Modification de DMR/Gameplay
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 22 : | Ligne 22 : | ||
|} | |} | ||
==Halo : Reach== | ==Halo : Reach== | ||
Le DMR est précis et efficace à moyenne voire longue portée. En revanche l'arme se révèle beaucoup moins précise | Le DMR est précis et efficace à moyenne voire longue portée, il faudra 5 tirs minimum pour tuer un ennemi (dans la tête). En revanche l'arme se révèle beaucoup moins précise a courte portée, la précision venant surtout de son zoom, et il sera beaucoup plus dur de rivaliser avec le [[Fusil d'assaut#MA37|fusil d'assaut]], contrairement à [[Halo 3]] avec un [[fusil de combat]] contre un fusil d'assaut. | ||
==Halo 4== | ==Halo 4== |