Modification de Dernier recours (Multijoueur de Halo 3)

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|desc={{hover| Remote industrial sites like this one are routinely requisitioned and used as part of Spartan training exercises. |De tels sites industriels isolés sont fréquemment réquisitionnés et rasés dans le cadre de l'entrainement Spartan.}}
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*[[Drain d'énergie]]
*[[Drain d'énergie]]
*[[Module antigravité]]
*[[Module antigravité]]
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*[[Capture du drapeau]]
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'''Dernier recours''' (''Last Resort'') est une carte multijoueur de [[Halo 3]] et un remake de la carte [[Zanzibar]] disponible dans [[Halo 2]]. Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines qui ont été complètement revues, la porte qui bloquait l'entrée de la base a été remplacée par des blocs empêchant seulement les véhicules de passer et peut être abaissés à l'aide d'un ordinateur à l'intérieur de la base.
'''Dernier recours''' (''Last Resort'') est un remake de la carte [[Zanzibar]] disponible dans [[Halo 2]].
Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines qui ont été complètement revues, la porte qui bloquait l'entrée de la base a été remplacée par des blocs empêchant seulement les véhicules de passer et peut être abaissés à l'aide d'un ordinateur à l'intérieur de la base.
 


==Parties==
==Parties==
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Dernier recours est extrêmement similaire à Zanzibar. Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines, tout comme son prédécesseur sur Halo 2, qui sont cependant complètement refaites et bien plus larges qu'avant, avec des passages un peu partout. La porte qui bloquait complètement l'entrée principale a été remplacée par des blocs empêchant seulement les véhicules de passer, et qui peuvent, bien évidemment, être abaissés à l'aide d'un ordinateur à l'intérieur de la base. La "salle du drapeau" a été également bien élargie et on peut voir des moteurs tourner derrière un grillage.
Dernier recours est extrêmement similaire à Zanzibar. Une partie est entièrement recouverte de structures forteresses urbaines, tout comme son prédécesseur sur Halo 2, qui sont cependant complètement refaites et bien plus larges qu'avant, avec des passages un peu partout. La porte qui bloquait complètement l'entrée principale a été remplacée par des blocs empêchant seulement les véhicules de passer, et qui peuvent, bien évidemment, être abaissés à l'aide d'un ordinateur à l'intérieur de la base. La "salle du drapeau" a été également bien élargie et on peut voir des moteurs tourner derrière un grillage.


[[Fichier:H3-Dernier recours (Camp Froman).jpg|left|150px]]
===Camp Froman===
===Camp Froman===
[[Fichier:camp froman.jpg|left|150px]]
Le Camp Froman, familier à Zanzibar et étant le point du sniper, est maintenant davantage accessible. Une passerelle menant de la forteresse (là où se trouvent les volets) jusqu'au camp a été rajoutée. Il y a également une salle dessous.
Le Camp Froman, familier à Zanzibar et étant le point du sniper, est maintenant davantage accessible. Une passerelle menant de la forteresse (là où se trouvent les volets) jusqu'au camp a été rajoutée. Il y a également une salle dessous.


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===La roue===
===La roue===
La roue est toujours placée à égale distance de la muraille et la forteresse. L'épée à l'intérieur de la roue a été remplacée par un [[camouflage]] (à ne pas confondre avec le [[Cloaking]]). La tour, du côté droit pour les attaquants, permet toujours de faire tomber une passerelle : Le voyant du mécanisme est maintenant rouge et non jaune. Le passage de la forteresse à la roue, où se trouvait le lance-roquettes (qui est maintenant remplacé par une Spartan Laser) n'est plus détruit et il n'y a plus besoin de sauter sur le rebord gauche pour l'atteindre.
La roue est toujours placée à égale distance de la muraille et la forteresse. L'épée à l'intérieur de la roue a été remplacée par un [[camouflage]] (à ne pas confondre avec le [[Cloaking]]). La tour, du côté droit pour les attaquants, permet toujours de faire tomber une passerelle : Le voyant du mécanisme est maintenant rouge et non jaune. Le passage de la forteresse à la roue, où se trouvait le lance-roquettes (qui est maintenant remplacé par une Spartan Laser) n'est plus détruit et il n'y a plus besoin de sauter sur le rebord gauche pour l'atteindre.


==Stratégies Multijoueur==
==Stratégies Multijoueur==
===Base===
'''Base :'''
 
L'intérieur de la roue constitue un poste de tir intéressant lorsque vous portez le [[laser Spartan]] ou le [[fusil sniper]]. Un bémol toutefois : viser en compensant le mouvement de la roue n'est pas à la portée du premier venu...
L'intérieur de la roue constitue un poste de tir intéressant lorsque vous portez le [[laser Spartan]] ou le [[fusil sniper]]. Un bémol toutefois : viser en compensant le mouvement de la roue n'est pas à la portée du premier venu...


