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Différences entre les versions de « DMR »

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Le '''DMR''' (''Designated Marksman Rifle'')<ref group=Note>Traduit par « Tireur désigné Fusil (arme de sniper) » dans le manuel de [[Halo : Reach]] (p. 8).</ref> est une [[Armement de l'UNSC|arme]] utilisée par les [[UNSCDF|forces armées]] de l'[[UNSC]]. Il possède un design bullpup à l'instar de nombreux autres fusils de l'UNSC employés au {{siècle|XXVI}}. Conçu pour le combat à moyenne et longue portée, le DMR fonctionne avec un système d'emprunt à gaz et de refroidissement par air.<ref name=EVG /><ref name=WayU /><ref name=B.net /> Depuis son entrée en service en [[2512]], le DMR a été largement utilisé par les éclaireurs et tireurs de précision de l'[[UNSC Army|Armée de terre]]. Il a depuis été employé par les équipes de secours du [[Corps des Marines]] et de l'[[UNSC Air Force|Armée de l'air]] pendant l'[[Insurrection]]<ref name=Way /> et une large partie de la [[guerre contre les Covenants]].<ref name=EVG />
 
 
Apparue dans [[Halo : Reach]], cette arme est revenue aux côtés de son homonyme, le [[fusil de combat]], dans [[Halo 4]]. Elle se distingue par son unique balle à chaque tir, concentrant la puissance des trois balles du fusil de combat en une. Elle est en revanche plus axée sur la longue distance.




==M295 DMR==
==M295 DMR==
Le '''M295 Designated Marksman Rifle''' fut produit par [[Misriah Armory]] à l'époque de l'[[Insurrection]]. Des exemplaires étaient toujours utilisés clandestinement par des civils dans l'après-guerre.<ref>[[Halo : Fractures]], [[Oasis]], part. 6</ref>
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Le '''M392 Designated Marksman Rifle''' est un fusil de combat employé par les tireurs de précision introduit en [[2512]] et utilisé par les [[Marines]], l'[[Air Force|Armée de l'air]] et l'[[UNSC Army|Armée de terre]] de l'UNSC.<ref name=Wayu-DMR>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#DMR|DMR]]</ref> Avec l'introduction des [[BR|fusils de combat]], et notamment la version à canon lourd de [[2548]], le M392 DMR a été progressivement remplacé dans toutes les branches à l'exception de l'Armée<ref name=EVG-BR>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 21</ref> et dans les équipes de reconnaissance.<ref name=Way-DMR/>
Le '''M392 Designated Marksman Rifle''' est un fusil de combat employé par les tireurs de précision et utilisé par les [[Marines]], l'[[Air Force|Armée de l'air]] et l'[[UNSC Army|Armée de terre]] de l'UNSC.<ref name=WayU>[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#DMR|DMR]]</ref> Avec l'introduction des [[BR|fusils de combat]], et notamment la version à canon lourd de [[2548]], le M392 DMR a été progressivement remplacé dans toutes les branches à l'exception de l'Armée,<ref name=EVG /><ref>[[Halo : The Essential Visual Guide]], p. 21</ref><ref name=B.net>[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24579 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]</ref> sa fiabilité, son efficacité et son utilisation des munitions M118 standards ayant permis d'assurer que cette arme reste un standard pour les tireurs d'élite et les équipes de reconnaissance.<ref name=Way /> Il peut également être équipé d'un bipied pour le tir de précision, et chambré avec des munitions explosives.<ref>[[Halo : Envoy]], ch. 19</ref>


Dans l'après-guerre, le modèle M392 est toujours utilisé au sein de l'Armée et des Marines dans des unités en réserve.<ref name=Way-DMR />
Dans l'après-guerre, le modèle M392 est toujours utilisé au sein d'unité de reserve de l'Armée et des Marines.<ref name=Way />


