Différences entre les versions de « Crédit »

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Le '''Crédit''', abrégé ''Cr'', est la monnaie utilisée par l'[[UNSC]] dans l'univers [[Halo (générique)|Halo]].  
{{Homonymie|[[Crédits|Crédits (jeux et séries)]], [[Crewman Recruit]] (grade Navy) ou [[CR (armure)]]}}
Le '''Crédit''', abrégé ''cR''<ref>[http://halo.bungie.net/projects/halo3/content.aspx?link=h3pistol Bungie.net : Halo Universe: The M6G Pistol]</ref> ou ''cred''<ref>[[Halo : Evolutions]], ''[[Headhunters]],'' ch. 3</ref> et surnommé ''UN Credaroos''<ref>[http://www.bungie.net/News/content.aspx?type=topnews&cid=896 Halo.bungie.net - AMG Civilian Hog Review] (obsolète)</ref>, est la [[monnaie]] utilisée par l'[[UEG]] dans l'univers [[Halo (générique)|Halo]]. Le crédit est une monnaie virtuelle et les paiement se font automatiquement par puce<ref name=HMD />, ou via un système de carte en plastique flexible dont la couleur indique la valeur (une orange valant 250 cR), coupée en deux et partagée entre les deux participants de la transaction. La seule banque humaine connue est [[African Trust]].<ref>[[Halo : Smoke and Shadow]], ch. 1</ref>


Sur le site Bungie.net, le coût de chaque matériel de l'UNSC est indiqué en Crédit. Dans le jeu Halo Reach, chaque pièce d'armure a un coût en crédit.
De la monnaie physique existe encore, comme des pièces d'argent, mais elles n'ont aucune valeur en tant que tel au sein de l'UEG.<ref name=HMD>[[Halo : Dictata mortels]], ch. 6</ref><ref group=Note>Malgré la description du crédit comme une monnie virtuelle, on peut voir des pièces de monnaie tomber des distributeurs de la [[Nouvelle Mombasa]] dans [[Halo 3 : ODST]].</ref> Un précurseur appelé crédit colonial et utilisant des billets est encore employé dans les colonies rebelles comme [[Venezia]].<ref>[[Halo : Le Baptême du feu]], ch. 16</ref> L'équivalent du crédit chez les [[Kig-Yars]] est le [[Gekz]].
__NOTOC__
==Gameplay==
[[Halo : Reach]] inclut un système hybride utilisant le gain de crédit à chaque partie, permettant à la fois de déterminer le [[Grades de Halo : Reach|grade]] du joueur en comptabilisant le total de crédits engrangés sur toute la durée de jeu, ainsi que d'acheter des pièces d'[[Armures de Halo : Reach|armures]].  


La seule banque humaine connue est [[African Trust]].
==Divers==
*Le terme ''Crédit'' est couramment utilisé pour désigner la monnaie dans les univers fictifs, généralement dans la science-fiction, quand aucun autre terme n'est créé spécifiquement pour cet univers.
*Au {{siècle|XXVI}}, les coûts sont parfois décrits en dollars.<ref>[[Halo : La Chute de Reach]], ch. 25, p. 321 (2013)</ref><ref>[[Halo : Les Mondes de verre]], ch. 2</ref>


Aucune représentation graphique du crédit ne semble exister, ce qui laisse à penser que les transaction se font essentiellement avec de la monnaie "virtuelle". On peut néanmoins voir des pièces de monnaie tomber des distributeurs de la [[Nouvelle Mombasa]].
==Notes==
<references group=Note />




==Dans Halo Reach==
==Sources==
[[Halo Reach]] inclut un système hybride utilisant le gain de crédit à chaque partie, permettant à la fois de déterminer le [[Liste des Grades Halo Reach|Grade]] du joueur en comptabilisant le total de crédits engrangés sur toute la durée de jeu, ainsi que d'acheter des pièces d'[[Armures Halo Reach|Armures]].
<references />




==Divers==
{{Modèle:Langues-litterature-art}}
*On peut trouver, au début du niveau [[Le Halo (niveau de Halo 3)|Halo]] de [[Halo 3]], une pièce canadienne tombée dans le neige. Il s'agit probablement d'un [[Easter Egg]].
{{Modèle:Gameplay}}
*Le terme ''Crédit'' est couramment utilisé pour désigner la monnaie dans les univers fictifs, généralement dans la Science-Fiction, quand aucun autre terme n'est créé spécifiquement pour cet univers.
*Dans le court-métrage d'animation [[Headhunters]] les deux personnages font des paris en Crédit.
 
==Sources==
*[[Halo 3: ODST]]
*[[Halo Reach]]
*[http://www.bungie.net/News/Blog.aspx?mode=tags&tag=27 Bungie.net, section Halo Universe]

Version du 16 juin 2019 à 14:24

Vous cherchez peut-être : Crédits (jeux et séries), Crewman Recruit (grade Navy) ou CR (armure).


Le Crédit, abrégé cR[1] ou cred[2] et surnommé UN Credaroos[3], est la monnaie utilisée par l'UEG dans l'univers Halo. Le crédit est une monnaie virtuelle et les paiement se font automatiquement par puce[4], ou via un système de carte en plastique flexible dont la couleur indique la valeur (une orange valant 250 cR), coupée en deux et partagée entre les deux participants de la transaction. La seule banque humaine connue est African Trust.[5]

De la monnaie physique existe encore, comme des pièces d'argent, mais elles n'ont aucune valeur en tant que tel au sein de l'UEG.[4][Note 1] Un précurseur appelé crédit colonial et utilisant des billets est encore employé dans les colonies rebelles comme Venezia.[6] L'équivalent du crédit chez les Kig-Yars est le Gekz.

Gameplay

Halo : Reach inclut un système hybride utilisant le gain de crédit à chaque partie, permettant à la fois de déterminer le grade du joueur en comptabilisant le total de crédits engrangés sur toute la durée de jeu, ainsi que d'acheter des pièces d'armures.

Divers

  • Le terme Crédit est couramment utilisé pour désigner la monnaie dans les univers fictifs, généralement dans la science-fiction, quand aucun autre terme n'est créé spécifiquement pour cet univers.
  • Au XXVIe siècle, les coûts sont parfois décrits en dollars.[7][8]

Notes

  1. Malgré la description du crédit comme une monnie virtuelle, on peut voir des pièces de monnaie tomber des distributeurs de la Nouvelle Mombasa dans Halo 3 : ODST.


Sources