Modification de Développement de Halo : The Master Chief Collection

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Outre de nombreux bugs dans la plupart des sections du jeu, le mode multijoueur est resté inaccessible ou dysfonctionnel plusieurs semaines après la sortie, occasionnant des recherches de parties anormalement longues, des parties « fantômes » (retour au menu principal au lancement de la partie), des joueurs se trouvant dans des parties différentes, des matchs joués sans avoir le nombre maximal de joueurs, des statistiques non-enregistrées.<ref name=bugs>[https://web.archive.org/web/20230304093337/https://forums.halowaypoint.com/t/the-master-chief-collection-bug-investigation/466787 Halo Waypoint: Forums - The Master Chief Collection Bug Investigation] (Archive)</ref><ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/11/13/halo-the-master-chief-collection-matchmaking-updates-roll-out IGN - Halo: The Master Chief Collection Matchmaking Updates Roll Out]</ref><ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-mcc-might-not-use-dedicated-servers-update-p2p-only-as-fallback-post-278.932320/page-6#post-138727444 NeoGAF]</ref>
Outre de nombreux bugs dans la plupart des sections du jeu, le mode multijoueur est resté inaccessible ou dysfonctionnel plusieurs semaines après la sortie, occasionnant des recherches de parties anormalement longues, des parties « fantômes » (retour au menu principal au lancement de la partie), des joueurs se trouvant dans des parties différentes, des matchs joués sans avoir le nombre maximal de joueurs, des statistiques non-enregistrées.<ref name=bugs>[https://web.archive.org/web/20230304093337/https://forums.halowaypoint.com/t/the-master-chief-collection-bug-investigation/466787 Halo Waypoint: Forums - The Master Chief Collection Bug Investigation] (Archive)</ref><ref>[http://uk.ign.com/articles/2014/11/13/halo-the-master-chief-collection-matchmaking-updates-roll-out IGN - Halo: The Master Chief Collection Matchmaking Updates Roll Out]</ref><ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-mcc-might-not-use-dedicated-servers-update-p2p-only-as-fallback-post-278.932320/page-6#post-138727444 NeoGAF]</ref>


Le multijoueur était inaccessible le jour de la sortie,<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-11-halo-the-master-chief-collection-suffers-launch-day-matchmaking-issues Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection suffers launch day matchmaking issues]</ref> occasionnant des excuses officielles producteur Dan Ayoub et la diffusion d'un premier patch le lendemain,<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-12-halo-the-master-chief-collection-matchmaking-fix-due-today Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection matchmaking fix due today]</ref> ainsi que la restriction des sélections matchmaking dans les modes les moins touchés deux jours plus tard le 14 novembre.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-14-halo-the-master-chief-collection-moves-to-limited-playlist-in-bid-to-improve-matchmaking Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection moves to limited playlist in bid to improve matchmaking]</ref> Après une seconde mise à jour le 20 novembre<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-20-halo-the-master-chief-collection-matchmaking-update-out-today Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection matchmaking update out today]</ref> n'ayant pas résolu la majorité des problèmes, [[Bonnie Ross]] publia de nouvelles excuses officielles sur Xbox Wire.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-25-halo-master-chief-collection-dev-issues-heartfelt-apologies-as-matchmaking-issues-continue-into-third-week Eurogamer - Halo: Master Chief Collection dev issues "heartfelt apologies" as matchmaking issues continue]</ref><ref>[https://news.xbox.com/en-us/2014/11/25/games-a-status-update-from-bonnie-ross-on-halo-the-master-chief-collection/ Xbox Wire - A Status Update From Bonnie Ross on Halo: The Master Chief Collection]</ref> De nouveaux patches furent diffusés le 27 novembre,<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-27-halo-master-chief-collection-gets-new-523mb-patch Eurogamer - Halo: Master Chief Collection gets new 523MB patch]</ref> le 4 décembre<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-12-04-new-halo-the-master-chief-collection-update-targets-faster-matchmaking Eurogamer - New Halo: The Master Chief Collection update targets faster matchmaking]</ref> et le 16 décembre,<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-12-16-and-heres-another-halo-the-master-chief-collection-patch Eurogamer - And here's another Halo: The Master Chief Collection patch]</ref> le multijoueur de Halo : Combat Evolved recevant une sélection matchmaking le 18 décembre malgré l'annonce de sa disponibilité à la sortie du jeu.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-12-18-finally-dedicated-halo-ce-multiplayer-playlist-added-to-halo-the-master-chief-collection Eurogamer - Dedicated Halo: CE multiplayer playlist added to Halo: The Master Chief Collection]</ref> Annoncé à l'origine pour le 12 décembre 2014, [[Halo : Spartan Strike]] fut repoussé pour continuer le travail sur la résolution des problèmes de la compilation.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-spartan-strike-coming-in-early-2015 Halo Waypoint - Halo: Spartan Strike Coming in Early 2015]</ref><ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-12-08-halo-spin-off-spartan-strike-delayed-as-343-battle-the-master-chief-collection-matchmaking-problems Eurogamer - Halo spin-off Spartan Strike delayed as 343 battles The Master Chief Collection matchmaking problems]</ref> Le mode [[Spartan Ops]] fut ajouté le 23 décembre en même temps qu'une nouvelle mise à jour pour le multijoueur. L'annonce affirmait également que le jeu exploitait les serveurs dédiés à sa disposition après que leur usage ait été remis en question en lumière des problèmes du matchmaking.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-12-23-halo-the-master-chief-collection-gets-halo-4s-spartan-ops Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection gets Halo 4's Spartan Ops]</ref>
