Modification de Fusil de sniper UNSC

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[[Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (John-117 01).jpg|thumb|right|500px|[[John-117]] armé d'un SRS99D-S2 AM.]]
[[Image:Sniper Rifle.jpg|thumb|right|500px|John-117 armé d'un '''SRS99D-S2 AM''']]
Plusieurs modèles de '''fusils de précision'''<ref>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 39</ref><ref name=GLAS6>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 6</ref><ref>[[Halo : Sang nouveau]], ch. 8</ref>, plus vulgairement appelés '''fusils de sniper'''<ref>[[Halo : Combat Evolved]]</ref><ref name=CdR9 /><ref>[[Halo : Parasite]], ch. 2</ref><ref name=OFS17 /><ref name=TCP19>[[Halo : Le Protocole Cole]], ch. 17</ref> ou '''fusil sniper''',<ref>[[Halo 2]]</ref><ref>[[Halo 3]]</ref><ref name=HR>[[Halo : Reach]]</ref> ont été utilisés par les [[humain]]s, tant par les [[UNSC Armed Forces|forces de défense]] de l'[[UNSC]] que par les [[Insurrection|mouvements rebelles]]. Certains exemplaires tombèrent entre les mains des [[Kig-Yars]] dans l'[[après-guerre]].<ref name=GLAS6 />
Plusieurs modèles de '''fusils de précision''', plus vulgairement appelés '''fusils de sniper''', ont été utilisés par la race humaine, tant par les [[UNSCDF|forces de défense de l'UNSC]] que par les [[Insurrection|mouvements rebelles]].


La série SRS99 est réputée pour sa puissance et sa portée dans une vaste gamme d'environnements, en atmosphère, dans le vide spatial mais également en immersion, et fait usage de techniques de rechargement par recul et de verrou rotatif. Avec l'aide du système [[Smart Link]] et la précision d'un fusil SRS99, un soldat augmenté peut atteindre une cible mouvante à plus d'un kilomètre.<ref>[[Halo Official Spartan Field Manual]], p. 192</ref> Les fusils de série SRS99 utilisent tous un rechargement par emprunt de gaz et sont alimentés par un magasin limité à quatre munitions de calibre [[M232 APFSDS|14,5 x 114 mm]],<ref name=HCE-Manuel /><ref name=H2-Manuel /><ref name=OFS17 /><ref name=GoO29 /><ref name=TAH>[[The Art of Halo]], p. 100</ref><ref name=B.net /><ref name=Livret /> contraignant les tireurs à en avoir un usage stratégique.<ref name=H2-Manuel />
==SRS99-AM==
 
{{infoboxarmeunsc
==SRS99 AM==
|nom=Sniper Rifle System 99 - Anti Materiel
{{infoboxarmehumaine
|image=[[Fichier:SRS99-AM Halo Reach.png|center|350px]]
|nom=SRS99 AM
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|dénomination=Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel<ref name=EVG /><ref name=Ency2-170/>
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|longueur=166,1 cm<ref name=EVG>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 179</ref><ref name=Ency2-170/>
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|portée effective=Au moins 2 km<ref>[[Halo : Reach]], niveau [[Tombée de la nuit (niveau de Halo : Reach)|Tombée de la nuit]] ({{citer|Des balles perforantes hautes vélocité. Elles dérouilleraient un Élite à deux bornes de distance.}})</ref>
|portée effective=
|capacité=4 balles
|capacité=4 balles
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|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref name=EVG /><ref name=Ency2-170/>
|type de munition=14.5x114mm APFSDS
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
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|vélocité=
|mode de tir=Semi-automatique<ref name=EVG />
|mode de tir=semi-automatique
|viseur=[[Lunette Oracle]]<ref name=EVG />
|zoom=x5, x10
|zoom=x5, x10<ref name=HR-Manuel>[[Halo : Reach]], manuel du jeu (p. 6)</ref><ref name=Ency2-170/>
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|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=EVG /><ref name=Ency2-170/>
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}}
}}
{{quote|texte=The SRS first entered service with the Army in 2460, because of its modularity and ongoing manufacturer support the SRS99 was adopted by all branches in 2521.|small=Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.|auteur=Bungie.net<ref name=B.net />}}
{{quote
 
|texte=Mis en service dans l'Armée en 2460, le SRS99 a été adopté par tous les corps d'armes en 2521 grâce à sa modularité et à l'assistance continue du fabricant.
Le '''Sniper Rifle System 99 Anti-Matériel''',<ref name=EVG /> abrégé '''SRS99'''<ref name=EVG /><ref name=B.net /><ref name=HR-Manuel /> ou '''SRS99 AM''',<ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 104</ref><ref group=Note>Également noté {{citer|SRS99AM}} dans [[Halo : The Essential Visual Guide]] (p. 104).</ref> et formellement appelé '''Special Applications Rifle'''<ref name=EVG /><ref name=B.net>[https://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24581 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> (''fusil à applications spéciales''),<ref>[[Halo : Reach]], description armure [[Sniper (armure)|Sniper]]</ref> est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils ''SRS99''. Entré en service dans l'[[UNSC Army]] en [[2460]], il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de [[2521]] grâce à sa popularité, sa configuration modulaire et l'assistance technique continue du fabricant.<ref name=EVG /><ref name=B.net /> Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.<ref  name=HR /> Bien qu'étant conçu pour un rôle anti-matériel, il s'est révélé être très efficace contre l'infanterie [[covenante]] équipée de [[boucliers d'énergie]]. Le fusil est doté d'une [[lunette Oracle]], d'un bi-pied et d'un frein de bouche.<ref name=EVG />
|auteur=Halo Waypoint
}}
Le '''SRS99-AM''' aussi appelé '''SRS99 Special Applications Rifle'''<ref>[https://halo.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24581 Halo Bungie]</ref> est le plus ancien fusil de précision utilisé par l'UNSC connu à ce jour et le premier modèle de la série de fusils ''SRS99''. Entré en service dans l'[[UNSC Army]] en [[2460]], il est adopté par l'ensemble des corps d'armées à partir de [[2521]]. Près d'un siècle après sa mise en service, il est toujours utilisé.


Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Reach]].
===Caractéristiques===


===Divers===
Apparaissant pour la première fois dans [[Halo Reach]], le fusil SRS99-AM est une arme précise et puissante. Son double zoom x5, x10 lui permet d'atteindre des cibles lointaines et avec une grande précision. Les principaux défauts de l'arme sont d'une part, son chargeur à la capacité très réduite (4 munitions), et sa précision s'altérant lors d'une utilisation sans l'aide de la lunette. Toutefois, au contraire des [[fusil de sniper Covenant|fusils de précisions Covenants]], la trajectoire du tir n'est pas détectable.
*[[:Fichier:BWU HR Sniper sound effect.mp3|Fichier mp3]] des effets sonores du SRS99 AM dans Halo : Reach.<ref>[[Chronique:BWU 29/01/2010]]</ref>


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery perrow="5">
Fichier:HR-Sniper Rifle render (B.net).png|Dans [[Halo : Reach]].
Image:Jun-A266 sniper.jpg|[[Jun-A266]] armé de son SRS99-AM
Fichier:HR-SRS99 AM (render 03).png
Fichier:HSA Infiltration of the Covenant Perimeter.png|Un Marine armé d'un SRS99-AM dans [[Halo Spartan Assault]]
Fichier:HR Jun-A266 sniper (render).png|[[Jun-A266]] armé de son SRS99 AM.
Fichier:Ih sniper rifle01d.jpg|Concept-Art par [[Isaac Hannaford]]
Fichier:HR-Jun (The Package).jpg
Image:Sniper reach.jpg
Fichier:HR-Nightfall 17 (Sniping).jpg
Fichier:SRS99.png
Fichier:HR-Red & Blue snipers.jpg|Spartans équipés de SRS99 AM en [[Jeux de guerre]].
Fichier:HR-Nightfall 05 (Scout).jpg|Vue à la première personne.
Fichier:HR-Sniper rifle concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept-art par [[Isaac Hannaford]].
Fichier:HR-Sniper rifle - Renders (Artem Volchik).jpg
Fichier:HR-Sniper rifle - Low poly (Artem Volchik).jpg
Fichier:HSA Infiltration of the Covenant Perimeter.png|Un Marine armé d'un SRS99 AM dans [[Halo : Spartan Assault]].
</gallery>
</gallery>


==SRS99C-S2 AM==
==SRS99C-S2 AM==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=SRS99C-S2 AM
|nom=Sniper Rifle System 99C - Series 2 Anti Materiel
|dénomination=Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel
|image=[[Fichier:SRS99CS2 AM Halo CE.png|center|350px]]
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|capacité=4 balles
|munitions max=*64 balles sur 16 chargeurs ([[Halo : Combat Evolved]])<ref name=GOHCE>[[Guides officiels Halo : Combat Evolved#Prima|Halo : Combat Evolved : Guide stratégique officiel Prima]], p. 7</ref>
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*24 balles sur 5 chargeurs ([[Halo 2]])<ref name=GOH2>[[Halo 2 : Le guide officiel]], p. 25</ref>
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|type de munition=[[M232 APFSDS]] 14,5 x 114 mm<ref name=OFS17>[[Halo : Opération First Strike]], ch. 17</ref><ref name=GoO29 /><ref>[[Halo : Combat Evolved]], manuel du jeu (p. 18)</ref><ref name=H2-Manuel>[[Halo 2]], manuel du jeu (p. 11)</ref>
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|fréquence de tir=
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|mode de tir=semi-automatique
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|zoom=x2, x10 (x8 sur Halo PC)
|fabricant=[[Misriah Armory]]
|fabriquant=[[ Misriah Armory]]}}
|jeux=[[Halo : Combat Evolved]] ([[HCEA|Anniversary]]), [[Halo 2]] ([[H2A|Anniversary]])
Le '''SRS99C-S2 AM''' est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de "Series 2" (''Série 2''), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le ''SRS99-AM''.
}}
Le '''Sniper Rifle System 99C-Series 2 Anti-Matériel''', abrégé '''SRS99C-S2 AM''',<ref name=TAH /><ref name=CdR9 /><ref name=GoO29 /><ref group=Note>L'artbook [[The Art of Halo]] (p. 100) associe le fusil de [[Halo : Combat Evolved]] et celui de [[Halo 2]] à ce modèle. Les manuels et guides stratégiques des deux jeux les désignent {{citer|S2 AM}}. La [[Halo : Parasite|novélisation]] de Halo : Combat Evolved désigne le fusil {{citer|S2 AM}} (ch. 2, 4 & 10) et {{citer|S2}} (ch. 5, 6 & 10). Le roman [[Halo : Opération First Strike]] emploie les formes suivantes : {{citer|SRS99C-S2}} (ch. 17) et {{citer|SRS99C}} (ch. 30). [[Halo : Les Fantômes d'Onyx]] reprend cette dernière (ch. 23).</ref> est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Sa date de mise en service est inconnue, mais son indicatif de « Series 2 » (''Série 2''), tend à démontrer qu'il s'agit d'un modèle plus récent que le [[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|SRS99 AM]].


