Modification de Forerunner

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D'autres armes non prométhéennes telles le [[laser de sentinelle]] se contentent de carboniser la matière. Il est mentionné un fusil tirant du plasma guidé par micro-ondes, produisant sur la cible des éclairs positroniques capables de tétaniser même des cibles très résistantes.<ref name=SIL34>[[Halo : Silentium]], ch. 34</ref>
D'autres armes non prométhéennes telles le [[laser de sentinelle]] se contentent de carboniser la matière. Il est mentionné un fusil tirant du plasma guidé par micro-ondes, produisant sur la cible des éclairs positroniques capables de tétaniser même des cibles très résistantes.<ref name=SIL34>[[Halo : Silentium]], ch. 34</ref>


Les armes et [[armures forerunners]] sont nanofabriquées à l'atome près dans des « forges » spécialisées selon les plans conçus par un corps de métier appelé ''pattern-weavers'', assistés d'auxilias. Cette capacité de reproduction à l'identique n'était néanmoins pas du goût des [[serviteurs-guerriers]], qui préféraient concevoir leur propre équipement pour leur conférer une vision artistique. Les [[Prométhéens]] étaient notamment réputés pour la qualité de leurs conceptions et le génie de leurs ''pattern-weavers''. La brutalité de la [[guerre Forerunner contre Parasite]] causa néanmoins l'abandon de ce rapport entre armement et art au profit de l'efficacité et de la production rapide, et de nombreuses armes personnalisées furent perdues au cours des combats et oubliées lors de l'effondrement du [[Domaine]]. Certaines de ces armes, comme le [[canon incendiaire]] appelé Fleuve de lumière, furent néanmoins conservées dans des caches prométhéennes redécouvertes par le [[Veilleur éternel]] aux alentours de [[2558]]. D'autres, comme le Fleuve de lumière<ref>[[Canon Fodder - Uncharted Waters]]</ref> ou le [[fusil binaire]] Rétine mentale<ref>[[Halo 5 : Guardians]], carte de réquisition ''Rétine mentale''</ref>, sont décrites comme possédant une forme de sentience.
Les armes et armures forerunners sont nanofabriquées à l'atome près dans des « forges » spécialisées selon les plans conçus par un corps de métier appelé ''pattern-weavers'', assistés d'auxilias. Cette capacité de reproduction à l'identique n'était néanmoins pas du goût des [[serviteurs-guerriers]], qui préféraient concevoir leur propre équipement pour leur conférer une vision artistique. Les [[Prométhéens]] étaient notamment réputés pour la qualité de leurs conceptions et le génie de leurs ''pattern-weavers''. La brutalité de la [[guerre Forerunner contre Parasite]] causa néanmoins l'abandon de ce rapport entre armement et art au profit de l'efficacité et de la production rapide, et de nombreuses armes personnalisées furent perdues au cours des combats et oubliées lors de l'effondrement du [[Domaine]]. Certaines de ces armes, comme le [[canon incendiaire]] appelé Fleuve de lumière, furent néanmoins conservées dans des caches prométhéennes redécouvertes par le [[Veilleur éternel]] aux alentours de [[2558]]. D'autres, comme le Fleuve de lumière<ref>[[Canon Fodder - Uncharted Waters]]</ref> ou le [[fusil binaire]] Rétine mentale<ref>[[Halo 5 : Guardians]], carte de réquisition ''Rétine mentale''</ref>, sont décrites comme possédant une forme de sentience.


N'importe quel Forerunner peut utiliser une arme grâce à son armure : la poignée de l'arme s'adapte automatiquement à la taille de la main du porteur et l'[[auxilia]] se charge d'en apprendre le maniement, l'armure gérant la visée pour un manieur inexpérimenté.<ref name=SIL34 />
N'importe quel Forerunner peut utiliser une arme grâce à son armure : la poignée de l'arme s'adapte automatiquement à la taille de la main du porteur et l'[[auxilia]] se charge d'en apprendre le maniement, l'armure gérant la visée pour un manieur inexpérimenté.<ref name=SIL34 />

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