Différences entre les versions de « Combat (armure) »

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'''Combat''' est la configuration par défaut des [[harnais de combat]] pour [[Sangheili]]s dans l'[[Alliance Covenante]], utilisée aussi bien par les [[Mineur (Covenant)|Mineurs]] que les [[Élite Ultra|Ultra]]s et les [[Dévot]]s. Elle est disponible dans les multijoueurs dans [[Halo 2]], [[Halo 3]] et [[Halo 2 : Anniversary]].


L'[[Harnais de combat|armure]] '''Combat''' est l'équivalente de la [[Mjolnir]] de l'[[UNSC]] et dispose également d'un [[bouclier énergétique]] rechargeable. À l'instar de la [[Mjolnir Mark VI]] et à la différence de la [[Mark V]], elle ralentit donc les dommages causés à son utilisateur. Elle est utilisée par la majorité des [[Sangheilis]], qu'ils soient [[Mineur (Covenant)|Mineur]], [[Élite Ultra|Ultra]] ou [[Dévot]]. {{tosort2|Certaines versions camouflage actif ont construit et dans d'autres lampes de poche.}} Elle est disponible dans les multijoueurs dans [[Halo 2]] et [[Halo 3]].  
==Historique==
 
Adaptable et durable, les harnais standards de type Combat sont restés populaires auprès des Sangheilis de tous bords politiques après la chute de l'[[Alliance Covenante]], même par les factions rejetant sa mémoire.<ref>[[Canon Fodder - Marching On]]</ref>
[[Bungie]] a confirmé que l'ensemble des permutations n'avait aucun effet sur le [[gameplay]].
 
 
==Historique et développement==
C'est l’armure de base des guerriers Sangheilis, et pour être emblématique, elle inflige un traumatisme psychologique, peut être liée à la prééminence physique des Sangheilis. Le casque est resté inchangé pendant 1100 cycles, et la cage thoracique est resté inchangée pendant cinquante générations.
 
===Halo : Combat Evolved===
L'armure utilisée par les élites dans Halo : Combat Evolved a quelques différences par rapport à l'armure plus tard utilisée dans les jeux, tels que certains élites ont une « boucle de retour » casque, l'armure de couleur des yeux, les différentes armures de cuisse, les épaules et les petites pièces. Ils ont aussi avec une armure de 3 volets conception. En outre, ils ont des sections  orange éclatant sur les bras et les jambes, qui signalent souvent de loin leur position.
 
===Halo 2===
Dans Halo 2, il n'y a pas de boucle frontispice et les yeux ne sont pas de la même couleur que l'armure, plutôt un violet foncé ou noir. Aussi l'épaule pièces sont plus grandes que dans le jeu précédent. Ils ont également orange éclatant des sections sur les différentes parties de leur armure.
 
===Halo 3===
Dans Halo 3, l'armure est de nouveau modifiée. Elle comprend maintenant de plus grandes épaulettes, de plus longues et plus nombreuses pointes sur la tête, et une protection de joue. Ses épaulières sont un ensemble de chevauchement de plaques qui pointent vers le haut et deux vers le bas, ceci de chaque côté, et son torse est composé d'une paire de plaques de chaque côté de la poitrine avec un écart, et une paire de « loupiotes » rectangulaires en bas, de chaque côté.


Le casque est resté essentiellement inchangé pendant plus de 1100 cycles et est devenu représentatif des capacités militaires de l'Alliance, le plastron est lui en service depuis plus de 50 générations. Les épaulières, dont la forme distinctive est visible de loin, est également pensée pour frapper l'infanterie ennemie de terreur en lui rappelant les prouesses martiales des Élites. <ref>[[Halo 3]], descriptions en multijoueur</ref>


==Halo 3==
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==Halo 2 : Anniversary==
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{{quote|texte=Le harnais Combat est un modèle efficace et adaptable qui reste populaire, même à l'ère post-Covenant.
|small=The Combat harness is a capable and adaptable pattern that remains popular in the post-Covenant era}}
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Il s'agit de l'une des trois armures pour Élites disponibles dans le multijoueur de [[Halo 2 : Anniversary]].
Il s'agit de l'une des trois armures pour Élites disponibles par défaut dans le multijoueur de [[Halo 2 : Anniversary]].
 
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{{quote|texte=The standard Combat design has established itself as an extremely capable and adaptable pattern that remains popular across all Sangheili factions, even those who have eschewed the ways of the Covenant.|auteur=<ref>[[Canon Fodder - Marching On]]</ref>}}


==Sources==
==Sources==

Version du 22 septembre 2020 à 18:30

H3-Armure Combat 01.jpg

Combat est la configuration par défaut des harnais de combat pour Sangheilis dans l'Alliance Covenante, utilisée aussi bien par les Mineurs que les Ultras et les Dévots. Elle est disponible dans les multijoueurs dans Halo 2, Halo 3 et Halo 2 : Anniversary.

Historique

Adaptable et durable, les harnais standards de type Combat sont restés populaires auprès des Sangheilis de tous bords politiques après la chute de l'Alliance Covenante, même par les factions rejetant sa mémoire.[1]

Le casque est resté essentiellement inchangé pendant plus de 1100 cycles et est devenu représentatif des capacités militaires de l'Alliance, le plastron est lui en service depuis plus de 50 générations. Les épaulières, dont la forme distinctive est visible de loin, est également pensée pour frapper l'infanterie ennemie de terreur en lui rappelant les prouesses martiales des Élites. [2]

Halo 3

Caractéristiques