Modification de Forerunner

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Les Forerunners perdent tôt dans leur vie le besoin de dormir.<ref>[[Halo : Point of Light]], ch. 18</ref> Ils peuvent entrer en sommeil artificiel pour laisser s'écouler de longues périodes de temps, comme un voyage, mais ils ne peuvent pas rêver.<ref name=SIL4>[[Halo : Silentium]], ch. 4</ref> Ils font néanmoins des rêves éveillés, sans fantaisies et aux fonctions strictement diagnostiques et administratives. Les Forerunners mangeaient à l'origine de la viande animale mais cessèrent durant leur évolution sociétale, plusieurs millions d'années avant l'expédition à [[Path Kethona]].<ref name=SIL10 /> Ils salivent,<ref name=SIL5 /> potentiellement de la même façon et pour les mêmes raisons que les humains. Le sourire et le rire ont été perdus durant l'évolution des Forerunners,<ref name=SIL10 /> mais peuvent être de nouveau acquis, notamment au contact des [[humains]].<ref name=SIL5>[[Halo : Silentium]], ch. 5</ref> L'odorat était également important pour les relations sociales pour les Forerunners antiques. Leurs méthodes reproductives ont également connu une évolution significative.<ref name=SIL10 />
Les Forerunners perdent tôt dans leur vie le besoin de dormir.<ref>[[Halo : Point of Light]], ch. 18</ref> Ils peuvent entrer en sommeil artificiel pour laisser s'écouler de longues périodes de temps, comme un voyage, mais ils ne peuvent pas rêver.<ref name=SIL4>[[Halo : Silentium]], ch. 4</ref> Ils font néanmoins des rêves éveillés, sans fantaisies et aux fonctions strictement diagnostiques et administratives. Les Forerunners mangeaient à l'origine de la viande animale mais cessèrent durant leur évolution sociétale, plusieurs millions d'années avant l'expédition à [[Path Kethona]].<ref name=SIL10 /> Ils salivent,<ref name=SIL5 /> potentiellement de la même façon et pour les mêmes raisons que les humains. Le sourire et le rire ont été perdus durant l'évolution des Forerunners,<ref name=SIL10 /> mais peuvent être de nouveau acquis, notamment au contact des [[humains]].<ref name=SIL5>[[Halo : Silentium]], ch. 5</ref> L'odorat était également important pour les relations sociales pour les Forerunners antiques. Leurs méthodes reproductives ont également connu une évolution significative.<ref name=SIL10 />


L'entrée dans une caste, processus de vieillissement et de modifications physiques des Forerunners passe par des paliers appelés [[Mutation]]s.
Le processus de vieillissement et de modifications physiques des Forerunners passe par des paliers appelés [[Mutation]]s.


==Société==
==Société==
L'empire forerunner s'étendait sur plus de trois millions de mondes et était appelée l’[[Écoumène forerunner|écoumène]]. Cet empire était gouverné par le [[Conseil forerunner]], le sommet du pouvoir exécutif et judicaire. Le monde natal des Forerunners ayant été détruit, la capitale de l'écoumène était la station [[Maethrillian]]. L'administration forerunner ne s'occupait que peu des autres espèces, cependant elle était intrusive et manipulatrice envers leur propre peuple, notamment lorsque l'interprétation du Manteau devint plus restrictive et que les sanctions devinrent plus lourdes.<ref name=Ency22-310/>
Les Forerunners sont gouvernés par le [[Conseil forerunner]], qui contrôle l’intégralité de l’[[Écoumène forerunner|écoumène]].  