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Dans les parties de territoires, essayez de prendre le plus rapidement possible le contrôle du territoire 4 : vous bénéficierez d'un point de résurrection central, qui offre un accès rapide aux territoires 2,3 et 5. Prévoyez d'emporter avec vous une [[bulle protectrice]] lorsque vous tentez de le capturer, car son emplacement vous expose aux tirs de snipers.
Dans les parties de territoires, essayez de prendre le plus rapidement possible le contrôle du territoire 4 : vous bénéficierez d'un point de résurrection central, qui offre un accès rapide aux territoires 2,3 et 5. Prévoyez d'emporter avec vous une [[bulle protectrice]] lorsque vous tentez de le capturer, car son emplacement vous expose aux tirs de snipers.


===Plage===
'''Plage :'''
 
Le moyen le plus rapide pour rallier la base consiste à sauter avec un véhicule à travers l'éolienne. Outre les risques que fait peser sur vous la tourelle la plus proche, le saut en lui même est relativement périlleux : les pilotes inexpérimentés ont tendance à s'écraser lamentablement même quand rien ne les menace.
Le moyen le plus rapide pour rallier la base consiste à sauter avec un véhicule à travers l'éolienne. Outre les risques que fait peser sur vous la tourelle la plus proche, le saut en lui même est relativement périlleux : les pilotes inexpérimentés ont tendance à s'écraser lamentablement même quand rien ne les menace.


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Il est possible d'atteindre au bout du mur d'enceinte (visible depuis le camp Froman) en effectuant un saut propulsé par une grenade ou à l'aide d'un [[module antigrav]]. Ce raccourci peut vous permettre d’arrêter in extremis un voleur de drapeau ou de surprendre vos ennemis.
Il est possible d'atteindre au bout du mur d'enceinte (visible depuis le camp Froman) en effectuant un saut propulsé par une grenade ou à l'aide d'un [[module antigrav]]. Ce raccourci peut vous permettre d’arrêter in extremis un voleur de drapeau ou de surprendre vos ennemis.


==Variantes de Dernier recours==
==Variantes de Dernier recours==
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''
''Ici sont listées toutes les variantes officielles, qui sont présentes en Matchmaking.''


'''Last Resort''' (par défaut) en [[Squad Battle]], [[Social Slayer]], [[Sélections de Halo 3|Social Skirmish]], [[Sélections de Halo 3|Multi Team]], [[Sélections de Halo 3|Social Big Team]], [[Sélections de Halo 3|Action Sack]], [[Sélections de Halo 3|Team Control]], [[Team Flag]] et anciennement [[Sélections de Halo 3|Team Objective]].
'''Last Resort''' (par défaut) en [[Squad Battle]], [[Social Slayer]], [[Social Skirmish]], [[Multi Team]], [[Social Big Team]], [[Action Sack]], [[Team Control]], [[Team Flag]] et anciennement [[Team Objective]].


*'''Zombini''' en [[Living Dead]].
*'''Zombini''' en [[Living Dead]].


==Divers==
==Divers==
*Si vous avez du mal à toucher vos adversaire avec le [[fusil sniper]], allez faire un tour sur la plage (par exemple en mode Forge) et essayez d'abattre des mouettes : c'est un excellent entraînement.
*Si vous avez du mal à toucher vos adversaire avec le [[fusil sniper]], allez faire un tour sur la plage (par exemple en mode Forge) et essayez d'abattre des mouettes : c'est un excellent entraînement.
*La carte n'étant pas symétrique, les modes de jeux à objectif unique (One Flag, One Bomb) sont tout indiqué.
*La carte n'étant pas symétrique, les modes de jeux à objectif unique (One Flag, One Bomb) sont tout indiqué.


==Galerie==
==Galerie==
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<center><gallery caption="[[Halo 3]]">
Fichier:H3-Dernier recours 02.jpeg
Fichier:H3-Dernier recours 03.jpg|Plage.
Fichier:H3-Dernier recours 03.jpeg
Fichier:H3-Dernier recours 02.jpg|Vue générale.
Fichier:H3-Dernier recours 04.jpeg
</gallery>
Fichier:H3-Dernier recours 05.jpeg
 
Fichier:H3-Dernier recours 06.jpeg
<gallery caption="Concept-arts">
Fichier:H3-Dernier recours 07.jpeg
Fichier:H3-Last Resort exterior concept (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-MCC PC-Last Resort 01.jpg
Fichier:H3-Last Resort exterior concept (Isaac Hannaford).jpg|Concept arts.
Fichier:H3-Last Resort interior concept (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-Last Resort interior concept (Isaac Hannaford).jpg
Fichier:H3-Last Resort shore concept 01 (Isaac Hannaford).jpg
</gallery></center>
Fichier:H3-Last Resort shore concept 02 (Isaac Hannaford).jpg
 
Fichier:H3-TMCC Last Resort Map.png|Carte du terrain sur [[Halo : The Master Chief Collection]].
</gallery>


==Source==
==Source==
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{{Modèle:Cartes multijoueur H3}}
{{Modèle:Cartes multijoueur H3}}
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