Le SRS99C-S2 AM possède plusieurs parties modulables comme le canon, le mécanisme de tir, la crosse, le viseur ainsi que le fût. Des accessoires tels qu'un cache-flammes et un silencieux peuvent être ajoutés au fusil. Les lunettes et les viseurs ont la possibilité d'être remplacés par une liaison intégrée à l'[[ATH]]<ref name=CdR9>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 9</ref> appelée [[Smart Link]].<ref name=HCE-Manuel /><ref name=H2-Manuel /><ref name=TAH /> Extrêmement précis grâce à son zoom allant jusqu'à x10, ce fusil est avant tout conçu pour tirer à moyenne ou longue distance. À l'instar des autres modèles, son magasin comprenant uniquement 4 balles.
===Caractéristiques===


Il apparaît pour la première fois dans [[Halo : Combat Evolved]] puis dans [[Halo 2]].
Le SRS99C-S2 AM apparaît pour la première fois dans [[Halo: Combat Evolved]] puis dans [[Halo Wars]]. Extrêmement précis, grâce à son zoom x2, x10 (x8 sur la [[Halo_Combat_Evolved#Halo_PC/Mac|version PC de Halo CE]]), ce fusil est avant tout fait pour tirer à moyenne ou longue distance. Peu efficace en combat rapproché, il sera en effet difficile de viser sans zoom, sans compter la faible capacité du chargeur, comprenant à peine 4 projectiles. Chacun des projectiles émet une légère fumée sur sa trajectoire, facilement détectable en multijoueur. Les [[Covenants]], au contraire, ne repèrent jamais les balles tirées, mais seulement le joueur à l'origine du tir, si jamais celui-ci se trouve trop près d'eux.  
 
===Divers===
*Lors de l'[[opération : TALON]], [[Linda-058]] utilisa des munitions de plus petit calibre pour son SRS99C-S2 AM, lui permettant d'utiliser des magasins de plus grande capacité.<ref name=CdR9 /> Elle utilisa ce modèle durant la [[bataille de la Terre]] et celle d'[[Bataille d'Onyx|Onyx]].<ref name=GoO29>[[Halo : Les Fantômes d'Onyx]], ch. 29</ref>
*Dans les versions Anniversary de [[Halo : Combat Evolved]] et [[Halo 2]], le SRS99C-S2 AM prend l'apparence du [[Fusil de sniper UNSC#SRS99 AM|SRS99 AM]] mais sans aucune incidence sur son gameplay.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery perrow="5">
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render 01).png|Dans [[Halo : Combat Evolved]].
Image:SRS99C-S2 AM.jpg
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (render 02).png
Fichier:Sniper halo1.jpg|Zoom x8 dans le jeu [[Halo_Combat_Evolved#Halo_PC/Mac|Halo PC]]
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (1st person render).png|Vue à la première personne.
Fichier:SRS99CS2 Vue IG.png|Vue in-game dans [[Halo Combat Evolved]]
Fichier:HCE-SRS99C-S2 AM (zoom).jpg|Zoom x8 dans la [[Halo : Combat Evolved#Halo PC/Mac|version PC]].
Fichier:SniperRifleHALOCEA.png|Dans [[Halo Combat Evolved Anniversary|Halo CE: Anniversary]], le SRS99C-S2 prend l'apparence du SRS99-AM, mais son gameplay reste le même
Fichier:HCEA-SRS99C-S2 AM (render).png|Dans [[HCEA|Halo Anniversary]], le SRS99C-S2 prend l'apparence du SRS99 AM.
Fichier:SRS99CS2AM IG Halo CEA.jpg|Vue in-game dans [[Halo Combat Evolved Anniversary]]
Fichier:HCEA-SRS99C-S2 AM (1st person).jpg|Vue à la première personne.
Fichier:HCEA-MCC PC-Grunts (Campaign).png|Zoom x2.
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (render 01).png|Dans [[Halo 2]].
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (scan render).png
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (1st person render).png|Vue à la première personne.
Fichier:H2-SRS99C-S2 AM (zoom Grunt).png|Zoom x5.
Fichier:H2A-SRS99C-S2 AM (render).png|Dans [[Halo 2 : Anniversary]].
Fichier:H2A-Sniper rifle (by Yann Goument).jpg
Fichier:H2A-MCC PC-Marine Sniper Team.png
Fichier:H2A-Stonetown 02.jpg
Fichier:H2A-Shrine 17.jpg|Vue à la première personne.
Fichier:HL Homecoming Sniper Rifle Concept.png|Concept art pour [[Halo Legends : Retour au pays]].
</gallery>
</gallery>


==SRS99D-S2 AM==
==SRS99C-S2 AMB==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=SRS99D-S2 AM
|nom=Sniper Rifle System 99C - S2 Anti Materiel B
|dénomination=Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel
|image=[[Fichier:SRS99CS2 AMB Halo 2.png|center|350px]]
|image=[[Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 01).png|350px]]
|dégats=
|longueur=168,6 cm<ref name=Ency>[[Halo Encyclopedia]], p. 311 (2009)</ref>
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|portée effective=
|capacité=4 balles<ref name=Ency /><ref>[[Halo 3]], manuel du jeu (p. 13)</ref>
|capacité=4 balles
|munitions max=
|munitions max=24 balles sur 6 chargeurs
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|type de munition=14.5x114mm APFSDS
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|fréquence de tir=
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|mode de tir=semi-automatique
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|fabricant=[[Misriah Armory]]
|fabriquant=[[ Misriah Armory]]
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo 3 : ODST]]<ref name=EVG-Romeo>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 159</ref>
 
