Modification de Confinement (Multijoueur de Halo 2)
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|nom=Confinement | |nom=Confinement | ||
|image=[[Fichier:H2-Containment 01.jpg]] | |image=[[Fichier:H2-Containment 01.jpg|300px]] | ||
|jeu=[[Halo 2]] / [[Bonus Map Pack]] | |jeu=[[Halo 2]] / [[Bonus Map Pack]] | ||
|desc={{hover|Fighting for a patch of dirt abutting a wall containing a galaxy-devouring parasite may seem pointless to some, but ... um ....|Ce combat pour un morceau de terre et l'enceinte de confinement d'un parasite insatiable peut sembler inutile. Et pourtant...}} | |desc={{hover| Fighting for a patch of dirt abutting a wall containing a galaxy-devouring parasite may seem pointless to some, but ... um .... |Ce combat pour un morceau de terre et l'enceinte de confinement d'un parasite insatiable peut sembler inutile. Et pourtant...}} | ||
|numéro=WAR GAMES MAP_SET/: 639-1<ref name="Way">[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/delta-halo Halo Wayoint: Universe - Delta Halo]</ref> | |numéro=WAR GAMES MAP_SET/: 639-1<ref name="Way">[https://www.halowaypoint.com/en-us/universe/locations/delta-halo Halo Wayoint: Universe - Delta Halo]</ref> | ||
|lieu=[[Installation 05]] | |lieu=[[Installation 05]] | ||
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*[[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum]] | *[[Magnum#M6C Magnum Sidearm|Magnum]] | ||
*[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]] | *[[Fusil à pompe#M90 CAWS|Fusil à pompe]] | ||
*[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 | *[[Fusil de sniper UNSC#SRS99C-S2 AMB|Fusil sniper]] | ||
*[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | *[[Lance-roquettes#M41 SSR MAV/AW|Lance-roquettes]] | ||
*[[Pistolet à plasma]] | *[[Pistolet à plasma]] | ||
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|nombrejoueurs=6 à 16 | |nombrejoueurs=6 à 16 | ||
}} | }} | ||
'''Confinement''' | '''Confinement''' ou '''Containment''' en VO, est une carte multijoueur de [[Halo 2]] située sur [[Halo Delta]], dans les régions glacées. | ||
==Présentation== | ==Présentation== | ||
Une des plus grandes cartes de Halo 2, qui privilégiera les parties en équipe, notamment le [[CTF]]. Les issues vers les deux constructions où sont dissimulés les drapeaux seront nombreuses et permettront même l'entrée de véhicules ([[Warthog]], [[Scorpion]] et [[Banshee]] sont présents par défaut). {{tosource2|On notera la présence de {{citer|testicules explosifs}} (dixit les développeurs) parsemés sur la carte. Ces sont des espèces de petits containers triangulaires.}} | Une des plus grandes cartes de Halo 2, qui privilégiera les parties en équipe, notamment le [[CTF]]. Les issues vers les deux constructions où sont dissimulés les drapeaux seront nombreuses et permettront même l'entrée de véhicules ([[Warthog]], [[Scorpion]] et [[Banshee]] sont présents par défaut). {{tosource2|On notera la présence de {{citer|testicules explosifs}} (dixit les développeurs) parsemés sur la carte. Ces sont des espèces de petits containers triangulaires.}} | ||
==Stratégies | |||
'''Temps de Respawn''' | ==Stratégies Multijoueur== | ||
'''Temps de Respawn''' <toggledisplay hidetext=[Masquer]> | |||
*Fusil de combat : 30s | *Fusil de combat : 30s | ||
Ligne 52 : | Ligne 54 : | ||
*Camouflage : 1min | *Camouflage : 1min | ||
*Bouclier : 1min | *Bouclier : 1min | ||
*''Porte ouverte'' : 1min30s | *''Porte ouverte'' : 1min30s </toggledisplay> | ||
[[Fichier: | |||
[[Fichier:containment.jpg|250px]] | |||
Tous les véhicules sont disponibles à l’intérieur de la base (1), à l'exception du tank, pour ouvrir l’accès de la base, trouvez l’interrupteur qui actionnera la rampe de sortie (2). Plusieurs mines sont disposées dans la vallée (3) et ne demandent que quelques tirs pour exploser, les lance-roquettes se trouvent à l’extérieur des bases (4). | |||
==Divers== | ==Divers== | ||
*Contrairement aux autres cartes du jeu, [[Chris Carney]] conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.<ref>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1072497011046400000 | *Le [[Visage sur la lune|visage de Chris Carney]] (un développeur de chez [[Bungie]] artiste environnemental et concepteur) souriant, est visible sur la lune que l'on peut voir avec le grossissement d'un fusil sniper. | ||
*Contrairement aux autres cartes du jeu, [[Chris Carney]] conceptualisa la carte à partir de modèles 3D au lieu des traditionnels plans sur papier.<ref>[https://twitter.com/MaxHoberman/status/1072497011046400000 Titter - Max Hoberman]</ref> | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
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Fichier: | Fichier:VisageLune.jpg|Visage de Chris Carney. | ||
Fichier:H2 lockout concept 3D.jpg|Concept 3D. | |||
Fichier:H2 lockout design doc.jpg|Document de design. | |||
Fichier:H2 | |||
Fichier:H2 | |||
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== | ==Source== | ||
<references /> | <references /> | ||
{{Modèle:Cartes multijoueur H2}} | {{Modèle:Cartes multijoueur H2}} |