La société forerunner est organisée sous forme de castes (''rates''),<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 1</ref> qui influent tant sur la position sociale de leurs membres que sur leur mentalité. L'ingénierie génétique et des manipulations biochimiques ont également introduit un dimorphisme social, donnant à chaque caste une apparence physique différente.<ref name=MYTH12>[[Halo Mythos]], p. 12</ref> Les castes se complètent les unes des autres et sont hiérarchisées. À un niveau inférieur, les Forerunners s'organisent en familles (''clades'').<ref name=SIL4>[[Halo : Silentium]], ch. 4</ref> Les castes ont des vie culturelles et sociales propres mais l'influence du Domaine et la médiation des [[auxilia]]s permet de garder une cohésion culturelle globale entre ces castes.<ref name=Ency22-310/>
La société forerunner est organisée sous forme de castes (''rates''),<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 1</ref> qui influent tant sur la position sociale de leurs membres que sur leur mentalité. L'ingénierie génétique et des manipulations biochimiques ont également introduit un dimorphisme social, donnant à chaque caste une apparence physique différente.<ref name=MYTH12>[[Halo Mythos]], p. 12</ref> Les castes se complètent les unes des autres et sont hiérarchisées. À un niveau inférieur, les Forerunners s'organisent en familles (''clades'').<ref name=SIL4>[[Halo : Silentium]], ch. 4</ref> Les castes ont des vie culturelles et sociales propres mais l'influence du Domaine et la médiation des [[auxilia]]s permet de garder une cohésion culturelle globale entre ces castes.<ref name=Ency2-310/>


Les Forerunners se marient la plupart du temps entre membres d'une même caste mais des mariages inter-castes sont possibles, l'exemple le plus concret étant l'union de la [[Bibliothécaire]], une Biotechnicienne, et du [[Didacte]], un Serviteur-combattant. Généralement les mariages dans les rangs les plus bas de la société forerunner sont des mariages d'amour, alors que pour les castes plus élevées on procède plus par unions arrangées.<ref name=CRYP6>[[Halo : Cryptum]], ch. 6</ref> Avant de se fiancer, les jeunes femelles Forerunners ont pour habitude de fréquenter des mâles d'autres castes afin de ne perdre la face.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 28, p. 259 (2011)</ref> L'appartenance à telle ou telle caste influe même sur la tenue et l'armure unique dont disposera le Forerunner, celle-ci ne changera que pour une seule journée dans le calendrier de l'écoumène, lors du [[Grand Star Season]].{{tosource2}} Les modifications peuvent ensuite être ajustées par [[mutation]] grâce à l'ingénierie génétique et la neurothérapie pour correspondre à la place du Forerunner dans la société, sa spécialisation, son développement physique et sa maturité intellectuelle. Il est possible de changer de caste ou de rapidement supporter plusieurs mutations dans un court laps de temps mais au détriment de la personnalité du Forerunner. La plupart des Forerunners restent dans la même caste que leurs parents et de longues périodes de repos entre les mutations.<ref name=Ency22-310/>
Les Forerunners se marient la plupart du temps entre membres d'une même caste mais des mariages inter-castes sont possibles, l'exemple le plus concret étant l'union de la [[Bibliothécaire]], une Biotechnicienne, et du [[Didacte]], un Serviteur-combattant. Généralement les mariages dans les rangs les plus bas de la société forerunner sont des mariages d'amour, alors que pour les castes plus élevées on procède plus par unions arrangées.<ref name=CRYP6>[[Halo : Cryptum]], ch. 6</ref> Avant de se fiancer, les jeunes femelles Forerunners ont pour habitude de fréquenter des mâles d'autres castes afin de ne perdre la face.<ref>[[Halo : Cryptum]], ch. 28, p. 259 (2011)</ref> L'appartenance à telle ou telle caste influe même sur la tenue et l'armure unique dont disposera le Forerunner, celle-ci ne changera que pour une seule journée dans le calendrier de l'écoumène, lors du [[Grand Star Season]].


