Modification de Forme Mastodonte

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==Développement==
==Développement==
Le Mastodonte était [[Éléments supprimés|prévu]] pour [[Halo 2]]. Il a été pensé comme la première [[forme pure]], ayant entièrement transformé son hôte de base jusqu'à son calcium, utilisé pour former une armure, et devait agir comme un mini-boss très intelligent contrôlé par quatre à six [[formes d'infection]] et assisté par des [[formes de combat]] qui mourraient automatiquement avec lui. Sa première apparition devait avoir lieu dans le niveau [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]] où il était présent dès la première pièce du niveau et combattait les [[Hérétiques]] dans le couloir inférieur, avant de réapparaître dans la salle après l'ascenseur où le joueur affronte plusieurs vagues d'Hérétiques et de de formes parasites. Plusieurs lignes de dialogues étaient prévues pour guider le joueur dans l'élimination du Mastodonte en visant son {{citer|œil}} prononcé par les Élites [[SpecOps]] ou par [[Rtas 'Vadumee]], révélant que ce dernier devait suivre le joueur durant la mission plutôt que rester en arrière. Le nom {{citer|Mastodonte}} (''Juggernaut'' en VO) de la première sous-partie du niveau faisant référence à la forme éponyme est toujours présent dans le jeu final. Il était pensé comme la réponse du Parasite aux [[Exécuteur]]s dans le niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]], des points d'apparition suivis de scripts de déplacements verticaux non-utilisés correspondant à la capacité du Mastodonte à escalader les murs ainsi que des lignes de dialogues confirmant sa présence originelle. D'autres Mastodontes devaient être vus combattre des Exécuteurs et des [[Marines]]. Un Mastodonte devait également apparaître sur la [[gondole]] à la fin du niveau et un autre dans le niveau [[Grande Bonté (niveau de Halo 2)|Grande Bonté]]. Dans [[Halo 2 : Anniversary]], ce niveau contient également un modèle 3D non texturé du Mastodonte qui n'est présent que dans celui-ci.
Le Mastodonte était [[Éléments supprimés|prévu]] pour [[Halo 2]]. Il a été pensé comme la première [[forme pure]], ayant entièrement transformé son hôte de base jusqu'à son calcium, utilisé pour former une armure, et devait agir comme un mini-boss très intelligent contrôlé par quatre à six [[formes d'infection]] et assisté par des [[formes de combat]] qui mourraient automatiquement avec lui. Sa première apparition devait être présent dans le niveau [[L'Oracle (niveau de Halo 2)|L'Oracle]] où il était présent dès la première pièce du niveau où il combat les [[hérétiques]] dans le couloir inférieur avant de réapparaitre dans la salle après l'ascenseur où le joueur affronte plusieurs vagues d'hérétiques et de parasites. Plusieurs lignes de dialogues était prévus pour guider le joueur dans l'élimination du Mastodonte en visant son "œil" prononcé par les élites [[Specops]] ou par [[Rtas 'Vadumee]], révélant que ce dernier devait suivre le joueur durant la mission plutôt que rester en arrière. Le nom ''Mastodonte'' (''Juggernaut en VO'') de la première sous-partie du niveau faisant référence à la forme éponyme est toujours présent dans le jeu final. Il était pensé comme la réponse du Parasite aux [[Exécuteur]]s dans le niveau [[Zone de quarantaine (niveau de Halo 2)|Zone de quarantaine]], des points d'apparition suivit de script de déplacement verticaux non-utilisés correspondant à la capacité du Mastodonte à escalader les murs ainsi que des lignes de dialogues confirmant sa présence originelle. D'autre Mastodonte devait être vu combattre des Exécuteurs et des [[Marines]]. Un Mastodonte devait également apparaitre sur la [[gondole]] à la fin du niveau. Le niveau [[Grande Bonté]] devait également voir le Mastodonte apparaitre. Dans [[Halo 2 : Anniversary]], le niveau contient également un modèle 3D non texturé du Mastodonte qui n'est présent que dans ce dernier niveau.


Les fichiers du jeu contiennent toujours les fichiers du Mastodonte, accessibles par [[mod]] dans [[Halo 2 Vista]] et [[Halo : The Master Chief Collection]]. Il ne possède néanmoins aucune animation de mort, il se fige donc lorsqu'il meurt et n'a aucun point d'apparition défini ou de point apparition inutilisé. Le Mastodonte est extrêmement puissant, peut effectuer de longs sauts, et est capable de tuer le joueur en un seul coup et de déplacer la plupart des couvertures mobiles. Il possède également une animation d'escalade servant à le faire apparaître contre des murs. Il résiste à une [[grenade à plasma]] mais pas à un tir de [[lance-roquettes]]. Le [[fusil à pompe]] est également efficace. Son point faible est l'{{citer|œil}} d'où sortent des tentacules et qu'il ferme s'il est touché. Bien qu'il ne soit pas codé pour l'utiliser, il possède une position défensive où il croise ses tentacules. Il ne dispose d'aucune capacité antiaérienne, le rendant inutile contre les Sentinelles.<ref>[http://www.bungie.net/Inside/publications.aspx Bungie.net - Flood Autopsy] (obsolète)</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20210116023653/http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Bungie.net - Feast of Bones] (archive)</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=-cbVFPJVFo0 YouTube - I Brought Halo 2's Cut Flood Juggernaut Back Into The Campaign!]</ref>
Les fichiers du jeu contiennent toujours les fichiers du Mastodonte, accessibles par [[mod]] dans [[Halo 2 Vista]] et [[Halo : The Master Chief Collection]]. Il ne possède néanmoins aucune animation de mort, il se fige donc lorsqu'il meurt et ne possède aucun point d'apparition défini ou des points apparition inutilisés. Le Mastodonte est extrêmement puissant, peut effectuer de longs sauts, et est capable de tuer le joueur en un seul coup et de déplacer la plupart des couvertures mobiles. Il possède également une animation d'escalade servant à le faire apparaitre contre des murs. Il résiste à une [[grenade à plasma]] mais pas à un tir de [[lance-roquettes]]. Le [[fusil à pompe]] est également efficace. Son point faible est l'"oeil" d'où sortent des tentacules et qu'il ferme si il est touché. Bien qu'il ne soit pas codé pour l'utiliser, il possède une position défensive où il croise ses tentacules. Il ne possède aucune capacité anti-aérienne, le rendant inutile contre les Sentinelles.<ref>[http://www.bungie.net/Inside/publications.aspx Bungie.net - Flood Autopsy]</ref><ref>[http://halo.bungie.net/news/content.aspx?type=topnews&link=Feast_of_Bones Bungie.net - Feast of Bones]</ref><ref>[https://www.youtube.com/watch?v=-cbVFPJVFo0 YouTube - I Brought Halo 2's Cut Flood Juggernaut Back Into The Campaign!]</ref>


==Divers==
==Divers==

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