|jeux=[[Halo 2]]
}}
}}
Le '''Sniper Rifle System 99D-Series 2 Anti-Matériel''', abrégé '''SRS99D-S2 AM''',<ref name=EVG-Romeo /><ref group=Note>Noté {{citer|SRS 99D AM}} dans le manuel de [[Halo 3]] (p. 13) et {{citer|SRS 99D-S2 AM}} dans [[Halo Encyclopedia]] (p. 311 (2009)). Également noté {{citer|S2AM}} en forme abrégée dans Halo Encyclopedia.</ref> abrégé ''99D-S2''<ref name=Ency /> ou ''99-D'',<ref name=GLAS6 /> est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Il est très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d'abattre la plupart des cibles en seulement un tir. Le recul est un non-problème et la haute cadence de tir ainsi que la rapidité à recharger le fusil contre la faible quantité de munitions dans le magasin.<ref name=Ency />
Le '''SRS99C-S2 AMB''' est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]].


Il apparaît pour la première fois dans le film promotionnel [[Halo : Arms Race]], puis dans [[Halo 3]] ainsi que [[Halo 3 : ODST]].
===Caractéristiques===
 
Apparaissant pour la première fois dans [[Halo 2]], le SRS99C-S2 AMB est une variante du modèle [[Fusil_de_sniper_UNSC#SRS99C-S2_AM|SRS99C-S2 AM]]. Raccourci de près de 20 centimètres, le fusil ne perd rien de ses avantages. Possédant un double zoom x5, x10, le SRS99C-S2 AMB reste une arme très puissante et très précise mais se trouve être moins efficace à moyenne portée que pouvaient l'être ses prédécesseurs.
 
===Divers===
*De la même manière que le [[Fusil_de_sniper_UNSC#SRS99C-S2_AM|SRS99C-S2 AM]] dans [[Halo Combat Evolved Anniversary]], le SRS99C-S2 AMB prend l'apparence du SRS99-AM dans [[Halo 2 Anniversary]], mais sans aucune incidence sur son gameplay.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery perrow="5">
Fichier:H3-Sniper UNSC (render).png|Dans [[Halo 3]].
Fichier:Vue IG SRS99C S2 AMB.png|Vue in-game de l'arme dans [[Halo 2]]
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 02).jpg
Fichier:SRS99CS2AMB Halo 2A.jpeg|Vue in-game du SRS99C-S2 AMB en multijoueur dans Halo 2 Anniversary
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (render 03).jpg
Fichier:SRS99CS2 AMB H2.png
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (1st person render).png|Vue à la première personne dans Halo 3.
Fichier:Grognard Zoom SRS99CS2 AMB.png|Le zoom x5 du SRS99C-S2 AMB
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM & Roublard (render).png
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (Spartan).jpg
Fichier:H3-ODST & John-117.png|Le Spartan [[John-117]] tenant un SRS99D-S2 durant la [[bataille de l'Installation 00]].
Fichier:H3-SRS99D-S2 AM (John-117 02).jpg
Fichier:H3-MCC PC-Sierra 117 08.jpg
Fichier:HODST-Romeo armor (render).png|L'ODST [[Kojo Agu]] armé d'un SRS99D-S2 dans [[Halo 3 : ODST]].
Fichier:HODST-ONI Alpha Site 03.jpg|Zoom x5.
Fichier:Landfall-T. Rymann 1.jpg|L'ODST [[T. Rymann]] ciblant des [[Brutes]] dans [[Halo : Landfall]].
Fichier:HL-Marine sniper (Prototype).png|Marine de l'[[ENGCORP]] maniant un SRS99D-S2 dans [[Halo Legends : Prototype]].
Fichier:HL Prototype Sniper Rifle Concept.png|Concept art.
Fichier:Nathan Fillion sniper3.jpg|L'acteur [[Nathan Fillion]] portant une réplique du SRS99D-S2.
Fichier:BWU Cougar hunting.jpg|Réplique du fusil SRS99D-S2 conçu par Weta Workshop.
</gallery>
</gallery>


==SRS99-S5 AM==
==SRS99D-S2 AM==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=SRS99-S5 AM
|nom=Sniper Rifle System 99D - Series 2 Anti Materiel
|dénomination=Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Way />
|image=[[Fichier:SRS99DS2 AM Halo 3.png|center|350px]]
|image=[[Fichier:H4 SRS99-S5 AM (render).png|350px]]
|dégats=
|longueur=161,3 cm<ref name=Livret>[[Livret de l'Infinity#Fusil sniper|Livret de l'Infinity]]</ref><ref name=Way /><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia (2022)]] (p. 170) indique une longueur de 161,2 cm.</ref>
|portée=[[Image:Portée-extreme.gif]]
|largeur=23,2 cm<ref name=Livret /><ref name=Way />
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|masse=15,6 kg<ref name=Livret /><ref name=Way />
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|capacité=4 balles
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|munitions max=28 balles sur 7 chargeurs
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|type de munition=14.5x114mm APFSDS
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|fabriquant=[[ Misriah Armory]]
|fabricant=[[Misriah Armory]]<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Way /><ref name=Ency2-170/>
|jeux=*[[Halo 3]]
|prix=8 141 [[cR]]<ref name=Livret />
*[[Halo 3: ODST]]
|jeux=[[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]]
}}
}}
{{quote|texte=La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.|auteur=Halo 4}}
Le'''SRS99D-S2 AM''' est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]].  


