Modification de Dépôt de véhicules
Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.
Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.
La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.
Version actuelle | Votre texte | ||
Ligne 5 : | Ligne 5 : | ||
Ce bâtiment contient l'équipement lourd et l'équipe pour assembler les éléments des véhicules. Des grues hydrauliques servent à déplacer des pièces tel que le châssis d'un [[Cobra]], les plaques blindées d'un [[Scorpion]] ou encore l'impressionnante sélection d'armes que ces véhicules peuvent utiliser.<ref name=POHW>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 34</ref> | Ce bâtiment contient l'équipement lourd et l'équipe pour assembler les éléments des véhicules. Des grues hydrauliques servent à déplacer des pièces tel que le châssis d'un [[Cobra]], les plaques blindées d'un [[Scorpion]] ou encore l'impressionnante sélection d'armes que ces véhicules peuvent utiliser.<ref name=POHW>[[Halo Wars : Prima Official Game Guide]], p. 34</ref> | ||
==Unités produites== | ==Unités produites== | ||
*'''[[Scorpion]]''' : char principal (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 3 points de population et 500 points de ressources). | |||
**'''[[Grizzly]]''' (''Exclusif au [[Commandants (Halo Wars)#Sergent Forge|Sergent Forge]]'') : char lourd (nécessite le niveau technologique 2 et coûte 3 points de population et 500 points de ressources). | |||
*'''[[Cobra]]''' : artillerie anti-véhicule (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 2 points de population et 350 points de ressources). | |||
*'''[[Wolverine]]''' : véhicule anti-aérien (nécessite le niveau technologique 3 et coûte 2 points de population et 300 points de ressources). | |||
==Améliorations== | ==Améliorations== | ||
Ligne 48 : | Ligne 16 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Scorpion'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Scorpion'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Obus explosif (''Canister Shell'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Obus explosif (''Canister Shell'')''' || Ajoute une capacité qui permet de tirer un obus infligeant d'important dégâts de zone. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 400 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle mobile (''Power Turret'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Tourelle mobile (''Power Turret'')''' || Double la vitesse de rotation de la tourelle. Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 900 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Grizzly''' (Exclusif au Sergent Forge) || Scorpion amélioré en Grizzly (''augmentation des dégâts et des points de vie''). Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 1 800 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
Ligne 67 : | Ligne 26 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Cobra'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Cobra'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Plaques blindées (''Deflection Plating'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Plaques blindées (''Deflection Plating'')''' || Points de vie augmentés en mode verrouillage. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 400 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Obus perforant (''Piercing Shot'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Obus perforant (''Piercing Shot'')''' || Les tirs en mode verrouillage transpercent leurs cibles et peuvent toucher d'autres cibles. Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 900 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
Ligne 81 : | Ligne 34 : | ||
| colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Wolverine'''</center> | | colspan=2; style ="background-color:#C0C0C0" | <center>'''Wolverine'''</center> | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | ''' | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Salve (''Volley'')''' || Ajoute la capacité ''Salve'' permet de tirer un barrage de missiles sur une cible terrestre. Nécessite le niveau technologique 3 et coûte 400 points de ressources. | ||
|- | |- | ||
| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Double tir (''Dual Launchers'')''' || | | style ="background-color:#DFDFDF" | '''Double tir (''Dual Launchers'')''' || Augmentation des dégâts. Nécessite le niveau technologique 4 et coûte 900 points de ressources. | ||
|} | |} | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Fichier:HW-UNSC vehicle depot.jpg | Fichier:HW-UNSC vehicle depot.jpg | ||
Fichier:HW-Vehicle Depot (in-game).jpg | Fichier:HW-Vehicle Depot (in-game).jpg | ||
</gallery> | </gallery> | ||
==Divers== | |||
*Une fois construits, les véhicules descendent du dépôt par un ascenseur jusqu'à la [[forteresse]] (c'est de là que les véhicules sortent sur le terrain). | |||
==Sources== | ==Sources== |