===Castes majeures===
===Castes connues===
Au moment de la [[Guerre Forerunner contre Parasite|guerre contre le Parasite]], les castes majeures était hiérarchisée comme telle :
Au moment de la [[Guerre Forerunner contre Parasite|guerre contre le Parasite]], la société était hiérarchisée comme telle :


*[[Bâtisseur]] - La caste la plus puissante. Architectes hors pairs, ils sont à l'origine des [[Halo (structure)|Halos]].
*[[Manipuleur]] - Ce n'est pas une caste à proprement parler, mais tous les jeunes Forerunners n'ayant pas encore entreprit de [[mutation]] sont appelés ainsi et ne font pas encore véritablement partie de la caste à laquelle ils sont destinés. Il n'est ainsi pas rare de cacher des informations aux manipuleurs venant de leur future caste.<ref name=CRYP12>[[Halo : Cryptum]], ch. 12</ref>
*[[Ingénieur (rang)|Ingénieur]] - Caste située au dernier rang de la hiérarchie forerunner. Ils entretiennent et réparent les bâtiments.
*[[Serviteurs-Combattants]] - Ce sont les combattants de l'[[écoumène]], chargés de maintenir l’ordre.
*[[Serviteurs-Combattants]] - Ce sont les combattants de l'[[écoumène]], chargés de maintenir l’ordre.
**[[Prométhéens]] - L'élite de la caste militaire, pouvant siéger au [[Conseil forerunner]].
**[[Prométhéens]] - L'élite de la caste militaire, pouvant siéger au [[Conseil forerunner]].
*[[Biotechnicien]] - Experts en biologie et médecine. Les [[Biotechniciens]] de plus hauts rangs ont le titre de [[Biocréateur]]s, et seuls trois Forerunners ont réussi à atteindre ce niveau, dont fait partie [[la Bibliothécaire]].
*[[Biotechnicien]] - Experts en biologie et médecine. Les [[Biotechniciens]] de plus hauts rangs ont le titre de [[Biocréateur]]s, et seuls trois Forerunners ont réussi à atteindre ce niveau, dont fait partie [[la Bibliothécaire]].
*[[Mineur (Forerunner)|Mineur]] - La plus commune des castes, récupèrent les richesses à l’intérieur des mondes colonisés.
*[[Mineur (Forerunner)|Mineur]] - La plus commune des castes, récupèrent les richesses à l’intérieur des mondes colonisés.
*[[Ingénieur (rang)|Ingénieur]] - Caste située au dernier rang de la hiérarchie forerunner. Ils entretiennent et réparent les bâtiments.
*[[Bâtisseur]] - La caste la plus puissante. Architectes hors pairs, ils sont à l'origine des [[Halo (structure)|Halos]].


