Modification de Forerunner

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L’architecture forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les différents styles et méthodes de construction utilisés sont symboliques et représentent des événements comme des guerres ou des périodes de l'histoire.<ref>[[Canon Fodder - Artificial Antiquities]]</ref> Ils ont également été crédités comme capables d'imiter la beauté de la nature.<ref>[[Halo 2]], description de [[Station hydraulique (Multijoueur de Halo 2)|Station hydraulique]]</ref> Outre des structures pratiques, les Forerunners construisent des mémoriaux pour leurs soldats.<ref>[[Halo 2]], [[Relique (Multijoueur de Halo 2)|Relique]]</ref><ref>[[Halo 4]], description de [[Monolith (Multijoueur de Halo 4)|Monolith]]</ref><ref>[[Halo 2 : Anniversary]], description de [[Seigneur de guerre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Seigneur de guerre]]</ref>
L’architecture forerunner est remarquable par son aspect lisse, son style géométrique mais également pour la taille généralement énorme des constructions. Cette architecture est très élaborée, avec de nombreuses extrapolations du design basique de la structure, dans un but purement décoratif. Les différents styles et méthodes de construction utilisés sont symboliques et représentent des événements comme des guerres ou des périodes de l'histoire.<ref>[[Canon Fodder - Artificial Antiquities]]</ref> Ils ont également été crédités comme capables d'imiter la beauté de la nature.<ref>[[Halo 2]], description de [[Station hydraulique (Multijoueur de Halo 2)|Station hydraulique]]</ref> Outre des structures pratiques, les Forerunners construisent des mémoriaux pour leurs soldats.<ref>[[Halo 2]], [[Relique (Multijoueur de Halo 2)|Relique]]</ref><ref>[[Halo 4]], description de [[Monolith (Multijoueur de Halo 4)|Monolith]]</ref><ref>[[Halo 2 : Anniversary]], description de [[Seigneur de guerre (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Seigneur de guerre]]</ref>


Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique forerunner dans leurs « yeux ». Les Forerunners utilisent des millions de minuscules éclats de [[sous-espace]] cristallisés comme décorations murales.<ref name=CRYP36>[[Halo : Cryptum]], ch. 36</ref> Les bâtiments communs s'adaptaient aux besoins et aux envies des habitants à l'aide de nanomachines, de la lumière solide, de projection holographique et d'assemblages en matière renforcée, qui remplace notamment le mobilier. Les maisons des Forerunners au centre de l'écoumène étaient immenses, avec des pièces pouvant être séparées par des milliers, voir des millions, de kilomètres et reliées entre-elles par des portails de sous-espace ou séparées par des espaces compressés ou entre se trouver sur des plans de la réalité différents. En plus de ces éléments, un bâtiment pouvait avoir plusieurs étages, à la surface ou en souterrain, dont les [[Ascenseur gravitationnel|ascenseurs gravitationnels]] permettaient de s'y déplacer facilement mais pouvait aussi être accessible par la capacité de vol accordée par les [[Armures forerunners|tenues]] des Forerunners.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 334</ref>  
Les Forerunners utilisent des formes géométriques apparaissant dans des dimensions bien supérieures à ce que les constructions humaines basiques ont généralement. Les intérieurs sont décorés par un réseau complexe de lignes raides et des touches décoratives. Le design des bâtiments et des armes est réalisé dans la même optique. Les Sentinelles possèdent un petit script holographique forerunner dans leurs « yeux ». Les Forerunners utilisent de millions de minuscules éclats de [[sous-espace]] cristallisés comme décorations murales.<ref name=CRYP36>[[Halo : Cryptum]], ch. 36</ref> Les bâtiments communs s'adaptaient aux besoins et aux envies des habitants à l'aide de nanomachines, de la lumière solide, de projection holographique et d'assemblages en matière renforcée, qui remplace notamment le mobilier. Les maisons des Forerunners au centre de l'écoumène étaient immenses, avec des pièces pouvant être séparées par des milliers, voir des millions, de kilomètres et reliées entre-elles par des portails de sous-espace ou séparées par des espaces compressés ou entre se trouver sur des plans de la réalité différents. En plus de ces éléments, un bâtiment pouvait avoir plusieurs étages, à la surface ou en souterrain, dont les [[Ascenseur gravitationnel|ascenseurs gravitationnels]] permettaient de s'y déplacer facilement mais pouvait aussi être accessible par la capacité de vol accordée par les [[Armures forerunners|tenues]] des Forerunners.<ref>[[Halo Encyclopedia (2022)]], p. 334</ref>  


Ce que les Forerunners considèrent comme de la peinture se rapproche en fait de la photographie : en tenant un ''jetbrush'', une sorte de pinceau automatique, au-dessus d'une plaque de verre, l'appareil capte la scène voulue et la transpose sur le verre.<ref name=EVO>[[Halo : Evolutions]], ''[[Soma the Painter (nouvelle)|Soma the Painter]]''</ref> [[Catalog (Waypoint)|Catalog]] a noté que la musique humaine du XXVI<sup>e</sup> siècle différait considérablement des « harmmonies » forerunners.<ref>[[Catalog (Waypoint)]], message 3003659</ref>
Ce que les Forerunners considèrent comme de la peinture se rapproche en fait de la photographie : en tenant un ''jetbrush'', une sorte de pinceau automatique, au-dessus d'une plaque de verre, l'appareil capte la scène voulue et la transpose sur le verre.<ref name=EVO>[[Halo : Evolutions]], ''[[Soma the Painter (nouvelle)|Soma the Painter]]''</ref> [[Catalog (Waypoint)|Catalog]] a noté que la musique humaine du XXVI<sup>e</sup> siècle différait considérablement des « harmmonies » forerunners.<ref>[[Catalog (Waypoint)]], message 3003659</ref>

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