Modification de DMR/Gameplay

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Le DMR est précis et efficace à moyenne voire longue portée. En revanche l'arme se révèle beaucoup moins précise à courte portée, la précision venant surtout de son zoom, et il sera beaucoup plus dur de rivaliser avec le [[Fusil d'assaut#MA37|fusil d'assaut]], contrairement à [[Halo 3]] avec un [[fusil de combat]] contre un fusil d'assaut.
Le DMR est précis et efficace à moyenne voire longue portée. En revanche l'arme se révèle beaucoup moins précise à courte portée, la précision venant surtout de son zoom, et il sera beaucoup plus dur de rivaliser avec le [[Fusil d'assaut#MA37|fusil d'assaut]], contrairement à [[Halo 3]] avec un [[fusil de combat]] contre un fusil d'assaut.


La presque totalité des ennemies peuvent être tué par un seul tir dans la tête même en Légendaire. Les exceptions sont pour les ennemis avec des boucliers (Élites et Chefs Brutes) ainsi que les ennemis portant des casques (Grognards Ultras et Brutes). Pour le second cas, le premier tir enlève le casque tandis que le deuxième tir tue.
La presque totalité des ennemies peuvent être tué par un seul tir dans la tête même en légendaire. Les exceptions sont pour les ennemis avec des boucliers (Élites et Brutes) ainsi que les ennemis portant des casques (Grognards ultra et Brutes). Pour le second cas, le premier tir enlève le casque tandis que le deuxième tir tue.  


Il semble aussi que la zone de tir influe sur les dégâts portés sur les boucliers. Il est plus intéressant de tirer à la tête même lorsque la cible porte un bouclier.
Il semble aussi que le zone de tir influe sur les dégâts portés sur les boucliers. Il est plus intéressant de tirer à la tête même lorsque la cible porte un bouclier.


==Halo 4==
==Halo 4==

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