===Divers===
===Divers===
*Le DMR est muni d'un sélecteur de tir et peut tirer en mode automatique. Cette option n'est pas présente dans le jeu.
*Le DMR est muni d'un sélecteur de tir et peut tirer en mode automatique. Cette option n'est pas présente dans le jeu.<ref name=EVG />
*Sur certains concept-arts, le fabriquant indiqué sur l'arme est ''Armalite MG UNSC'' (en référence à l'entreprise réelle Armalite).<ref>[[:Fichier:Ih battlerifle01.jpg]]</ref>
*Sur certains concept-arts, le fabriquant indiqué sur l'arme est ''Armalite MG UNSC'' (en référence à l'entreprise réelle Armalite).<ref>[[:Fichier:Ih battlerifle01.jpg]]</ref>
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Fichier:Ih battle rifle01c.jpg
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==M395 DMR==
==M395 DMR==
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Le '''M395 Designated Marksman Rifle''' est le successeur du modèle M392 utilisé durant la [[guerre Humain contre Covenant]]. Doté d'une meilleure précision que le [[Fusil de combat#BR85HB SR|BR85]], avec un viseur télescopique à liaison numérique monté sur le rail de l'arme, il est moins maniable en combat rapproché, mais efficace au combat à moyenne et longue distance. Sa cadence de tir est plus lente que celle du M392, mais il possède un puissant pouvoir d'arrêt.  
Le '''M395 Designated Marksman Rifle''' est le successeur du modèle M392 utilisé durant la [[guerre Humain contre Covenant]]. Doté d'une meilleure précision que le [[Fusil de combat#BR85HB SR|BR85]], avec un viseur télescopique à liaison numérique monté sur le rail de l'arme, il est moins maniable en combat rapproché, mais efficace au combat à moyenne et longue distance. Sa cadence de tir est plus lente que celle du M392, mais il possède un puissant pouvoir d'arrêt.<ref name=H4I />
 
Le M395 est une version lourde spécifiquement conçue pour les [[Spartans]] et voit maintenant son utilisation au combat plus répandue.<ref name=Way />


Le M395 a été conçu pour les Spartans, et est donc plus lourd que le M392.<ref name=Way-DMR />


===Galerie===
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Fichier:H4-DMR schematic - render.png
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Fichier:HB2013 n23-H4 DMR render.jpg
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Fichier:H4 - DMR - Skin NOBLE.jpg
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Fichier:Livrée McFarlane Spartan CIO Steel Green.jpg|Skin BONES.
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==Gameplay==
==Gameplay==
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===REQ Cards===
===REQ Cards===
Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base. Voir : '''[[Requisition System#Armes de paquetage]]'''
''Voir : [[Requisition System#Armes de paquetage|Armes de paquetage]]''


*DMR (Rare) : DMR équipé d'une lunette Longshot. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées.
Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.
*DMR Recon (''Recon DMR'') (Super rare) : DMR équipé d'une lunette Recon. Configuration des forces de reconnaissance des [[Marines]] axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée.
*DMR Sentinel (''Sentinel DMR'') (Légendaire) : DMR équipé d'une lunette Sentinel. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l'UNSC.


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==Notes==
==Notes==
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==Sources==
==Sources==
*[http://www.bungie.net/projects/reach/article.aspx?ucc=ordnance&cid=24579 Bungie.net - Halo Reach : Ordnance]
*[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#DMR|DMR]]
*[[Halo Waypoint/The Universe]], [[Halo Waypoint/The Universe#DMR|DMR]]
*[[Halo 4 Interactive Guide]], [[Halo 4 Interactive Guide#UNSC Weapons|UNSC Weapons]]
<references />
<references />



Version du 28 octobre 2019 à 07:22

Cette page a été signalée comme incomplète par le projet Wikinfinity Armes.
 Vous pouvez la compléter avec des informations tirées de Halo 4 : The Essential Visual Guide.

Le DMR (Designated Marksman Rifle)[Note 1] est une arme utilisée par les forces armées de l'UNSC. Il possède un design bullpup à l'instar de nombreux autres fusils de l'UNSC employés au XXVIe siècle. Conçu pour le combat à moyenne et longue portée, le DMR fonctionne avec un système d'emprunt à gaz et de refroidissement par air.[1][2][3] Depuis son entrée en service en 2512, le DMR a été largement utilisé par les éclaireurs et tireurs de précision de l'Armée de terre. Il a depuis été employé par les équipes de secours du Corps des Marines et de l'Armée de l'air pendant l'Insurrection[4] et une large partie de la guerre contre les Covenants.[1]


Apparue dans Halo : Reach, cette arme est revenue aux côtés de son homonyme, le fusil de combat, dans Halo 4. Elle se distingue par son unique balle à chaque tir, concentrant la puissance des trois balles du fusil de combat en une. Elle est en revanche plus axée sur la longue distance.


