Modification de Développement de Halo 5 : Guardians

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Le jeu a été conçu d'origine pour établir une séparation claire entre jeu compétitif et fun qui manquait selon les développeurs dans [[Halo 4]].<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Quinn DeHoyo, Multiplayer Designer, considère que le jeu est conçu pour être joué en compétition, expliquant l'absence de sélections non classées en dehors de la [[Zone de combat]].<ref>[https://twitter.com/quinndelhoyo/status/503219359032958976 Twitter - Quinn DelHoyo] (obsolète)</ref> Cette orientation a été modifiée avec la mise à jour [[Monitor's Bounty]] durant la deuxième année de vie du jeu, avec le retour de la distinction Ranked/Social des [[playlist]]s influant ou non sur le [[CSR]].<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-5-getting-its-biggest-update-soon-thoughts-on-post-release-support.1322517/page-7#post-226149721 NeoGAF]</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20170319020725/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-arena-update Halo Waypoint - Monitor's Bounty Arena Update] (archive)</ref>
Le jeu a été conçu d'origine pour établir une séparation claire entre jeu compétitif et fun qui manquait selon les développeurs dans [[Halo 4]].<ref name=Vice>[https://waypoint.vice.com/en_us/article/the-complete-untold-history-of-halo-an-oral-history Vice Waypoint - The Complete, Untold History of Halo]</ref> Quinn DeHoyo, Multiplayer Designer, considère que le jeu est conçu pour être joué en compétition, expliquant l'absence de sélections non classées en dehors de la [[Zone de combat]].<ref>[https://twitter.com/quinndelhoyo/status/503219359032958976 Twitter - Quinn DelHoyo] (obsolète)</ref> Cette orientation a été modifiée avec la mise à jour [[Monitor's Bounty]] durant la deuxième année de vie du jeu, avec le retour de la distinction Ranked/Social des [[playlist]]s influant ou non sur le [[CSR]].<ref>[http://www.neogaf.com/threads/halo-5-getting-its-biggest-update-soon-thoughts-on-post-release-support.1322517/page-7#post-226149721 NeoGAF]</ref><ref>[http://web.archive.org/web/20170319020725/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/monitor-s-bounty-arena-update Halo Waypoint - Monitor's Bounty Arena Update] (archive)</ref>


Plusieurs problèmes sensibles pour la communauté professionnelle ont été soulevés autour du [[HCS]] Daytona en mai 2017 : le ''Heavy Aim'' (affectant le feeling de la visée), ''Multi-shot button glitch'' (permettant de tirer rapidement à la suite avec des armes semi-automatiques) et ''Plasma Grenade wall glitch'' (permettant de survivre à une grenade à plasma).<ref>Halo Waypoint: Forums - [http://web.archive.org/web/20200712005644/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/58b8518e005f432381ab99fbcaf931e0/topics/matchmaking-feedback-update-%E2%80%93-may-8/b4515968-1a37-4f8e-aa40-e4593697cc74/posts?page=1 Matchmaking Feedback Update], [https://web.archive.org/web/20210926184430/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/3928f141c8e14499a4d33d2ddaa86008/topics/hcs-update-5-24-17---heavy-aim-multi-shot-more/d6a25eee-9339-429c-bf9b-ba99c30c87f7/posts HCS Update 5.24.17 - Heavy aim, multi-shot, & more] (Archives)</ref><ref>[https://web.archive.org/web/20190104163937/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/6e35355aecdf4fd0acdaee3cc4156fd4/topics/halo-5-hot-fix---may-31/36afa419-9d7f-44a8-ad48-a304affcd287/posts?page=1 Halo Waypoint Forums - Halo 5 Hot Fix - May 31] (Archive)</ref> La ''Halo 5 Sustain Team'' en charge des mises à jour du jeu a modifié le système de classement pour [[TrueSkill|TrueSkill2]] courant 2018.<ref>[http://web.archive.org/web/20190621080510/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/happy-halodays-2018 Halo Waypoint: Community Update - Happy Halodays 2018] (archive)</ref>
Plusieurs problèmes sensibles pour la communauté professionnelle ont été soulevés autour du [[HCS]] Daytona en mai 2017 : le ''Heavy Aim'' (affectant le feeling de la visée), ''Multi-shot button glitch'' (permettant de tirer rapidement à la suite avec des armes semi-automatiques) et ''Plasma Grenade wall glitch'' (permettant de survivre à une grenade à plasma).<ref>Halo Waypoint: Forums - [http://web.archive.org/web/20200712005644/https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/58b8518e005f432381ab99fbcaf931e0/topics/matchmaking-feedback-update-%E2%80%93-may-8/b4515968-1a37-4f8e-aa40-e4593697cc74/posts?page=1 Matchmaking Feedback Update], [https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/3928f141c8e14499a4d33d2ddaa86008/topics/hcs-update-5-24-17---heavy-aim-multi-shot-more/d6a25eee-9339-429c-bf9b-ba99c30c87f7/posts?page=1 HCS Update 5.24.17 - Heavy aim, multi-shot, & more]</ref><ref>[https://www.halowaypoint.com/en-us/forums/6e35355aecdf4fd0acdaee3cc4156fd4/topics/halo-5-hot-fix---may-31/36afa419-9d7f-44a8-ad48-a304affcd287/posts?page=1 Halo Waypoint Forums - Halo 5 Hot Fix - May 31]</ref> La ''Halo 5 Sustain Team'' en charge des mises à jour du jeu a modifié le système de classement pour [[TrueSkill|TrueSkill2]] courant 2018.<ref>[http://web.archive.org/web/20190621080510/https://www.halowaypoint.com/en-us/news/happy-halodays-2018 Halo Waypoint: Community Update - Happy Halodays 2018] (archive)</ref>


Une amélioration considérable de la qualité graphique a été notée dans la version pour [[Xbox One]] X.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-halo-5-on-xbox-one-x-is-the-way-its-meant-to-be-played Eurogamer - Halo 5: Xbox One X's most impressive 4K upgrade?]</ref> Durant le trailer d'annonce de la [[Xbox One]] S All Digital du Xbox Insider du 16 avril 2019, un écran montrant une partie de Halo 5 en écran scindé apparut en arrière-plan. 343 Industries confirma qu'il s'agissait d'une manipulation d'image non validée et qu'aucune mise à jour du jeu implémentant l'écran scindé n'était prévu.<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/bdzbpp/anyone_else_just_spot_this_during_the_inside_xbox/el21bwv/ Reddit]</ref>
Une amélioration considérable de la qualité graphique a été notée dans la version pour [[Xbox One]] X.<ref>[http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-halo-5-on-xbox-one-x-is-the-way-its-meant-to-be-played Eurogamer - Halo 5: Xbox One X's most impressive 4K upgrade?]</ref> Durant le trailer d'annonce de la [[Xbox One]] S All Digital du Xbox Insider du 16 avril 2019, un écran montrant une partie de Halo 5 en écran scindé apparut en arrière-plan. 343 Industries confirma qu'il s'agissait d'une manipulation d'image non validée et qu'aucune mise à jour du jeu implémentant l'écran scindé n'était prévu.<ref>[https://www.reddit.com/r/halo/comments/bdzbpp/anyone_else_just_spot_this_during_the_inside_xbox/el21bwv/ Reddit]</ref>

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