Le multijoueur était inaccessible le jour de la sortie,<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-11-halo-the-master-chief-collection-suffers-launch-day-matchmaking-issues Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection suffers launch day matchmaking issues]</ref> occasionnant des excuses officielles producteur Dan Ayoub et la diffusion d'un premier patch le lendemain,<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-12-halo-the-master-chief-collection-matchmaking-fix-due-today Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection matchmaking fix due today]</ref> ainsi que la restriction des sélections matchmaking dans les modes les moins touchés deux jours plus tard le 14 novembre.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-14-halo-the-master-chief-collection-moves-to-limited-playlist-in-bid-to-improve-matchmaking Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection moves to limited playlist in bid to improve matchmaking]</ref> Après une seconde mise à jour le 20 novembre<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-20-halo-the-master-chief-collection-matchmaking-update-out-today Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection matchmaking update out today]</ref> n'ayant pas résolu la majorité des problèmes, [[Bonnie Ross]] publia de nouvelles excuses officielles sur Xbox Wire.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-25-halo-master-chief-collection-dev-issues-heartfelt-apologies-as-matchmaking-issues-continue-into-third-week Eurogamer - Halo: Master Chief Collection dev issues "heartfelt apologies" as matchmaking issues continue]</ref><ref>[https://news.xbox.com/en-us/2014/11/25/games-a-status-update-from-bonnie-ross-on-halo-the-master-chief-collection/ Xbox Wire - A Status Update From Bonnie Ross on Halo: The Master Chief Collection]</ref> Deux nouveaux patches furent diffusés le 27 novembre,<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-11-27-halo-master-chief-collection-gets-new-523mb-patch Eurogamer - Halo: Master Chief Collection gets new 523MB patch]</ref> le 4 décembre<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-12-04-new-halo-the-master-chief-collection-update-targets-faster-matchmaking Eurogamer - New Halo: The Master Chief Collection update targets faster matchmaking]</ref> et le 16 décembre,<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-12-16-and-heres-another-halo-the-master-chief-collection-patch Eurogamer - And here's another Halo: The Master Chief Collection patch]</ref> le multijoueur de Halo : Combat Evolved recevant une sélection matchmaking le 18 décembre malgré l'annonce de sa disponibilité à la sortie du jeu.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-12-18-finally-dedicated-halo-ce-multiplayer-playlist-added-to-halo-the-master-chief-collection Eurogamer - Dedicated Halo: CE multiplayer playlist added to Halo: The Master Chief Collection]</ref> Annoncé à l'origine pour le 12 décembre 2014, [[Halo : Spartan Strike]] fut repoussé pour continuer le travail sur la résolution des problèmes de la compilation.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/community/blog-posts/halo-spartan-strike-coming-in-early-2015 Halo Waypoint - Halo: Spartan Strike Coming in Early 2015]</ref><ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-12-08-halo-spin-off-spartan-strike-delayed-as-343-battle-the-master-chief-collection-matchmaking-problems Eurogamer - Halo spin-off Spartan Strike delayed as 343 battles The Master Chief Collection matchmaking problems]</ref> Le mode [[Spartan Ops]] fut ajouté le 23 décembre en même temps qu'une nouvelle mise à jour pour le multijoueur. L'annonce affirmait également que le jeu exploitait les serveurs dédiés à sa disposition après que leur usage ait été remis en question en lumière des problèmes du matchmaking.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2014-12-23-halo-the-master-chief-collection-gets-halo-4s-spartan-ops Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection gets Halo 4's Spartan Ops]</ref>


Après un nouveau patch le 19 janvier 2015,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/the-latest-on-halo-the-master-chief-collection-content-playlist-updates Halo Waypoint -  1.19.15 - Content Update Notes]</ref> 343 Industries annoncèrent le 22 janvier la diffusion des prochains patchs aux membres du programme Xbox One Preview en Amérique du nord, mais le patch fut repoussé<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2015-01-19-halo-master-chief-collections-latest-patch-detailed Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection's latest update detailed]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/1-23-15-mcc-content-update-beta-test-faq Halo Waypoint - 1.23.15MCC Content Update -  Beta Test FAQ]</ref> à plusieurs reprises<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/community-update-1-31-15 Halo Waypoint -  Intro to Halo Community Update]</ref> et l'implication du programme Xbox One Preview finalement abandonnée le 10 février.