Le '''Sniper Rifle System 99-Series 5 Anti-Materiel'''<ref name=Livret /><ref name=H4IG /><ref name=Way /> (''fusil sniper 99 série 5 anti-matériel''<ref name=Livret />), abrégé '''SRS99-S5 AM''',<ref name=Livret /><ref name=H4IG /> est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]] dans l'[[après-guerre]]. En [[2558]], le fusil S5 (''Series 5'') est la dernière itération du modèle standard SRS99. Destinée par défaut aux « personnels améliorés »,<ref name=Way>[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/weapons/sniper-rifle Halo Waypoint: Universe - Sniper Rifle]</ref> cette arme peut transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité et tuer immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts si elle est correctement employée. Doté d'une précision exceptionnelle,<ref name=Livret /><ref name=H4IG>[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#UNSC Weapons|UNSC Weapons]]</ref> le fusil SRS99-S5 AM bénéficie d'une armature lourdement renforcée, d'une poignée de transport robuste et de rails standards pour accessoires. Sa structure interne est quant elle presque identique aux fusils S2 (''Series 2'').<ref name=Way /> Il est aussi connu pour ses nombreuses variantes permettant d'optimiser son utilisation sur les différentes missions.<ref name=Ency2-170/>
===Caractéristiques===
 
Le SRS99D-S2 AM apparaît pour la première fois dans le film promotionnel [[Halo: Arms Race]], puis dans [[Halo 3]] ainsi que [[Halo 3: ODST]]. Le fusil associe l'esthétique du [[Fusil_de_sniper_UNSC#SRS99C-S2_AM|SRS99C-S2 AM]] d'[[Halo CE]] et la maniabilité du [[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AMB|SRS99C-S2 AMB]] d'[[Halo 2]]. Il est de plus très similaire aux autres modèles à la fois grâce à sa grande précision (disposant d'un zoom x5 et x10) ainsi qu'à son pouvoir de pénétration, lui permettant d’abattre la plupart des cibles en seulement quelques tirs.
Il apparaît pour la première fois dans [[Halo 4]].
 
===Divers===
*Dans [[Halo 4]], la lunette permet d'afficher la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder [[343 Industries|343]] mètres.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery perrow="5">
Fichier:H4 UNSC Sniper render 01.jpg
Fichier:SRS99D Halo 3 vue IG.png|Vue in-game du SRS99D-S2 dans Halo 3
Fichier:H4-Fusil de sniper UNSC render (Dan Sarkar).jpg
Image:Sniper 1 .jpg
Fichier:H4-SRS99-S5 HUD.png|Icône HUD.
Fichier:Sniper Humain.jpg
Fichier:H4 SRS99-S5 AM schematics (render).png
Fichier:Nathan Fillion v replique SRS99D.jpg|L'acteur Nathan Fillion portant une réplique du SRS99D-S2
Fichier:H4-SRS99-S5 AM (1st person Haven).png|Vue à la première personne, en mode multijoueur, durant une présentation à l'[[E3]].
Fichier:Spartan Sniper.png
Fichier:H4-SRS99-S5 AM (1st person Ragnarok).jpg|Dans la version finale du jeu.
Image:Spartan & Sniper.jpg
Fichier:H4 Concept HUD Sniper.jpg|Zoom activé.
Image:MC sniper.jpg
Fichier:H4-Sniper Rifle (zoom).png
Fichier:H4-SRS99-S5 chargeur.jpg|Magasin.
Fichier:H4-UNSC Sniper Rifle concept (Gabriel Garza).jpg|Concept art.
Fichier:ESC8 cover.jpg|Couverture de [[Halo : Escalation n°8]].
</gallery>
</gallery>


==SRS99-S7 AM==
==SRS99D-S5 AM==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=SRS99-S7 AM
|nom=Sniper Rifle System 99D - Series 5 Anti Materiel
|dénomination=Sniper Rifle System 99-Series 7 Anti-Materiel<ref name=Ency2-170>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 170</ref>
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|image=[[Fichier:HINF Sniper Rifle (render).png]]
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|longueur=161,2 cm<ref name=Ency2-170/><ref name=Twit-S7>[https://twitter.com/Halo/status/1760798621631455323 Twitter - Halo] (22/02/2024)</ref>
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|précision=[[Image:Précision-extreme.gif]]
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|mode de tir=semi-automatique
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|jeux=[[Halo Infinite]]
|jeux=[[Halo 4]]
}}
{{quote
|texte=La meilleur arme à longue portée de l'UNSC, dotée d'un fort pouvoir d'arrêt et d'une précision inégalée.
|auteur=Halo 4
|titre=<!-- Rentrez le titre juste après le = (facultatif)-->
}}
}}
{{quote|texte=Le fusil sniper S7 est un fusil de précision longue portée doté d'un double zoom. Ses tirs à la tête tuent instantanément.|small=The S7 Sniper is a long-range precision rifle with two zoom distances. Headshots kill most targets instantly.|auteur=<ref name=HINF>[[Halo Infinite]], [[Noyaux#Fusil de sniper|noyau Fusil de sniper]]</ref>}}
Le '''SRS99D-S5 AM''' est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]] dans l'[[Guerre Humain contre Covenant#Après-guerre|après guerre Humain contre Covenant]].


