Modification de Christopher Schlerf

Le WikiHalo rappelle à ses contributeurs que toute information ajoutée doit être officielle et vérifiable. Les contributions sans sources et les théories sur Halo Infinite seront rejetées.

Attention : vous n’êtes pas connecté(e). Votre adresse IP sera visible de tout le monde si vous faites des modifications. Si vous vous connectez ou créez un compte, vos modifications seront attribuées à votre propre nom d’utilisateur(rice) et vous aurez d’autres avantages.

La modification peut être annulée. Veuillez vérifier les différences ci-dessous pour voir si c’est bien ce que vous voulez faire, puis publier ces changements pour finaliser l’annulation de cette modification.

Version actuelle Votre texte
Ligne 1 : Ligne 1 :
[[Fichier:christ schlerf.jpg|right|250px]]
[[Fichier:christ schlerf.jpg|right|250px]]
'''Christopher Schlerf''' est le scénariste principal (Senior Writer) de [[Halo 4]] chez [[343 Industries]]. Il a créé la version originale du script du jeu et a continué à écrire pour le jeu tout au long du processus de développement, avec le reste de l'équipe de rédaction. Il a également scénarisé les deux premiers arcs de [[Halo : Escalation]]. Après sa contribution à la licence Halo, il reste toujours dans le domaine de la science-fiction en rejoignant, en novembre 2013, les équipes de Bioware<ref>[https://twitter.com/schlerf/status/699403142484488192 Twitter - Départ de Bioware Montreal]</ref> pour diriger l’écriture du scénario de ''Mass Effect Andromeda'', après quoi il rallie [[Bungie]] courant printemps 2016<ref>[https://twitter.com/schlerf/status/699403406008410112 Twitter - Chris s'installe à Seattle]</ref>.
'''Christopher Schlerf''' est le scénariste principal (Senior Writer) de [[Halo 4]] chez [[343 Industries]]. Il a créé la version originale du script du jeu et a continué à écrire pour le jeu tout au long du processus de développement, avec le reste de l'équipe de rédaction. Il a également scénarisé les deux premiers arcs de [[Halo : Escalation]]. Après sa contribution à la licence Halo, il reste toujours dans le domaine de la science-fiction en rejoignant, en novembre 2013, les équipes de Bioware<ref>[https://twitter.com/schlerf/status/699403142484488192 Twitter - Départ de Bioware Montreal]</ref>. pour diriger l’écriture du scénario de Mass Effect Andromeda, après quoi il rallie [[Bungie]] courant printemps 2016<ref>[https://twitter.com/schlerf/status/699403406008410112 Twitter - Chris s'installe à Seattle]</ref>.




Notez bien que toutes les contributions à WikiHalo sont considérées comme publiées sous les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d'Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 4.0 International (voir WikiHalo:Copyrights pour plus de détails). Si vous ne désirez pas que vos écrits soient modifiés et distribués à volonté, merci de ne pas les soumettre ici.
Vous nous promettez aussi que vous avez écrit ceci vous-même, ou que vous l’avez copié d’une source placée dans le domaine public ou d’une ressource libre similaire. N’utilisez aucun travail sous droits d’auteur sans autorisation expresse !

Annuler Aide pour la modification (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)