Différences entre les versions de « Corps des Marines »

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#redirect[[UNSC Marine Corps]]
Allégeance : United Nations Space Command ([[UNSC]])
Branche : United Nations Space Command Defense Force ([[UNSCDF]])
 
 
Le '''Corps des Marines de l'UNSC''' est une branche des Forces de Défense de l'[[UNSC]] qui est chargé des opérations militaires principalement sur [[Terre]] ainsi que la protection de la [[Navy]] et de l'attaque des [[Station Orbitale|Installations Orbitales]].
 
La diversité et la robustesse de l'assortiment d'hommes et de femmes, bien équipés et formés, est l'ossature du Corps des Marines, qui lutte pour une guerre soit-disant ''"perdue d'avance"'' contre la très haute technologie et le nombre de ses ennemis, les [[Covenants]]. Sous la direction de nombreux commandants tels que le Capitaine [[Jacob Keyes]] et le Sergent-Major [[Avery Johnson]], ils continuent à mener une lutte acharnée contre le Covenant, même si leur nombre diminue.
 
Les marines sont encadrés par leur propre branche de la [[Police Militaire]].
 
 
[[Fichier:Marine Comparaisons.jpg|thumb|center|800px|Évolution des marines dans les jeux, de gauche à droite : [[Halo CE]] ([[Capitaine Keyes]]), [[Halo 2]], [[Halo 3]], [[Halo Reach]]]]
 
==Batailles==
* Insurrection
 
- [[Opération TREBUCHET]]
 
 
* [[Guerre Humain contre Covenant]]
 
- [[Bataille d'Harvest]]
 
- [[Bataille de Sigma Octanus IV]]
 
- [[Bataille de Reach]]
 
- [[Bataille de l'Installation 04]]
 
- [[Première bataille de la Terre]]
 
- [[Deuxième bataille de la Terre]]
 
- [[Bataille de l'Installation 05]]
 
- [[Bataille de l'Installation 00]] 
 
 
==Commandeurs==
*[[Général Kits]]
*[[Major Général Nicolas Strauss]]
*[[Major Antonio Silva]]
*[[Capitaine Ponder]]
*[[Premier Lieutenant Melissa McKay]]
*[[Sergent Major Avery Johnson]]
*[[Sergent d'artillerie Pete Stacker]]
*[[Sergent d'artillerie Reynolds]]
 
 
Voir [[Grades de l'UNSC]]
 
 
 
== Classes ==
{| border="1" cellpadding="15" width:"100%"; margin: 0; font-size: 100%; style="background-color: #ECECEC; text-align:center;  border-syle:dashed"
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| style ="background-color:#DFDFDF" | '''Image''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Classe''' || style ="background-color:#DFDFDF" | '''Description'''
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:Light.jpg|center|160px]] || '''Soldat léger''' || La plus commune de toutes les troupes de l'[[UNSC]] est l'infanterie légère. Bien qu'ils ne soient pas spécialisés pour un terrain particulier, ils sont entièrement formés pour s'adapter à la plupart des situations sur le champs de bataille et sont utilisés dans presque toutes les campagnes basées au sol engagées par l'[[UNSC]].
 
L'infanterie légère du corps des marines utilise la tenue de combat standard (Battle Dress Uniform) hautement blindée et le casque de série [[Armure UNSC|CH252]] aves un affichage tête haute intégré. L'infanterie standard est, en général, armée avec un [[fusil d'assaut]], d'un [[fusil de sniper]] ou d'un magnum, cela dépend de la nature du combat engagé.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:Medic csnu.jpg|center|160px]] || '''Médecin''' || Au cœur de toutes les unités d'infanterie, il y a les médecin de l'[[UNSC]], souvent la seule chose entre la vie et la mort pour leurs chers soldats. Entièrement formés au combat avec l'infanterie légère, ils sont les seuls à pouvoir soigner les blessures des autres soldats dans un grand nombre d'environnement hostiles.
 
En plus de l'uniforme standard, les médecins portent de nombreux médicaments, des traditionnelles boîtes d'injections de [[Biofoam]] aux outils de chirurgie de terrain. Malgré le maintien d'un rôle de support en grande partie non combatif , les médecins de l'[[UNSC]] ne sont pas étrangers aux échanges de coups de feu et sont typiquement armés d'armes de faible portée.
 
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:Communication.jpg|center|140px]] || '''Radio''' || Généralement accepté comme le rôle les plus important durant les opérations de combat, le personnel de communication offre une ligne directe vers le commandement et sont la colonne vertébrale de n'importe quelle unité. Sans communications mutuelles, les équipes manqueraient de cohésion et de coordination.
 