Le '''SRS99-S7 AM''' est un fusil de précision utilisé par l'[[UNSC]]. Culmination des innovations des modèles de fusil de sniper utilisés durant l'Isurrection et la guerre contre les Covenants, ce modèle est sans égal et fut intégré en priorité comme armement standard pour les troupes stationnées dans l'{{V|Infinity}}.<ref name=Ency2-170/> Il apparaît pour la première fois dans [[Halo Infinite]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/inside-infinite-december-2020 Halo Waypoint: News - Inside Infinite – December 2020]</ref><ref>[[Canon Fodder - Showcase Sensitive]]</ref>
===Caractéristiques===
 
Apparaissant pour la première fois dans [[Halo 4]], le fusil SRS99-S5 AM fonctionne par emprunt de gaz et est doté d'une précision exceptionnelle. Pouvant transpercer simultanément les boucliers à énergie ainsi que les armures à haute densité, cette arme tue immédiatement la plupart des cibles moyennant peu d'efforts lorsqu'elle est correctement employée. Si l'arme gagne en puissance en comparaison des modèles connus jusqu'alors, la quantité de munitions pouvant être transportée est réduite à 16 coups, soit 4 chargeurs maximum en plus de celui déjà en place sur le fusil, ce qui est relativement peu. Les tirs laissent à nouveau une légère fumée temporaire sur leur passage, permettant de découvrir l'emplacement du tireur.


===Divers===
===Divers===
*Une des lignes de dialogues du [[IA et couleurs d'IA|modèle d'IA]] Mister Chief liées à ce fusil l'identifie comme le SRS99-S7 AM.
*La lunette permet d'afficher, en mètres, la distance à laquelle se trouve votre cible. Cet affichage ne peut excéder [[343 industries|343]] mètres.


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
 
Fichier:HINF-S7 Sniper WIP in-engine render.png|Version non-finalisée.
<gallery perrow="5">
Fichier:HINF-Campaign screenshot Sniper (WIP).png|Vue à la première personne dans la version non-finalisée du jeu.
Fichier:SRS99DS5 HUD.png|Icône HUD du SRS99D-S5
Fichier:HINF-Sniper Rifle render 01 (Dan Sarkar).jpg|Version finalisée.
Fichier:Sniper Rifle Halo 4.png
Fichier:HINF-Sniper Rifle render 02 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:Sniper-H4-mod.png
Fichier:HINF-Sniper Rifle render 03 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:SniperHalo4.png|Vue in-game du fusil, en mode multijoueur dans Halo 4
Fichier:HINF-Sniper Rifle render 04 (Dan Sarkar).jpg
Fichier:SRS99D S5 Multi Halo 4.jpg
Fichier:HINF-Sniper Rifle highpoly (Dan Sarkar).jpg
Fichier:ViséeSniperHalo4.png|Zoom activé
Fichier:HINF-Mark VII helmet (pre-release).png|[[Spartans-IV]] maniant des S7 en [[Jeux de guerre]].
Fichier:SRS99D-S5 Chargeur.jpg|Chargeur de SRS99D-S5
Fichier:HINF-Behemoth map (pre-release 01).png
</gallery>
</gallery>


==M99 SASR==
==M99 SASR==
{{infoboxarmehumaine
{{infoboxarmeunsc
|nom=Stanchion
|nom=M99 SASR
|dénomination=M99 Special Application Scoped Rifle<ref name=Ency310 /><ref name=Ency2-171>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 171</ref>
|image=
|image=[[Fichier:HGN-M99 SASR.jpg|100px]]
|dégats=
|longueur=<ref group=Note>Le prologue de [[Halo : Contact Harvest]] indique une longueur de 2 mètres. [[Halo Encyclopedia]] (p. 310 (2009)) indique 170 cm. [https://twitter.com/Halo/status/1760798621631455323 Un tweet] de la série Halo 101 indique 171 cm.</ref>
|portée=[[Image:Portée-extreme.gif]]
|précision=[[Image:Précision-extreme.gif]]
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|cadence=[[Image:Cadence-lente.gif]]
|recharge=[[Image:Recharge-lent.gif]]
|longueur=2 mètres<ref name=HCHP />
|hauteur=
|hauteur=
|masse=20 kg<ref name=Ency310>[[Halo Encyclopedia]], p. 310 (2009)</ref> (chargé)
|poids=20 kilogrammes (chargé)
|portée effective=7 500 m<ref name=Ency310 />
|portée effective=
|capacité=10 balles<ref name=Ency310 />
|capacité=10 balles
|munitions max=  
|munitions max=10 balles
|type de munition=[[Tungstène]] 5,4 mm<ref name=HCHP /> APFSDS<ref name=Twit-S7/> ([[calibre .21]])<ref name=Ency310 />
|type de munition=5,4mm tungstène<ref name=HCHP />
|fréquence de tir=
|fréquence de tir=
|vélocité=15 000 m/s<ref name=HCHP />
|vélocité=15 000 m/s<ref name=HCHP />
|mode de tir=Manuel
|mode de tir=manuel
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|zoom=
|fabricant=[[HRN]]<ref name=Twit-S7/>
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|prix=
|prix=
|jeux=[[Halo Wars 2]]
|jeux=
}}
}}
Le '''M99 Special Application Scoped Rifle''',<ref name=Ency310 /> abrégé '''M99 SASR''', aussi appelé '''M99 Stanchion gauss-rifle'''<ref name=HCHP /><ref group=Note>Traduit par ''Fusil Gauss M99 Stanchion'' dans la version française du roman [[Halo : Contact Harvest]].</ref><ref group=Note>[[Halo Encyclopedia]] (p. 310 (2009)) mentionne également les noms : « M99 Stanchion Gauss Rifle », « the M99 » et « 99 ».</ref>, ou plus simplement '''Stanchion'''<ref group=Note>Traduit en français par ''Colonne'' sur l'article « [[Halo Waypoint/The Universe#Gauss Technology|Gauss Technology]] » de [[Halo Waypoint]].</ref> ([stɛ̃nʃən]{{Phonétique}}), est un fusil de précision sans recul<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 20</ref> utilisant la [[technologie gaussienne]]. Son nom se traduit par {{citer|colonne de soutènement}}, en référence à sa taille et son poids.
Le '''SASR M99''', aussi appelé '''M99 Stanchion Gauss Rifle''', ou plus simplement '''Stanchion''', est un fusil de précision utilisant la [[technologie gaussienne]]. Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de [[polycrète]] renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes.