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2015-02-02-next-halo-master-chief-collection-update-contains-biggest-matchmaking-changes-yet Eurogamer - 343 preps "biggest" changes to Halo: The Master Chief Collection matchmaking yet]</ref> La mise à jour fut publiée le 3 mars,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/3-3-15-halo-the-master-chief-collection-content-update-notes Halo Waypoint - 3.3.15 - Content Update Notes]</ref> Eurogamer notant une amélioration des performances du matchmaking.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2015-03-04-long-awaited-halo-the-master-chief-collection-matchmaking-patch-out-now Eurogamer - Long-awaited Halo: The Master Chief Collection matchmaking patch out now]</ref> Le studio Splash Damage participa au développement de la mise à jour.<ref>[https://www.linkedin.com/in/gordonbiggans LinkdIn - Gordon Biggans]</ref> Une nouvelle mise à jour de 1,6 Go diffusée le 21 avril corrigea plusieurs problèmes liés aux déconnexions et trahisons volontaires, au rangs des joueurs en sélection et dans d'autres sections du jeu en-dehors du multijoueur.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/4-21-15-halo-the-master-chief-collection-update-notes Halo Waypoint - 4.21.15 - Content Update Notes]</ref> Le 26 avril, la compétition [[Halo Championship Series]] Open Cup #1 fut annulée à cause de problèmes de connectivité.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2015-04-27-343-cancels-its-own-halo-tournament-following-the-master-chief-connection-problems Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection problems force official tournament cancellation]</ref> Une nouvelle mise à jour le 30 mai, ajoutant [[Halo 3 : ODST]], la carte [[Remnant (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Remnant]] et résolvant des bugs sur de nombreux aspects du jeu, marqua la dernière mise à jour du jeu avant la reprise du développement en 2018, alors que 343 Industries concentrait ses efforts sur [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo Wars 2]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/5-30-15-halo-the-master-chief-collection-update-notes Halo Waypoint - 5.30.15 - Content Update Notes]</ref>
Après un nouveau patch le 19 janvier 2015,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/the-latest-on-halo-the-master-chief-collection-content-playlist-updates Halo Waypoint -  1.19.15 - Content Update Notes]</ref> 343 Industries annoncèrent le 22 janvier la diffusion des prochains patchs aux membres du programme Xbox One Preview en Amérique du nord, mais le patch fut repoussé<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2015-01-19-halo-master-chief-collections-latest-patch-detailed Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection's latest update detailed]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/1-23-15-mcc-content-update-beta-test-faq Halo Waypoint - 1.23.15MCC Content Update -  Beta Test FAQ]</ref> à plusieurs reprises<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/community-update-1-31-15 Halo Waypoint -  Intro to Halo Community Update]</ref> et l'implication du programme Xbox One Preview finalement abandonnée le 10 février.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2015-02-02-next-halo-master-chief-collection-update-contains-biggest-matchmaking-changes-yet Eurogamer - 343 preps "biggest" changes to Halo: The Master Chief Collection matchmaking yet]</ref> La mise à jour fut publiée le 3 mars,<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/3-3-15-halo-the-master-chief-collection-content-update-notes Halo Waypoint - 3.3.15 - Content Update Notes]</ref> Eurogamer notant une amélioration des performances du matchmaking.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2015-03-04-long-awaited-halo-the-master-chief-collection-matchmaking-patch-out-now Eurogamer - Long-awaited Halo: The Master Chief Collection matchmaking patch out now]</ref> Le studio Splash Damage participa au développement de la mise à jour.<ref>[https://www.linkedin.com/in/gordonbiggans LinkdIn - Gordon Biggans]</ref> Une nouvelle mise à jour de 1,6 Go diffusée le 21 avril corrigea plusieurs problèmes liés aux déconnexions et trahisons volontaires, au rangs des joueurs en sélection et dans d'autres sections du jeu en-dehors du multijoueur.<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/4-21-15-halo-the-master-chief-collection-update-notes Halo Waypoint - 4.21.15 - Content Update Notes]</ref> Le 26 avril, la compétition [[Halo Championship Series]] Open Cup #1 fut annulée à cause de problèmes de connectivité.<ref>[https://www.eurogamer.net/articles/2015-04-27-343-cancels-its-own-halo-tournament-following-the-master-chief-connection-problems Eurogamer - Halo: The Master Chief Collection problems force official tournament cancellation]</ref> Une nouvelle mise à jour le 30 mai, ajoutant [[Halo 3 : ODST]], la carte [[Remnant (Multijoueur de Halo 2 : Anniversary)|Remnant]] et résolvant des bugs sur de nombreux aspects du jeu, marqua la dernière mise à jour du jeu avant la reprise du développement en 2018, alors que 343 Industries concentrait ses efforts sur [[Halo 5 : Guardians]] et [[Halo Wars 2]].<ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/news/5-30-15-halo-the-master-chief-collection-update-notes Halo Waypoint - 5.30.15 - Content Update Notes]</ref>

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