Étonnamment, les troupes de communication sont lourdement armées, cela est en grande partie dû à la nature de leur rôle, souvent déployés dans des lieux extrêmement hostiles où la survie est difficile. Leurs casques de combat sont équipés avec un module d'intégration oculaire, qu'ils utilisent pour conduire la communication multicanale sur le champ de bataille.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:Pilot.jpg|center|120px]] || '''Pilote''' || Ne faisant pas partie des forces d'infanterie à proprement parler, les pilotes accomplissent le rôle crucial de l'aviation. Si ils pilotent des hélicoptères, des vaisseaux de transport, des aéronefs, les pilotes fournissent l'expertise nécessaire pour supporter le transport et les exigences de puissance de feu. Ils prédomines les opérations de l'[[UNSC]].
 
Légèrement armés, un pilote de l'[[UNSC]] est généralement adapté pour les vols de longue durée et les sorties extra-véhiculaires pour les opérations hors atmosphère. Les pilotes utilisent une grande variété d'armes personnelles qu'ils utilisent principalement pour leur propre défense.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:Space_units.jpg|center|160px]] || '''Soldat spatial''' || Les soldats spatiaux sont omniprésents dans les combats spatiaux et servent bravement l'[[UNSC]] dans toutes ses branches. Pour la plupart de ces soldats spécialisés, leur action principale les mènent sur ou près des vaisseaux de l'[[UNSC]] et des plates-formes orbitales, mais ils sont tous agressivement formés et équipés tant pour le combat spatial que pour le combat au sol.
 
Les soldats spatiaux sont rigoureusement "blindés" avec une combinaison pressurisée et un casque de combat [[Armure UNSC|ECH252]] complet avec une protection de visage.Tandis que ces soldats font face à une variété de scénarios spatiaux de combat sans l'utilisation de propulseurs, ils sont largement formés au combat dans des conditions de vide, même dans des environnements excessivement hostiles.
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| style ="background-color:#DFDFDF" |[[Fichier:Heavy_units.jpg|center|160px]] || '''Soldat lourd''' || Le terme "soldat lourd" ne désigne pas un simple spécialiste de tous les types d'armements mais plutôt un soldat surentrainé et armé jusqu'au dents. Ces soldats sont qualifiés pour engager tous les types de combats derrière les lignes ennemies.
 
Les soldats lourds utilisent une variété de modules blindés et de modules utilitaires. Ils sont rarement aperçus sans armes de combat rapproché. Leurs composants de casque [[Armure UNSC|CH252]] inclut un module de réseau de commande (CNM) utilisé pour des incursions profondes dans le territoire ennemi, ainsi qu'une visière équipée d'un [[HUD]] amélioré.
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|}
 
==Divers==
*Les Marines ont tous autour de leur cou , leur [[Dog Tag]]. Master Chief identifia [[Marvin Mobuto]] grâce à cela.
*Les marines portent tous une [[Armure UNSC]].
*Les Marines et les horreurs de la guerre : [[Troupes Traumatisées]]
*Si vous en tuez un nombre (celui-ci change entre les jeux) il se rebellerons contre vous.
 
==Astuces==
*Durant la campagne, il est très avantageux de donner aux Marines qui vous accompagnent des armes puissantes. Si par exemple, un [[fusil sniper]] vous reste sur les bras, interpellez un allié bien moins équipé et procédez à l'échange; récupérez ensuite l'arme que vous souhaitez utiliser vous-même.
*Chaque fois que l'une de vos armes de choix (comme un [[canon à combustible]]) ne possède plus qu'un seul tir en réserve, confiez-la à un Marine: dans ses mains, elle disposera de munitions illimitées.
 
 
==Galerie==
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<gallery perrow=6>
Image:marines.jpg|Dans [[Halo CE]]
</gallery>
<gallery perrow=6 caption=Concept-arts par [[Isaac Hannaford]]>
Fichier:Ih newmarine01helmet ortho.jpg|Dans [[Halo 3]]
Fichier:Ih marine01.jpg|Dans [[Halo Reach]]
Fichier:Ih marine02.jpg
Fichier:Ih marine03.jpg
Fichier:Ih marine04.jpg
Fichier:Ih marine05.jpg
</gallery></center>
 
 
{{Corpsdesmarinesv2}}

Version actuelle datée du 11 mars 2015 à 18:26

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