M295 DMR

Le M295 Designated Marksman Rifle fut produit par Misriah Armory à l'époque de l'Insurrection. Des exemplaires étaient toujours utilisés clandestinement par des civils dans l'après-guerre.[5]


M392 DMR

M392 DMR
M392 Designated Marksman Rifle[1][6]
Informations
Longueur :
109 cm[1][2]
Capacité :
15 balles[7][1][2]
Munitions maximales :
75 balles sur 5 chargeurs[7]
Type de munition :
M118 FMJ-AP 7,62 x 51 mm[1][2]
Modes de tir :
Semi-automatique, automatique[1][2]
Viseur :
Lunette EVOS-D[1][2]
Zoom :
3x[6]
«

Même si cette arme était plus utilisée avant 2548 dans toutes les branches de l'UNSC, elle a depuis été remplacée par le BR55 dans tout les corps d'armes à l'exception de l'Armée.

Halo Waypoint.
»

Le M392 Designated Marksman Rifle est un fusil de combat employé par les tireurs de précision et utilisé par les Marines, l'Armée de l'air et l'Armée de terre de l'UNSC.[2] Avec l'introduction des fusils de combat, et notamment la version à canon lourd de 2548, le M392 DMR a été progressivement remplacé dans toutes les branches à l'exception de l'Armée,[1][8][3] sa fiabilité, son efficacité et son utilisation des munitions M118 standards ayant permis d'assurer que cette arme reste un standard pour les tireurs d'élite et les équipes de reconnaissance.[4] Il peut également être équipé d'un bipied pour le tir de précision, et chambré avec des munitions explosives.[9]

Dans l'après-guerre, le modèle M392 est toujours utilisé au sein d'unité de reserve de l'Armée et des Marines.[4]

Divers

  • Le DMR est muni d'un sélecteur de tir et peut tirer en mode automatique. Cette option n'est pas présente dans le jeu.[1]
  • Sur certains concept-arts, le fabriquant indiqué sur l'arme est Armalite MG UNSC (en référence à l'entreprise réelle Armalite).[10]
  • Fichier mp3 des effets sonores du M392 DMR dans Halo : Reach.[11]

Galerie

M395 DMR

M395 DMR
M395 Designated Marksman Rifle
H4-DMR (render 01).png
Informations
Longueur :
119,2 cm[12][13][4]
Largeur :
Hauteur :
Capacité :
14 balles[14][4]
Munitions maximales :
42 balles[14]
Type de munition :
Fréquence de tir :
Semi-automatique[14][4]
Zoom :
x3
Prix :
1 833 cR[15]
Jeux :

Le M395 Designated Marksman Rifle est le successeur du modèle M392 utilisé durant la guerre Humain contre Covenant. Doté d'une meilleure précision que le BR85, avec un viseur télescopique à liaison numérique monté sur le rail de l'arme, il est moins maniable en combat rapproché, mais efficace au combat à moyenne et longue distance. Sa cadence de tir est plus lente que celle du M392, mais il possède un puissant pouvoir d'arrêt.[13]

Le M395 est une version lourde spécifiquement conçue pour les Spartans et voit maintenant son utilisation au combat plus répandue.[4]


Galerie


M395B DMR

M395B DMR
M395B Designated Marksman Rifle[16]
H5G render DMR.png
Informations
Capacité :
15 balles[17]
Munitions maximales :
45 balles[17]
Modes de tir :
Semi-automatique[17]

Le M395B Designated Marksman Rifle est le modèle utilisé dans Halo 5 : Guardians.[16] La configuration standard est équipée d'une lunette Longshot, mais il peut accueillir une lunette Recon utilisée au sein des Marines ou une lunette Sentinel appréciée des tireurs d'élite non Spartans.[18]

Gameplay

REQ Cards

Voir : Armes de paquetage

Ces REQ Cards sont des armes de paquetage, et chaque modèle se décline donc en six versions avec accessoires en plus de la version de base.

DMR (DMR) — Rare
H5G REQ card DMR.jpg

DMR équipé d'une lunette Longshot. Fusil semi-automatique puissant et précis bénéficiant d'une efficacité optimale à moyenne et longue portées.


DMR Recon (Recon DMR) — Super rare
H5G REQ Card DMR Recon.jpg

DMR équipé d'une lunette Recon. Configuration des forces de reconnaissance des Marines axée sur la maniabilité et la précision à moyenne portée.


DMR Sentinel (Sentinel DMR) — Légendaire
H5G REQ card DMR Sentinel.jpg

DMR équipé d'une lunette Sentinel. Configuration de précision avec zoom variable x4 à x6 utilisée par les snipers non augmentés au service de l'UNSC.


Notes

  1. Traduit par « Tireur désigné Fusil (arme de sniper) » dans le manuel de Halo : Reach (p. 8).
  2. 2,0 et 2,1 Le livret de l'Infinity indique des mesures avec 0,1 cm de différence, avec 7,3 cm de largeur et 31,9 cm de hauteur.


Sources