===Autres castes===
===Autres castes===
*[[Manipuleur]] - Ce n'est pas une caste à proprement parler, mais tous les jeunes Forerunners n'ayant pas encore entreprit de [[mutation]] sont appelés ainsi et ne font pas encore véritablement partie de la caste à laquelle ils sont destinés. Il n'est ainsi pas rare de cacher des informations aux manipuleurs venant de leur future caste.<ref name=CRYP12>[[Halo : Cryptum]], ch. 12</ref>
*[[Juristes]] - Caste apparue pour la première fois dans [[Halo : Silentium]]. Leur position dans la hiérarchie est inconnue, mais ils sont toutefois assez proches du conseil et des castes puissantes étant donné que les Juristes sont le bras juridique de l'écoumène.
*[[Juristes]] - Caste apparue pour la première fois dans [[Halo : Silentium]]. Leur position dans la hiérarchie est inconnue, mais ils sont toutefois assez proches du conseil et des castes puissantes étant donné que les Juristes sont le bras juridique de l'écoumène.
*[[Théoriciens]] - Caste disparue, intégrée de force dans la caste des Bâtisseurs près d'un million d'années avant la chute de l'écoumène. On ne connait rien d'eux mais leur nom et leurs agissements laissent supposer qu'ils disposaient d'un rôle, scientifique ou religieux, basé sur la recherche des origines forerunners.
*[[Théoriciens]] - Caste disparue, intégrée de force dans la caste des Bâtisseurs près d'un million d'années avant la chute de l'écoumène. On ne connait rien d'eux mais leur nom et leurs agissements laissent supposer qu'ils disposaient d'un rôle, scientifique ou religieux, basé sur la recherche des origines forerunners.
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==Culture==
==Culture==
[[Fichier:Marque de l'Arbre Eld Forerunner.png|right|200px|thumb|Marque de l'Arbre, symbole des Forerunners et du [[Manteau]].]]
[[Fichier:Marque de l'Arbre Eld Forerunner.png|right|200px|thumb|Marque de l'Arbre, symbole des Forerunners et du [[Manteau]].]]
La culture forerunner était basée sur la [[Manteau de responsabilité|Loi du Manteau]], un code éthique dont les tenants les plus importants étaient la protection et la préservation de la vie. Les Forerunners avaient obtenu le Manteau de responsabilité des Précurseurs comme le privilège sacré de s'occuper de la galaxie. Ce code de freins et contrepoids permit aux Forerunners de suivre une unité culturelle pendant des millénaires sans grandes distortions.<ref name=Ency22-310/>
===Langues===
===Langues===
Plusieurs langues anciennes parlées par les Forerunners connues sont le [[Digon]] et le [[Jagon]]. La plupart des traductions en langues humaines des termes forerunners sont des approximations qui ne portent pas tout le sens du mot d'origine.<ref>[http://halostory.bungie.org/oconnor_mclees_080508.html Halo Story Page - Frank O'Connor/Robt McLees Interview, August 2008], {{citer|And [the Didact and Librarian] titles are translations, best guesses.}}</ref> Dans les [[Terminaux (Halo 3)|terminaux de Halo 3]], les termes traduits approximativement, comme [[Sphère Maginot]], sont indiqués entre crochets et indiqués en rouge. [[Catalog (Waypoint)|Catalog]] traduisait de nombreux termes en latin. Certains humains, comme [[Catherine Halsey]], possèdent un talent naturel pour déchiffrer le sens des glyphes.<ref>[http://halostory.bungie.org/staten083106.html Halo Story Pages - Joe Staten Interview, August 2006]</ref> Les Forerunners choisissaient eux-mêmes la langue qu'ils utilisaient selon leurs préférences personnelles. La barrière de la langue disparaissant grâce aux systèmes de traductions automatiques, à l'acuité mentale forerunner et aux interfaces neurales. Ces dernières permettaient même de se passer de la vocalisation.<ref name=Ency22-310/>
Plusieurs langues anciennes parlées par les Forerunners connues sont le [[Digon]] et le [[Jagon]]. La plupart des traductions en langues humaines des termes forerunners sont des approximations qui ne portent pas tout le sens du mot d'origine.<ref>[http://halostory.bungie.org/oconnor_mclees_080508.html Halo Story Page - Frank O'Connor/Robt McLees Interview, August 2008], {{citer|And [the Didact and Librarian] titles are translations, best guesses.}}</ref> Dans les [[Terminaux (Halo 3)|terminaux de Halo 3]], les termes traduits approximativement, comme [[Sphère Maginot]], sont indiqués entre crochets et indiqués en rouge. [[Catalog (Waypoint)|Catalog]] traduisait de nombreux termes en latin. Certains humains, comme [[Catherine Halsey]], possèdent un talent naturel pour déchiffrer le sens des glyphes.<ref>[http://halostory.bungie.org/staten083106.html Halo Story Pages - Joe Staten Interview, August 2006]</ref>


Les régions spatiales définies par les Forerunners sont appelées {{citer|thèmes}} ([[78e thème]]), en référence au système administratif du même nom utilisé par l'Empire Byzantin.
Les régions spatiales définies par les Forerunners sont appelées {{citer|thèmes}} ([[78e thème]]), en référence au système administratif du même nom utilisé par l'Empire Byzantin.

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