Sa puissance est telle qu'un seul tir peut traverser deux panneaux de [[polybéton]] renforcé d'acier sans perdre de sa vélocité. Bien que conçu avant tout pour détruire du matériel à très longue distance, il est également utilisé sur des cibles vivantes. Cette arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'[[ATH]] de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.<ref name=HCHP>[[Halo : Contact Harvest]], Prologue</ref> Malgré sa précision sur de très grandes distances, le Stanchion était aussi connu pour sa surpénétration entraînant des dommages collatéraux, lui donnant alors une utilité d'arme de terreur puisque aucune cible ne pouvait échapper à cette arme. Il fut notamment utilisé durant l'[[Insurrection]] par l'[[UNSC]] pour faire de nombreuses opérations d'assassinats forçant les rebelles à se cacher ou à faire des erreurs leur coutant leur vie.<ref name=Ency2-171/>
L'arme est équipée d'une armature absorbant les chocs pour améliorer sa précision, ainsi que d'un système de synchronisation sans fil avec l'[[ATH]] de l'utilisateur afin de créer une représentation du vecteur de tir.<ref name=HCHP>[[Halo : Contact Harvest]], Prologue</ref>
 
Le Stanchion n'est plus produit dans l'[[après-guerre]] mais on le retrouve dans l'arsenal de certaines colonies rebelles de l'[[URF]].<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 17</ref>


===Galerie===
===Galerie===
<gallery>
<gallery perrow="5">
Fichier:HGN Ops Kaleidoscope.jpg|Apparition dans [[Halo Graphic Novel]] sur la photo en haut à droite.
Image:Ops kaleidoscope.jpg|Apparition dans [[Halo : Graphic Novel]] sur la photo en haut à droite
Fichier:HW2-Sparks' M99A2S3 Stanchion concept (orthographic 1).jpg|Concept du M99A2S3 Stanchion de [[Halo Wars 2]].
Fichier:M99 SASR.jpg
Fichier:HW2-Sparks' M99A2S3 Stanchion concept (orthographic 2).jpg
Fichier:CF - Sweet Centennial (Sparks).png|[[Sparks]] armé de son Stanchion.
Fichier:HW2-Sniper UNSC (menu).png|[[Sniper (Halo Wars 2)|Sniper]] équipé d'un Stanchion.
Fichier:HW2 UNSC Sniper Blitz.jpg|Illustrations [[Blitz]].
Fichier:HW2 Veteran Sniper Blitz.jpg
</gallery>
</gallery>
{{clear}}


==Fusils de sniper légendaires==
==Stratégies==
Croc de Norn (''Nornfang'') est le nom donné aux fusils de sniper personnalisés utilisés par [[Linda-058]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-5-guardians-building-your-req-collection-part-1 Halo Waypoint - Building Your REQ Collection: Part 1]</ref>
[[Fichier:Ricochet.jpg|right|200px|thumb|Exemple de frag extrêmement chanceux au ricochet]]
Le fusil de sniper est une des armes avec lesquels il est possible de réaliser un [[No Scope]], technique dont sont friands les joueurs habiles.


<gallery>
Étant donné la précision à distance de l'arme, il est généralement utile de l'utiliser en se tenant loin des cibles à viser, en se tenant immobile pour assurer un tir précis. Néanmoins, l'immobilité est un handicap sévère puisque le tireur est alors particulièrement facile à viser, et aisément repérable grâce à la traînée laissée par le tir. C'est pourquoi les snipers repèrent des emplacements privilégiés (''spots'' ou planques) d'où ils peuvent tirer tout en limitant les possibilités d'être repéré. Ce comportement, bien que lié au rôle de sniper, est parfois affilié à du [[camping]].
Fichier:H5G-Sniper Linda.jpeg
Fichier:H5G Nornfang first-person.png|Vue à la première personne dans [[Halo 5 : Guardians]].
Fichier:Nornfang replica Halo museum 2.jpg|Réplique exposée au ''[[343 Industries#Divers|Halo Museum]]''.
Fichier:Nornfang replica Halo museum 1.jpg
</gallery>


==Gameplay==
Le fusil de sniper de l'UNSC est la seule arme dont les tirs sont à la fois directs (ils touchent la cible instantanément après avoir fait feu) et peuvent ricocher contre les surface solides. Cette physique particulière autorise des tirs non rectilignes, avec une balle ricochant une ou plusieurs fois en changeant de direction, qui résulte dans certains cas en un frag. Néanmoins, au vu de la complexité des éléments entrant en jeu dans le ricochet, il est impossible de réaliser des frags volontaires avec cette technique, et inutile d'utiliser les précieuses balles pour essayer d'en réaliser un.
*Voir : '''[[Fusil de sniper UNSC/Gameplay]]'''


