24. Bungie Weekly Update: 01.29.10
  25. 25,0 et 25,1 Halo : Combat Evolved : Guide stratégique officiel Prima, p. 7
  26. 26,0 et 26,1 Halo 2 : Le guide officiel, p. 25
  27. Halo : Combat Evolved, manuel du jeu (p. 18)
  28. Halo : Combat Evolved, version PC
  29. 29,0 29,1 29,2 29,3 29,4 29,5 et 29,6 Halo Encyclopedia, p. 311 (2009)
  30. Halo 3, manuel du jeu (p. 13)
  31. 31,0 et 31,1 Halo : The Essential Visual Guide, p. 159
  32. 32,0 32,1 32,2 32,3 32,4 32,5 et 32,6 Halo 4 Interactive Guide, UNSC Weapons
  33. 33,0 33,1 33,2 33,3 33,4 33,5 33,6 33,7 33,8 et 33,9 Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle
  34. 34,0 34,1 34,2 34,3 et 34,4 Erreur de référence : Balise <ref> incorrecte : aucun texte n’a été fourni pour les références nommées Ency310
  35. 35,0 35,1 35,2 35,3 et 35,4 Halo : Contact Harvest, Prologue
  36. Halo : Bad Blood, ch. 20
  37. Halo : Bad Blood, ch. 17
  38. Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1