Modification de EOD
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*[[Buffalo Breaker Yards]]<ref name=EVG4 /><ref name=H4IG /> (GEN2) | *[[Buffalo Breaker Yards]]<ref name=EVG4 /><ref name=H4IG /> (GEN2) | ||
|modèle=[[GEN1]] ([[Mjolnir Mark V|Mark V]], [[Mark VI]]),<ref name=EVG /> [[GEN2]] | |modèle=[[GEN1]] ([[Mjolnir Mark V|Mark V]], [[Mark VI]]),<ref name=EVG /> [[GEN2]] | ||
|jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians | |jeux=[[Halo 3]], [[Halo : Reach]], [[Halo 4]], [[Halo 5 : Guardians]] | ||
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L'armure '''EOD''',<ref>[[Halo 3]]</ref><ref name=Ency /><ref>[[Halo : Reach]], armurerie</ref><ref name=EVG /><ref name=H4Lim /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo : Reach]]</ref> ou '''E.O.D.''',<ref name=H4>[[Halo 4]], armurerie</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo 3]] et [[Halo 4]]</ref> pour ''Explosive Ordnance Disposal'', est une variante d'armure spécialisée dans la dissipation des forces cinétiques dues aux explosion, utilisées dans les armures [[Mjolnir]] de [[GEN1]] et [[GEN2]]. | L'armure '''EOD''',<ref>[[Halo 3]]</ref><ref name=Ency /><ref>[[Halo : Reach]], armurerie</ref><ref name=EVG /><ref name=H4Lim /><ref>[[Halo 5 : Guardians]], REQ Card</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo : Reach]]</ref> ou '''E.O.D.''',<ref name=H4>[[Halo 4]], armurerie</ref><ref>[[Halo : The Master Chief Collection]], Armurerie de [[Halo 3]] et [[Halo 4]]</ref> pour ''Explosive Ordnance Disposal'', est une variante d'armure spécialisée dans la dissipation des forces cinétiques dues aux explosion, utilisées dans les armures [[Mjolnir]] de [[GEN1]] et [[GEN2]]. | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=EOD | |Nom=EOD | ||
|NomVO= | |NomVO=EOD | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer le jeu en Légendaire. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer le jeu en Légendaire. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=EOD | |Nom=EOD | ||
|NomVO= | |NomVO=EOD | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]] en Légendaire. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer [[L'Arche (niveau de Halo 3)|L'Arche]] en Légendaire. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquées par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquées par défaut. | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=EOD | |Nom=EOD | ||
|NomVO= | |NomVO=EOD | ||
|Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|Autoroute de Tsavo]] en Légendaire. | |Conditions=*[[Halo 3]] : Terminer [[Autoroute de Tsavo (niveau de Halo 3)|Autoroute de Tsavo]] en Légendaire. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloqué par défaut. | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=EOD | |Nom=EOD | ||
|NomVO= | |NomVO=EOD | ||
|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 15 000 [[cR]]. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 15 000 [[cR]]. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | ||
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{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=CNM | ||
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|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 5 000 [[cR]] ; Base. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | ||
Ligne 92 : | Ligne 92 : | ||
{| class="wikitable" width="100%" | {| class="wikitable" width="100%" | ||
{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom= | |Nom=UA/HUL | ||
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|Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 3 000 [[cR]] ; CNM. | |Conditions=*[[Halo : Reach]] : [[Grades de Halo : Reach|Grade sergent requis]] ; 3 000 [[cR]] ; CNM. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : [[TMCC#Saisons et progression globale|Saison 1, rang 29]]. | ||
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Fichier:HR-EOD helmet concept 02 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-EOD helmet concept 02 (Isaac Hannaford).jpg | ||
Fichier:HR-EOD helmet concept 03 (Isaac Hannaford).jpg | Fichier:HR-EOD helmet concept 03 (Isaac Hannaford).jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
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{{Armures (gameplay)| | {{Armures (gameplay)| | ||
|Nom=E.O.D. | |Nom=E.O.D. | ||
|NomVO= | |NomVO=E.O.D. | ||
|Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-45. | |Conditions=*[[Halo 4]] : [[Grades de Halo 4|Grade]] SR-45. | ||
*[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | *[[Halo : The Master Chief Collection]] : Débloquée par défaut. | ||
Ligne 201 : | Ligne 149 : | ||
{{REQ Card| | {{REQ Card| | ||
|Nom=EOD | |Nom=EOD | ||
|NomVO= | |NomVO=EOD | ||
|Rareté=Rare | |Rareté=Rare | ||
|Mythique=Non | |Mythique=Non | ||
Ligne 228 : | Ligne 176 : | ||
==Sources== | ==Sources== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Armures Mjolnir}} | {{Armures Mjolnir}} | ||
Ligne 234 : | Ligne 183 : | ||
{{Armures de Halo 4}} | {{Armures de Halo 4}} | ||
{{Armures de Halo 5 : Guardians}} | {{Armures de Halo 5 : Guardians}} | ||