Modification de Entités
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 37 : | Ligne 37 : | ||
Le mode opératoire des Entités était de déployer un Gardien, de neutraliser toute source d'énergie locale en cas de comportement belliqueux, de déployer des messagers pour demander la soumission de la population, et de déployer des [[Armiger]]s via des portails depuis [[Genesis]] en cas de résistance,<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 16</ref> les Armigers aidant à réparer les dégâts du conflit et distribuant eau et nourriture une fois la population soumise et ayant remis tous ses instruments de guerre, les Entités prenant également les opérations de défense en charge.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 19</ref> Un corollaire de cette dernière mission est que les Spartans étaient considérés comme obsolètes et devant retourner à la vie civile.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 20</ref> Cortana contrôla les chaînes de l'information très rapidement pour isoler les communautés et les empêcher d'avoir une vue globale sur les évènements.<ref name=Ency22/> Un certain nombre de planètes se soumirent volontairement,<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 15</ref> comme [[Balaho]], les [[Unggoy]]s accueillant ouvertement la promesse des Entités de les aider à améliorer leurs conditions de vie en leur livrant les diplomates humains locaux.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 3</ref> Cortana se concentra cependant sur la prise de contrôle des systèmes clés, sachant qu'il lui faudrait au moins une dizaine d'années pour pacifier l'ensemble de l'espace civilisé. C'est pourquoi son plan s'appuya sur une première phase d'utilisation du chaos pour mettre en place sa Pax Cortana.<ref name=Ency22/> | Le mode opératoire des Entités était de déployer un Gardien, de neutraliser toute source d'énergie locale en cas de comportement belliqueux, de déployer des messagers pour demander la soumission de la population, et de déployer des [[Armiger]]s via des portails depuis [[Genesis]] en cas de résistance,<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 16</ref> les Armigers aidant à réparer les dégâts du conflit et distribuant eau et nourriture une fois la population soumise et ayant remis tous ses instruments de guerre, les Entités prenant également les opérations de défense en charge.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 19</ref> Un corollaire de cette dernière mission est que les Spartans étaient considérés comme obsolètes et devant retourner à la vie civile.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 20</ref> Cortana contrôla les chaînes de l'information très rapidement pour isoler les communautés et les empêcher d'avoir une vue globale sur les évènements.<ref name=Ency22/> Un certain nombre de planètes se soumirent volontairement,<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 15</ref> comme [[Balaho]], les [[Unggoy]]s accueillant ouvertement la promesse des Entités de les aider à améliorer leurs conditions de vie en leur livrant les diplomates humains locaux.<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 3</ref> Cortana se concentra cependant sur la prise de contrôle des systèmes clés, sachant qu'il lui faudrait au moins une dizaine d'années pour pacifier l'ensemble de l'espace civilisé. C'est pourquoi son plan s'appuya sur une première phase d'utilisation du chaos pour mettre en place sa Pax Cortana.<ref name=Ency22/> | ||
Afin de soutenir les efforts de reconstruction après la guerre, l'[[UEG]] avait laissé une plus grande liberté aux mégacorporations, qui renforcèrent leur emprise économique et militaire sur leurs exploitations coloniales. Ces entreprises faisant reposer leurs décisions de haut niveau sur des intelligences artificielles malignes, le gouvernement humain donna involontairement un avantage tactique considérable aux Entités.<ref name=Amore>[[Canon Fodder - Armory Amore]]</ref> La plupart des réseaux humains furent réquisitionnés pour diffuser des messages de paix par les Entités. De nombreuses personnes acceptèrent leur autorité, les tentatives de résistances étant généralement inefficaces. Le [[Veilleur éternel]] intervint contre l'{{V|Sentry of El Morro}} après l'annexion de la Terre, recevant l'aide de l’''Infinity''.<ref name=Ross4>[[Halo : Fractures]], ''[[Rossbach's World]]'', part. 4 | Afin de soutenir les efforts de reconstruction après la guerre, l'[[UEG]] avait laissé une plus grande liberté aux mégacorporations, qui renforcèrent leur emprise économique et militaire sur leurs exploitations coloniales. Ces entreprises faisant reposer leurs décisions de haut niveau sur des intelligences artificielles malignes, le gouvernement humain donna involontairement un avantage tactique considérable aux Entités.<ref name=Amore>[[Canon Fodder - Armory Amore]]</ref> La plupart des réseaux humains furent réquisitionnés pour diffuser des messages de paix par les Entités. De nombreuses personnes acceptèrent leur autorité, les tentatives de résistances étant généralement inefficaces. Le [[Veilleur éternel]] intervint contre l'{{V|Sentry of El Morro}} après l'annexion de la Terre, recevant l'aide de l’''Infinity''.<ref name=Ross4>[[Halo : Fractures]], ''[[Rossbach's World]]'', part. 4</ref> | ||
Les Entités lancèrent rapidement des processus de [[terraformation]] de planètes impactées par plusieurs conflits afin de les remettre en état en prenant le contrôle des équipements humains et forerunners sur place. Ces processus eurent de lourds dégâts à court terme sur les espèces locales et les infrastructures, décidés comme tolérables par les Entités pour leurs plans à long terme.<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/updates/infinitys-armory Halo Waypoint - Infinity's Armory]</ref> Cortana utilisa également ses capacités d'intrusion informatique pour prendre le contrôle de la [[station Auriga]], et ainsi sécuriser un site de recherche et développement en vue de produire son propre équipement et armement pour ses troupes. Une opération [[Spartan Operations|spartane]] était prévue par l'[[UNSC]] pour en reprendre le contrôle.<ref name=Surge>[[Canon Fodder - Storm Surge]]</ref> La station d'entraînement des Spartan Operations tomba temporairement sous le contrôle des Entités via l'IA [[Leonidas]], qui fut neutralisée par [[Edward Buck]].<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 10</ref> Les innovations techniques produites par les Entités ont été plus tard réutilisées par l'[[UNSC]] pour ses propres projets militaires.<ref>[[Halo Infinite]], casque [[Stribog]]</ref> | Les Entités lancèrent rapidement des processus de [[terraformation]] de planètes impactées par plusieurs conflits afin de les remettre en état en prenant le contrôle des équipements humains et forerunners sur place. Ces processus eurent de lourds dégâts à court terme sur les espèces locales et les infrastructures, décidés comme tolérables par les Entités pour leurs plans à long terme.<ref>[https://www.halowaypoint.com/fr-fr/games/halo-5-guardians/updates/infinitys-armory Halo Waypoint - Infinity's Armory]</ref> Cortana utilisa également ses capacités d'intrusion informatique pour prendre le contrôle de la [[station Auriga]], et ainsi sécuriser un site de recherche et développement en vue de produire son propre équipement et armement pour ses troupes. Une opération [[Spartan Operations|spartane]] était prévue par l'[[UNSC]] pour en reprendre le contrôle.<ref name=Surge>[[Canon Fodder - Storm Surge]]</ref> La station d'entraînement des Spartan Operations tomba temporairement sous le contrôle des Entités via l'IA [[Leonidas]], qui fut neutralisée par [[Edward Buck]].<ref>[[Halo : Bad Blood]], ch. 10</ref> Les innovations techniques produites par les Entités ont été plus tard réutilisées par l'[[UNSC]] pour ses propres projets militaires.<ref>[[Halo Infinite]], casque [[Stribog]]</ref> |