Différences entre les versions de « Fonderie (Halo Wars 2) »

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La '''fonderie''' (''Foudry'') est le bâtiment permettant aux [[Parias]] de créer des véhicules dans [[Halo Wars 2]]. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 200 points de ravitaillement à construire.
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==Unités produites==
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*'''[[Maraudeur]]''' : Véhicule de base (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 320 points de ravitaillement.)
*'''[[Maraudeur]]''' : véhicule de base (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 320 points de ravitaillement).
*'''[[Reaver]]''' : Mech anti-aérien (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 175 points de ravitaillement et 210 points d'énergie.)
*'''[[Reaver]]''' : mech anti-aérien (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 175 points de ravitaillement et 210 points d'énergie).
*'''[[Locust]]''' : Mech anti-structure (Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 300 points de ravitaillement et 200 points d'énergie.)
*'''[[Locust]]''' : mech anti-structure (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 300 points de ravitaillement et 200 points d'énergie).
*'''[[Apparition]]''' : Char de combat principal (Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 6 points de population, 550 points de ravitaillement et 75 points d'énergie.)
*'''[[Apparition]]''' : char de combat principal (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 6 points de population, 550 points de ravitaillement et 75 points d'énergie).


==Améliorations==
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Véhicule II''' || Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 20 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 750 points d'énergie.
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Version du 29 mars 2020 à 20:16

HW2-Banished Foundry render 01 (Akash Dholakia).jpg

La fonderie (Foudry) est le bâtiment permettant aux Parias de créer des véhicules dans Halo Wars 2. Elle nécessite le niveau technologique 2 et coûte 200 points de ravitaillement à construire.

Elle correspond à l'usine dans Halo Wars et au garage dans Halo Wars 2.

Unités produites

  • Maraudeur : véhicule de base (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population et 320 points de ravitaillement).
  • Reaver : mech anti-aérien (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 5 points de population, 175 points de ravitaillement et 210 points d'énergie).
  • Locust : mech anti-structure (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 4 points de population, 300 points de ravitaillement et 200 points d'énergie).
  • Apparition : char de combat principal (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 6 points de population, 550 points de ravitaillement et 75 points d'énergie).

Améliorations

Fonderie
Véhicule I Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 10 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 500 points d'énergie.
Véhicule II Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 20 %. Nécessite le niveau technologique 2 et coûte 750 points d'énergie.
Véhicule III Augmente les dégâts et la santé des unités véhiculaires de 30 %. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 1 000 points d'énergie.
Maraudeur
Cuirasse Armure considérablement accrue. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 700 points d'énergie.
Apparition
Mortier incendiaire Ajoute la capacité Mortier incendiaire infligeant des dégâts sur la durée aux unités au sol. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 850 points d'énergie.

Galerie

Source