===REQ Cards===
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Fusil sniper
|NomVO=Sniper Rifle
|Rareté=Spéciale
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ Card fusil sniper (spéciale).jpg
|Description={{quote|texte=Lourd fusil semi-automatique polyvalent avec zoom variable x4 à x9. Efficacité optimale à longue portée en utilisation conjointe avec la visée intelligente.|small=Semi-automatic multi-role heavy rifle with variable-zoom 4x/9x optics. Best used at long range in conjunction with Smart-Link.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Terminus
|NomVO=End of the Line
|Rareté=Rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ card End of the Line.jpg
|Description={{quote|texte=Toutes les bonnes choses ont une fin. Fusil sniper amélioré bénéficiant d'un recul réduit et d'une cadence de tir accrue au détriment des dégâts infligés.|small=All good things must come to an end. Improved Sniper Rifle with reduced recoil, but emphasis on faster rate-of-fire has slightly reduced damage.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Flèche du temps
|NomVO=Arrow of Time
|Rareté=Super rare
|Mythique=Non
|Image=Fichier:H5G REQ Card Flèche du temps.jpg
|Description={{quote|texte=Impossible de faire marche arrière. Fusil sniper avancé équipé d'un chargeur à la capacité accrue et d'une cyberliaison à toute épreuve pour un meilleur verrouillage de la cible. Malheureusement, cette arme souffre d'un recul important.|small=There's no going back. Advanced Sniper Rifle with extended magazine and heavy-duty cyberlink that prevents descope. Unfortunately, the weapon does have extra recoil to compensate for.}}}}
|}
{| class="wikitable" width="100%"
{{REQ Card|
|Nom=Croc de Norn
|NomVO=Nornfang
|Rareté=Légendaire
|Mythique=Oui
|Image=Fichier:H5G REQ card Croc de Norn.jpg
|Description={{quote|texte=Engin de mort destructeur d'excellente facture. Fusil sniper mythique tirant des balles perforantes explosives augmentant les dégâts globaux. Les modifications de Linda permettent une utilisation simultanée du zoom et du détecteur de mouvements.|small=A master-crafted instrument of death and destruction. Mythic Sniper Rifle firing high explosive armor piercing (APHE) rounds that increases overall damage. In addition, Linda's modifications ensure the Motion Tracker is visible even when using Zoom.}}}}
|}


==Divers==
==Divers==
*Les fusils de précision SRS99, dans toutes leurs variantes, sont esthétiquement très ressemblant aux actuels fusils [http://world.guns.ru/userfiles/images/sniper/sn55/ntw20_1.jpg Mechem NTW-20] et [http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/6/62/M107_1.jpg?uselang=fr Barett M82].
*Les fusil sniper SRS99C et D pourrait êtres inspirés du fusil de précision [http://world.guns.ru/userfiles/images/sniper/sn55/ntw20_1.jpg Mechem NTW-20] Sud Africain et/ou du  [http://static1.wikia.nocookie.net/__cb20110825154252/battlefield/images/a/a0/Barrett_M107.jpg Barett Model 82] Américain.
*Parmi les surnoms qui lui sont donnés au sein de l'UNSC, on trouve {{citer|Flagpole}}, {{citer|Eye of God}}, {{citer|Cherry Picker}}, {{citer|Mister}}, {{citer|Trunk}}<ref name=Ency /> et {{citer|SRS 99}}.<ref name=TCP19 />
*Les balles 14.5x114mm APFSDS des fusils de sniper ont la particularité de pouvoir faire des ricochets sur les murs. ''voir article principal [[ricochet]].''
*Dans [[Halo Wars]], une unité de la faction [[Rebelles (Halo Wars)|rebelle]] utilise un fusil de sniper.
*La munition de 14.5x114mm est a l'origine développée par l'URSS lors de la Seconde Guerre Mondiale pour des mitrailleuses lourdes et des fusils anti-matériels.
 
*Les balles des fusils de sniper sont aussi très pénétrantes, elles transperce littéralement la plupart de vos ennemis.
==Galerie==
*Le terme "balle" est utilisé par abus de langage pour désigner la flèche des munition  [http://fr.wikipedia.org/wiki/P%C3%A9n%C3%A9trateur_%C3%A0_%C3%A9nergie_cin%C3%A9tique APFSDS].
<gallery>
*A l’origine, les munitions APFSDS sont des munitions anti-blindages utilisées par les chars de combat dés la deuxième moitié du XXème siècle.
Fichier:H5G Vigilant 3.jpg|Dans [[Halo 5 : Guardians]].
*Dans Halo CE, on vous fourni 68 munitions de SRS99C-S2 AM au départ de la mission Truth And Reconciliation.<br>
Fichier:H5G Vigilant 1.jpg
(6 + 8 = 14, double de 7)<br>
Fichier:H5G blue team linda.jpg|Porté par [[Linda-058]].
*Dans Halo: CE, les Covenants ne détectent pas les balles de sniper (ils ne détectent que le tireur si ils le voient).
Fichier:H5G Linda-058 full render.png
*Dans [[Halo: La Chute De Reach]], on apprend que [[Linda-058]] utilise des munitions de plus petit calibre dans son SRS99C-S2 AM, ça lui permet d'utiliser des chargeurs de plus de 4 balles.
Fichier:H5G Sniper scope proto (Eric Will).jpg|Prototype de lunette pour Halo 5 : Guardians.
*Dans [[Halo: Ghosts of Onyx]], les Spartans II et III utilisent le SRS99C-S2 AM avec des grappins.
</gallery>
*Dans Halo PC, le sniper n'a qu'un zoom x8 contrairement à la version Xbox qui possède un zoom x10.
*Sur la lunette du SRS99D AM, on peut voir l'ID de son utilisateur.


==Notes==
<references group=Note />


==Sources==
==Sources==
*[[Halo Encyclopedia]]
*[[Halo : The Essential Visual Guide]], p.179
*[[Halo CE]]
*[[Halo 2]]
*[[Halo 3]]
*[[Halo 3 : ODST]]
*[[Halo 4]]
*[[Halo Waypoint]]
<references />
<references />




{{Armes}}
{{Armes}}
[[Catégorie:Arme UNSC]]

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